जैसे-जैसे क्रिप्टो अपनाने में वृद्धि जारी है, इसका एक प्रमुख उपयोग मामला भुगतान में है। हालाँकि, पर्याप्त स्थानों ने क्रिप्टो को भुगतान के साधन के रूप में नहीं अपनाया है। योग्यता एक बाज़ार है जो इसे बदलने की कोशिश कर रहा है। बाज़ार क्रिप्टोकरेंसी का उपयोग करके हर चीज़ के लिए भुगतान करना संभव बना रहा है।
एक पारंपरिक एस्क्रो की तरह, एएपीटीट्यूड सभी क्रिप्टो/फिएट रूपांतरणों का ध्यान रखेगा ताकि दुकानें किसी भी क्रिप्टो के साथ भुगतान कर सकें और व्यापारी अपनी पसंद के किसी भी फिएट या क्रिप्टो को स्वीकार करना चुन सकें। क्रिप्टो भुगतान को आसान बनाने के अलावा, एएपीटीट्यूड कई नवीन उपयोगिताओं के माध्यम से ब्लॉकचेन की सुरक्षा में क्रांतिकारी बदलाव लाना चाहता है।
एक एस्क्रो बाज़ार
क्रिप्टो में किसी ने भी एस्क्रो शब्द के बारे में सुना होगा। एस्क्रो ऐसे बाज़ार हैं जो उदाहरण के लिए क्रिप्टो पीयर-टू-पीयर ट्रेडों में भी दो पक्षों के बीच लेनदेन की सुविधा प्रदान करते हैं। दोनों पक्षों द्वारा व्यापार की शर्तों को पूरा करने के बाद व्यापार को अंतिम रूप दिया जाता है। एस्क्रो यह सुनिश्चित करता है कि व्यापार की प्रक्रिया में कोई धोखाधड़ी न हो, जो कुछ प्रकार की सुरक्षा प्रदान करता है। हालाँकि, वे गुमनामी प्रदान करने में विफल रहते हैं जिसके लिए क्रिप्टो और ब्लॉकचेन जाने जाते हैं।
एएपीटीट्यूड अपनी तरह का पहला ब्लॉकचेन एस्क्रो प्लेटफॉर्म प्रदान करेगा जो सुरक्षा और गुमनामी दोनों प्रदान करता है। यह एक बाज़ार होगा जहां विक्रेता दुकान स्थापित कर सकते हैं, विज्ञापन कर सकते हैं और अपनी वस्तुओं और सेवाओं को बेच सकते हैं जबकि खरीदार उन वस्तुओं और सेवाओं को ब्राउज़ और चुन सकते हैं जिन्हें वे खरीदना चाहते हैं।
केवल वे विक्रेता जो दुकानें बनाना चाहते हैं, उन्हें केवाईसी और एएमएल स्क्रीनिंग से गुजरना होगा, लेकिन खरीदार जब खरीदारी करेंगे तो उन्हें गुमनामी का आनंद मिलेगा। पारंपरिक एस्क्रो की तरह ही, किसी व्यापार से संबंधित किसी भी विवाद का समाधान होने तक धनराशि बाज़ार के एस्क्रो लॉकर में रखी जाएगी। AAPT जैसे फ़िएट और क्रिप्टो टोकन दोनों का उपयोग बाज़ार में किया जाएगा और प्लेटफ़ॉर्म का समर्थन करने के लिए लेनदेन पर 2% शुल्क लिया जाएगा।
RSI मार्केटप्लेस आज लॉन्च हुआ 2 मई 2022 और विक्रेता और खरीदार दोनों अब खरीदारी करने या बेचने के लिए दुकानें स्थापित करने के लिए आ सकते हैं।
एएपीटी टोकन
परियोजना का मूल टोकन, एएपीटी बिनेंस स्मार्ट चेन पर निर्मित एक हाइपर-डिफ्लेशनरी टोकन है। इसका प्राथमिक उद्देश्य क्रिप्टो क्षेत्र में सुरक्षा में सुधार करना है। टोकन का उपयोग दो उद्देश्यों के लिए किया जाएगा। पहला है एएपीटीट्यूड इकोसिस्टम में एक लगभग पूर्ण (बीटा परीक्षण के अंतिम चरण) वीडियो गेम बनाना और एक एस्क्रो मार्केटप्लेस तैनात करना जो क्रिप्टो का उपयोग करके खरीदने और बेचने की अनुमति देता है।
दोनों परियोजनाएं अपने अंतिम चरण में हैं और जैसे-जैसे आगे बढ़ेंगी, चरणबद्ध तरीके से जारी की जाएंगी। वे बायबैक और बर्न फ़ंक्शन के माध्यम से टोकन की आपूर्ति को कम करने में भी मदद करेंगे। भविष्य में और अधिक दिलचस्प उपयोग के मामले जोड़े जाएंगे जो टोकन के साथ बातचीत को और अधिक मजेदार बना देंगे और इसे लंबे समय तक रखने के लिए प्रोत्साहन प्रदान करेंगे। अधिकांश परियोजनाओं के विपरीत, जो केवल टोकन के व्यापार की सुविधा प्रदान करती हैं, एएपीटीट्यूड एक संपूर्ण पारिस्थितिकी तंत्र बनाना चाहता है जो उपयोगिता पर ध्यान केंद्रित करता है और क्रिप्टोकरेंसी की मुख्यधारा को अपनाने की सुविधा प्रदान करता है।
भागीदारी
एएपीटीट्यूड ने क्रिप्टो क्षेत्र में शीर्ष परियोजनाओं के साथ साझेदारी की है, जिनमें से एक का परिणाम गेम लास्ट गेम स्टैंडिंग है। यह एक वीडियो गेम है जिसे कॉस्मेटिक खाल और वस्तुओं के लिए इन-गेम माइक्रोट्रांसएक्शन (लूट बक्से) द्वारा उत्पन्न राजस्व के माध्यम से टोकन की बायबैक और बर्न की सुविधा के लिए एएपीटी टोकन से जोड़ा जाएगा। यह गेम में व्यापार को प्रोत्साहित करेगा जिसमें उपयोगकर्ता दोस्तों को इकट्ठा कर सकते हैं, आधार बना सकते हैं, एक फैक्ट्री, कुछ बुर्ज, टेलीपोर्टर, दरवाजे, फॉक्सहोल और सजावट जोड़ सकते हैं और फिर हावी होने के लिए आगे बढ़ सकते हैं।
गेम स्टीम द्वारा संचालित होगा और इन-गेम खरीदारी केवल फ़िएट के साथ उपलब्ध होगी। हालाँकि खरीदारी का एक हिस्सा $AAPT के बायबैक और बर्न में योगदान देगा। एएपीटीट्यूड मार्केटप्लेस के भविष्य के विकास से $AAPT के साथ रियायती दर पर खाल/लूट बक्से की खरीद की सुविधा मिलेगी और खाल/लूट बक्से की बिक्री को बढ़ावा मिलेगा।
गेम के खिलाड़ी स्टीम क्रेडिट के बदले में अपने इन-गेम आइटम बेच सकते हैं, इसलिए एएपीटीट्यूड मार्केटप्लेस का उपयोग उन दुर्लभ वस्तुओं को बेचने का एकमात्र तरीका होगा जिन्हें आपने विनिमेय मुद्रा के लिए गेम में खरीदा या खरीदा है।
जबकि लास्ट गेम स्टैंडिंग टेलफिनगेम्स के साथ साझेदारी में बनाया गया है, अन्य भागीदारों में कॉइनएक्स, फॉक्स बिजनेस और डीटीसी शामिल हैं।
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