होराइजन वर्ल्ड्स स्पॉटलाइट: हैबिटर प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस। लंबवत खोज। ऐ.

होराइजन वर्ल्ड्स स्पॉटलाइट: हैबिटोर

के लिए निर्माण करने वाले लोगों पर हमारे साप्ताहिक स्पॉटलाइट में आपका स्वागत है क्षितिज दुनिया और उनकी अद्भुत रचनाएँ।

पिछले हफ्ते, हमने अपने ब्रीफकेस में अपनी कानून की किताबें पैक कीं और कुछ समय बिताया मेटा कोर्ट, जहां कोई भी एक न्यायाधीश, वकीलों, प्रतिवादियों और वादी के साथ पूर्ण परीक्षण चला सकता है। सभी मनोरंजन के लिए, ज़ाहिर है, और वास्तव में कानूनी मामलों को हल करने के लिए नहीं।

इस हफ्ते, हमने मज़ेदार और हल्के-फुल्के खेल के सह-निर्माता, हैबिटोर के साथ जाँच की, बीलाइन साइडेड, जिसमें आप (और, आदर्श रूप से, कुछ दोस्त) मधुमक्खियों की भूमिका निभाते हैं, जो मध्यस्थ पक्षियों से बचते हुए अधिक से अधिक फूलों को परागित करने की कोशिश करते हैं।

आपकी पृष्ठभूमि क्या है, और आपको VR में क्या दिलचस्पी है?

मैं प्रौद्योगिकी उद्योग में काम करता हूं, लेकिन यह बहुत हालिया करियर विकास है। मैं जो कुछ भी करता हूं वह तकनीक की व्याख्या करता है और इसका उपयोग कैसे किया जाता है। मेरे पिता एक प्रोग्रामर थे और गैजेट्स से प्यार करते थे, इसलिए मुझे हमेशा नवीनतम तकनीक में दिलचस्पी रही है।

मेरे लिए, VR काफी हद तक साइंस फिक्शन से हकीकत बन गया है। मैं एक प्रारंभिक गोद लेने वाला था, और ओकुलस रिफ्ट दोनों था DK1 और डीके2.

क्षितिज संसारों में निर्माण करते समय आप प्रेरणा के लिए क्या आकर्षित करते हैं?

मैं ऐसी दुनिया बनाने की कोशिश करता हूं जिसमें मैं समय बिताना चाहता हूं। मुझे पहेलियाँ पसंद हैं, इसलिए मेरी पहली दुनिया बच निकलने वाले कमरे थे। हाल ही में, मैंने अपनी पसंदीदा पहेली को एस्केप रूम की दुनिया से लिया और इसे एक स्टैंडअलोन मिनीगेम में विस्तारित किया।

आप क्या चाहते हैं कि लोग आपकी दुनिया के अपने अनुभव से दूर ले जाएं?

जब मैं दुनिया बना रहा होता हूं तो मैं वास्तव में अपने दर्शकों को ध्यान में रखने की कोशिश करता हूं। और मुझे आशा है कि जब लोग मेरी दुनिया में आएंगे, तो वे मेरे द्वारा जोड़ी गई सुविधाओं को देखेंगे जो उन्हें अपनी दुनिया में उपयोगकर्ता अनुभव में और अधिक जोड़ने के लिए प्रेरित कर सकती हैं।

मैं वास्तव में अपनी पहली दो या तीन दुनिया में स्क्रिप्टिंग की न्यूनतम मात्रा से अधिक करने के लिए संघर्ष कर रहा था, इसलिए मैं उन्हें "अच्छा" नहीं बताऊंगा। फिर भी, मैं उन्हें छोड़ देता हूं ताकि अन्य लोग देख सकें कि मैंने उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाने में कैसे प्रगति की है।

क्या आप अपने दैनिक कार्य के रूप में एक प्रोग्रामर/निर्माता हैं, या आप इसे एक शौक के रूप में देखते हैं?

इससे पहले कि मुझे काम पर कोई प्रोग्रामिंग करनी पड़े, मैंने क्षितिज वर्ल्ड्स में स्क्रिप्ट करना सीखा। तब से, मैंने कुछ रिपोर्ट लेखन किया है और खुद को थोड़ा सा पायथन सिखाया है। लेकिन मैं क्षितिज दुनिया में पहली बार स्क्रिप्टिंग सीखने के बिना इसे हासिल करने में सक्षम नहीं होता। हर चीज की कल्पना कैसे की जाती है, इसके बारे में कुछ है जो वास्तव में प्रोग्रामिंग लॉजिक को मेरे लिए क्लिक करता है।

लेकिन अब, मैं अपने तकनीकी उद्योग की नौकरी को पीछे छोड़ रहा हूं और जल्द ही होराइजन वर्ल्ड्स के लिए पूर्णकालिक निर्माण का काम करूंगा।

क्या आप दूसरों के साथ सहयोग करते हैं, और यदि हां, तो आपके लिए वह अनुभव कैसा रहा?

सहयोग एक ऐसी चीज है जिसने शुरू में मुझे डरा दिया। जब तक मैंने BeelinesedSed पर काम नहीं किया, मैंने कभी किसी अन्य क्रिएटर के साथ काम नहीं किया था। लेकिन यह काफी अच्छी तरह से चला गया कि मैं वास्तव में इस विचार के लिए तैयार हो गया हूं, और मैं वर्तमान में कई रचनाकारों के साथ परियोजनाओं पर सहयोग कर रहा हूं। यह रोमांचक है क्योंकि मैं अकेले में सक्षम होने की तुलना में दूसरों के साथ कहीं अधिक हासिल कर सकता हूं।

क्षितिज दुनिया के लिए दुनिया बनाने पर आरंभ करने के लिए आपकी सबसे अच्छी सलाह क्या है?

निर्माण शुरू करो! वहाँ शुरुआती संसाधनों का एक टन है जो आप Google खोज के साथ पा सकते हैं, लेकिन जब तक आप निर्माण करते समय एक रोडब्लॉक नहीं मारते हैं, तब तक आप नहीं जान सकते कि आप क्या नहीं जानते हैं।

इसके अलावा, अपने रचनात्मक स्थान में शामिल हों और प्रकाशित करने के लिए निर्माण करने से पहले सीखने के लिए निर्माण करें। किसी भी चीज़ की तरह, आपको क्षितिज संसारों में निर्माण में अच्छा होने के लिए अभ्यास करना होगा।

आपको क्या लगता है कि क्षितिज दुनिया के लिए अंतिम क्षमता क्या है?

वीआर दूसरों से जुड़ने और सीखने को साझा करने का सबसे अच्छा माध्यम है। वहाँ एक साप्ताहिक गणित वर्ग है जो मुझे क्षितिज संसारों में भाग लेना पसंद है, और मुझे वीआर के बाहर ऐसा कुछ कभी नहीं मिलेगा। यह लोगों के लिए संसाधनों की एक अद्भुत विविधता तक पहुंचने की इतनी क्षमता प्रदान करता है।

आपको क्या लगता है कि वीआर मेटावर्स के भविष्य के दृष्टिकोण में कैसे फिट बैठता है?

वीआर पहेली का एक टुकड़ा है। यह एक ऐसा वातावरण प्रदान करता है जो एआर की तरह भौतिक दुनिया तक सीमित नहीं है। वीआर हमारे सच्चे स्वयं को व्यक्त करने और एक सुलभ और सुलभ तरीके से अमूर्त विचारों और वातावरण में खुद को विसर्जित करने का एक आउटलेट है।

सभी प्रकार के लिए बहुत जगह है XR भविष्य में मीडिया, और शिक्षा और प्रशिक्षण के लिए आसानी से सुलभ और सुपाच्य उपकरण के रूप में हमारे समाज पर इसके प्रभाव को देखने के लिए मैं इंतजार नहीं कर सकता।

आपका पसंदीदा वीआर अनुभव क्या है?

मेरे शुरुआती पसंदीदा में से एक था Windlands. मुझे ऐसी कोई भी चीज़ पसंद है जो मुझे स्पाइडरमैन जैसे वातावरण में घूमने देती है।


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