ऐप्पल विज़न प्रो अगले साल आ रहा है, जो न केवल फ्रूट कंपनी का बहुप्रतीक्षित पहला एक्सआर हेडसेट बना रहा है, बल्कि एक्सआर क्षेत्र में सार्वजनिक हित (और संभावित निवेश) में पुनरुत्थान को भी बढ़ावा दे रहा है। $3,500 पर, विज़न प्रो निस्संदेह कंपनी की भविष्य की संवर्धित वास्तविकता महत्वाकांक्षाओं के लिए एक महंगा कदम है, लेकिन भले ही इस बीच यह आभासी वास्तविकता की अनदेखी कर रहा हो, यह संभवतः हमेशा के लिए नहीं रहेगा।
Apple की शुरू में गेमिंग को कम महत्व देने की प्रवृत्ति है, हालांकि शायद अनिच्छा से, अंततः इसके महत्व को स्वीकार करता है। एक्सआर में गेमिंग को पूरी तरह से इमर्सिव अनुभवों और मोशन कंट्रोलर्स द्वारा काफी बढ़ाया गया है, और ऐप्पल शायद गेमर्स और डेवलपर्स से उस मांग का दबाव महसूस करना शुरू कर देगा जब वह उपभोक्ता हेडसेट को कभी-कभी सड़क पर बंद कर देता है, जिससे वे नरम हो जाते हैं (यदि केवल बस) ).
विज़न प्रो क्या है?
कई लोगों की तरह, ऐप्पल आज एआर में निवेश कर रहा है क्योंकि कल के हेडसेट और ग्लास में स्मार्टफोन की जगह लेने और भविष्य का प्रमुख मोबाइल कंप्यूटिंग प्लेटफॉर्म बनने की अच्छी संभावना है। लंबे समय तक इमर्सिव कंप्यूटिंग की पवित्र कब्र माने जाने वाले, पूरे दिन चलने वाले एआर हेडसेट दैनिक जीवन में जानकारी की नई परतों के साथ बातचीत करने का एक तरीका दर्शाते हैं, जो बारी-बारी दिशाओं से लेकर गेमिंग अनुप्रयोगों तक सब कुछ फैलाएगा - जैसे कि सड़क पर तैरते Google मानचित्र दिशा-निर्देश आपकी कार के सामने या शहर-व्यापी संस्करण के सामने पोकीमोन जाओ.
माना कि, विज़न प्रो अभी उस प्रकार का उपकरण नहीं है जिसे आप किसी यादृच्छिक ज़ुबैत या रटाटा को पकड़ने के लिए पार्क में ले जाएंगे - यह एक बहुत ही इनडोर डिवाइस है जिसे Apple कल्पना करता है कि आप बैठकर वर्चुअल टीवी स्क्रीन देख सकते हैं या किसी कार्यस्थल सहकर्मी के साथ गहन बातचीत करने के लिए एक स्थान पर खड़े हो जाएं। लेकिन एक शुरुआती दांव के रूप में, ऐप्पल की विज़न प्रो की शुरुआती पिच एक्सआर के लिए इसकी रणनीति के बारे में काफी हद तक बता रही है।
WWDC के मुख्य वक्ता के 'एक और बात' में, Apple ने विजन प्रो की AR क्षमताओं की सराहना की, इसके रंगीन पासथ्रू कैमरे, प्रभावशाली प्रतिक्रियाशील UI और, हमारी ओर से धन्यवाद। हेडसेट के साथ व्यावहारिक रूप से, रॉक-सॉलिड हैंड-ट्रैकिंग। कंपनी ने लगभग पूरी तरह से एआर के काम और जीवनशैली के लाभों पर ध्यान केंद्रित किया, और आभासी वास्तविकता की तुलनात्मक रूप से अधिक बंद-बंद पूरी तरह से डूबी हुई क्षमताओं पर बहुत कम ध्यान केंद्रित किया।
यह देखते हुए कि Apple ने AR के बारे में बात करने में कितना समय और प्रयास खर्च किया है, आप विज़न प्रो को जानकर आश्चर्यचकित हो सकते हैं वास्तव में वीआर गेम खेलें। आख़िरकार, मेटा क्वेस्ट प्रो या आगामी क्वेस्ट 3 की तरह, यह मूल रूप से पासथ्रू कैमरों वाला एक वीआर हेडसेट है - जिसे हम मिश्रित वास्तविकता हेडसेट कहेंगे। वास्तव में, हेडसेट पहले से ही है वीआर के सबसे प्रमुख सामाजिक वीआर गेम्स में से एक का समर्थन करने की पुष्टि की गई है.
हालाँकि, एक महत्वपूर्ण भाग जानबूझकर गायब है: विज़न प्रो वीआर नियंत्रकों के साथ नहीं आता है संभवतः उनके समर्थन की कोई योजना नहीं है.
इसके बजाय, विज़न प्रो प्राथमिक इनपुट विधियों के रूप में आई-ट्रैकिंग और हैंड-ट्रैकिंग पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, जिसमें कीबोर्ड और चूहों और गेमपैड जैसे पारंपरिक बाह्य उपकरणों के लिए समर्थन और काम और पारंपरिक फ़्लैटस्क्रीन गेमिंग के अंतराल को भरना है। इसका मतलब यह है कि विज़न प्रो को लक्षित करने वाले कई वीआर डेवलपर्स को हैंड-ट्रैकिंग पर फिर से ध्यान केंद्रित करने के लिए इनपुट योजनाओं को कम करने की आवश्यकता होगी, या ग्राउंड-अप से ऐसे गेम बनाने होंगे जो मानक ट्रिगर्स, ग्रिप बटन, स्टिक और आधे पर निर्भर न हों। दर्जन बटन.
फिर भी, कई वीआर गेम नियंत्रकों के बिना अनुवाद नहीं करेंगे, जो सबसे ऊपर महत्वपूर्ण हैप्टिक फीडबैक और अधिक जटिल इनपुट के लिए स्टिक और बटन की एक श्रृंखला प्रदान करते हैं। इतना ही नहीं, विज़न प्रो के रूम-स्केल वीआर गेमिंग चॉप्स को 10 फीट गुणा 10 फीट (3 मी × 3 मी) की संरक्षक सीमा से घुमाया जाता है - यदि खिलाड़ी आगे बढ़ता है, तो वीआर अनुभव फीका हो जाएगा, हेडसेट के डिफ़ॉल्ट एआर पर वापस आ जाएगा। देखना। एआर ऐप्स के लिए ऐसी कोई सीमा नहीं है, वीआर को कमोबेश एक आभासी कोने में रखा जाता है।
अग्रणी वीआर स्टूडियो क्लाउडहेड गेम्स के सीईओ डेनी उंगर ने इसे प्रमुखता से उठाया है एक हालिया अतिथि लेख, यह कहते हुए कि विज़न प्रो "वीआर हेडसेट न होने का दिखावा करते हुए एक वीआर हेडसेट प्रतीत होता है।"
एप्पल का दीर्घकालिक रूप से देर से अपनाया जाना
अपनी एक्सआर महत्वाकांक्षाओं के बारे में बहुत अधिक अनुमान लगाए बिना, ऐसा प्रतीत होता है कि ऐप्पल विज़न प्रो के साथ कुछ हद तक एक नया मोड़ ले रहा है। कथित तौर पर कंपनी एक बनाकर परंपरा से हट रही है समर्पित विज़न उत्पाद समूह (वीपीजी), जिसे एक्सआर उत्पाद विकास का नेतृत्व करने का काम सौंपा गया है। ऐप्पल आम तौर पर अपने उत्पाद विकास प्रयासों को मैक, वॉच, आईपैड, आईफोन इत्यादि जैसे व्यक्तिगत उत्पाद टीमों में हार्डवेयर विकास को विभाजित करने के बजाय हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर, डिज़ाइन, सेवाओं इत्यादि जैसे अधिक सामान्य विभागों में वितरित करता है।
इतना ही नहीं, कंपनी सार्वजनिक भी है विकास किटों के लिए आवेदन स्वीकार करना हेडसेट की और दुनिया भर में मुट्ठी भर 'डेवलपर लैब्स' की मेजबानी की जा रही है ताकि डेवलपर समय से पहले डिवाइस में अपना हाथ और दिमाग लगा सकें। यह एक निश्चित रूप से अलग रणनीति है जो हम आमतौर पर Apple से देखते हैं।
हालाँकि, कंपनी की व्यापक रणनीति अभी भी चलन में है। Apple परंपरागत रूप से उन बाजारों में प्रवेश करता है जहां उसका मानना है कि वह एक महत्वपूर्ण प्रभाव डाल सकता है और वास्तव में कुछ का मालिक बन सकता है, जिससे यह कई बार पहली नहीं, बल्कि कई मामलों में उभरते बाजार को मान्य करने वाली सबसे महत्वपूर्ण बिग टेक कंपनी बन जाती है। यहाँ विरोधाभास वास्तव में Apple है शीघ्र एआर के लिए, लेकिन देर से वीआर को. अपने भविष्य के एआर उपकरणों के लिए संभावित रूप से एक मजबूत आधार बनाने के पक्ष में अब काफी परिपक्व वीआर पर ज़ोर देना ऐप्पल से आने वाली एक निश्चित मात्रा में समझ में आता है।
इस बीच, Apple कथित तौर पर और तैयारी कर रहा है विज़न प्रो का उपभोक्ता-केंद्रित अनुवर्ती उम्मीद है कि इसकी लागत उच्च माइलेज से कम होगी, लेकिन फिर भी सेवा योग्य 2008 होंडा सिविक होगी। जब भी ऐप्पल आम लोगों के लिए सस्ता विज़न हेडसेट पेश करता है, तो उन्हें अधिक मनोरंजन-केंद्रित अनुभवों की आवश्यकता होगी, जिसमें वीआर नियंत्रकों के साथ पूरी तरह से इमर्सिव वीआर अनुभव भी शामिल है।
और जबकि ऐप्पल अभी भी विज़न प्रो को पूर्ण रूप से विकसित वीआर हेडसेट के रूप में स्थापित नहीं कर रहा है, इसका मतलब यह नहीं है कि यह भविष्य में नरम नहीं होगा जैसा कि यह आईओएस पर कई भीड़-सुखदायक सुविधाओं के साथ करता है जो कई मामलों में दिखाई नहीं देते हैं Android पर उपलब्ध होने के वर्षों बाद तक। क्लासिक ऐप्पल शैली में, यह अपने किसी भी वार्षिक उत्पाद अपडेट के दौरान एक महंगे सहायक उपकरण के रूप में स्लीक और एर्गोनोमिक वीआर नियंत्रकों की एक जोड़ी की घोषणा कर सकता है, और निश्चित रूप से दिखावा कर सकता है कि यह कुछ महान घरेलू उपलब्धि है।
ऐप्पल द्वारा भविष्य में विज़न हेडसेट को हटाने का निर्णय लेने का एक और बड़ा कारण ऐप राजस्व पर इसकी मजबूत पकड़ है। Apple के XR हेडसेट उसके iOS उपकरणों के समान पथ पर हैं, जिसका अर्थ है कि कंपनी iPhone, iPad और Apple TV पर आपके द्वारा खरीदे जाने वाले प्रत्येक ऐप से राजस्व का एक हिस्सा प्राप्त करती है। मैक के विपरीत, जो हर तरह से गेमिंग के लिए दूसरे दर्जे का नागरिक है, आईओएस डिवाइस एक साथ काम कर रहे हैं। एक प्रकार का।
कुछ मायनों में कंपनी ने 2019 में ऐप्पल आर्केड के लॉन्च के साथ आईओएस पर गेमिंग को पूरी तरह से अपना लिया है, जो बिना किसी विज्ञापन या इन-ऐप खरीदारी के आईओएस और ऐप्पल टीवी पर उच्च गुणवत्ता वाले गेम का क्यूरेटेड संग्रह पेश करता है। फिर भी, यह बिल्कुल स्पष्ट है कि ऐप्पल की बड़ी गेमिंग महत्वाकांक्षाएं नहीं हैं - यह मेटा या माइक्रोसॉफ्ट जैसे गेम प्रकाशकों या स्टूडियो को परेशान नहीं करता है - इसलिए यदि यह विजन की वीआर क्षमताओं को अनसुना करता है, तो वह इसके बिना भी ऐसा कर सकता है। रायसन वियूटीले डी'एत्रे मेटा या बाइटडांस के रूप में (बाद वाली टिकटॉक मूल कंपनी है जो पिको एक्सआर प्लेटफॉर्म का भी मालिक है)।
बशर्ते ऐप्पल भविष्य के विज़न हेडसेट के साथ उतनी ही बड़ी बाजार हिस्सेदारी हासिल कर सके, जितनी वह आज आईफोन के साथ करता है, जो कि लगभग 30% है, यह अधिक वीआर-फॉरवर्ड कंपनियों के साथ प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए अधिक इच्छुक हो सकता है। लेकिन अब यह वीआर पर जोर नहीं दे रहा है, या यहां तक कि वास्तव में किसी के खिलाफ प्रतिस्पर्धा भी नहीं कर रहा है, जो एक सुरक्षित शर्त हो सकती है क्योंकि यह वास्तव में कुछ अज्ञात क्षेत्र में प्रवेश कर रहा है। एक बार जब गेंद लुढ़कने लगेगी, तो क्यूपर्टिनो तकनीक की दिग्गज कंपनी के पास वीआर नियंत्रकों की एक जोड़ी को न फेंकने और उसके द्वारा लगाए गए कुछ मनमाने प्रतिबंधों को हटाने के लिए कम से कम बहाने होंगे।
ऐसा कब हो सकता है, हम नहीं जानते, लेकिन यह बहुत ही भयानक लगता है जैसे Apple द्वारा बहुप्रतीक्षित सुविधाओं पर कब्जा कर लिया जाए और अंततः उन्हें कलाई के झटके से छोड़ दिया जाए।
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- स्रोत: https://www.roadtovr.com/apple-cant-ignore-vr-forever/
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