एक्सी इन्फिनिटी: ओरिजिन में, खिलाड़ी एकत्र कर सकते हैं धुरी जिसका उपयोग गेम खेलने के लिए किया जा सकता है साहसिक मोड और अन्य खिलाड़ियों से लड़ें (प्रशिक्षकोंमें) अखाड़ा.
एक्सी इन्फिनिटी के पिछले संस्करण (बैटल्स v2) की तुलना में, एक्सी इन्फिनिटी: मूल स्मूथ, बाउंसर और समग्र रूप से बेहतर स्टाइल और बेहतर ग्राफिक्स अधिक आकर्षक डिज़ाइन.. खिलाड़ियों द्वारा युद्ध में उपयोग किए जाने वाले कार्ड के रूप में एक्सी बॉडी पार्ट्स भी बने रहते हैं; हालाँकि इस बार, एक्सी आई और ईयर कार्ड भी मूवसेट का हिस्सा हैं।
कई लोगों के लिए सुखद आश्चर्य,, गैर-एनएफटी स्टार्टर एक्सिस अब गेमर्स के लिए मुफ्त में गेम शुरू करने और खेलने के लिए उपलब्ध हैं, जिससे एक्सीज़ खरीदने की आवश्यकता समाप्त हो गई है प्रथम से पहले इसके गेमप्ले का आनंद ले रहे हैं.
*ध्यान दें कि इस आलेख में पाई गई जानकारी स्काई माविस के अपडेट के कारण परिवर्तन के अधीन हो सकती है।
इस गाइड में, आप सीखेंगे कि कैसे:
- एक स्काई मेविस और एआई: ओरिजिन अकाउंट बनाएं
- गेम के इंटरफ़ेस पर नेविगेट करें
- इसकी नई विशेषताओं को समझें, जैसे कि इसके गेम मोड या सहनशक्ति गणना, और भी बहुत कुछ!
स्काई मेविस और एक्सी इन्फिनिटी बनाना: ओरिजिन अकाउंट
स्काई मेविस खाता बनाना
मौजूदा खिलाड़ियों के लिए:
बस माविस हब में लॉग इन करें और वहां से एक्सी इन्फिनिटी ओरिजिन इंस्टॉल करें। ट्यूटोरियल के बाद गेम में उनका उपयोग करने में सक्षम होने के लिए खिलाड़ियों को अपने एक्सिस को सिंक करना होगा।
नए खिलाड़ियों के लिए:
डाउनलोड माविस हब डेस्कटॉप के लिए या मोबाइल के लिए एक्सी इन्फिनिटी: ओरिजिन इंस्टॉलर।
डाउनलोड करने के बाद, Axie Infinity: Origin और इन-गेम प्रोफ़ाइल नाम के लिए एक लॉगिन बनाएं। पूरे ट्यूटोरियल और एडवेंचर मोड में स्टार्टर एक्सिस का उपयोग करें।
एक बार जब नए खिलाड़ी अपनी निजी एक्सिस खरीदना चाहेंगे, तो उन्हें अपनी एक्सिस बनानी होगी रोनिन वॉलेट और लॉगइन करें एक्सी इन्फिनिटी का बाज़ार विभिन्न व्यापारियों से एक्सिस खरीदने के लिए।
WETH, SLP, AXS और USDC खरीदने के लिए, नए खिलाड़ी BitPinas से संबंधित लेख देख सकते हैं पीडीएएक्स और मेटामास्क वॉलेट, तथा Coins.ph.
एक्सी इन्फिनिटी ओरिजिन में एक खाता बनाना
मेविस हब स्थापित करने के बाद, उपयोगकर्ता को अपने ईमेल और पासवर्ड का उपयोग करके लॉगिन करना होगा।
बाद में, ऐप से ही Axie Infinity: Origin इंस्टॉल करें। चुनना एक्सी इन्फिनिटी: उत्पत्ति और गेम के बूट होने की प्रतीक्षा करें।
आगे बढ़ने के लिए उपयोगकर्ता को एक गेम प्रोफ़ाइल बनाने की आवश्यकता है। Axie Infinity वेबसाइट पर बनाया गया वही ईमेल पता और पासवर्ड दर्ज करें।
उपयोगकर्ता को अपना इन-गेम नाम पंजीकृत करना होगा (IGN) खेल की उनकी पहली स्थापना के दौरान।
एक्सी इन्फिनिटी को नेविगेट करना: ओरिजिन इंटरफ़ेस
यह अनुभाग एक्सी इन्फिनिटी: ओरिजिन के विभिन्न चरणों और स्क्रीन की एक गैलरी के साथ शुरू होता है और इसके बाद नए खिलाड़ियों को गेम के इंटरफ़ेस और डिज़ाइन से परिचित कराने में मदद करने के लिए इसकी नई सुविधाओं की जानकारी दी जाती है।
एक्सी इन्फिनिटी: ओरिजिन गैलरी
मेविस हब और लोडिंग पेज
मुख्य पृष्ठ
मूल मुखपृष्ठ नियम और परिभाषाएँ
एक्सी इन्वेंटरी
मूल सूची नियम और परिभाषाएँ
सूचीबद्ध दृश्य
टीम
इन्वेंटरी
पुस्तक संग्रह
रून्स पेज
आकर्षण पृष्ठ
कार्ड पेज
क्राफ्ट
गेम मोड
साहसिक
अखाड़ा
नई सुविधाएँ क्या हैं?
एक्सी इन्फिनिटी: ओरिजिन अपने पूर्ववर्ती, एक्सी इन्फिनिटी (संस्करण 2) से बहुत अलग है। गेम मोड, कार्ड डिज़ाइन और विवरण और कार्ड शफ़लिंग में बदलाव किए गए हैं। अब सहनशक्ति (पहले "ऊर्जा"), रून्स और आकर्षण हैं।
गेम मोड
एक्सी इन्फिनिटी: ओरिजिन में, अभी भी एडवेंचर और एरिना गेम मोड हैं। एडवेंचर मोड में एक नया नक्शा और नए दुश्मन हैं। जबकि एरेना के लिए, अब तीन मोड प्रकार हैं: अभ्यास, श्रेणी और टूर्नामेंट.
सहनशक्ति
गेमप्ले के अलावा, ऊर्जा प्रणाली का नाम बदल दिया गया है सहनशक्ति और यह केवल एरिना मोड में उपलब्ध है। स्टार्टर एक्सिस और ब्लॉकचेन एक्सिस की संख्या यह निर्धारित करेगी कि उपयोगकर्ता के पास प्रतिदिन कितनी सहनशक्ति होगी। निम्नलिखित सूत्र के अनुसार अधिक अक्ष एकत्रित करके कुल सहनशक्ति को बढ़ाया जा सकता है:
कुल सहनशक्ति = 0.5 x स्टार्टर एक्सिस की संख्या + 3 x ब्लॉकचेन एक्सिस की संख्या
सहनशक्ति 60 पर सीमित है। सीमा को अधिकतम करने के लिए, उपयोगकर्ता के पास कुल मिलाकर कम से कम 20 व्यक्तिगत एक्सिस और 4 स्टार्टर एक्सिस होने चाहिए।
सहनशक्ति ठीक 8:00 पूर्वाह्न, मनीला समय या 00:00 जीएमटी पर रीसेट हो जाएगी।
मूनशार्ड्स
मूनशार्ड के लिए उपयोग की जाने वाली प्राथमिक सामग्री है क्राफ्टिंग.
मूनशार्ड कैसे प्राप्त करें?
गेम में मूनशार्ड कमाने के 3 तरीके हैं। मूनशार्ड से कमाई की जा सकती है चारागाह बॉक्स और मील का पत्थर पुरस्कार एडवेंचर मोड और एरेना में।
एरेना में, प्रशिक्षकों को मूनशार्ड तभी मिलेगा जब इनमें से कोई एक आवश्यकता पूरी हो:
- रोनिन स्पिरिट III तक रोनिन स्पिरिट रखें।
- अखाड़े में एक निश्चित रैंक तक पहुंच गया।
- मूनशार्ड्स अर्जित करने के लिए प्रशिक्षकों को भी सहनशक्ति के साथ एरेना में जीत की आवश्यकता होगी।
उदाहरण के लिए :
परिदृश्य 1: प्रशिक्षक रैंक चैलेंजर में जीतते हैं और उनके पास 60 सहनशक्ति के साथ रोनिन स्पिरिट III है।
100% जीत दर के साथ: (100+150) * 60 = 15.000 मूनशार्ड्स
जीत दर 50% के साथ: (100+150) * 60 * 50% = 7.500 मूनशार्ड।
परिदृश्य 2: प्रशिक्षक एग IV रैंक पर जीतते हैं और उनके पास 60 सहनशक्ति के साथ रोनिन स्पिरिट III है।
100% जीत दर के साथ: (5+5) * 60 = 600 मूनशार्ड्स
जीत दर 50% के साथ: (5+5) * 60 * 50% = 300 मूनशार्ड।
आकर्षण और रूण
आकर्षण का उदाहरण
आकर्षण विशेष वस्तुएं हैं जिन्हें एक्सी कार्ड से जोड़ा जा सकता है, जो उन्हें उस कार्ड के हमले या क्षमता (जो एक "एक्सी बॉडी पार्ट" है) को बढ़ाने के लिए अद्वितीय शक्तियों से भर देता है। प्रत्येक कार्ड में केवल एक आकर्षण हो सकता है, और इसे क्राफ्टिंग के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है। क्राफ्टिंग के बारे में अधिक जानकारी बिटपिनास क्राफ्टिंग गाइड में पाई जा सकती है।
आकर्षण क्षति जैसे बुनियादी आँकड़ों को बढ़ाने से लेकर विभिन्न संवर्द्धन प्रदान करते हैं (डीएमजी) या स्वास्थ्य बिंदु (एचपी), कार्ड की ऊर्जा लागत को कम करने जैसे अधिक शक्तिशाली प्रभावों के लिए।
प्रत्येक आकर्षण और रूण में एक है:
वर्ग: जानवर, पौधा, एक्वा, बग सरीसृप, चिड़िया, मैक्, गोधूलि बेला, भोर और तटस्थ
दुर्लभता: आम, दुर्लभ, महाकाव्य और रहस्यवादी
क्लास चार्म्स केवल मेल खाने वाली क्लास की क्षमताओं पर ही स्थापित किए जा सकते हैं। हालाँकि, न्यूट्रल चार्म्स को किसी भी क्षमता में स्थापित किया जा सकता है। स्थापित किया गया प्रत्येक आकर्षण एक एक्सी को कम कर देगा संभावित बिंदु.
रूण का उदाहरण
रून्स विशेष वस्तुएं हैं जिन्हें एक्सी से जोड़ा जा सकता है और उन्हें अद्वितीय शक्तियों से भर दिया जा सकता है। उपयोगकर्ता प्रति एक्सी केवल एक रूण स्थापित कर सकता है, और इसे क्राफ्टिंग के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है।
रूण के प्रभाव निष्क्रिय हैं, जिसका अर्थ है कि वे युद्ध के दौरान स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाते हैं।
रून्स को केवल मेल खाने वाले वर्ग के एक्सी से जोड़कर स्थापित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, रेप्टाइल रून्स को केवल रेप्टाइल एक्सिस से जोड़ा जा सकता है।
कुछ विशेष आकर्षण और रून्स तैयार नहीं किए जा सकते हैं, और केवल गेम मोड और इवेंट के माध्यम से ही प्राप्त किए जा सकते हैं।
चार्म्स और रून्स एनएफटी या गैर-एनएफटी, और मौसमी या गैर-मौसमी हो सकते हैं।
गैर-एनएफटी और एनएफटी आकर्षण और रून्स
अधिकांश गैर-एनएफटी चार्म्स तटस्थ होंगे और उनका व्यापार नहीं किया जा सकता है, जबकि अधिकांश एनएफटी चार्म्स की एक विशिष्ट श्रेणी होगी और एनएफटी चार्म्स का बाज़ार में व्यापार किया जा सकता है।
गैर-एनएफटी रून्स हमेशा तटस्थ रहेंगे और उनका व्यापार नहीं किया जा सकता है, जबकि एनएफटी रून्स का व्यापार मार्केटप्लेस पर किया जा सकता है और इन रून्स की विशिष्ट श्रेणियां होंगी।
नोट: एनएफटी चार्म्स और रून्स केवल ओरिजिन के बाद के संस्करणों में उपलब्ध होंगे।
मौसमी और गैर-मौसमी आकर्षण
प्रत्येक नए सीज़न में, गेम में नए सीज़नल चार्म और रून्स जोड़े जाएंगे। गैर-मौसमी आकर्षण और रूण भी हैं, लेकिन उन्हें शायद ही कभी जोड़ा जाएगा। प्रत्येक नए सीज़न के साथ, पुराने सीज़नल चार्म्स और रून्स को हटा दिया जाएगा, लेकिन जो गैर-मौसमी श्रेणी में आते हैं, वे खेल में बने रहेंगे। यह भी ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि गैर-मौसमी चार्म्स और रून्स आमतौर पर मौसमी चार्म्स और रून्स की तुलना में कमजोर होते हैं।
अप्रचलित आकर्षण और रूणों को युद्ध में तैयार या उपयोग नहीं किया जा सकता है, लेकिन फिर भी उन्हें संग्रह में रखा जा सकता है।
चार्म्स और रून्स पर एक विस्तृत गाइड के लिए, चार्म्स और रून्स गाइड पर बिटपिनास लेख देखें।
संभावित बिंदु मार्गदर्शिका
संभावित बिंदु वे बिंदु हैं जो विशिष्ट शरीर के अंगों के लिए एक एक्सी को डिफ़ॉल्ट रूप से मिलते हैं। एक्सी में मौजूद संभावित बिंदुओं का उपयोग चार्म्स को सुसज्जित करने के लिए किया जा सकता है।
- एक एक्सी के संभावित बिंदु उसके शरीर के अंगों से प्राप्त होते हैं। संभावित बिंदु शरीर के संबंधित अंग के आधार पर विशिष्ट वर्गों से संबंधित होते हैं। उदाहरण के लिए, सरीसृप के शरीर के अंग सरीसृप को संभावित अंक प्रदान करते हैं।
- एक आकर्षण के लिए मिलान वर्ग के संभावित बिंदुओं की आवश्यकता होगी।
- आवंटित होने पर चार्म्स एक्सी के संभावित बिंदुओं को कम कर देंगे। हटाए जाने पर, उपयोग किए गए बिंदु मुक्त हो जाएंगे।
- चार्म के संभावित बिंदु की लागत को चार्म के शीर्ष बाईं ओर देखा जा सकता है।
चूँकि न्यूट्रल चार्म्स को किसी भी क्षमता पर स्थापित किया जा सकता है, वे कार्ड के उस वर्ग के संभावित बिंदुओं को कम कर देंगे जिस पर वे स्थापित हैं। उदाहरण के लिए, प्लांट कार्ड में न्यूट्रल चार्म स्थापित करने से एक्सी के प्लांट के संभावित अंक कम हो जाएंगे।
शुद्धता बोनस
प्योरनेस बोनस के साथ, एक एक्सी अधिक संभावित अंक प्राप्त कर सकता है। यदि किसी एक्सी के पास एक ही क्लास के तीन या अधिक बॉडी पार्ट्स हैं, तो उसे उस क्लास के बोनस संभावित अंक प्राप्त होंगे।
उदाहरण के लिए, यदि एक एक्सी में छह सरीसृप भाग और एक पक्षी भाग है। इसके संभावित बिंदु होंगे:
1×1 (पक्षी भाग) + 0 (शुद्धता बोनस) = 1 पक्षी संभावित अंक
1×6 (सरीसृप भाग) + 6 (शुद्धता बोनस) = 12 सरीसृप संभावित अंक
नोट: शुद्धता बोनस के लिए एक्सी की बॉडी को ही 1 हिस्सा माना जाता है।
एक्सी इन्फिनिटी ओरिजिन में अन्य नई सुविधाएँ
स्काई मेविस ने क्रिप्टो और एनएफटी को छूने से पहले दोस्तों और परिवार को एक्सी से प्यार करने देने के लिए मुफ्त स्टार्टर एक्सिस प्रदान किया है।
स्काई मेविस ने प्रत्येक एक्सी को अधिक दृष्टिगत रूप से विशिष्ट और विशेष बनाने के लिए एक्सी कला को उन्नत किया है।
तेज़, अधिक गतिशील अनुभव के लिए अनुक्रमिक मोड़, ताकि खिलाड़ियों को दूसरे खिलाड़ी को अपनी बारी समाप्त करने के लिए लंबे समय तक इंतजार न करना पड़े।
बैटल v2 के विपरीत, आक्रामक खेल शैलियों को प्रोत्साहित करने के लिए प्रत्येक मोड़ पर ऊर्जा और कार्ड रीसेट किए जाते हैं। प्रत्येक राउंड में केवल तीन ऊर्जाएं होंगी (पहले पाए गए को छूट के साथ जहां पहले खिलाड़ी के पास केवल दो ऊर्जाएं हैं) और प्रत्येक राउंड में सभी कार्ड, ("रिटेन" चिह्नित लोगों को छोड़कर) खिलाड़ी के हाथ पर रखे जाएंगे।
स्काई मेविस ने अधिकांश कार्डों का मूल नाम बरकरार रखा है। हालाँकि, यह पहली बार है कि आँखें और कान कार्ड बन गए हैं जिनका उपयोग खिलाड़ी लड़ाई में कर सकते हैं।
अंततः, महत्वपूर्ण हिट्स को रेज मैकेनिक द्वारा प्रतिस्थापित कर दिया गया है। कार्ड में एक रेज विशेषता होगी कि जब एक्सी 10 रेज तक पहुंचता है तो यह अपने हमले में विस्फोट क्षति जोड़ सकता है।
क्राफ्टिंग गाइड
ओरिजिन में, सभी एक्सिस रून्स और चार्म्स से लैस करने में सक्षम होंगे जिन्हें क्राफ्टिंग के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है।
क्राफ्टिंग क्या है?
क्राफ्टिंग एक ऐसी सुविधा है जिसमें सामग्री को रूण, आकर्षण और अन्य वस्तुओं में परिवर्तित किया जाता है। रून्स और चार्म्स उपयोगकर्ताओं को क्राफ्टिंग से प्राप्त होंगे, वे यादृच्छिक हैं, रून्स चार्म्स की तुलना में दुर्लभ कार्य करते हैं। क्राफ्टिंग की संभावना दुर्लभता और वर्ग पर आधारित है।
क्राफ्टिंग के लिए उपयोग की जाने वाली प्राथमिक सामग्रियां हैं मूनशार्ड और एसएलपी.
यदि उपयोगकर्ता केवल मूनशार्ड का उपयोग करता है, तो परिणाम गैर-एनएफटी रून्स और चार्म्स होगा। हालाँकि, यदि उपयोगकर्ता सामग्री के रूप में एसएलपी जोड़ता है, तो उपयोगकर्ता को हमेशा एनएफटी रून्स और चार्म्स मिलेंगे। ऐसी विशेष वस्तुएं भी हैं जिनका उपयोग विशिष्ट प्रकार के रूण और आकर्षण प्राप्त करने की संभावना को बढ़ाने में मदद के लिए किया जा सकता है।
नोट: एनएफटी रून्स और चार्म्स अभी तक अल्फा संस्करण पर उपलब्ध नहीं हैं।
जादू टोने के प्रभाव से छुड़ाना
डिसेंचेंट एक ऐसी सुविधा है जहां अप्रयुक्त रून्स और चार्म्स को वापस क्राफ्टिंग सामग्री में परिवर्तित किया जा सकता है। मोहभंग से प्राप्त शिल्प सामग्री हमेशा शिल्प की आवश्यकता से कम होगी।
गैर-एनएफटी रून्स और चार्म्स केवल मूनशार्ड वापस देंगे जबकि एनएफटी रून्स और चार्म्स इसके अलावा एसएलपी वापस देंगे, जबकि विशेष आइटम वापस नहीं दिए जाएंगे।
क्राफ्टिंग स्तर
प्रत्येक प्रशिक्षक का अपना क्राफ्टिंग स्तर होगा, जो प्रशिक्षक के खाता स्तर से भिन्न होगा। उपयोगकर्ता का क्राफ्टिंग स्तर जितना अधिक होगा, उपयोगकर्ता उतने ही अधिक क्राफ्टिंग व्यंजनों को अनलॉक करेगा।
उपयोगकर्ता क्राफ्टिंग और मिशन करने से क्राफ्टिंग EXP प्राप्त करने में सक्षम होगा। नया सीज़न शुरू होने पर खिलाड़ी का क्राफ्टिंग स्तर रीसेट कर दिया जाएगा और नए रून्स और चार्म्स पेश किए जा सकते हैं।
क्राफ्टिंग रेसिपी और विशेष आइटम
अल्फ़ा संस्करण की पहली रिलीज़ पर, रून्स और चार्म्स तैयार करने के लिए केवल 2 व्यंजन हैं:
और 4 विशेष आइटम रेसिपी हैं:
प्रत्येक विशेष वस्तु का कार्य:
प्राचीन मूनस्टोन: रूण को गढ़ने का मौका बढ़ाएं
चंद्रमा की धूल (दुर्लभ): दुर्लभ रूण/आकर्षण को तैयार करने का मौका बढ़ाएं
मून डस्ट (महाकाव्य): महाकाव्य रूण/आकर्षण को तैयार करने का मौका बढ़ाएं
मून डस्ट (मिस्टिक): मिस्टिक रूण/चार्म तैयार करने का मौका बढ़ाएं
क्राफ्टिंग गाइड (गहराई से स्पष्टीकरण)
रून्स और आकर्षण तैयार करते समय, शिल्प की खिड़की पर शिल्प प्रदर्शित होने की संभावना होगी।
उदाहरण के लिए, आधार आवश्यकता के रूप में केवल 100 मूनशार्ड के साथ बेसिक रेसिपी का उपयोग करते समय, उपयोगकर्ता केवल रूण प्राप्त करने की 25% संभावना और चार्म प्राप्त करने की 75% संभावना के साथ सामान्य रूण या चार्म प्राप्त करने में सक्षम होगा।
उपयोगकर्ता क्राफ्टिंग स्तर के माध्यम से उन्हें अनलॉक करके अधिक प्रकार की सामग्री तैयार करने और क्राफ्टिंग के लिए अधिक सामग्री जोड़ने में सक्षम होगा।
जब प्रशिक्षकों ने अधिक प्रकार की सामग्रियों को अनलॉक कर दिया है, तो यह अन्य प्रकार के रून्स और चार्म्स को तैयार करने की संभावना को बढ़ाने के लिए उपयोगी होगा।
एक अन्य उदाहरण: आधार आवश्यकता के रूप में 100 मूनशार्ड के साथ मूल नुस्खा का उपयोग करते समय और अतिरिक्त सामग्री के रूप में मूनस्टोन को जोड़ने पर, क्राफ्टिंग का मौका रूण प्राप्त करने का 50% और चार्म प्राप्त करने का 50% मौका बन जाएगा।
एडवेंचर मोड कैसे खेलें
एडवेंचर मोड में, उपयोगकर्ता गेम की मुख्य कहानी का पता लगाने के लिए चिमेरस की तरंगों से लड़ेंगे। उपयोगकर्ता एडवेंचर मोड में जितना आगे बढ़ेगा, उपयोगकर्ता उतनी ही अधिक सुविधाएँ अनलॉक करेगा।
एडवेंचर मोड में कई अध्याय हैं। प्रत्येक में 7 बड़े चरण और 12 छोटे चरण हैं। उपयोगकर्ता बड़े चरणों को जितनी बार चाहें उतनी बार फिर से चला सकते हैं, लेकिन उपयोगकर्ता छोटे चरणों को दोबारा नहीं चला पाएंगे।
प्रत्येक बड़ा चरण 3 सितारों तक का पुरस्कार दे सकता है, और सितारे प्रत्येक चरण में विस्तृत चुनौतियों को पूरा करके प्राप्त किए जाते हैं। एकत्रित सितारों का उपयोग माइलस्टोन पुरस्कारों को अनलॉक करने और द फोर्जिंग बॉक्स से बेहतर फोर्जिंग पुरस्कार प्राप्त करने के लिए किया जाता है।
तारा
चारा खोजने का बक्सा
ओरिजिन में, एक्सीज़ कभी-कभी अपने साहसिक कार्यों के लिए संसाधन एकत्र करेंगे और उन्हें फोर्जिंग बॉक्स में रखेंगे। फोरेजिंग बॉक्स में संसाधन समय के साथ स्वचालित रूप से जमा हो जाएंगे, भले ही उपयोगकर्ता दूर हो!
अभी के लिए, EXP और मूनशार्ड्स मुख्य संसाधन हैं जो उपयोगकर्ता के फोर्जिंग बॉक्स में जमा होंगे। भविष्य में अन्य वस्तुएँ जोड़ी जा सकती हैं।
EXP और मूनशार्ड्स
उपयोगकर्ता जितने अधिक सितारे एकत्र करेगा, उपयोगकर्ता का फोर्जिंग बॉक्स पुरस्कार उतना ही बेहतर होगा। यदि उपयोगकर्ता ने 12 घंटों तक पुरस्कार एकत्र नहीं किया है, तो संसाधन जमा होना बंद हो जाएंगे। जब ऐसा होता है, तो केवल चारागाह पुरस्कार एकत्र करने से ही संसाधन संचय फिर से शुरू होता है।
मील का पत्थर पुरस्कार
माइलस्टोन पुरस्कार अत्यधिक मूल्यवान हैं, लेकिन प्रत्येक अध्याय के माइलस्टोन पुरस्कारों का प्रति खाता केवल एक बार दावा किया जा सकता है। उपयोगकर्ता अध्याय से पर्याप्त सितारे एकत्र करके अध्याय के मील का पत्थर पुरस्कार का दावा कर सकता है।
एरेना मोड कैसे खेलें
एरिना मोड में, उपयोगकर्ता की एक्सिस दूसरे ट्रेनर की एक्सिस के खिलाफ लड़ाई करेगी। प्रतिस्पर्धात्मक लाभ प्राप्त करने के लिए, उपयोगकर्ता को एक्सी युद्ध यांत्रिकी, एक्सी टीम संरचना, एक्सी कार्ड, रून्स और चार्म्स में महारत हासिल करनी होगी।
सर्वश्रेष्ठ एरेना खिलाड़ी वर्तमान परिवेश और मेटा के आधार पर लगातार अपनी रणनीतियाँ विकसित करते रहेंगे। यह मार्गदर्शिका उपयोगकर्ता को एक्सी ओरिजिन एरेना के यांत्रिकी को समझने में मदद करेगी, जिससे उपयोगकर्ता को लूनाशिया में आने वाली भयंकर लड़ाइयों के लिए शुरुआत मिलेगी।
एरेना में वर्तमान में 3 मोड हैं: अभ्यास, वें स्थान पर, तथा टूर्नामेंट.
अभ्यास मोड
प्रैक्टिस मोड में, कोई रैंकिंग प्रणाली नहीं है। इसलिए, उपयोगकर्ता प्रत्येक दिन असीमित समय तक प्रैक्टिस मोड खेल सकता है। हालाँकि, अभ्यास मैच जीतने पर उपयोगकर्ता को 1 EXP के अलावा कुछ भी नहीं मिलेगा।
- मंगनी करते समय, सिस्टम वास्तविक प्रशिक्षकों को प्राथमिकता देगा। हालाँकि, यदि कोई नहीं मिलता है, तो प्रशिक्षकों को बॉट्स के साथ जोड़ा जाएगा।
- लड़ाई शुरू होने से पहले खेल का क्रम यादृच्छिक रूप से निर्धारित किया जाएगा। दूसरे स्थान पर जाने वाले प्रशिक्षकों को एक विशेष कार्ड प्राप्त होगा जो उन्हें 1 अतिरिक्त ऊर्जा देगा।
- प्रत्येक प्रशिक्षक के पास अपनी बारी पूरी करने के लिए 45 सेकंड का समय होगा। 45 सेकंड के बाद टर्न अपने आप समाप्त हो जाएगा।
- यदि कोई ट्रेनर दो बार निष्क्रिय रहा है, तो उसके पास फिर से सक्रिय होने के लिए 2 सेकंड का समय होगा, अन्यथा उसे मैच हारने के लिए मजबूर होना पड़ेगा।
रैंक मोड
रैंक मोड में प्रैक्टिस मोड के समान ही युद्ध प्रणाली है, लेकिन यह एक रैंकिंग प्रणाली का परिचय देता है। रैंकिंग प्रणाली को 8 रैंकों में विभाजित किया गया है: अंडा - चूजा - खरगोश - सूअर - भेड़िया - भालू - बाघ - ड्रैगन।
प्रत्येक रैंक को भी 4 स्तरों में विभाजित किया गया है। इन रैंकों से परे चैलेंजर क्षेत्र है।
रैंक मोड में रैंक (अंडा -> ड्रैगन)
सीढ़ी पर चढ़ने और रैंक बढ़ाने के लिए प्रशिक्षकों को रैंक मोड में जीतने वाली लड़ाइयों से विजय सितारे इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी।
किसी प्रशिक्षक की वर्तमान रैंक के सभी विजय सितारों को अगली रैंक पर चढ़ने से पहले एकत्र किया जाना चाहिए। उदाहरण के लिए: एग IV में 3 विजय सितारे हैं, एग III में पदोन्नत होने से पहले एक प्रशिक्षक को सभी 3 हासिल करने होंगे।
मौजूदा रैंक पर हासिल किए गए अतिरिक्त विजय सितारे अगली रैंक में गिने जाएंगे। यदि कोई प्रशिक्षक 0 विक्ट्री स्टार्स तक पहुंचने के बाद अपना अगला मैच हार जाता है तो उसे एक स्तर पर पदावनत कर दिया जाएगा। उदाहरण के लिए: यदि 0 विक्ट्री स्टार्स वाला एग III ट्रेनर अपनी अगली लड़ाई हार जाता है, तो उन्हें 2 विक्ट्री स्टार्स वाले एग IV में पदावनत कर दिया जाएगा।
बोनस विजय सितारे प्राप्त किए जा सकते हैं:
- 3 या अधिक जीतों की विजयी श्रृंखला तक पहुँचने पर: प्रत्येक जीत की श्रृंखला में +1 विजय सितारा। (केवल बियर और उससे नीचे के लिए लागू)
- पिछले सीज़न को उच्च रैंक पर समाप्त करके। पिछले सीज़न में उपयोगकर्ता की रैंक के आधार पर, उपयोगकर्ता को प्रत्येक जीत के लिए एक बोनस प्राप्त होगा। जब भी किसी प्रशिक्षक को नई रैंक पर पदोन्नत किया जाता है तो यह बोनस 1 कम हो जाता है।
नए सीज़न की शुरुआत में, ट्रेनर की रैंक एग IV पर रीसेट कर दी जाएगी, और उनके विजय सितारे घटाकर 0 कर दिए जाएंगे।
ऋतु
रैंक मोड मौसमी प्रारूप पर काम करता है। प्रत्येक सीज़न 2 महीने तक चलता है और बीच में 1 महीने का ब्रेक होता है। प्रशिक्षक एक सीज़न में 2 प्रकार के पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं:
- पहली बार पुरस्कार. हर बार जब किसी प्रशिक्षक को नई रैंक या टियर पर पदोन्नत किया जाता है तो इसे प्राप्त किया जाता है।
- सीज़न के अंत में पुरस्कार. सीज़न के अंत में प्राप्त हुआ।
सीज़न-ब्रेक के दौरान, प्रशिक्षक अभी भी प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं, हालाँकि, उपरोक्त दोनों पुरस्कारों में से कोई भी अर्जित नहीं किया जा सकता है।
चैलेंजर क्षेत्र और लीडरबोर्ड
ड्रैगन I और उच्चतर में प्रशिक्षक चैलेंजर क्षेत्र में प्रवेश करेंगे। चैलेंजर क्षेत्र में कोई स्तर नहीं हैं। इसके बजाय, प्रशिक्षकों को स्टैक रैंक (पहला, दूसरा,… 1वां, और इसी तरह) दिया जाता है। एक प्रशिक्षक की रैंक चैलेंजर क्षेत्र की जीत से एकत्र किए गए विजय सितारों की संख्या पर आधारित होती है।
यदि दो प्रशिक्षकों के पास समान संख्या में सितारे हैं, तो जीत दर का उपयोग पहले टाई-ब्रेकर के रूप में किया जाएगा, उसके बाद एकत्रित सितारों की कुल संख्या का उपयोग किया जाएगा। उच्चतम स्टार रैंक तक पहुंचने के लिए आवश्यक समय का उपयोग पहले दो टाईब्रेकर चयन विधियों के लिए टाई के दुर्लभ मामले में विजेता का निर्धारण करने के लिए किया जाएगा।
जब कोई निराशाजनक जीत होती है (निचले रैंक का प्रशिक्षक उच्च रैंक के प्रशिक्षक को हरा देता है), तो निचले रैंक वाले प्रशिक्षक को बोनस स्टार प्राप्त होंगे जबकि उच्च रैंक वाले प्रशिक्षक को समान संख्या में स्टार्स का दंड दिया जाएगा। बोनस/जुर्माना दो प्रशिक्षकों के बीच सितारों की संख्या के अंतर पर आधारित है। नीचे देखें:
डेल्टा = |(उच्च रैंक वाले प्रशिक्षक के #सितारे) - (निचले रैंक वाले प्रशिक्षक के #सितारे)|
*चैलेंजर के अंतर्गत प्रशिक्षक के सितारे = 0 हैं
बोनस/पेनल्टी स्टार गणना (पूर्णांकित)
केवल चैलेंजर स्फीयर ट्रेनर्स ही एक्सी लीडरबोर्ड बना सकते हैं। यदि कोई चैलेंजर स्फीयर ट्रेनर 0 विक्ट्री स्टार्स तक पहुँच जाता है और अपना अगला मैच हार जाता है, तो उसे चैलेंजर स्फीयर और लीडरबोर्ड दोनों से हटा दिया जाएगा।
सक्रिय बिंदु
एक प्रशिक्षक रैंक मोड में प्रत्येक मैच से 1 सक्रिय अंक प्राप्त कर सकता है, और किसी भी समय अधिकतम 8 सक्रिय अंक बनाए रख सकता है। जब कोई प्रशिक्षक निष्क्रिय होता है, तो उनके विजय सितारे नष्ट हो जायेंगे।
प्रशिक्षक प्रत्येक दिन के लिए 1 अंक खो देते हैं यदि वे कम से कम एक रैंक वाला मैच नहीं खेलते हैं। एक बार जब प्रशिक्षक के अंक समाप्त हो जाते हैं, तो उन्हें निष्क्रियता के प्रत्येक दिन के लिए 7 विजय सितारे दंडित किए जाएंगे।
टूर्नामेंट
टूर्नामेंट के बारे में अधिक जानकारी अल्फा के बाद जारी की जाएगी।
गेमप्ले की एक्सी इन्फिनिटी की गुप्त झलक
पीसी उपयोगकर्ताओं के लिए एक्सी इन्फिनिटी ओरिजिन की रिलीज की तैयारी के हिस्से के रूप में, एक वीडियो जारी किया गया था, ताकि एक्सी समुदाय को गेम खेलने की एक झलक मिल सके और जेफरी "जिहो" ज़िरलिन को अन्य एक्सी इन्फिनिटी टीम के सदस्यों के साथ खेलते हुए देखा जा सके। इसकी मेजबानी एंड्रयू "ज़्योरी" कैंपबेल ने की थी।
के अधिक विवरण के लिए gameplay के और बफ़ और डिबफ़, BitPinas लेख पढ़ें।
एक्सी इन्फिनिटी ओरिजिन में एसएलपी कैसे अर्जित करें
अर्निंग एसएलपी शुरुआती चरण में उपलब्ध नहीं है, लेकिन गेम के पूरी तरह से बाजार में लॉन्च होते ही इसे जारी कर दिया जाएगा। यह गेम के रोनिन स्पिरिट बफ फीचर पर आधारित होगा।
रोनिन स्पिरिट बफ़
एरिना टीम फॉर्मेशन में ब्लॉकचेन एक्सिस की संख्या के आधार पर, उपयोगकर्ता की टीम को रोनिन स्पिरिट बफ़ मिलता है।
जब उपयोगकर्ता की टीम एक रैंक वाला मैच जीतती है (जो उपभोग करता है सहनशक्ति), रोनिन आत्मा बफ़ उपयोगकर्ता को अतिरिक्त अनुदान देता है मूनशार्ड्स. एक टाई परिणाम उपयोगकर्ता को उस रैंक की मूनशार्ड राशि का केवल 50% देता है।
श्रेणी | रोनिन 0 | रोनिन 1 | रोनिन 2 | रोनिन 3 |
चैलेंजर | x0 | x50 | x100 | x150 |
ड्रैगन I | x0 | x46 | x93 | x140 |
ड्रैगन ii | x0 | x45 | x90 | x135 |
ड्रैगन III | x0 | x43 | x86 | x130 |
ड्रैगन चतुर्थ | x0 | x41 | x83 | x125 |
टाइगर I | x0 | x40 | x80 | x120 |
बाघ द्वितीय | x0 | x38 | x76 | x115 |
बाघ तृतीय | x0 | x36 | x73 | x110 |
बाघ चतुर्थ | x0 | x35 | x70 | x105 |
भालू मैं | x0 | x33 | x66 | x100 |
भालू द्वितीय | x0 | x31 | x63 | x95 |
भालू III | x0 | x30 | x60 | x90 |
भालू चतुर्थ | x0 | x28 | x56 | x85 |
वुल्फ I | x0 | x26 | x53 | x80 |
भेड़िया द्वितीय | x50 | x25 | x50 | x75 |
वुल्फ III | x47 | x23 | x46 | x70 |
भेड़िया चतुर्थ | x45 | x21 | x43 | x65 |
सूअर I | x42 | x20 | x40 | x60 |
सूअर द्वितीय | x40 | x18 | x37 | x56 |
सूअर तृतीय | x37 | x17 | x34 | x52 |
सूअर चतुर्थ | x35 | x16 | x32 | x48 |
हरे मैं | x32 | x14 | x29 | x44 |
हरे द्वितीय | x30 | x13 | x26 | x40 |
हरे तृतीय | x27 | x12 | x24 | x36 |
हरे चतुर्थ | x25 | x10 | x21 | x32 |
चिकी आई | x22 | x9 | x18 | x28 |
चिकी द्वितीय | x20 | x8 | x16 | x24 |
चिकी III | x0 | x6 | x13 | x20 |
चिकी चतुर्थ | x0 | x5 | x11 | x17 |
अंडा I | x0 | x4 | x9 | x14 |
अंडा द्वितीय | x0 | x3 | x7 | x11 |
अंडा III | x0 | x2 | x5 | x8 |
अंडा चतुर्थ | x0 | x1 | x3 | x5 |
एक्सी इन्फिनिटी ओरिजिन में पैसे कैसे कमाएं
एक्सी इन्फिनिटी के एसएलपी इनाम के कारण, उपयोगकर्ता स्काई माविस द्वारा विकसित रोनिनडेक्स के माध्यम से एसएलपी को WETH, AXS, USDC और RON जैसी अन्य क्रिप्टोकरेंसी में स्वैप करने में सक्षम हैं। एसएलपी को बिनेंस, कॉइन्स.पीएच और पीडीएएक्स जैसे विभिन्न प्लेटफार्मों के माध्यम से फिलीपीन पेसो में भी परिवर्तित किया जा सकता है।
उपयोगकर्ताओं को Axie Infinity Origin के माध्यम से कैसे लाभ हो सकता है, इस बारे में अधिक जानकारी के लिए, BitPinas लेख देखें: 2022 में Axie Infinity में कमाने के लिए कैसे खेलें और प्ले-टू-अर्न मेटावर्स गेम्स से कमाई कैसे भुनाएं.
गाइड नए प्रशिक्षकों की सहायता करने के लिए है जो गेम खेलने में रुचि रखते हैं और भविष्य में अधिक लड़ाई जीतने और अधिक आइटम अर्जित करने के लिए अपनी स्वयं की एक्सिस खरीदने पर निवेश करते हैं जिसका उपयोग वे अपनी टीम को बढ़ाने और एरेना में लीडरबोर्ड के शीर्ष पर पहुंचने के लिए कर सकते हैं।
स्काई मेविस का एक्सी ओरिजिन एक ऑटो-बैटल एरेना से एक प्रतिस्पर्धी गेम में विकसित हुआ है, जिसमें किसी भी लड़ाई, मैत्रीपूर्ण, रैंक या टूर्नामेंट की लड़ाई में विजयी रूप से जीतने के लिए कार्ड ड्रॉ और रणनीतियों में महारत हासिल करने की आवश्यकता होती है।
यह लेख बिटपिनस पर प्रकाशित हुआ है: एक्सी इन्फिनिटी ओरिजिन कैसे खेलें - शुरुआती गाइड
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