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मेटावर्स उपयोग के मामले: खनन पूल और अनुप्रयोग

RSI मेटावर्स appears to be taking over the digital world. It is described as an extensive network of virtual environments that remain active always. इन आभासी वातावरण में, बहुत से लोग एक दूसरे के साथ और डिजिटल वस्तुओं के साथ भी बातचीत कर सकते हैं। वे अवतार के रूप में जाने जाने वाले स्वयं के आभासी प्रतिनिधित्व का उपयोग करते हुए बातचीत करते हैं।

Most of the experts describe the metaverse as a combination of गहन आभासी वास्तविकतातक बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन भूमिका खेल खेल, and the web. This concept was acquired from science fiction that a majority of the participants in the tech industry think of as being the successor of the current internet environment.

मेटावर्स और ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी

अभी के लिए, यह सिर्फ एक विजन प्रतीत होता है, लेकिन फेसबुक जैसी कई तकनीकी कंपनियां इसे कई ऑनलाइन गतिविधियों जैसे खेल, खरीदारी, अध्ययन और काम के लिए सेटिंग बनाना चाहती हैं।

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यह मेटावर्स अवधारणा अभी भी अपने प्रारंभिक चरण में है। मई 2021 में, आम सहमति 2021 ने "लॉन्ग द मेटावर्स" पेश किया। आभासी वास्तविकता (वीआर) प्रदर्शनी में वित्तीय आंदोलन के केंद्र में कई क्रिप्टोकुरेंसी कलाकार होते हैं। इसे $WHALE समुदाय और निर्माता के क्यूरेटर अनीसा, जस्टिन और डिक्रिप्टोलोरियन के संयोजन में बनाया और पेश किया गया था गॉडफ्रे मेयर.

इन सभी विकासों के साथ, मोबाइल एप्लिकेशन और माइनिंग पूल सहित कई उपयोग के मामले सामने आए हैं।

मेटावर्स माइनिंग पूल क्या है?

मेटावर्स का उपयोग क्रिप्टो खनन उद्देश्यों के लिए किया जा सकता है। विशेष रूप से, खनन मेटावर्स (ईटीपी) को अधिक लाभदायक बनाने का सबसे अच्छा तरीका एक विशाल और विश्वसनीय पूल के संचालन में शामिल होना है। मुख्य उद्देश्य प्रक्रिया में भाग लेने वाले सभी खनिकों की हैशिंग शक्ति को एकीकृत करना है।

यह रणनीति नए ब्लॉकों को शीघ्रता से हल करने में मदद करने के लिए कुल हैश दर को बढ़ाती है। इस पैटर्न का उपयोग करते हुए, खनिकों को अधिक बार पुरस्कृत किया जाता है, जो समाधान पेश करने के लिए किए गए प्रयासों के बराबर होता है। लेकिन, यह सब इनाम प्रणाली मेटावर्स माइनिंग पूल के इनाम पारिस्थितिकी तंत्र द्वारा निर्धारित की जाती है।

खनन की संभावनाओं को सफलतापूर्वक बढ़ाने के लिए सही चुनाव करना हमेशा महत्वपूर्ण होता है। चुनने का सबसे आसान तरीका बेस्ट मेटावर्स माइनिंग पूल उनके हैश रेट को देखकर है। उच्च हैश दर का मतलब है कि नए ब्लॉक जल्दी मिल जाते हैं। विशेषज्ञों और विश्लेषकों का कहना है कि निवेशकों को लगातार और विश्वसनीय भुगतान का आनंद लेने के लिए बड़े प्रदाताओं की ओर झुकना चाहिए।

देखने के लिए मुख्य पैरामीटर बाजार हिस्सेदारी, इनाम प्रणाली, शुल्क और सर्वर स्थान हैं। इसके अलावा, मेटावर्स माइनिंग पूल में निवेश करने से पहले, हमेशा सुनिश्चित करें कि इसमें 24/7 खनन प्रक्रिया है। चूंकि ये पूल इंटरनेट और हार्डवेयर पर निर्भर हैं, इसलिए किसी भी डाउनटाइम के लिए हमेशा तैयार रहें।

विशेषज्ञों का कहना है कि आपको एक से अधिक पूल में पंजीकरण करना चाहिए जो मेटावर्स को खदान करता है। उस संदर्भ में, जब भी कोई खराबी होती है, तो आपका सॉफ़्टवेयर बस अगली पंक्ति में चला जाता है।

Setting up a Metaverse mining pool is quite lucrative since the investor collects fees from their participants. That strategy contributes to the decentralization of the mining power that is found within the network. But, as appealing as it may sound, it is not easy to set up these pools since it requires a bit of technical knowledge.

मेटावर्स ऐप क्या है?

मेटावर्स एक अनुकूलित ऑगमेंटेड रियलिटी (एआर) अनुभव बनाने का सबसे आसान तरीका है। मेटावर्स ऐप के साथ आए प्लेटफार्मों में से एक मेटावर्स स्टूडियो है। यह उपयोगकर्ताओं को अपने कंप्यूटर और मोबाइल उपकरणों पर एप्लिकेशन डाउनलोड करने देता है और फिर उन्हें मेटावर्स ऐप में लाइव देखने देता है।

जब भी कोई ऑगमेंटेड रियलिटी का उपयोग कर रहा होता है, तो यह सुनिश्चित करने के लिए परिवेश को देखने की सलाह दी जाती है कि वे लोगों, स्थिर वस्तुओं और चलती वस्तुओं से न टकराएं। जैसे-जैसे यह तकनीक आगे बढ़ती है, वैसे-वैसे और अधिक प्लेटफॉर्म आ रहे हैं जो मोबाइल उपकरणों के अनुकूल हैं।

दुनिया भर में लगभग सभी मोबाइल डिवाइस उपयोगकर्ताओं को पूरा करने के लिए एंड्रॉइड और मेटावर्स नेविगेटर ऐप आईओएस के लिए एक मेटावर्स ऐप है। आप मेटावर्स ऐप को मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं और Google Play Store या Apple Store पर जाकर इसे अपने डिवाइस पर इंस्टॉल कर सकते हैं। Google और Apple सलाह देते हैं कि आपको तृतीय-पक्ष स्रोतों से ऐप्स डाउनलोड नहीं करना चाहिए क्योंकि वे आपके मोबाइल डिवाइस को नुकसान पहुंचा सकते हैं।

VR हेडसेट पहने लड़का

मेटावर्स में आभासी उत्पाद और एनएफटी

कुछ साल पहले, विज्ञान कथा में आभासी वास्तविकता सिर्फ एक कल्पना थी। लेकिन आज, यह एक विज्ञान तथ्य बनने के लिए स्नातक हो गया है। रोबोक्स से लेकर फ़ोर्टनाइट से लेकर एनिमल क्रॉसिंग तक, दुनिया भर में लाखों लोग अपने जीवन के बड़े हिस्से को लगातार, नेटवर्क वाली आभासी दुनिया में बिता रहे हैं।

हालाँकि, मेटावर्स एप्लिकेशन और उपयोग के मामले गेमिंग से परे हैं। वर्तमान में, लोग स्थायी आभासी संबंध विकसित कर रहे हैं, कुछ आभासी स्थानों के मालिक हैं और उन्हें सजा रहे हैं, और फिर कई अद्वितीय आभासी नेटवर्क में उपलब्ध दुर्लभ आभासी सामग्री और संसाधनों के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं।

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संवर्धित वास्तविकता के अधिक व्यापक होने के साथ, आभासी ओवरले को हम भौतिक दुनिया को कैसे देखते हैं, इसमें अभिन्न भूमिका निभाते हुए देखा जाता है। वर्तमान आभासी दुनिया टैबलेट और पीसी इंटरफेस तक सीमित है। उस संदर्भ में, वे हार्डवेयर की गैर-इमर्सिव क्षमताओं द्वारा सीमित हैं-विज्ञान कथा की महत्वपूर्ण वैकल्पिक वास्तविकताओं से बहुत दूर हैं।

रोबॉक्स के सीईओ क्रेग डोनाटो ने टिप्पणी की:

"जानकारी के लिए इंटरनेट क्या है, मेटावर्स सामाजिक कनेक्शन के लिए क्या करने जा रहा है। मैं अब भौतिक दूरी या इन सभी बाधाओं से बाध्य नहीं हूं कि मैं किसके साथ बातचीत करता हूं या मैं कैसे प्रतिनिधित्व करता हूं कि मैं कौन हूं। ये सब बातें अचानक सामने आ जाती हैं। यह बेहद विघटनकारी है।"

जैसे-जैसे वीआर हार्डवेयर काफी उन्नत और अधिक किफायती होता जाएगा, आभासी अनुभव जल्द ही 'वास्तविक' हो जाएंगे और भौतिक और आभासी दुनिया के बीच की खाई धुंधली हो जाएगी। हार्डवेयर के अलावा, एक भरोसेमंद सुसंगत क्रॉस-वर्ल्ड इकोसिस्टम की अनुपस्थिति आभासी वास्तविकता के विकास को बाधित कर सकती है।

वर्तमान आभासी दुनिया में से कुछ का उद्देश्य सार्वभौमिकता को शामिल करना है। हालांकि, अधिकांश अन्य आभासी वातावरण मुख्य रूप से कुछ उद्देश्यों, खेलों और समुदायों तक ही सीमित हैं।

अंत में, विभिन्न आभासी स्थानों को संवर्धित-वास्तविकता से मजबूत भौतिक दुनिया के साथ जोड़ने के लिए एक साझा इंटरफ़ेस आएगा। एकीकृत आभासी दुनिया की मजबूत और लगातार परत को "मेटावर्स" कहा जाता है।

How the evolution to the metaverse will happen is not yet known. Nonetheless, experts say that virtual and augmented reality has already become a ubiquitous part of human existence. Thus, the big companies are placing huge bets in the budding space. Notably, 20% of Facebook’s entire workforce is working on AR and VR technologies.

कुछ अन्य कंपनियों ने अभी तक इसमें शामिल नहीं किया है क्योंकि उन्हें पता नहीं है कि कहां से शुरू किया जाए।

मेटावर्स पर वर्चुअल उत्पाद बेचना

वर्चुअल उत्पाद वास्तविक उत्पादों या उत्पादों के अनन्य डिजिटल प्रतिनिधित्व हैं जो केवल वर्चुअल स्पेस में मौजूद हैं। हालांकि उत्पाद दुनिया में 'वास्तविक' नहीं हो सकते हैं जिन्हें पारंपरिक रूप से वास्तविक माना जाता है, वे उन लोगों के लिए वास्तविक हैं जो उन पर वास्तविक पैसा खर्च करते हैं।

अधिकांश फर्मों, व्यवसायों और संस्थानों के लिए, आभासी उत्पादों के लिए आवेदन स्पष्ट हो सकते हैं। भविष्य में, लोग कुछ वर्चुअल रेसिंग सिमुलेटर में बढ़त हासिल करने के उद्देश्य से फेरारी जैसे वर्चुअल हाई-एंड उत्पाद खरीदना शुरू कर सकते हैं। साथ ही, कोई वर्चुअल वातावरण में महंगा सूट पहन सकता है और वास्तविक दुनिया में इस तरह के सूट पहनने वाले किसी भी व्यक्ति के समान लाभों का आनंद ले सकता है।

Companies like Taco Bell with some products that do not readily translate into a virtual environment have not been left behind. They create and sell tens of thousands of dollars in आभासी उत्पाद. It means that most products that exist in the real world can be sold in the virtual environment with the help of the metaverse.

जैसे-जैसे दुनिया एक इमर्सिव और इंटरएक्टिव मल्टीवर्स की ओर बढ़ती जा रही है, ऐसे उत्पादों और सेवाओं का मूल्य बढ़ता रहता है। कुछ सबसे उल्लेखनीय उत्पाद जो आभासी दुनिया पर कब्जा कर रहे हैं, वे हैं अपूरणीय टोकन (एनएफटी) और जीएमके मेटावर्स डेस्क मैट।

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जनता तक पहुंचना

वीडियो गेमिंग क्षेत्र वैश्विक खेल और फिल्म उद्योगों के एक साथ जुड़ने से बड़ा हो गया है। हालाँकि SuperBowl और FIFA World Cup जैसे खेल बहुत से लोगों तक पहुंचते हैं, कोई भी जो अपने ब्रांड का विज्ञापन करने वाले अधिक लोगों तक पहुंचना चाहता है, वह Fortnite में डाउनलोड करने योग्य त्वचा का उपयोग करके या पशु क्रॉसिंग के भीतर उत्पाद प्लेसमेंट जारी कर सकता है।

अभी के लिए, लाखों बिकने वाले आभासी उत्पादों को बनाना संभव नहीं हो सकता है। लेकिन, कोई भी ब्रांड इक्विटी में भारी वृद्धि का लाभ उठाना शुरू कर सकता है। वर्तमान में उपलब्ध आभासी दुनिया से मेल खाने वाले उपयोग के मामले के साथ किसी के पास कोई उत्पाद है या नहीं, उनके पास एक ऐसा ब्रांड है जिसे आभासी कलाकृति, साइनेज, कपड़ों और बहुत कुछ पर रखा जा सकता है।

पारंपरिक ब्रांड दर्शकों की तुलना में ऑडियंस महत्वपूर्ण तरीकों से बड़े और भिन्न हैं। युवा दर्शकों तक पहुंचने के लिए व्यवसाय एनएफटी और विभिन्न आभासी उत्पादों का उपयोग कर रहे हैं। Fortnite के 67% खिलाड़ी 24 साल से कम उम्र के हैं। दिलचस्प बात यह है कि Roblox का उपयोगकर्ता आधार युवा है, जिसमें लगभग दो-तिहाई खिलाड़ी 16 वर्ष से कम आयु के हैं।

कुछ लक्ज़री ब्रांड वर्चुअल उपयोगकर्ताओं को अपने महंगे उत्पादों के वर्चुअल संस्करण खरीदने से बहुत पहले ही 'वास्तविक' दुनिया में ऐसा करने का प्रबंधन कर सकते हैं।

स्रोत: https://e-cryptonews.com/metaverse-use-cases/

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