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पॉल बेटनर, एक अनुभवी वीडियो गेम निर्माता, जिन्होंने लोकप्रिय मोबाइल गेम वर्ड्स विद फ्रेंड्स का सह-निर्माण किया और प्रतिष्ठित एज ऑफ एम्पायर्स फ्रैंचाइज़ी के निर्माण में योगदान दिया, अपने पर काम कर रहे हैं Web3 पांच साल से अधिक समय तक गेम वाइल्डकार्ड। अंत में इसे दुनिया के साथ साझा करने के लिए तैयार, अब वह है।
पहले वाइल्डकार्ड पब्लिक प्लेटेस्ट का लॉन्च 23 फरवरी को "मेली ऑन द उल्का" नामक एक अवसर के भाग के रूप में निर्धारित किया गया है। यह गेम एक प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरीना (MOBA) गेम है जो लीग ऑफ लीजेंड्स और डोटा 2 जैसी हिट फिल्मों के समान है, जिसके बारे में बेटनर का दावा है कि इसे दर्शकों को ध्यान में रखकर बनाया गया था।
एथेरियम स्केलिंग नेटवर्क पॉलीगॉन का उपयोग करते हुए, वाइल्डकार्ड Web3 एकीकरण, खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी (PvP) गेम, वर्चुअल NFT कार्ड और रीयल-टाइम रणनीति (RTS) घटक प्रदान करता है।
दर्शक इन-गेम 3डी क्षेत्र के अंदर से देख सकते हैं क्योंकि दो पात्र "मीटी ऑन द मेट्योर" के दौरान बड़े पैमाने पर विवाद में उलझे हुए हैं और यहां तक कि कमाई भी करते हैं। NFT पुरस्कार। लड़ाई फ्रॉस्टबर्न एरिना नामक एक आभासी क्षेत्र में होगी। बेटनर ने डिक्रिप्ट के साथ एक साक्षात्कार में कहा कि:
Web3 वह तकनीक है जो हमें एक ऐसा अनुभव बनाने में सक्षम बनाती है जहां प्रतियोगी अपने समर्थकों के साथ वास्तविक रूप से प्रोत्साहन साझा कर सकते हैं।
पहले सार्वजनिक वाइल्डकार्ड शोकेस में दो सामुदायिक परीक्षक एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करेंगे। इन परीक्षकों को सर्वर के डिसॉर्डर से चुना गया था, जिसके 30,000 से अधिक सत्यापित उपयोगकर्ता हैं। ब्रायंट और क्रिप्टोस्टैच, दो वेब3 सामग्री निर्माता, दूसरे दौर में मुकाबला करेंगे, और पहले दो दौर के विजेता तीसरे दौर में प्रतिस्पर्धा करेंगे।
दर्शक गेम के डिस्कॉर्ड सर्वर के माध्यम से मैचों का पालन करने में सक्षम होंगे और "वाइल्डकार्ड स्वैग" जीतने के लिए पात्र हो सकते हैं, जो एनएफटी संग्रहणीय एयरड्रॉप का एक प्रकार है, या गेम के पहले पूर्ण रूप से मिन्ट करने के लिए अनुमति सूची पहुंच एनएफटी कार्ड संग्रह, जिसकी अभी तक आम जनता के लिए कोई निर्धारित रिलीज़ तिथि नहीं है।
बेटनर ने 46 में अपने Playful Studios लेबल के तहत पैराडाइम, ग्रिफिन गेमिंग पार्टनर्स और वीसी फंड मैनेजर सबरीना हैन के सह-नेतृत्व में $2022 मिलियन जुटाए। पर्याप्त सामुदायिक सहभागिता और विकास के बाद वाइल्डकार्ड अब स्पॉटलाइट में अपने पहले क्षणों के लिए तैयार है।
उल्का पर हाथापाई आ रही है।
यह वाइल्डकार्ड की पहली प्रदर्शनी है, और यदि आप वहां नहीं हैं? ठीक है, दीदी, आप इसे याद करने जा रहे हैं।
यहाँ मेरी व्यक्तिगत सिफारिश है... मत करो!
2.23.23#वाइल्डकार्ड #MOBA # web3 pic.twitter.com/jl9lpJAYQ2
- वाइल्डकार्ड (@PlayWildcard) फ़रवरी 10, 2023
"वाइल्डपेपर लाइट," गेम का श्वेतपत्र, आगामी खिताब के लिए बेटनर और विकास टीम के ऊंचे लक्ष्यों को रेखांकित करता है। बेटनर की राय में, एस्पोर्ट्स, गेमिंग उद्योग के लिए बेहद महत्वपूर्ण हैं, और गेमर्स दूसरों को वीडियो गेम खेलते हुए लगभग उतनी ही बार देखते हैं जितनी बार वे स्वयं करते हैं।
बेटनर और उनकी पत्नी कैटी बेटनर ने एक ऐसा गेम डिजाइन करना शुरू किया जिसमें प्रशंसक अधिक सार्थक (और भागीदारी) तरीके से भाग ले सकते हैं क्योंकि वे इन कभी-कभार बड़े लाइवस्ट्रीमिंग और ईस्पोर्ट्स समुदायों से प्रेरित थे।
एनटीएफ से सर्वश्रेष्ठ लेना
हालांकि बेटनर एक वेब3 संशयवादी से बदलकर इसका समर्थन करने वाला बन गया है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि वाइल्डकार्ड में सब कुछ एनएफटी होगा।
डिक्रिप्ट के साथ एक साक्षात्कार में, बेटनर ने कहा, "हम एक डेवलपर के रूप में भुगतान-प्रति-जीत के विरुद्ध हैं," खिलाड़ियों को केवल खरीदारी करने में सक्षम बनाने के अपने विचारों के संदर्भ में NFTS जो उन्हें गेम के लीडरबोर्ड के शीर्ष पर एक त्वरित मार्ग प्रदान करता है।
गेम का मूलभूत घटक, वर्चुअल कार्ड, वाइल्डकार्ड से एनएफटी के रूप में उपलब्ध होगा। बहरहाल, बेटनर इस बात पर अड़े हैं कि कोई भी कार्ड युद्ध के मैदान में खिलाड़ी की जीत की गारंटी नहीं दे सकता है।
"हमारे खेल में, आप खेलने के लिए संसाधनों के रूप में उपयोग करने के लिए चीजें एकत्र करते हैं," "बेटनर ने घोषित किया। यह वह है जो हमें मूल्यवान, कलेक्टर कार्ड के साथ एक गेम बनाने में सक्षम बनाता है, लेकिन एक ऐसा जो पे-टू-विन नहीं है।
वास्तव में मैजिक: द गैदरिंग में कोई पे-टू-विन कार्ड नहीं है। उन्होंने पोकेमोन और ब्लिज़ार्ड्स हर्थस्टोन को प्रतिस्पर्धी कार्ड गेम के अन्य उदाहरणों के रूप में उद्धृत करना जारी रखा, जो उनका मानना है कि सबसे धनी खिलाड़ियों को आसान जीत नहीं देते हैं। "वे कार्ड बदलते हैं, मेटा विकसित होता है, और उन्हें हमेशा दुर्लभता और कार्ड बनाने की इस अच्छी रेखा पर चलना पड़ता है जो वांछनीय हैं लेकिन पे-टू-विन अर्थव्यवस्था नहीं बनाते हैं," उन्होंने कहा।
लाइवस्ट्रीमिंग की सीमाएं
बेटनर के अनुसार, वाइल्डकार्ड का उद्देश्य खिलाड़ियों का अनुसरण करने और उनकी सामग्री में भाग लेने के बदले सीधे एनएफटी एयरड्रॉप की पेशकश करके दर्शकों और खिलाड़ियों के बीच घनिष्ठ संबंध स्थापित करना था। वह खिलाड़ियों और खेल निर्माताओं दोनों के लिए ट्विच जैसी मूल्य लाइवस्ट्रीमिंग सेवाओं से अच्छी तरह वाकिफ है, लेकिन वह कुछ ऐसे मुद्दों का समाधान खोजना चाहता है जिन्हें ट्विच ठीक नहीं कर सकता (या नहीं करेगा)।
बेटनर ने ट्विच, उसकी मूल कंपनी अमेज़ॅन, और Google के स्वामित्व वाली YouTube के साथ बैठकें कीं, साथ ही उन्होंने योजना बनाई थी, उन्होंने डिक्रिप्ट में स्वीकार किया।
बेटनर के अनुसार:
यह थोड़ा चुनौतीपूर्ण था क्योंकि अलग-अलग प्लेटफॉर्म के अलग-अलग विचार हैं कि उनके दर्शक कौन हैं। वे अपने दर्शकों से पैसे कमाने पर विचार करते हैं।
बेटनर ने कहा कि वाइल्डकार्ड टीम ट्विच और YouTube के "सीमित" दायरे और खेल के दर्शकों को अधिक immersive और पुरस्कृत अनुभव प्रदान करने की क्षमता से "निराश" हो गई।
ट्विच जैसा प्लेटफॉर्म, देने की उनकी क्षमता, जो एक तरह से सीमित है। असली जादू एक वीडियो गेम में हो सकता है जहां वह पल जीवन में आ सकता है जहां वह प्रशंसक खुद को देख सके।
इसे Web3 पर क्यों चलाया जाए?
बेटनर ने कहा कि वह कभी-कभी वेब3 को "समस्या की तलाश में समाधान" के रूप में देखते हैं, जिसका अर्थ है कि कुछ क्रिप्टो उत्साही बिना किसी ठोस मकसद के विशुद्ध रूप से दार्शनिक या वित्तीय कारणों से जहां भी संभव हो, क्रिप्टो को जोड़ना चाह सकते हैं।
लेकिन वाइल्डकार्ड के मामले में उनका मानना है कि वेब3 अनिवार्य रूप से खेल की सबसे बड़ी समस्या का समाधान था।
भविष्य में, वाइल्डकार्ड दर्शकों को खुद को अखाड़े के दर्शकों में एक विशिष्ट सीट वाले अवतार के रूप में देखने देगा। दर्शक अपनी सीट से स्नैग कर सकेंगे एनएफटी एयरड्रॉप्स जो भीड़ में लॉन्च किए जाते हैं।
"जब वह स्ट्रीमर उनके बटुए से जुड़ा होता है और उनके प्रशंसक अपने बटुए के साथ अंदर आ रहे होते हैं," बेटनर ने समझाया, "यह सचमुच एक एयरड्रॉप है जो गेंद को स्टैंड में ऊपर फेंकने, एक टी-शर्ट तोप दागने के जादुई क्षण को करने के लिए है, और अपने प्रशंसकों को अपने पीएफपी जैसे आपके ब्रांड या जो कुछ भी पहनने में सक्षम हो।
"वे उस प्रकार के क्षण हैं जिन्हें हम बनाने में सक्षम हैं," उन्होंने निष्कर्ष निकाला।
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- प्लेटोब्लॉकचैन। Web3 मेटावर्स इंटेलिजेंस। ज्ञान प्रवर्धित। यहां पहुंचें।
- स्रोत: https://insidebitcoins.com/news/developer-of-words-with-friends-shows-upcoming-wildcard-nft-game-on-polygon
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