किसी तरह एक और साल आया और चला गया। 2024 13वें वर्ष को चिह्नित करेगा जब हम यहां इस एक्सआर यात्रा का अनुसरण कर रहे हैं वी.आर. के लिए रोड. उस दीर्घकालिक परिप्रेक्ष्य को ध्यान में रखते हुए, एक बार फिर पिछले वर्ष की सबसे बड़ी कहानियों पर विचार करने और भविष्य में क्या हो रहा है इसके बारे में बात करने का समय आ गया है।
एप्पल ने विज़न प्रो की घोषणा की
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Apple ने जून 2023 में विज़न प्रो हेडसेट की घोषणा की, जो XR हेडसेट क्षेत्र में कंपनी का पहला सार्वजनिक कदम है। लगभग एक साल बाद लॉन्च की तारीख निर्धारित होने के बावजूद, Apple ने भी साहसपूर्वक हेडसेट की आश्चर्यजनक $3,500 कीमत की घोषणा की।
हेडसेट, एक मिश्रित वास्तविकता उपकरण जो एआर के आसपास केंद्रित है, विशेष रूप से किसी भी प्रकार के गति नियंत्रक को बाहर करता है - जो आज बाजार में प्रत्येक प्रमुख एक्सआर हेडसेट के लिए मुख्य इनपुट विधि है। इसके बजाय आंख और हाथ-ट्रैकिंग पर निर्भर 'लुक-एंड-टैप' प्रणाली मुख्य इनपुट पद्धति है, और सभी खातों द्वारा (मेरा भी शामिल है) ये अच्छी तरह काम करता है।
2024 के लिए इसका क्या मतलब है
Apple के बारे में पहला लेख जो मैंने कभी लिखा था वी.आर. के लिए रोड था यह 2014 में कंपनी द्वारा एआर और वीआर में अनुभव वाले किसी व्यक्ति की तलाश के लिए नौकरी की पोस्टिंग दाखिल करने के बारे में। 10 साल बाद आखिरकार Apple अपना पहला हेडसेट लॉन्च करने जा रहा है।
जबकि विज़न प्रो अभी तक लॉन्च नहीं हुआ है, यह निश्चित रूप से 2023 में सबसे अधिक चर्चित कहानी रही है। उद्योग के भीतर एक्सआर के भविष्य के बारे में ऐसी कोई बातचीत ढूंढना मुश्किल है जिसमें अनिवार्य रूप से ऐप्पल शामिल न हो। ऐसा तब होता है जब la टेक कंपनी टाइटन ने घोषणा की है कि वह इस क्षेत्र में एक मजबूत कदम उठाएगी।
हालाँकि अभी तक कोई नहीं जान सकता कि हेडसेट का प्रभाव कितना बड़ा होगा, इसने पहले ही समग्र रूप से एक्सआर उद्योग के भविष्य के बारे में बहस छेड़ दी है। नियंत्रकों का उपयोग करने के बजाय हैंड-ट्रैकिंग इनपुट पर ध्यान केंद्रित करने के ऐप्पल के निर्णय का अनिवार्य रूप से मतलब है कि अब तक बनाए गए अधिकांश वीआर एप्लिकेशन हेडसेट के साथ काम नहीं करेंगे। यह डेवलपर्स को इस उम्मीद के साथ इस बिल्कुल नए और बहुत महंगे प्लेटफॉर्म पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मजबूर करता है कि यह तेजी से बढ़ेगा, या वर्तमान में मेटा के प्रभुत्व वाले स्थापित बाजार के साथ रहना होगा।
विज़न प्रो वास्तव में एक्सआर हार्डवेयर में क्रांति नहीं ला रहा है (हालाँकि बाहरी डिस्प्ले काफी अच्छा है), लेकिन इसका वास्तविक लाभ यह है परिपक्व सॉफ़्टवेयर प्लेटफ़ॉर्म जिसका उपयोग करना आसान है और विकसित करना आसान है।
$3,500 पर, विज़न प्रो कई इकाइयाँ नहीं बेचने जा रहा है, लेकिन यह स्पष्ट है कि Apple अनुभव की समान गुणवत्ता बनाए रखते हुए समय के साथ लागत कम करने का लक्ष्य रखेगा।
निकट अवधि में इसका मतलब है कि हेडसेट का सबसे बड़ा प्रभाव मेटा पर पड़ने की संभावना है, क्योंकि इस बिंदु तक कंपनी अनिवार्य रूप से स्टैंडअलोन एक्सआर हेडसेट युग के नियमों को लिखने में सक्षम है। कंपनी के पास अब उतना ही बड़ा सहकर्मी होगा जिसकी बाजार में चाल को नजरअंदाज नहीं किया जा सकेगा।
अगर आपको याद है, ज़करबर्ग ने विशेष रूप से मेटा को XR में शामिल किया क्योंकि वह अपनी कंपनी को Apple और Google की पकड़ से मुक्त करना चाहते थे (स्मार्टफोन युग के प्रचलित द्वारपाल)। तो आप शर्त लगा सकते हैं कि जब तक Apple XR बाज़ार पर कब्ज़ा कर लेगा, वह हाथ पर हाथ धरे नहीं बैठा रहेगा।
जबकि Apple का XR में प्रवेश मेटा के लिए जोखिम का प्रतिनिधित्व करता है, लंबी अवधि में प्रतिस्पर्धा से उद्योग के समग्र रूप से बढ़ने की संभावना है, जिससे यह अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए बेहतर और अधिक सुलभ हो जाएगा।
सोनी ने PlayStation VR 2 लॉन्च किया
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2016 में अपने पहले पीएसवीआर हेडसेट के लॉन्च के वर्षों बाद वीआर के प्रति कंपनी की प्रतिबद्धता के बारे में अनिश्चितता के बाद, सोनी अंततः PSVR 2 के साथ दोगुना हो गया. हेडसेट में कुछ पूरी तरह से अनूठी क्षमताएं हैं जो अन्य उपभोक्ता वीआर हेडसेट्स पर नहीं देखी जाती हैं, जैसे आई-ट्रैकिंग, हेड-हैप्टिक्स और एडेप्टिव ट्रिगर्स।
साथ में हेडसेट भी लॉन्च हुआ पहाड़ की क्षितिज कॉल, सोनी के प्रमुख प्रथम-पक्ष आईपी में से एक पर आधारित पहला देशी वीआर गेम।
2024 के लिए इसका क्या मतलब है
हालाँकि ऐसा लग रहा था कि हेडसेट मजबूत गति के साथ गेट से बाहर आ रहा है, लेकिन 2023 के अंत तक पीएसवीआर 2 को ऐसा नहीं लगता है कि इसने महत्वपूर्ण कर्षण प्राप्त किया है। मुट्ठी भर विशिष्ट गेमों के बावजूद, प्लेटफ़ॉर्म को ऐसा लगता है कि इसमें पीसी वीआर जैसी ही समस्या है - क्वेस्ट के प्रभुत्व का मतलब है कि अधिकांश गेम पहले मेटा के हेडसेट के लिए बनाए जाते हैं, फिर पीएसवीआर 2 और पीसी वीआर में पोर्ट किए जाते हैं।
इसका मतलब है पीएसवीआर 2 के लिए अद्वितीय, उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री की कमी (मूल पीएसवीआर गेम के लिए बैकवर्ड समर्थन की कमी के कारण)। इसे PSVR 2 और क्वेस्ट 2 के बीच कीमत के अंतर (साथ ही PS5 रखने की आवश्यकता) के साथ मिलाएं, और यह स्पष्ट है कि सोनी का हेडसेट क्यों संघर्ष कर रहा है।
इससे कोई मदद नहीं मिली कि एक मजबूत लॉन्च के बाद, सोनी हेडसेट पर ज्यादा ध्यान नहीं दे रहा है। कुछ गेम घोषणा प्रस्तुतियों के अलावा, ऐसा नहीं लगता है कि कंपनी ने पिछले छह महीनों में हेडसेट के विपणन पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित किया है, न ही इसने हेडसेट में आने वाले किसी बड़े नए देशी वीआर शीर्षक की घोषणा की है।
यदि सोनी 2 में पीएसवीआर 2024 के साथ चीजों को शुरू नहीं करता है, तो वास्तविक संभावना है कि प्लेटफ़ॉर्म जीवन-समर्थन पर समाप्त हो सकता है।
एचटीसी ने विवे एक्सआर एलीट लॉन्च किया
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एचटीसी ने इस साल की शुरुआत में मेटा की क्वेस्ट लाइन में अपना पहला वास्तविक प्रतियोगी लॉन्च किया था, जो अपने प्लेटफॉर्म पर शीर्ष गेम लाने की दिशा में एक नए प्रयास के साथ था (एक चुनौती जिसे कंपनी पीसी वीआर के लिए अपने विवेपोर्ट प्लेटफॉर्म के साथ पैर जमाने की कोशिश करते हुए लंबे समय से संघर्ष कर रही थी)।
हालाँकि, विवे एक्सआर एलीट के $1,100 मूल्य-बिंदु ने इसे मेटा के क्वेस्ट प्रो के अनुरूप रखा है, जिसकी कीमत शुरू में $1,500 थी, इससे पहले मेटा ने एचटीसी को घटाकर $1,000 कर दिया था।
2024 के लिए इसका क्या मतलब है
क्वेस्ट प्रो के समान, विवे एक्सआर एलीट ने अपनी कीमत और उपयोग के मामलों को देखते हुए बाजार में एक मजबूत स्थिति पाने के लिए संघर्ष किया है। जाहिरा तौर पर यह एक हेडसेट है जो स्टैंडअलोन वीआर और एमआर गेम खेलने के लिए अच्छा है, लेकिन अभी भी अपरिपक्व मिश्रित वास्तविकता उपयोग-मामलों पर हेडसेट के जोर से पर्याप्त अतिरिक्त मूल्य नहीं है जब $ 300 क्वेस्ट 2 के बगल में रखा जाता है जिसमें बहुत मजबूत गेम लाइब्रेरी होती है . क्वेस्ट प्रो भी इसी समस्या से ग्रस्त है और ऐसा लगता है कि इसे भी अधिक किफायती क्वेस्ट 3 द्वारा प्रतिस्थापित कर दिया गया है।
इससे एचटीसी वापस उद्यम क्षेत्र में आ गई है, एक ऐसा स्थान जहां उसकी लंबे समय से मजबूत प्रतिष्ठा रही है।
मेटा ने अपने उद्यम-केंद्रित एक्सआर कार्यक्रमों को बड़े पैमाने पर व्यावसायिक गतिविधियों के लिए एक विश्वसनीय भागीदार माना जाने के लिए शुरू और बंद कर दिया है। एचटीसी ने एक एंटरप्राइज़ प्लेटफ़ॉर्म पेश करने के लिए कदम बढ़ाया है जो बेड़े प्रबंधन सॉफ़्टवेयर और एंटरप्राइज़-केंद्रित सुरक्षा सहित बड़े व्यावसायिक उपयोग के मामलों के लिए सबसे महत्वपूर्ण बॉक्स पर टिक करता है।
लेकिन इसका मतलब यह है कि एचटीसी वहीं अटकी हुई है जहां वह पिछले कुछ वर्षों से थी; मेटा की हार्डवेयर सब्सिडी के कारण उपभोक्ता क्षेत्र में प्रतिस्पर्धा करने में असमर्थ। हम 2024 में बदलाव नहीं देखते हैं जब तक कि एचटीसी मेज पर कुछ विघटनकारी नहीं लाता है और सही निष्पादन के साथ इसका समर्थन नहीं करता है।
मेटा ने क्वेस्ट प्रो की कीमत में उल्लेखनीय कटौती की
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क्वेस्ट प्रो को 2022 के अंत में लॉन्च किया गया, जिसे एक ऐसे उपकरण के रूप में पेश किया गया जो पेशेवर वर्कफ़्लो को बदल देगा। 1,500 डॉलर में यह कंपनी का अब तक बेचा गया सबसे महंगा हेडसेट है। लॉन्च होने के 6 महीने से भी कम समय में, क्वेस्ट प्रो की कीमत काफी कम हो गई और स्थायी रूप से $1,000 तक कम हो गई।
2024 के लिए इसका क्या मतलब है
मेटा को स्पष्ट रूप से एहसास हुआ कि हेडसेट 1,500 डॉलर की कीमत के लिए पर्याप्त मूल्य प्रदान नहीं करता है। हालाँकि हार्डवेयर काफी प्रभावशाली था, मैंने अपनी समीक्षा में नोट किया कि क्वेस्ट प्रो को फोकस के साथ संघर्ष करना पड़ा- इसने क्वेस्ट 2 की तुलना में बेहतर गेम खेले, लेकिन इसमें प्रमुख ऐप्स और स्पष्ट रूप से परिभाषित उपयोग-मामलों का अभाव था, जो इसकी मिश्रित वास्तविकता क्षमताओं को वास्तव में महत्वपूर्ण बनाते थे।
कम से कम बाहर से, क्वेस्ट प्रो मेटा के लिए एक वास्तविक ठोकर जैसा लगता है। न केवल बड़ी कीमत के कारण, बल्कि इसलिए भी कि कुछ ही समय बाद रिलीज़ हुआ $500 का क्वेस्ट 3 कई मायनों में क्वेस्ट प्रो से आगे निकल गया जबकि इसकी कीमत में काफी कटौती हुई।
मेटा अभी भी क्वेस्ट प्रो बेच रहा है लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि कंपनी उत्पाद श्रृंखला के रूप में क्वेस्ट प्रो के भविष्य को लेकर कितनी उत्साहित है। हमें आश्चर्य नहीं होगा अगर 2 में कोई क्वेस्ट प्रो 2024 नहीं होगा, खासकर जब मेटा ऐप्पल के विज़न प्रो के बाजार प्रभाव को देखने का इंतजार कर रहा है।
बिगस्क्रीन ने बियॉन्ड हेडसेट लॉन्च किया
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पीसी वीआर हेडसेट बिगस्क्रीन बियॉन्ड को पीसी वीआर परिदृश्य में उपलब्ध अन्य चीज़ों की तुलना में एक प्रमुख अंतर के रूप में इसके आकार, वजन और कस्टम-फिट के साथ 2023 में लॉन्च किया गया था। हेडसेट के लिए $1,000 (नियंत्रक या ट्रैकिंग बीकन शामिल नहीं) पर, हेडसेट दृढ़ता से कट्टर वीआर उपयोगकर्ताओं के लिए तैयार है।
2024 के लिए इसका क्या मतलब है
बिगस्क्रीन बियॉन्ड एक आकर्षक प्रयोग है यह 2024 में देखने लायक है। एक के लिए, यह प्रत्येक ग्राहक के लिए पूरी तरह से कस्टम-फिट फेसपैड और आईपीडी समायोजन की पेशकश करने वाला पहला प्रमुख हेडसेट है। और आकार और वजन को कम करने पर इसका ध्यान दिखाता है कि आज वीआर हेडसेट फॉर्म-फैक्टर के साथ क्या संभव है (और वहां पहुंचने के लिए क्या ट्रेडऑफ़ की आवश्यकता होती है)।
इसके अलावा, बिगस्क्रीन बियॉन्ड एक महत्वपूर्ण प्रश्न का उत्तर देने के लिए खड़ा है: क्या पीसी वीआर उपयोगकर्ताओं का बाजार अभी भी इतना बड़ा है कि हाई-एंड समर्पित पीसी वीआर हेडसेट बनाने वाली कंपनी का समर्थन कर सके? यदि बिगस्क्रीन आज की तरह टेथर्ड पीसी वीआर हेडसेट्स की मांग पर कायम रह सकता है, तो यह सबूत होगा कि पीसी वीआर तेजी से बढ़ते स्टैंडअलोन-वर्चस्व वाले एक्सआर बाजार के भीतर एक उत्साही-संचालित जगह के रूप में खुद को बनाए रख सकता है।
Roblox, हत्यारा है पंथ, और Asgard का प्रकोप 2 क्वेस्ट पर लॉन्च करें
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एक्सआर बाजार का प्रमुख सामग्री मंच होने के बावजूद, मेटा अभी भी मुख्यधारा के वीआर दर्शकों को आकर्षित करने और बनाए रखने के लिए स्टोर में बड़ी मात्रा में सामग्री लाने के लिए संघर्ष कर रहा है। 2023 में लॉन्च देखा गया Roblox, हत्यारा है पंथ, तथा Asgard का प्रकोप 2, जो चीजों को सही दिशा में ले जा रहे हैं।
2024 के लिए इसका क्या मतलब है
Roblox सामाजिक और यूजीसी गेमिंग में एक निर्विवाद शक्ति है। इसने वर्षों से चुपचाप पीसी वीआर समर्थन की पेशकश की है, लेकिन इसे ज्यादा गति नहीं मिली (शायद पीसी वीआर खिलाड़ियों और के बीच जनसांख्यिकीय बेमेल) Roblox खिलाड़ियों)। लेकिन 2023 में कंपनी ने अपने वीआर सपोर्ट को नया रूप दिया और इसे क्वेस्ट में लाया, जिससे वीआर कंटेंट तैयार हो गया। Roblox बहुत अधिक सुलभ.
यह स्पष्ट नहीं है कि VR का उपयोग कितना है Roblox वास्तव में वास्तव में देखा जा रहा है, लेकिन क्वेस्ट सामग्री लाइब्रेरी में प्लेटफ़ॉर्म का नाम होना महत्वपूर्ण है क्योंकि प्लेटफ़ॉर्म समान भार वर्ग में खेलता है जैसे कि Fortnite.
और मेटा ने 2023 में अपनी लाइब्रेरी में एक और प्रसिद्ध नाम जोड़ा: हत्यारे की पंथ नेक्सस वी.आर, जो अपेक्षाकृत सफल तरीके से मुख्य गेमप्ले को स्टोरीड फ्रैंचाइज़ से वीआर में लाता है, और कई शुरुआती प्रयासों के बाद यूबीसॉफ्ट की वीआर गेम डेवलपमेंट में वापसी का प्रतीक है।
यद्यपि वीआर क्षेत्र के बाहर बहुत कम पहचाने जाने योग्य, मेटा भी जारी किया गया Asgard का प्रकोप 2, जो कई लोगों का मानना है कि यह पहला क्वेस्ट गेम है जिसमें प्रमुख एएए गैर-वीआर गेम का दायरा है.
जब सामग्री की बात आती है तो ये तीन भारी हिटर निश्चित रूप से क्वेस्ट लाइब्रेरी को मजबूत करते हैं जिसमें आप वास्तव में अपने दांत गड़ा सकते हैं। लेकिन मुझे इस बात का सबूत नहीं दिख रहा है कि मेटा इसकी सामग्री का समाधान करेगा आयतन 2024 में मुद्दा - लोगों को उनके हेडसेट पर वापस लाने और नए उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने के लिए आकर्षक सामग्री की एक सतत पाइपलाइन की आवश्यकता है।
बाइटडांस पिको प्रतिबद्धता पर डगमगा रहा है
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टिकटॉक की मूल कंपनी बाइटडांस ने 2021 में वीआर हेडसेट निर्माता पिको को खरीदा, जाहिर तौर पर बढ़ते एक्सआर स्पेस में मेटा के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए। लेकिन ढाई साल से अधिक समय बाद कंपनी बंद नहीं हुई है कथित तौर पर अपने सैकड़ों कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया गया है क्योंकि यह अपनी रणनीति को मोड़ता है।
2024 के लिए इसका क्या मतलब है
क्वेस्ट के उचित विकल्प के रूप में पिको उपभोक्ता स्टैंडअलोन वीआर हेडसेट बाजार में प्रवेश करने के बिल्कुल करीब था। अच्छे हार्डवेयर और एक के साथ तेजी से प्रतिस्पर्धी सामग्री पुस्तकालयऐसा लगता है कि कंपनी मेटा के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए अमेरिका में अपना नवीनतम हेडसेट लॉन्च करने के लिए तैयार है। लेकिन किसी कारण से ऐसा कभी नहीं हुआ.
बाइटडांस का दावा है कि वह अभी भी एक्सआर और पिको के लिए प्रतिबद्ध है। यदि यह सच है, तो कम से कम हम इसकी रणनीति को फिर से शुरू करने पर विचार कर रहे हैं, जिसे सामने आने में समय लगेगा। मेटा के समान, ऐप्पल विज़न प्रो का बाज़ार पर क्या प्रभाव पड़ता है, यह देखने से पहले बाइटडांस एक्सआर में कोई भी बड़ा कदम उठाने से बच सकता है।
मेटा ने क्वेस्ट 3 लॉन्च किया, लेकिन क्वेस्ट 2 छुट्टियों की बिक्री में आगे है
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मेटा का नवीनतम हेडसेट, क्वेस्ट 3, आम तौर पर अनुकूल समीक्षाओं के साथ इस वर्ष लॉन्च किया गया। लेकिन हमेशा की तरह, कंपनी अपने हार्डवेयर में सुधार करती रहती है प्लेटफ़ॉर्म के मुख्य यूएक्स को सकारात्मक दिशा में ले जाने के लिए बहुत कुछ नहीं किया जा रहा है. इसके पहले क्वेस्ट प्रो की तरह, क्वेस्ट 3 को इसकी मिश्रित वास्तविकता क्षमताओं पर बड़े जोर के साथ विपणन किया गया था, लेकिन इसमें कोई किलर ऐप्स या यहां तक कि कोर प्रथम-पक्ष सॉफ़्टवेयर नहीं था जो इसका लाभ उठाता हो।
क्वेस्ट 2 की कीमत ने अपने अब तक के तीन वर्षों के जीवन में काफी उतार-चढ़ाव देखा है। बेस मॉडल को मूल रूप से 300 में $2020 में लॉन्च किया गया था, इसकी कीमत बाद में थी उठाया 400 में $2022 तक। फिर 2023 में इसकी कीमत $300 पर वापस आ गई। और छुट्टियों के समय मेटा ने कीमत और भी कम कर दी, $250 तक।
तीन साल की उम्र में भी, हार्डवेयर और सामग्री लाइब्रेरी की गुणवत्ता ने क्वेस्ट 2 को प्रासंगिक बनाए रखा है, और कीमत को $250 तक कम करने से हेडसेट निस्संदेह वीआर में प्रवेश द्वार के रूप में सर्वोत्तम मूल्य बन जाता है।
और उस व्यावहारिक रूप से अपराजेय कीमत के कारण, ऐसा प्रतीत होता है कि क्वेस्ट 2 ने अपने नए और महंगे भाई, क्वेस्ट 3 (जो $500 से शुरू होता है) को काफी पीछे छोड़ दिया है। अमेज़न से सिग्नल सुझाव है कि क्वेस्ट 2 ने क्वेस्ट 3 को लगभग 3:1 से अधिक बेचा होगा, यदि अधिक नहीं।
2024 के लिए इसका क्या मतलब है
क्वेस्ट 2 तीन साल से अधिक पुराना है, लेकिन मेटा ने हेडसेट को बेहतर ट्रैकिंग और तेज़ प्रदर्शन जैसे महत्वपूर्ण सुधारों के साथ अपडेट किया है। जहां तक हम जानते हैं क्वेस्ट 2 आज बाजार में सक्रिय वीआर हेडसेट उपयोग के विशाल बहुमत का प्रतिनिधित्व करता है।
छुट्टियों की खरीदारी से प्रेरित हजारों नए क्वेस्ट 2 उपयोगकर्ताओं की आमद और कीमत $250 तक गिरने से हेडसेट के जीवनकाल में वृद्धि होने की संभावना है क्योंकि डेवलपर्स 2 के दौरान मुख्य रूप से क्वेस्ट 3 के बजाय क्वेस्ट 2024 को लक्षित करना जारी रखते हैं।
जबकि हेडसेट बेचना मेटा के लिए बहुत अच्छी बात लगती है, $250 पर कंपनी लगभग निश्चित रूप से है पैसा खोने प्रत्येक हेडसेट की बिक्री के साथ। कंपनी को न केवल खरीदारी करने के लिए, बल्कि खरीदारी करने के लिए भी लोगों की आवश्यकता है उनके हेडसेट का उपयोग करते रहें सब्सिडी वाले हार्डवेयर की भरपाई करने के लिए। मेटा लंबे समय से इस अवधारण समस्या से जूझ रहा है। माना कि, क्वेस्ट 2 प्रदर्शन और सामग्री के दृष्टिकोण से आज उस समय की तुलना में बेहतर स्थान पर है, जब यह पहली बार लॉन्च हुआ था। लेकिन मैं यह नहीं कह सकता कि अवधारण समस्या को हल करने के लिए समग्र यूएक्स और सामग्री पाइपलाइन में पर्याप्त सुधार हुए हैं।
क्वेस्ट 2 की निरंतर लोकप्रियता मेटा के लिए एक और समस्या भी प्रस्तुत करती है; ऐसा लगता है कि कंपनी पूरी तरह से मिश्रित वास्तविकता पर केंद्रित है, और इसे क्वेस्ट प्रो और क्वेस्ट 3 दोनों के लिए प्रमुख विक्रय बिंदु के रूप में आगे बढ़ा रही है। लेकिन क्वेस्ट 2 उपयोगकर्ताओं का एक बहुत बड़ा बाजार होने की संभावना है (जिसमें मिश्रित वास्तविकता क्षमताएं मुश्किल से पास होती हैं) , डेवलपर्स के पास मिश्रित वास्तविकता अनुप्रयोगों पर बड़ा दांव लगाने का कोई कारण नहीं है। और मिश्रित वास्तविकता के लिए महत्वपूर्ण ऐप्स के बिना, क्वेस्ट प्रो और क्वेस्ट 3 पर एमआर का कथित मूल्य कम हो जाता है।
क्वेस्ट 2, क्वेस्ट प्रो और क्वेस्ट 3 के बीच, मेटा ने प्रतीत होता है कि अपने लिए कुछ उत्पाद स्थिति समस्या पैदा कर ली है। और जबकि ऐप्पल विज़न प्रो उस अवसर (इसकी $3,500 कीमत के कारण) का लाभ नहीं उठा सकता है, मेटा के लिए यह पता लगाने की घड़ी टिक-टिक कर रही है कि वह अपने उपयोगकर्ताओं और डेवलपर्स को वास्तव में किस दिशा में धकेलना चाहता है।
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- स्रोत: https://www.roadtovr.com/xr-year-in-review-most-important-vr-stories-2023-2024/
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