क्वेस्ट 2 की समीक्षा के लिए 'इनटू द रेडियस' - शुद्ध डायस्टोपियन विसर्जन और कुछ ठोकरें प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस। लंबवत खोज। ऐ.

क्वेस्ट 2 की समीक्षा के लिए 'इनटू द रेडियस' - शुद्ध डायस्टोपियन विसर्जन और कुछ ठोकरें

त्रिज्या में एक हार्डकोर सिंगल-प्लेयर सर्वाइवल शूटर है जिसके बारे में आपने पहले ही स्टीम के माध्यम से पीसी वीआर हेडसेट्स पर इसके बारे में सुना होगा। यदि आपने ऐसा नहीं किया है, तो खेल घातक संस्थाओं के साथ दिल की दौड़ वाले मुठभेड़ों का एक अनूठा मिश्रण पेश करता है, पर्यावरणीय जाल का भार, और टेडियम को प्लोड करने का उचित हिस्सा-सब कुछ उपयुक्त सोवियत पुस्तक को श्रद्धांजलि अर्पित करते हुए सड़क के किनारे पिकनिक (1972) और बाद में फिल्म रूपांतरण स्टाकर (1979). हालांकि हम बेहतर विज़ुअल पॉलिश और ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन के लिए एक क्लीनर टच की उम्मीद कर रहे थे, ऐसा लगता है कि इंडी स्टूडियो ने 20+ घंटे के गेम को विनम्र क्वेस्ट 2 पर कम करके एक उपयोगी काम किया है, इसे प्लेटफॉर्म के प्रमुख उत्तरजीविता निशानेबाजों में से एक के रूप में मजबूत किया है।

इनटू द रेडियस फॉर क्वेस्ट विवरण:

पर उपलब्ध: खोज 2
रिलीज़ दिनांक: सितम्बर 8th, 2022
मूल्य: $30
डेवलपर: सीएम गेम्स
समीक्षित: खोज 2

[एम्बेडेड सामग्री]

gameplay

त्रिज्या में आपको Pechorsk क्षेत्र में ले जाता है जो खतरनाक विसंगतियों से भरे असली परिदृश्य का एक प्रेतवाधित संग्रह है। यह कुछ ऐसा है जैसे चेरनोबिल साल्विडोर डाली से मिलता है, अचूक रूप से सोवियत वास्तुकला के साथ तैरते द्वीपों और विस्फोटों जैसे असंभव सामान के साथ समय पर रुक गया। संक्षेप में: यह एक पूर्ण दुःस्वप्न है।

जो कुछ हुआ उसके रहस्य को उजागर करने के लिए केवल आप ही इस तथाकथित त्रिज्या में प्रवेश कर सकते हैं, और कात्या नाम की एक महिला द्वारा आपके लिए छोड़े गए ब्रेडक्रंब का अनुसरण कर सकते हैं। यहां कोई स्पॉइलर नहीं है।

आपके पास पूर्वी ब्लॉक-शैली की बहुत सारी आग्नेयास्त्रों का मुकाबला करने के लिए होगा, जब आप धीमी गति से चलने वाले, फ्रैगमेंट कहे जाने वाले दुश्मनों से लेकर मिमिक्स तक, जो दूर से आप पर असली गोलियां दागने में सक्षम सैनिकों का रूप धारण करते हैं। पर्यावरण के जाल भी पूरे रास्ते बिखरे हुए हैं, जो कई बार सबसे तेज़ मार्ग को सबसे घातक बना देता है। जबकि दुश्मन आपको अपने पैरों पर रखने के लिए पर्याप्त रूप से विविध हैं, यह सिर्फ रात में होने वाली टक्कर नहीं है जिसके बारे में आपको चिंता करनी चाहिए।

क्वेस्ट 2 की समीक्षा के लिए 'इनटू द रेडियस' - शुद्ध डायस्टोपियन विसर्जन और कुछ ठोकरें प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस। लंबवत खोज। ऐ.
छवि सौजन्य सीएम गेम्स

किसी भी अच्छे उत्तरजीविता खेल की तरह, कार्रवाई का एक गुच्छा छानबीन के लिए समर्पित है। इतने सारे सामान के साथ, आप खुशी से भूल सकते हैं कि वास्तविक मिशन का पालन करना है, हालांकि आधार पर आपके टर्मिनल के माध्यम से पहुंचा जा सकता है। आप जो कुछ भी कर रहे हैं, आप सर्वशक्तिमान रूबल के लिए पीस रहे होंगे ताकि आप अपने बारूद, बंदूक, उपचार, कवच, भूख और मरम्मत की आदतों को निधि दे सकें जिन्हें आप लात नहीं मार सकते।

यह जानबूझकर गेमप्ले की गति को धीमा कर देता है, जिससे आपको इस बात पर अधिक तीव्रता से ध्यान केंद्रित करने के लिए मजबूर किया जाता है कि आपको क्या चाहिए और आप जो मार रहे हैं उससे अधिक आप कहां जा रहे हैं; यहाँ खलनायकों को मारने के लिए कोई बिग बॉस या पॉइंट सिस्टम नहीं हैं: बस लक्ष्य अच्छा है, आग लगाओ और आशा करो कि चूसने वाला मर जाए।

क्वेस्ट 2 की समीक्षा के लिए 'इनटू द रेडियस' - शुद्ध डायस्टोपियन विसर्जन और कुछ ठोकरें प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस। लंबवत खोज। ऐ.
छवि सौजन्य सीएम गेम्स

अधिकतर आपके मिशन का उद्देश्य एक ऐसी वस्तु के इर्द-गिर्द आधारित होता है, जिसे पुनः प्राप्त करने की आवश्यकता होती है, और यदि आप एक भी गोली चलाए बिना ऐसा कर सकते हैं, तो ऐसा ही हो। यद्यपि यदि आप त्रिज्या के चारों ओर बहुत अधिक समय लेते हैं, तो आप 'द टाइड' नामक एक घटना का अनुभव करेंगे, जो दुश्मनों, वस्तुओं को रीसेट करती है, और आपको मानचित्र पर एक यादृच्छिक स्थान पर ले जाती है। सबसे अच्छा है कि डिलीडली न करें और बाहर निकलने से पहले सब कुछ वापस आधार पर तैयार करें।

उस ने कहा, रेंगने वाले अतीत के खलनायकों के बाहर या केंद्र द्रव्यमान में नेतृत्व देने के बारे में चिंता करने के लिए और भी बहुत कुछ है। दैनिक कार्यों में प्रत्येक पत्रिका को बारूद के बक्से से प्राप्त गोलियों के साथ मैन्युअल रूप से पुनः लोड करने से लेकर, अपनी बंदूक को ठीक से काम करने के लिए साफ करने तक शामिल है। मैं किसी भी अन्य खेल के बारे में नहीं सोच सकता जहां आपको शारीरिक रूप से ट्रैक करना, पुनः लोड करना और व्यक्तिगत पत्रिकाओं की मरम्मत करना है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि वे सही तरीके से काम करते हैं, अपनी बंदूक को आग के बीच में और बाहर साफ करना बहुत कम है क्योंकि यह जाम हो सकता है बहुत ज्यादा नुकसान करता है।

यह एक ऐसा स्तर है जिसके लिए आप तैयार नहीं हो सकते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि यह एक समग्र सकारात्मक है। उस पर और अधिक विसर्जन नीचे.

जैसा कि आप कल्पना करेंगे, जटिलता का यह स्तर आपको आधार से बाहर कदम रखने से पहले सोचने के लिए एक टन देता है। आप मिशनों की योजना बनाने में समय व्यतीत करेंगे, यह सोचकर कि आपको किन अतिरिक्त सुविधाओं की आवश्यकता है, मानचित्र को देखकर, और वास्तव में एक पूरे घंटे के मिशन के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले अपने विकल्पों को तौलना, जिसे केवल कुछ अच्छी तरह से रखे गए शॉट्स के साथ समाप्त किया जा सकता है एक मिमिक से।

सामान तैयार करने और बनाए रखने पर खेल का भारी जोर निश्चित रूप से खेल की गति को प्रभावित करता है। यदि खलनायक भी आकर्षक हैं, या यदि आप आपूर्ति को बर्बाद करने के डर से उनके चारों ओर चुपके से बेहतर हैं, तो आपको लंबे और कठिन सोचने की आवश्यकता होगी।

युद्ध के लिए, बंदूक भौतिकी ज्यादातर काम करती है जैसा कि आप उनसे उम्मीद करते हैं, ब्रीचलोडिंग शॉटगन एक संतोषजनक क्लिक के साथ वापस स्नैपिंग के साथ। सभी बंदूकों को मैनुअल रीलोडिंग की आवश्यकता होती है, जिसमें चार्जिंग बोल्ट, स्लाइड्स को पीछे खींचना, सफ़ारी बंद करना आदि शामिल हैं।

जैसा कि खेल में सभी वस्तुओं के साथ होता है, मैनुअल इंटरैक्शन (उस पर और अधिक विसर्जन) बंदूकों के साथ हिट और मिस किया जा सकता है, इसलिए प्रत्येक वस्तु पर ध्यान केंद्रित करना और अन्य समान रूप से हथियाने योग्य वस्तु के समुद्र के बीच इसके विलक्षण 'ग्रैब' बिंदु एक चुनौती हो सकती है।

शुक्र है कि आधुनिक युद्ध के हथियारों के लिए मोसिन-नागेंट M2 राइफल या टोकरेव TT-38 पिस्तौल जैसी WW33-युग की बंदूकें फैली हुई छोटी हथियारों की एक बड़ी श्रृंखला है, जिसे आप क्रिसमस के सभी ट्रिमिंग के साथ बाहर निकाल सकते हैं, जैसे कि लाल डॉट स्कोप और टेलीस्कोपिक अलग-अलग शक्ति का दायरा।

आपको प्रत्येक बंदूक के लिए आवश्यक बुलेट के कैलिबर पर भी पूरा ध्यान देना होगा, क्योंकि आपको कुछ खोई हुई गोलियां मिल सकती हैं जो आपके साइडआर्म या मुख्य हथियार में काम कर सकती हैं या नहीं। मूल रूप से, यदि आप 7.62×54 और 7.62×51 के बीच का अंतर नहीं जानते हैं, तो आपके पास अपनी बंदूकें और बारूद जानने वाले की तुलना में अधिक सीखने की अवस्था होगी।

विसर्जन

दिखने में त्रिज्या में अच्छी तरह से विविध है, प्रत्येक क्षेत्र अपने स्वयं के खौफनाक खिंचाव और पर्यावरणीय विसंगतियों को एक दूसरे से अलग करने के लिए लाता है। कुछ क्षेत्रों को हालांकि कभी-कभी लगातार डूबने के लिए थोड़ा बहुत मैला और ज्यामितीय रूप से अवरुद्ध महसूस करना शुरू हो जाता है। असंगत प्रकाश व्यवस्था भी इसे क्षणों की तुलना में अधिक कार्टोनी महसूस कराती है, हालांकि यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स विनम्र क्वेस्ट 2 के मोबाइल प्रोसेसर की सीमाओं के खिलाफ आगे बढ़ रहे हैं।

ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन दुख की बात है कि यह एक मजबूत बिंदु भी नहीं है, क्योंकि आप खुद को अपने अदृश्य कर्सर को वस्तुओं पर हाइलाइट करते हुए पाएंगे कि सही-सही खींचने की उम्मीद है। एक झुका हुआ बैकपैक एक और भी बदतर अनुभव बन जाता है क्योंकि आइटम एक-दूसरे में क्लिप होते हैं, शारीरिक रूप से अलग होने के लिए एक घर का काम बन जाते हैं।

नीचे आप मुझे खाने के टिन से जूझते हुए देखेंगे। आपको इसे पकड़ना है, दूसरे हाथ से ढक्कन को छीलना है, चाकू लेना है और एक टुकड़ा निकालना है ताकि आप खाना खा सकें। कार्रवाई की समग्र जटिलता मुद्दा नहीं है, बल्कि उस संपूर्ण अनुलग्नक बिंदु को ढूंढना और कार्य को पूरा करना है।

यह एक निरंतर घटना नहीं है - आप मूल रूप से प्रत्येक वस्तु के संलग्न बिंदुओं को चालाकी से सीख सकते हैं - लेकिन यह अक्सर आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखने के लिए पर्याप्त होता है कि वस्तुओं के साथ कब गड़बड़ करना है ... वास्तविक जीवन की तरह। अगर मैं वास्तव में उदार हो रहा था, तो मैं इस मामले में बग को एक विशेषता के रूप में भी देख सकता हूं, यानी आपको पूरे खेल में विशेषज्ञता का निर्माण करने की आवश्यकता है, यहां तक ​​​​कि सबसे अधिक सांसारिक वस्तुओं को संभालने से पहले आप आत्मविश्वास से एक मैग को बदल सकते हैं, भर सकते हैं और पुराने को बदल सकते हैं गोलियों के साथ, अपने आप को एक उपचार सिरिंज के साथ चिपकाएं, और एक त्वरित दोपहर का भोजन करें। फिर भी, कुछ और सहज ज्ञान युक्त वस्तु बातचीत खेल के सीखने की अवस्था को समतल करने के लिए अच्छा करेगी।

इसके बावजूद, त्रिज्या में VR नेटिव के लिए सभी सही ब्रॉड स्ट्रोक प्रदान करता है। लगभग सब कुछ इंटरैक्टिव है, जिसका अर्थ है कि आप मूल रूप से कुछ भी टॉस कर सकते हैं जो आप अपने शरीर में पहने हुए होल्स्टर्स या अपने भरोसेमंद बैकपैक में पा सकते हैं, जो आपको सामान को स्टोर और व्यवस्थित करने के लिए मुफ्त रेंज देता है। यदि आप वास्तव में एक घातक ईस्ट ब्लॉक अपवर्जन क्षेत्र में थे, तो यह आपको दुनिया के साथ कमोबेश उसी तरह से लड़ने के लिए छोड़ देता है जैसे आप बहुत कम सारगर्भित होते हैं।

हालांकि सबसे ऊपर, त्रिज्या में घातक गंभीरता के साथ हर स्थिति का इलाज करने में उत्कृष्टता, और उस गंभीरता का एक हिस्सा अंतर्निहित टेडियम का एक स्तर है। आपको बुलेट द्वारा मैगज़ीन बुलेट को फिर से लोड करने की आवश्यकता है, जो या तो शारीरिक रूप से गोलियों को उठाकर और उन्हें उपयुक्त पत्रिका में डालकर या अधिक स्वचालित भरने के लिए बारूद बॉक्स को पत्रिका में रखकर किया जा सकता है। आपको उन खाली पत्रिकाओं को बाद में भी भरने के लिए पास रखना होगा। अधिक खोजने की आशा में उन्हें केवल जमीन पर न बिखेरें!

यह मुख्य अपेक्षा है कि उपयोगकर्ता जो कुछ भी कर रहा है उसके बारे में जागरूक (और सावधान रहें) जो बनाता है त्रिज्या में वीआर में कई अन्य उत्तरजीविता खेलों पर जीत, भले ही कुछ बारीक बिट्स को ऐसा लगे कि उन्हें पॉलिश की जरूरत है।

आराम

त्रिज्या में सभी प्रमुख VR आराम विकल्प पेश करता है, इसलिए अधिकांश सभी को इसे एक आरामदायक अनुभव मिलना चाहिए। स्तर का डिज़ाइन ऐसा है कि उपयोगकर्ताओं को बहुत अधिक घूमना और इधर-उधर भागना होगा, जिसका अर्थ है कि आप हर समय दुनिया में कैसे और कब घूमते हैं, इस पर आपका नियंत्रण है।

रेडियस कम्फर्ट सेटिंग्स में - 15 सितंबर, 2022

मोड़
कृत्रिम मोड़
चिकना-मोड़
समायोज्य गति
स्नैप-टर्न
समायोज्य वेतन वृद्धि
आंदोलन
कृत्रिम आंदोलन
सरल चाल
समायोज्य गति
टेलीपोर्ट-मूव
blinders
समायोज्य शक्ति
सिर आधारित
नियंत्रक आधारित
स्वैपेबल मूवमेंट हैंड
आसन
स्थायी मोड
बैठे मोड
कृत्रिम झुकना
असली झुकना
अभिगम्यता
मूवी
भाषाऐं अंग्रेज़ी
डायलॉग ऑडियो
भाषाऐं अंग्रेज़ी
समायोज्य कठिनाई
दो हाथ चाहिए
असली झुकना आवश्यक
सुनवाई आवश्यक
समायोज्य खिलाड़ी ऊंचाई

समय टिकट:

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