आकाश की भावना से बनाया गया था मिस्ट, स्टूडियो की शैली-परिभाषित पहेली साहसिक जो आपको कुछ बहुत ही आकर्षक वास्तुकला के साथ एक अजीब दायरे में लाकर खड़ा कर देती है, जिनमें से सभी में कुछ स्पष्ट रूप से चुनौतीपूर्ण पहेलियों का एक स्मोर्गास्बोर्ड है। इस संबंध में, आकाश कुछ नई तरकीबों के साथ एक पुराने कुत्ते की तरह है, क्योंकि यह आधुनिक सुंदरता और कथात्मक चालाकी लाता है, हालांकि खेल का वीआर कार्यान्वयन दुख की बात है कि यह बाद में सोचा गया है।
आकाश विवरण:
पर उपलब्ध: SteamVR, पीएसवीआर 2 (बाद में आ रहा है)
रिलीज़ दिनांक: 11th मई, 2023
मूल्य: $35
Dडेवलपर: सियान वर्ल्ड्स
समीक्षित: लिंक . के माध्यम से क्वेस्ट 2
[एम्बेडेड सामग्री]
gameplay
आकाश: लैटिन से फर्मामेंटम-जो मजबूत या सहारा देता हो। एक प्राचीन ब्रह्माण्ड संबंधी अर्थ में, इस शब्द का उपयोग आकाश, या पृथ्वी के ऊपर तय किए गए आकाश के तिजोरी को संदर्भित करने के लिए भी किया जाता था। आपके पास इस बात पर विचार करने के लिए बहुत समय होगा कि जब आप गेम के सुविधाजनक रूप से स्थित कन्वेक्शन पॉड्स के माध्यम से चार स्थानों के बीच टेलीपोर्ट करते हैं, जो स्वचालित रूप से आपको डॉ। हू-स्टाइल में हवा से बहने वाले पहाड़ों और स्टीमपंक वनस्पति उद्यानों का पता लगाने के लिए इंतजार कर रहा है ( और निश्चित)।
आकाश पागलपन से भरी जटिल पहेलियों को परोसने के बीच विस्मय के वास्तविक क्षणों को व्यंजन बनाता है - मूल रूप से एक सियान वर्ल्ड गेम के माध्यम से और इसके माध्यम से। खेल की विशाल मशीनें यह सुनिश्चित करने के लिए कि आलंकारिक पायलट प्रकाश चालू है, जैसे ही आप आगे और पीछे दौड़ते हैं, आप अपना सिर खरोंच कर देंगे। जबकि आपके पास कुछ कथा-आधारित वॉयस रिकॉर्डिंग हैं और जाने के लिए नोट्स मिले हैं, जब आप पहेली की बात करते हैं तो आप मूल रूप से अपने दम पर होते हैं, जिसका अर्थ है कि आप एक 'सहायक रोबोट' द्वारा प्रभावित नहीं होंगे जो आपके कानों में उत्तर फीड करता है। आपको हर चीज पर पूरा ध्यान देना होगा, और इससे पहले कि आप चीजों को समझ सकें, वास्तव में खेल में सभी टुकड़ों की पकड़ हासिल कर लें। पहेलियों के खिलाफ अपना सिर पीटना शायद ही कभी काम करता है, इसलिए यदि आपने सियान के सबसे हाल के खेलों में से कोई भी खेल खेला है, तो आपको कुछ बहुत ही परिचित हताशा से बधाई दी जाएगी Obduction or मिस्ट वी.आर.
जो भी हो, यहाँ कुछ उपयोगी संकेत दिए गए हैं: प्रत्येक सीढ़ी पर ध्यान दें। हर सॉकेट के लिए देखें। अपने सिर को कुंडा पर रखें और सब कुछ के साथ गड़बड़ करें, यह देखने के लिए कि क्या यह चलता है, लेकिन इतना नहीं कि आप पहेलियों को उनकी इच्छित विलेयता से परे खंगालें।
दुनिया के साथ बातचीत मानकीकृत सॉकेट्स की एक कड़ी को सक्रिय करने के माध्यम से की जाती है, जो आपके हाथ से पकड़े जाने वाले 'एडजंक्ट' टूल से जुड़ती है - एक रिमोट-नियंत्रित सोनिक पेचकस की तरह जो आपको मशीनों के साथ जुड़ने और बातचीत करने देता है। कुछ सॉकेट में केवल एक ही कार्य होता है, जैसे एक दरवाजा खोलना और बंद करना, जबकि अन्य में कई कार्य होते हैं जिन्हें आपको फ़्लिप करने की आवश्यकता होगी। उस पर और अधिक में विसर्जन नीचे अनुभाग।
आगे और पीछे बहुत दौड़ना है, जो पारंपरिक मॉनिटर की तुलना में वीआर में एक घर का काम जैसा लगता है। यह हताशा उन क्षणों से बढ़ जाती है जब मुझे यकीन नहीं था कि क्या खेल बोर्क किया गया था, जिससे मुझे आश्चर्य हुआ कि क्या यह मैं था जिसने खराब किया या खेल। जान पड़ता है आकाश कम से कम इस घटना के लिए अच्छी तरह से तैयार रहें, क्योंकि आप सुरक्षित रूप से एक केंद्रीय स्थान पर वापस आ सकते हैं, जो आमतौर पर पहेलियों को भी रीसेट करता है। जबकि जटिल और अधिकतर तार्किक, पहेली समाधानों का अल्पांश सर्वथा कुंद हो सकता है। मुझे एक समाधान मार्गदर्शिका प्रदान की गई, जिसमें संकेत के साथ-साथ समाधान भी शामिल थे, और मुझे यह कहने में कोई शर्म नहीं है कि मुझे खेल को पूरा करने के लिए उन संकेतों में से कुछ की आवश्यकता थी, जो मैंने लगभग नौ घंटों में किया।
अंत में रस है आम तौर पर साथ निचोड़ने लायक आकाश, जैसा कि आप खेल के नए, और भी प्रभावशाली क्षेत्रों में फुसफुसाते हैं। जबकि अंत ने मुझे थोड़ा हैरान कर दिया, विश्व-निर्माण का समग्र स्तर बेहद ऊंचा है। मैं केवल यही चाहता हूं कि मैं हो सकूं अधिक खेल में मौजूद है और गौरवशाली ऑन-ऑफ बटन में हेरफेर करने के लिए मेरे टीथर को कास्ट करने की तुलना में अधिक एजेंसी दी गई है।
विसर्जन
आकाश वैभवशाली और है संभावित सुंदर खेल जिसकी मैं कामना करता हूं कि मैं और अधिक उपस्थित हो सकूं। मेरी उम्र बढ़ने वाली GTX 1080 अधिकांश क्षेत्रों में मध्यम ग्राफिक्स सेटिंग्स पर शालीनता से खेलने में सक्षम थी, जो कि मैं जितना कह सकता हूं उससे कहीं अधिक है अपहरण। फिर भी, खेल की कुछ अंतर्निहित सुंदरता दांतेदार किनारों और कुछ क्षेत्रों में एक कीचड़ से घिरी हुई है जो ऐसा महसूस करती है कि यह वास्तव में सीमाओं को आगे बढ़ा रही है जो संभव है। मेरा जीपीयू, जो शायद इस बिंदु पर वीआर के लिए न्यूनतम युक्ति है, सभी कम सेटिंग्स पर बहुत खुश था, इसलिए यदि आप मेरे जैसे पुराने या कम शक्तिशाली सेटअप चला रहे हैं तो अपनी अपेक्षाओं पर अंकुश लगाना सुनिश्चित करें।
मैंने ऊपर पहेली को हल करने की कुछ हताशा को छुआ, या यों कहें कि जब पहेली को हल करना गलत हो जाता है, लेकिन एक और निराशा है जो स्तर के डिजाइन के साथ अधिक होती है, और यह नहीं कि चीजें वास्तव में ठीक से काम कर रही हैं या नहीं। जबकि ग्राफिक्स के मामले में चालाक और 'एएए' गेम के अनुरूप, स्तर का डिज़ाइन अभी भी स्टूडियो के पॉइंट-एंड-क्लिक पास्ट में बहुत अधिक निहित है, जिसका अर्थ है कि आपके पास कम भौतिक एजेंसी होगी जो शायद आपको लगता है कि तर्कसंगत है। हाथ और पैर काम करने की उम्मीद।
वीआर में, मैं न केवल शारीरिक वास्तविकता में जो कर सकता हूं, जैसे कि चढ़ाई और कूदना, बल्कि यहां तक कि करने में भी सक्षम हूं अधिक. खेल के स्तर के कुछ डिजाइन तार्किक रूप से संभव होने के संदर्भ में एक कदम पीछे की तरह महसूस करते हैं, जैसे कि एक साधारण रेलिंग रेलिंग पर पांव मारना, या किसी अन्य क्षेत्र में जाने के लिए एक बॉक्स को साइडस्टेप करना। मुझे पता है कि यह स्टूडियो की पहेली शैली का हिस्सा और पार्सल है, लेकिन अगर मुझे "नहीं, आप सिर्फ कारणों से नहीं कर सकते" से परे कुछ स्पष्टीकरण की पेशकश नहीं की जाती है, तो यह मेरे आसपास की दुनिया की अंतर्निहित दृढ़ता की मेरी धारणा को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है।
और जबकि दुनिया संभावना से इतनी समृद्ध है, इसके साथ बातचीत करने का एकमात्र अर्थपूर्ण तरीका सॉकेट में हेरफेर करने के लिए अपने सहायक उपकरण का उपयोग करना है, आपको दिए गए एक अन्य टूल को बचाएं जो आपके रास्ते में बर्फ और अन्य क्रस्टी बिट्स को फैलाता है। यह सवाल उठाता है कि क्या आकाश आपको गेम के बारे में अधिक गहन दृश्य देने के अलावा वीआर का अच्छा उपयोग कर रहा है। अफसोस की बात है, यह नहीं है। यह एक वैकल्पिक वीआर मोड के साथ एक फ्लैटस्क्रीन गेम की तरह अधिक लगता है जिसने वास्तव में गेम की कई पहेलियों या इसके स्तर के डिजाइन के बारे में बहुत कुछ नहीं बताया है। जबकि पारंपरिक मॉनिटर पर जगह-जगह बैकट्रैकिंग की मात्रा ऐसी कोई समस्या नहीं है, यह वीआर में एक घर का काम जैसा लगता है।
और फिर भी, की सभी निराशाएँ आकाश मुझे कभी पूरी तरह से अभिभूत नहीं लग रहा था। खेल का स्कोर उत्कृष्ट है, इसकी मजबूत आवाज अभिनय और ज्यादातर सुविचारित कथा दोनों का पूरक है। मैं केवल यह चाहता हूं कि यह आधुनिक वीआर गेमर के लिए थोड़ी अधिक सहानुभूतिपूर्ण हो, और मूल रूप से काम करने वाले वैकल्पिक मोड से थोड़ा कम हो, लेकिन उतना अच्छा नहीं जितना आप उम्मीद करेंगे।
आराम
मानक वीआर आंदोलन योजनाओं के साथ खेल थोड़ा मुश्किल है। जबकि टेलीपोर्ट और स्मूथ मूवमेंट विकल्प हैं, गेम डिफॉल्ट मूवमेंट स्कीम एक स्टिक को चालू करती है, और दूसरे पर फॉरवर्ड मूवमेंट - कुछ ऐसा जो मैं आमतौर पर इस्तेमाल नहीं करता। कुछ कार्ट राइड-स्टाइल वाहनों के अलावा, खेल अंततः अधिकांश खिलाड़ियों के लिए पर्याप्त आरामदायक है।
'फर्मामेंट' कम्फर्ट सेटिंग्स - 18 मई, 2023 |
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मोड़ |
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कृत्रिम मोड़ | |
स्नैप-टर्न | ✔ |
जल्दी पलटना | ✖ |
चिकना-मोड़ | ✔ |
आंदोलन |
|
कृत्रिम आंदोलन | |
टेलीपोर्ट-मूव | ✔ |
डैश-मूव | ✖ |
सरल चाल | ✔ |
blinders | ✔ |
सिर आधारित | ✔ |
नियंत्रक आधारित | ✔ |
स्वैपेबल मूवमेंट हैंड | ✔ |
आसन |
|
स्थायी मोड | ✔ |
बैठे मोड | ✔ |
कृत्रिम झुकना | ✖ |
असली झुकना | ✔ |
अभिगम्यता |
|
मूवी | |
भाषाऐं | अंग्रेजी, इतालवी, जर्मन, फ्रेंच, जापानी, कोरियाई, पोलिश, पुर्तगाली (ब्राजील), रूसी, सरलीकृत चीनी, स्पेनिश (लैटिन अमेरिका) |
डायलॉग ऑडियो | |
भाषाऐं | अंग्रेज़ी |
समायोज्य कठिनाई | ✖ |
दो हाथ चाहिए | ✔ |
असली झुकना आवश्यक | ✖ |
सुनवाई आवश्यक | ✖ |
समायोज्य खिलाड़ी ऊंचाई | ✔ |
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- स्रोत: https://www.roadtovr.com/firmament-review-complex-puzzles-visual-richness-lacking-native-vr-touch/
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- संस्करण
- बहुत
- के माध्यम से
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- कुंआ
- थे
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- या
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- जब
- कौन
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