ब्लॉकचैनस्पेस के सीईओ ने कहा, व्यक्तिगत निर्माता, निगम नहीं, वेब3 में फैन लॉयल्टी ड्राइव करते हैं

ब्लॉकचैनस्पेस के सीईओ ने कहा, व्यक्तिगत निर्माता, निगम नहीं, वेब3 में फैन लॉयल्टी ड्राइव करते हैं

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  • ब्लॉकचैनस्पेस (बीएसपीसी) के ईओ पीटर इंग ने इस बात पर प्रकाश डाला कि प्रशंसकों की वफादारी कॉर्पोरेट ब्रांडों से व्यक्तिगत रचनाकारों की ओर स्थानांतरित हो गई है।
  • बीएसपीसी ने हाल ही में वेब3 में और अधिक लहरें पैदा करने और अपने हितधारकों के लिए मूल्य लाने के लिए बौद्धिक संपदा (आईपी) हाउस, मेटास्पोर्ट्स के बहुमत का अधिग्रहण किया है।
  • XtoEarn कंटेंट निर्माता और लेवल अप गेमिंग गिल्ड के संस्थापक मेटास्पोर्ट्स और कूकू ने वेब3 कंटेंट क्रिएटर प्रबंधन के लिए एक नया ब्लूप्रिंट विकसित करने के लिए साझेदारी की घोषणा की है।

मुझसे कुछ भी पूछें सत्र में ध्यान केंद्रित किया गया निर्माता समुदाय और प्रशंसक निष्ठा में बदलावब्लॉकचेनस्पेस (बीएसपीसी) के सीईओ पीटर इंग ने इस बात पर प्रकाश डाला कि प्रशंसकों की वफादारी मुख्य रूप से व्यक्तियों, स्वयं रचनाकारों पर केंद्रित होती है, न कि उस कंपनी या निगम पर जिसके वे सदस्य हैं।

ब्लॉकचेनस्पेस एक गिल्ड हब, डेटा एग्रीगेटर और गिल्ड के लिए बुनियादी ढांचा प्रदाता है जो आवश्यक, स्केलेबल बुनियादी ढांचा, डिजिटल उपकरण, वित्तपोषण समाधान और नेटवर्किंग अवसर प्रदान करता है। पिछले साल, उन्होंने लॉन्च किया गिल्डहब के उत्सव के अनुरूप पीएच वेब3 महोत्सव. हब का उद्देश्य गिल्डों को उनके समुदायों का प्रबंधन करने और उनके व्यवसायों को औपचारिक रूप से वैध बनाने में सहायता करना है। 

“यदि आप लोग देख रहे हैं कि निर्माता समुदायों और प्रशंसक वफादारी के साथ क्या हो रहा है, तो आप देखेंगे कि ब्रांड वफादारी लोगों के मोहग्रस्त होने और कॉर्पोरेट ब्रांडों के समर्थकों से दूर हो गई है, बल्कि व्यक्तियों के ब्रांडों के प्रशंसक और समर्थक बन गई है। और यह बहुत महत्वपूर्ण है. यही कारण है कि मेटास्पोर्ट्स खेल हमारे लिए इतना महत्वपूर्ण है," he वर्णित

मेटास्पोर्ट्स प्ले

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पिछले महीने, बीएसपीसी ने वेब3 में और अधिक लहरें पैदा करने और आने वाले वर्षों के लिए अपने हितधारकों के लिए मूल्य लाने के लिए अपनी बोली में बौद्धिक संपदा (आईपी) हाउस, मेटास्पोर्ट्स के बहुमत का अधिग्रहण किया। मेटास्पोर्ट्स (मेटावर्स एस्पोर्ट) एक संगठन, कंटेंट हब और मीडिया एजेंसी है जो ईस्पोर्ट्स और वेब3 गेमिंग उद्योग को कवर करती है। (और पढ़ें: ब्लॉकचैनस्पेस ने मेटास्पोर्ट्स के अधिकांश शेयरों को स्कोर किया

Web3 में फैन लॉयल्टी कहाँ है?

उनके अनुसार, जैसे-जैसे वे वेब3 स्पेस में सूक्ष्म समुदायों को और अधिक समझने का प्रयास करते हैं, उन्हें एहसास होता है कि वे इसे "गलत तरीके" से देख रहे हैं, जैसा कि वर्तमान में, समुदाय “अब निगम के प्रति नहीं, बल्कि व्यक्ति के प्रति वफादार रहा जा रहा है। और इसलिए हमें प्रशंसक निष्ठा के इस विकास का समर्थन करने में सक्षम होने के लिए सॉफ्टवेयर और बुनियादी ढांचे का निर्माण करने में सक्षम होने की आवश्यकता है।

ब्लॉकचैनस्पेस के सीईओ प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस का कहना है कि व्यक्तिगत निर्माता, न कि निगम, वेब3 में प्रशंसकों की वफादारी बढ़ाते हैं। लंबवत खोज. ऐ.
[एलआर] ब्लॉकचैनस्पेस के सीईओ और संस्थापक पीटर इंग, मेटास्पोर्ट्स सीबीओ और सह-संस्थापक लार्स हर्नांडेज़, और मेटास्पोर्ट्स के सीईओ और सह-संस्थापक जो जोसु आशावादी हैं कि मेटास्पोर्ट्स के बहुमत अधिग्रहण से वेब3 में लहरें पैदा होंगी और उनके हितधारकों के लिए बहुत अच्छा मूल्य आएगा। आने वाले वर्षों में।

“यह कुछ ऐसा है जिसके बारे में हम वास्तव में उत्साहित हैं। मेटास्पोर्ट्स नए आईपी लाना जारी रखेगा, कूकू जैसे लोग मूल रूप से निगमों और ब्रांडों और प्रशंसक वफादारी का भविष्य हैं।'' उन्होंने जोर दिया। 

कूकू क्रिप्टो टीवी

नवंबर 2022 में, XtoEarn कंटेंट क्रिएटर, लेवल अप गेमिंग गिल्ड के संस्थापक और अग्रणी वेब3 PH फेस, कूकू (@KookooCryptoTV) को मेटास्पोर्ट्स के पहले क्रिएटर पार्टनर के रूप में घोषित किया गया था। उनकी साझेदारी का लक्ष्य वेब3 सामग्री निर्माता प्रबंधन के लिए एक नया खाका विकसित करना है, जो वेब2 मानकों से लेकर वेब3 गेमिंग सामग्री रचनाकारों की अगली पीढ़ी की प्रोफ़ाइल तक व्यावसायिकता को जोड़ता है। (और पढ़ें: कूकू मेटास्पोर्ट्स के साथ पहला क्रिएटर पार्टनर है)

समुदायों का महत्व

फिलीपीन वेब3 फेस्टिवल में एक पैनल के दौरान, कूकू ने नैस.आईओ के जैकलीन लिम के साथ अपनी एक-पर-एक चर्चा में वेब3 उद्योग में समुदायों के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि व्यक्तियों को निवेश करने से पहले किसी समुदाय के संस्थापकों और उत्पादों पर शोध करना चाहिए, और उन समुदायों में शामिल होना चाहिए जो "रद्द" होने के डर के बिना खुली चर्चा की अनुमति देते हैं। (और पढ़ें: कूकू इन जॉइनिंग कम्युनिटीज़: न केवल उनसे मूल्य निकालें, बल्कि योगदान दें)

“मैं जिन बाकी समुदायों का हिस्सा हूं, मैं मदद और योगदान देने की कोशिश कर रहा हूं क्योंकि मुझे लगता है कि यह वास्तव में महत्वपूर्ण है। जब आप एक समुदाय में शामिल होते हैं तो आप यह सोचना शुरू करते हैं कि आप उस समुदाय में कैसे योगदान दे सकते हैं और उनसे मूल्य नहीं प्राप्त कर सकते हैं, " कूकू ने कहा।

एक अन्य चर्चा में, उन्होंने समुदाय को याद दिलाया कि वे उन सामग्री रचनाकारों को बुद्धिमानी से चुनें जिनका वे अनुसरण करते हैं और सुनिश्चित करें कि जिन्हें वे अनुसरण करते हैं वे उन्हें आगे बढ़ने में मदद करेंगे। (और पढ़ें: कूकू इन जॉइनिंग कम्युनिटीज़: न केवल उनसे मूल्य निकालें, बल्कि योगदान दें)

यह लेख बिटपिनस पर प्रकाशित हुआ है: ब्लॉकचैनस्पेस के सीईओ ने कहा, व्यक्तिगत निर्माता, निगम नहीं, वेब3 में फैन लॉयल्टी ड्राइव करते हैं

अस्वीकरण: बिटपिनास लेख और इसकी बाहरी सामग्री वित्तीय सलाह नहीं हैं। टीम फिलीपीन-क्रिप्टो और उससे आगे की जानकारी प्रदान करने के लिए स्वतंत्र, निष्पक्ष समाचार देने का कार्य करती है।

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