क्या क्रिप्टो गहरे संकट में है? प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस पर फिर से विचार करें। लंबवत खोज. ऐ.

क्या क्रिप्टो एक गहरी दुर्गंध में है? फिर से विचार करना

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आज तक क्रिप्टो क्षेत्र की वृद्धि ज्यादातर प्रौद्योगिकी से परिचित लोगों द्वारा संचालित हुई है। कई लोग इसकी तुलना खरगोश के बिल से करते हैं, जहां सामान्य उपयोगकर्ता बिटकॉइन के बारे में कुछ जिज्ञासा के साथ शुरुआत करता है, एथेरियम की खोज करता है, और फिर इसमें शामिल किसी भी संख्या में स्पर्शरेखा पर चला जाता है। स्मार्ट अनुबंध, डेफी, NFTS या क्रिप्टो उद्योग का कोई अन्य उप-खंड।

हालाँकि, किसी तकनीक का उपयोग करने में सक्षम होने के लिए उसके व्यापक ज्ञान की आवश्यकता प्रवेश के लिए एक उच्च बाधा उत्पन्न करती है। किसी नई तकनीक को बड़े पैमाने पर अपनाने के लिए, इसे गैर-तकनीकी उपयोगकर्ताओं के लिए सुलभ होना होगा। उदाहरण के लिए, विंडोज़ ऑपरेटिंग सिस्टम ने MS-DOS के लिए आवश्यक ऑपरेटिंग सिस्टम के अधिक गहन ज्ञान के बिना किसी के लिए भी कंप्यूटर का उपयोग करना आसान बना दिया है। इंटरनेट ब्राउज़र किसी को भी यह जाने बिना कि किस प्रकार के शब्द हैं, वेब सर्फ करने में सक्षम बनाते हैं टीसीपी / आईपी अर्थ। प्रौद्योगिकी को इस तरह से वितरित करने की आवश्यकता है जिससे यह सभी के लिए सुलभ हो सके।

ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी वर्तमान में युग के रूप में एक विभक्ति बिंदु पर है वेब 3.0 सुबह होती है और DeFi से आगे पहुँच जाती है (विकेन्द्रीकृत वित्त). अपनाने की अगली लहर उन उपभोक्ताओं से आएगी जो क्रिप्टो में एक सट्टा संपत्ति या अपने लिए एक तकनीक के रूप में रुचि नहीं रखते हैं। 

हालाँकि, यह परिवर्तन बिंदु तब आता है जब क्रिप्टोकरेंसी एक गहरी मंदी वाले बाजार में प्रवेश कर गई है। एक उल्लेखनीय प्रवृत्ति जो हम देख रहे हैं वह यह है कि गेमिंग, संगीत और यहां तक ​​कि स्वास्थ्य और फिटनेस जैसे कुछ क्षेत्रों में, गोद लेने के संकेतक व्यापक बाजार रुझानों को प्रभावित कर रहे हैं। इन सभी सफलताओं में जो समानता है वह वेब3 के वास्तविक उपयोग के मामले हैं जो गैर-क्रिप्टो मूल उपभोक्ताओं को आकर्षित और बनाए रख सकते हैं, जिससे वे बाजार की स्थितियों के लिए अत्यधिक लचीला बन सकते हैं।

ब्लॉकचेन तकनीक पृष्ठभूमि में लुप्त होती जा रही है

क्रिप्टो के लिए अब अधिक से अधिक उपयोग के मामले हैं जो कम पारिस्थितिकी तंत्र-केंद्रित हैं और सक्रिय रूप से और जानबूझकर ब्लॉकचेन के साथ जुड़ने के लिए उपयोगकर्ता पर कम निर्भर हैं। वे उपयोगकर्ताओं को टोकन या एनएफटी रखने की अनुमति देते हैं और उन्हें केवल उनकी उपयोगिता या मूल्य के संदर्भ में देखते हैं।

एक उदाहरण "मूव-टू-अर्न" ऐप है जो शारीरिक व्यायाम को सरल बनाता है और टोकन के साथ आंदोलन को प्रोत्साहित करता है। STEPN, वैश्विक रनिंग समुदाय के लिए लक्षित एक वेब3 ऐप है, जो उपयोगकर्ताओं को ऐप में डिजिटल स्नीकर्स की एक जोड़ी खरीदने की अनुमति देता है, जो तब दौड़ने पर जीपीएस का उपयोग करके उनके मील को ट्रैक करता है। उपयोगकर्ता पुरस्कार अर्जित करते हैं कि वे STEPN ऐप में अन्य उपहारों पर खर्च कर सकते हैं या डॉलर में बेच सकते हैं।

बेशक, डिजिटल स्नीकर्स एक एनएफटी हैं और पुरस्कार एथेरियम ब्लॉकचेन पर टोकन हैं। कई लोग एनएफटी खरीदने की तुलना जिम सदस्यता के लिए भुगतान करने से करते हैं, जिसमें शुल्क (और अधिक) वापस पाने की संभावना होती है।

क्रिप्टोक्यूरेंसी बाज़ारों में हाल की स्थितियाँ STEPN के टोकन के मूल्य के अनुकूल नहीं रही हैं। हालाँकि, गोद लेने को मापते समय, दृष्टिकोण काफी उज्ज्वल होता है। लेखन के समय, STEPN धावक तेजी से आगे बढ़ चुके हैं 100 अरब मील - यह संख्या जून और अगस्त के बीच तीन महीनों में दोगुनी हो गई है, जबकि क्रिप्टो बाजार मजबूती से मंदी के क्षेत्र में है। 

GameFi का आकर्षण 

गेमिंग ब्लॉकचेन क्षेत्र का एक और खंड है जहां प्रौद्योगिकी पृष्ठभूमि में फीकी पड़ने लगी है, और गोद लेने के मेट्रिक्स बाजार की स्थितियों से अलग हो रहे हैं। Axie Infinity जैसे गेम की बदौलत ब्लॉकचेन गेमिंग या GameFi ने हाल के वर्षों में भारी प्रगति की है। गेम का "प्ले-टू-अर्न" मॉडल साबित हुआ व्यापक रूप से लोकप्रिय महामारी के दौरान कई एशियाई देशों में जब लोग काम नहीं कर पाते थे तो उन्होंने अपनी खोई हुई आय को बढ़ाने के लिए इसका इस्तेमाल किया। 

प्रथम प्रस्तावक के रूप में, यह कहना उचित होगा कि Axie Infinity ने इसे ले लिया है शुरुआती समस्याओं का हिस्सा, पीड़ा ए हाई-प्रोफाइल हैक और इसकी स्थिरता पर आलोचना को उचित ठहराया आर्थिक मॉडल. हालाँकि, GameFi ऐप इकोसिस्टम भी हाल के वर्षों में तेजी से बढ़ा है, और Axie Infinity के पास अब NFT और टोकन को शामिल करने वाले अन्य गेम से काफी प्रतिस्पर्धा है। 

जून में, डैप राडार की रिपोर्ट ब्लॉकचेन गेमिंग उपयोगकर्ता गतिविधि के आधार पर भालू बाजार को "जमकर चुनौती" दे रही है। मई और जून के बीच गेमिंग में भाग लेने वाले अद्वितीय सक्रिय वॉलेट की संख्या में केवल 5% की कमी आई, जबकि क्रिप्टो बाजार फ्रीफॉल में था। जुलाई में, ब्लॉकचेन गेमिंग हिसाब ब्लॉकचेन पर सभी गतिविधियों के 60% से अधिक के लिए, यह दस लाख से अधिक सक्रिय दैनिक उपयोगकर्ताओं के साथ सबसे प्रमुख उपयोग का मामला बन गया है। 

गेमिंग समुदाय के बीच भी इस क्षेत्र में रुचि अधिक है। एक के अनुसार हाल ही की रिपोर्ट न्यूज़ू और क्रिप्टो.कॉम से, लगभग 40% गेमर्स जो अभी तक ब्लॉकचेन गेम से नहीं जुड़े हैं, वे ऐसा करने में या तो मामूली या बहुत रुचि रखते हैं। 

संगीत एनएफटी पर वॉल्यूम बढ़ाना

संगीत उद्योग इसका एक प्रमुख उदाहरण है जहां ब्लॉकचेन गैर-क्रिप्टो मूल निवासियों के नए दर्शकों के बीच व्यापक अपील पा सकता है। कई मायनों में, एनएफटी प्रारूप के विकास में बस एक और कदम है। जैसा कि एक टिप्पणीकार ने बताया है, यह है अनुरूप विनाइल से सीडी या एमपी3 से स्ट्रीमिंग में बदलाव के लिए। इसके अलावा, मर्चेंडाइजिंग हमेशा संगीत उद्योग का एक बड़ा हिस्सा रहा है, प्रशंसक शर्ट, ऑटोग्राफ, या सीमित संस्करण रिलीज जैसे संग्रहणीय वस्तुओं में निवेश करने के इच्छुक हैं, जिनका द्वितीयक बाजारों में भी मूल्य है। 

डिजिटल संगीत में परिवर्तन अब लगभग पूर्ण हो जाने के साथ, डिजिटल संगीत संग्रहणीय वस्तुओं के लिए यहां एक विशाल अवसर है। इसलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि संगीतकार बड़े पैमाने पर बाजार की स्थितियों को नजरअंदाज कर रहे हैं और एक नए प्रारूप के रूप में एनएफटी के अवसर का लाभ उठा रहे हैं। 

दिलचस्प बात यह है कि अब ऐसा करने का और भी अधिक महत्व हो सकता है। अंग्रेजी रॉकर्स म्यूज़ हाल ही में की घोषणा वे दुनिया का पहला चार्ट-योग्य एनएफटी जारी करेंगे, जिसका अर्थ है कि बिक्री सीधे यूके और ऑस्ट्रेलियाई संगीत चार्ट पर एल्बम की स्थिति में गिनी जाएगी। यह प्रशंसकों के लिए एनएफटी की अपील, उपयोगिता और मूल्य को काफी हद तक बढ़ा देता है, और अंतर्निहित तकनीक से और अधिक सार निकालता है। 

एंट्री पॉइंट्स (प्रवेश बिंदु) 

कई वर्षों के बाद जहां क्रिप्टो समुदाय अंदरूनी लोगों के लिए बनाया गया था, सभी संकेत मौजूद हैं कि जैसे-जैसे दिन-प्रतिदिन के उपयोग के मामले सामने आते हैं, तकनीक पृष्ठभूमि में फीकी पड़ने लगती है। इस प्रकार, मुख्यधारा को अपनाने की संभावना कभी अधिक नहीं रही।

Web3 अपनाने के अंतर को पाटने के लिए, नवप्रवर्तकों को ऐसे उत्पाद बनाने की ज़रूरत है जो मौजूदा उद्योग, शौक या रुचि को बेहतर बनाने के लिए ब्लॉकचेन का उपयोग करें। हमें टोकन कीमतों के बजाय उपयोगकर्ता अनुभवों पर ध्यान देने की जरूरत है, और ब्लॉकचेन को धीरे-धीरे बिजली और टीसीपी/आईपी के साथ प्रौद्योगिकियों के अंतर्निहित ढेर में शामिल करना होगा। उपभोक्ताओं की अगली लहर तकनीक या अटकलों के लिए नहीं है, बल्कि पुरस्कृत गेमप्ले की तलाश में है, तेजी से चलाने के लिए, या सिर्फ संगीत का अधिक न्यायसंगत आनंद लेने के लिए है।

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