धोखेबाज सावधान: 'हमारे बीच वीआर' अब उपलब्ध प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस। लंबवत खोज. ऐ.

धोखेबाज सावधान: 'हमारे बीच VR' अब उपलब्ध

इकट्ठा करो, क्रूमेट्स- यह स्कैल्ड II पर सवार इम्पोस्टर को बेदखल करने का समय है! सही बात है, हमारे बीच अब मेटा क्वेस्ट 2 और मेटा क्वेस्ट प्रो पर लाइव है, प्रिय पार्टी गेम को पहले की तरह जीवंत कर रहा है। इनर्सलॉथ एलएलसी, खेल खेल, तथा रोबोट टेडी वीआर के विसर्जन और खर्चों का पूरा फायदा उठाने के लिए खेल को जमीन से फिर से बनाएं, जिससे आप अपने बीन को पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण से ग्रहण कर सकें।

"हम मूल और दिल को संरक्षित करना चाहते थे हमारे बीच, जिसे हमने नाटक के माध्यम से खोजा, वह ज्यादातर सामाजिक संपर्क के बारे में था, ”कहते हैं हमारे बीच परियोजना निदेशक माइक ट्रैफिकैंटे। "यह वास्तव में लोगों के साथ मिलकर एक खेल है और उनसे झूठ बोलने की अनुमति दी जा रही है, और इससे जो मजा आता है। जब हमने वीआर स्पेस में काम करना शुरू किया तो हमने तुरंत जो खोजा वह यह था कि जब आप अन्य लोगों के साथ होते हैं, तो आप उनका चेहरा देख सकते हैं, आप उनका चेहरा मास्क और उनके हाथ देख सकते हैं, आप उनकी आवाज सुनते हैं और यह दिशात्मक है, और यह है बस इतना अंतरंग है कि आपके मनोवैज्ञानिक मेकअप के आधार पर झूठ बोलना सौदा या तो इतना अच्छा या इतना अजीब है- लेकिन यह एक तरह से वास्तविक है कि मूल खेल नहीं है। यह बेहद रोमांचक था।

खेल को केवल 2D सतहों से वीआर में पोर्ट करने के बजाय, टीम बनाना चाहती थी हमारे बीच वास्तव में एक स्टैंडअलोन उत्पाद- एक जो मूल के कट्टर प्रशंसकों से अपील करेगा जिन्होंने कभी भी वीआर हेडसेट को वीआर प्रशंसकों को नहीं दिया होगा जो महामारी गेमिंग पोस्टर बच्चे और बीच में सभी से अपरिचित हो सकते हैं। पुनरावृत्त डिजाइन प्रक्रिया और खेल परीक्षण की प्रचुर मात्रा के माध्यम से, उन्होंने एक और दो-हाथ वाले लोकोमोशन विकल्पों और अनुकूलित आराम सेटिंग्स के साथ गेम को तीसरे व्यक्ति के पीओवी से अधिक इमर्सिव प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य में सफलतापूर्वक फिर से डिजाइन किया।

"हमने निश्चित रूप से समस्याओं के विभिन्न दृष्टिकोणों के बहुत सारे परीक्षण किए, यहां तक ​​​​कि आंदोलन के रूप में मौलिक भी," बताते हैं हमारे बीच डिज़ाइन निदेशक मिशल सियाज़किविक्ज़। "हमने तीसरे व्यक्ति के आंदोलन की खोज की, हमने टेलीपोर्टिंग की खोज की, और हमने उन चीजों की खोज की जो हम चिंतित थे, एक बाधा हो सकती है। हमारे बीच एक ऐसा गेम है जिसे खेलने में कुछ समय लग सकता है, और वीआर में थोड़ी देर के लिए खेलने से कुछ लोगों को असुविधा हो सकती है। जितना अधिक हमने खोजा, उतना ही हमने महसूस किया कि, जैसे माइक ने कहा, का मूल आधार हमारे बीच बस इतना ही चाहिए, और हमें बस इतना करना था कि हम यह सुनिश्चित करें कि हम इसके रास्ते में बहुत अधिक न पड़ें और इसे खेलने में अच्छा समय बिताने वाले दोनों लोगों के लिए जितना संभव हो उतना आसान और आसान बना दें। मूल हमारे बीच और वे लोग जो वीआर में कुछ खेलने के लिए उत्साहित हैं।

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"हम रोबोट टेडी और इनरस्लॉथ के साथ बहुत अधिक तालमेल बिठाने में सक्षम थे और यह पता लगाने में सक्षम थे कि यह क्या होना चाहिए," कहते हैं हमारे बीच प्रमुख निर्माता जेनिफर रैबिट। "हमें वास्तव में उनके साथ करीब रहना है। शुरुआत से ही, हमने इसे सह-विकास संबंध कहा, और हम खेल को इतना अच्छा बनाने वाले को संरक्षित करना चाहते थे। ... उनमें से एक चीज जो वे सुनिश्चित करना चाहते थे, वह यह थी कि यह एक हॉरर गेम में नहीं बदल गया। और हमने निश्चित रूप से महसूस किया कि यह कितनी तीव्रता के साथ आसानी से उस क्षेत्र में प्रवेश कर सकता है। यहां तक ​​​​कि मूल खेल भी वास्तव में गहन है और आपके व्यक्तित्व के आधार पर, यदि आप ढोंगी हैं, तो यह अधिक तीव्र हो सकता है, या यदि आप चालक दल के साथी हैं, तो यह अधिक तीव्र हो सकता है। और फिर एक बार जब आप उस प्रथम-व्यक्ति स्विच को बनाते हैं, तो वह तीव्रता अपने आप ही बढ़ जाती है, इसलिए हम निश्चित रूप से यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि हम उस प्रकाश और चुटीलेपन और चंचलता को बनाए रखें जो हमें लगा कि मूल खेल था। वीआर संस्करण के लिए इसे अक्षुण्ण रखना हमारे लिए वास्तव में महत्वपूर्ण था और हमने जो किया उसके लिए बहुत महत्वपूर्ण बन गया।

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अंतिम परिणाम इंटरस्टेलर सबटरफ्यूज का एक आकर्षक खेल है जो अपने पूर्ववर्ती का जश्न मनाता है, भले ही यह लॉन्च के बाद के अपडेट के वादे के साथ नई जमीन तोड़ने के लिए खड़ा हो।

"हमारे बीच अपने स्वयं के समुदाय का विकास करेगा, और हम उन्हें सुनना चाहते हैं," रैबिट नोट करता है। "हम इसे अपने उत्पाद में विकसित करने और अपनी खुद की चीज बनने के लिए यह जगह और पर्याप्त लचीलापन देना चाहते हैं। यह शुरुआती बिंदु है। हम वास्तव में वीआर के प्रति सच्चे बने रहना चाहते थे और क्या इमर्सिव है - वीआर के लिए क्या काम करता है, न कि केवल मूल गेम का लगातार अनुवाद करना। और इनर्सलोथ और रोबोट टेडी उस लोकाचार के साथ बहुत अधिक हैं।

चेक आउट Traficante, Ksiazkiewicz, और Rabbitt के साथ हमारा पूरा साक्षात्कार के निर्माण में और भी गहरे गोता लगाने के लिए हमारे बीच, और आज ही मेटा क्वेस्ट 2 या मेटा क्वेस्ट प्रो पर अपने स्वयं के गुप्तचर कौशल और भ्रामक रणनीति का परीक्षण करें।

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