मेटा क्वेस्ट प्रो समीक्षा: डेवलपर्स और प्रारंभिक अपनाने वालों के लिए पहली पीढ़ी की मिश्रित वास्तविकता प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस। लंबवत खोज. ऐ.

मेटा क्वेस्ट प्रो समीक्षा: देवों और शुरुआती अपनाने वालों के लिए पहली पीढ़ी की मिश्रित वास्तविकता

हम सप्ताहांत से ही क्वेस्ट प्रो को गति प्रदान कर रहे हैं - हम यही सोचते हैं।

क्वेस्ट प्रो, क्वेस्ट 2 का कोई संस्करण नहीं है, न ही यह उसका उत्तराधिकारी है। यह मेटा की नई हाई-एंड उत्पाद लाइन में पहला है जो पेशेवरों, शुरुआती अपनाने वालों, डेवलपर्स और व्यवसायों को लक्षित करता है। मेटा वर्चुअल और मिश्रित वास्तविकता दोनों के लिए हेडसेट के रूप में क्वेस्ट प्रो का विपणन करता है।

हेडसेट पैनकेक लेंस का उपयोग करता है और बैटरी स्ट्रैप के पीछे बनी होती है। इससे यह मिलता है क्वेस्ट 2 की तुलना में काफी पतला छज्जा। लेकिन इसकी कीमत चौंका देने वाली $1500 है, क्वेस्ट 2 से लगभग चार गुना। क्या यह इतने पैसे के लायक है? यह वास्तव में किसके लिए है? मैं नीचे इन प्रश्नों का उत्तर देने का प्रयास करूंगा।

संपूर्ण क्वेस्ट प्रो स्पेक शीट और सुविधाओं की सूची के लिए यहां क्लिक करें।

शुद्ध वीआर हेडसेट के विपरीत, क्वेस्ट प्रो में डिफ़ॉल्ट रूप से फेशियल इंटरफ़ेस नहीं होता है। आप अभी भी वास्तविक दुनिया को अपनी परिधीय दृष्टि से और अपने नीचे देख सकते हैं।

बॉक्स में शामिल वैकल्पिक साइड लाइट ब्लॉकर चुंबकीय रूप से हेडसेट के प्रत्येक तरफ से जुड़ जाते हैं, लेकिन अपनी आंखों के नीचे की वास्तविक दुनिया को ब्लॉक करने के लिए आपको मेटा का $50 फुल लाइट ब्लॉकर खरीदने की आवश्यकता होगी। यह सहायक उपकरण चुंबकीय रूप से एक टुकड़े के रूप में भी जुड़ जाता है, लेकिन हेडसेट में शामिल चार्जिंग पैड का उपयोग करने से पहले इसे डिस्कनेक्ट किया जाना चाहिए। पूर्ण प्रकाश अवरोधक नवंबर के अंत तक शिपिंग नहीं हो रही है और मैं इस समीक्षा के लिए समय पर एक भी प्राप्त नहीं कर सका।

साइड ब्लॉकर्स कार्य-केंद्रित उपयोग के मामलों में आपके कीबोर्ड और माउस को देखना बहुत आसान बनाते हैं, लेकिन मेरे नीचे लगातार मेरे उज्ज्वल कालीन को देखने से ज्यादा कुछ भी मुझे इमर्सिव वीआर गेमिंग से बाहर नहीं ले जाता है। यहां तक ​​कि कृत्रिम हरकत वाले खेलों में मुझे थोड़ा बीमार महसूस होने लगता है।

मैं तर्क दूंगा कि इसका मतलब है कि क्वेस्ट प्रो अभी भी "पूर्ण" वीआर हेडसेट के रूप में कार्य करने में सक्षम होने से कुछ सप्ताह दूर है।

अधिकांश वीआर हेडसेट स्की-गॉगल-शैली स्ट्रैप डिज़ाइन का उपयोग करते हैं, या तो लोचदार या कठोर। यह वाइज़र के वजन को आपके गालों, माथे और नाक पर वितरित करता है, जो साइड पट्टियों और एक शीर्ष पट्टा के साथ आपके सिर के पीछे सुरक्षित होता है। इस विचार का उपयोग मेनलाइन क्वेस्ट, पिको हेडसेट, वाल्व इंडेक्स, एचपी रिवर्ब्स, ओकुलस गो और मूल ओकुलस रिफ्ट और एचटीसी विवे में किया जाता है। यह आपके निचले माथे और गालों के नीचे के साइनस को कुचल देता है। साइनस पर दबाव बहुत असुविधाजनक होता है, इसलिए जब तक वाइज़र बहुत हल्का न हो, लंबे सत्रों में दर्द होगा।

क्वेस्ट प्रो एक अलग दृष्टिकोण का उपयोग करता है: "हेलो स्ट्रैप" डिज़ाइन। हेलो पट्टियाँ आपके ऊपरी माथे पर सारा दबाव डालती हैं। ओकुलस रिफ्ट एस हेलो स्ट्रैप वाला फेसबुक का एकमात्र पिछला हेडसेट था। इसे सबसे पहले PlayStation VR में व्यापक रूप से शिप किया गया था, और Sony अभी भी इसका उपयोग करता है PSVR 2. Microsoft ने HoloLens 2 के लिए इस दृष्टिकोण को चुना, जिससे क्वेस्ट प्रो वास्तव में काफी समानता रखता है।

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ऐसा लगता है कि छज्जा वास्तव में आपके चेहरे से जुड़ा होने के बजाय आपके सामने तैर रहा है। यह आपके साइनस पर दबाव तो रखता है लेकिन दुविधा उत्पन्न करता है। पीछे का पहिया एकमात्र स्ट्रैप समायोजन है और, स्की-गॉगल दृष्टिकोण के विपरीत, आप स्ट्रैप के सापेक्ष वाइज़र को घुमा नहीं सकते हैं। यदि आप पहिया ढीला कर दें तो क्वेस्ट प्रो बहुत आरामदायक हो सकता है। हालाँकि, जब आप तेजी से आगे बढ़ रहे होंगे, तो छज्जा पार्श्व में शिफ्ट हो जाएगा। आप इसे कस कर हल कर सकते हैं, लेकिन तब आपके माथे पर दबाव स्की-गॉगल-शैली वाले हेडसेट जितना ही असुविधाजनक होता है, यदि इससे अधिक नहीं। मैंने पीएसवीआर और रिफ्ट एस के साथ भी इसी दुविधा का अनुभव किया।

ढीला फिट बैठने और कम सक्रिय उपयोग के मामलों के लिए आदर्श है और मैंने इस समीक्षा का अधिकांश भाग ब्लूटूथ कीबोर्ड के साथ क्वेस्ट प्रो के अंदर आराम से लिखा है। हालाँकि सक्रिय रूम-स्केल गेमिंग के लिए मैं अभी भी स्की-गॉगल-शैली वाले हेडसेट पसंद करता हूँ।

प्रत्येक व्यक्ति की आंखों के बीच थोड़ी अलग दूरी होती है - उनकी अंतरप्यूपिलरी दूरी (आईपीडी)। यदि हेडसेट के लेंस आपकी आंखों के साथ बिल्कुल संरेखित नहीं हैं तो छवि धुंधली हो सकती है और इससे आंखों पर दबाव भी पड़ सकता है।

क्वेस्ट 2 केवल तीन पूर्व निर्धारित लेंस पृथक्करण दूरी प्रदान करता है: 58 मिमी, 63 मिमी, और 68 मिमी। हालाँकि, क्वेस्ट प्रो के लेंस में निरंतर समायोजन की सुविधा है। मेटा 55 मिमी और 75 मिमी के बीच आईपीडी के लिए समर्थन का दावा करता है लेकिन वास्तविक पृथक्करण सीमा 58 मिमी-72 मिमी है। अजीब बात है, इसे 72 मिमी पर सेट करना असंभव लगता है क्योंकि लेंस तुरंत 70 मिमी पर वापस आ जाते हैं। यह अपलोडवीआर द्वारा परीक्षण किए गए तीन क्वेस्ट पेशेवरों पर हुआ।

तेज़ गति के दौरान, लेंस कभी-कभी अपनी निर्धारित स्थिति से दूर भी खिसक सकते हैं। वे अपनी जगह पर बने रहने के लिए बहुत ढीले हैं - यकीनन एक डिज़ाइन दोष है। $1500 के लिए, क्वेस्ट प्रो में वास्तव में स्व-चालित मोटरयुक्त लेंस होने चाहिए पिको 4 एंटरप्राइज आधी कीमत पर बेचा गया, क्योंकि इससे आईपीडी समायोजन पूरी तरह से स्वचालित हो जाएगा।

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इसका मतलब यह नहीं है कि क्वेस्ट प्रो पर आईपीडी समायोजन पूरी तरह से मैनुअल है। गोपनीयता कारणों से आई ट्रैकिंग डिफ़ॉल्ट रूप से बंद है, लेकिन यदि आप इसे सक्षम करते हैं तो आप एक फिट एडजस्टमेंट गाइड खोल सकते हैं जो आपके आईपीडी को मापता है और आपको लेंस को इस मान पर समायोजित करने के लिए कहता है। यह मार्गदर्शिका सेटिंग्स में छिपी हुई है और कभी-कभी ऐप लॉन्च करते समय दिखाई देती है, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि यह वास्तव में क्या संकेत देता है। जब आई ट्रैकिंग सक्रिय थी तब मैंने जानबूझकर अपनी आईपीडी गलत सेट करने की कोशिश की और गाइड अक्सर दिखाई नहीं देता। जब भी मैं गलत आईपीडी सेट के साथ हेडसेट लगाता हूं, या हर बार दोस्तों और परिवार के लिए डेमो के लिए एक ऐप लॉन्च करता हूं, तो मुझे इसे सामने लाने का विकल्प अच्छा लगेगा।

यदि आप क्वेस्ट 2 से आ रहे हैं, तो आप तुरंत क्वेस्ट प्रो के व्यापक दृश्य क्षेत्र को देखेंगे। इसके बाद यह एक स्वागतयोग्य उलटफेर है देखने के क्षेत्र में वर्षों का ठहराव ओकुलस हेडसेट में.

क्वेस्ट 2 में देखने का क्षैतिज क्षेत्र 96° है, लेकिन सबसे चौड़ा है लेंस पृथक्करण सेटिंग से यह लगभग 89° तक गिर जाता है क्योंकि लेंस का किनारा वास्तव में एकल पैनल से हट जाता है। क्वेस्ट प्रो 106° है, और चूंकि इसमें दोहरे पैनल हैं इसलिए लेंस पृथक्करण मान इस पर प्रभाव नहीं डालता है। देखने का क्षेत्र यकीनन वीआर में विसर्जन का सबसे बड़ा चालक है और क्वेस्ट 2 पर वापस स्विच करना कुछ हद तक क्लॉस्ट्रोफोबिक लगता है।

हालाँकि देखने का क्षेत्र ही एकमात्र ऑप्टिकल सुधार नहीं है। क्वेस्ट प्रो पैनकेक लेंस का उपयोग करता है, जो क्वेस्ट 2 में उपयोग किए गए फ्रेस्नेल लेंस की तुलना में केंद्र में और परिधि तक भी तेज होता है। यहां अंतर नाटकीय है। आप वास्तव में लेंस के किनारे की ओर देख सकते हैं और फिर भी बिना धुंधले चीजों को स्पष्ट रूप से देख सकते हैं।

पैनकेक लेंस भी फ़्रेज़नेल लेंस की तुलना में कम भाप लेते प्रतीत होते हैं, लेकिन यह क्वेस्ट प्रो के खुले परिधि डिज़ाइन और सांस लेने योग्य कपड़े से संबंधित हो सकता है पिको 4.

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क्वेस्ट प्रो के विजुअल्स में दूसरा बड़ा सुधार है मिनी-एलईडी स्थानीय डिमिंग और क्वांटम डॉट्स का संयोजन। ये डिस्प्ले कर सकते हैं बहुत क्वेस्ट 2 और पिको 4 के धुंधले भूरे रंग की तुलना में काले रंग का अधिक बारीकी से अनुमान लगाया गया है, और रंग भी अधिक जीवंत हैं। स्थानीय डिमिंग में सामान्य रूप से खिलना अंतर्निहित है, लेकिन यह फ़्रेज़नेल लेंस की चमक से भी बदतर नहीं है। जब तक OLED स्टैंडअलोन VR पर वापस नहीं आ जाता, यह अगली सबसे अच्छी चीज़ है।

जिस चीज़ में सार्थक सुधार नहीं हुआ है वह है वास्तविक समाधान। यहां वृद्धि मामूली है, संभवतः क्योंकि क्वेस्ट प्रो क्वेस्ट 2 के समान जीपीयू द्वारा संचालित है। आपको उसी प्रकार का अलियासिंग और झिलमिलाता दिखाई देगा जो आपने क्वेस्ट 2 में देखा होगा, और इसका अर्थ है "अपने मॉनिटर को बदलें" उपयोग का मामला मेटा का निर्माण अभी तक वास्तव में व्यावहारिक नहीं है। क्वेस्ट प्रो का रिज़ॉल्यूशन उतना नहीं है जितना कई लोग $1500 के हेडसेट से उम्मीद करेंगे।

क्वेस्ट प्रो का मुख्य नया फीचर मिश्रित वास्तविकता के लिए कलर पासथ्रू है। हेडसेट को स्पष्ट रूप से इस सुविधा के आसपास डिज़ाइन किया गया था, इसकी खुली परिधि आपको वीआर-प्रथम हेडसेट के काले किनारों के बजाय वास्तविक दुनिया देखने देती है।

पासथ्रू 3डी है और पूरी गहराई से सही है। इसे हेडसेट ट्रैकिंग सिस्टम द्वारा उत्पन्न SLAM मानचित्र का लाभ उठाते हुए ग्रेस्केल स्टीरियो फ्रंट-फेसिंग कैमरों से पुनर्निर्मित किया गया है। केंद्रीय आरजीबी कैमरा शीर्ष पर रंग जोड़ता है।

आपके हाथ और बाँहों जैसी चलती हुई वस्तुएँ दोहरा-इमेजिंग प्रभाव प्रदर्शित करती हैं, जिससे रंग पीछे रह जाता है। यद्यपि स्थिर वस्तुएँ चट्टान जैसी ठोस प्रतीत होती हैं। आप वाइज़र को ऊपर उठा सकते हैं और वास्तविक दुनिया की वस्तुओं को ठीक उसी पैमाने, आकार और स्पष्ट दूरी पर देख सकते हैं, जिसे आप हेडसेट में देख रहे थे। अनिवार्य रूप से परफेक्ट हेडसेट ट्रैकिंग के साथ इसका मतलब यह है कि फोटोरिअलिस्टिक ग्राफिक्स से दूर होने पर भी, मेरा मस्तिष्क आभासी वस्तुओं को वास्तव में मेरे कमरे में मौजूद मानता है। जब मैंने पहली बार इसे आज़माया तो यह पहली बार स्थितीय रूप से ट्रैक किए गए वीआर का उपयोग करने जैसा था।

हालाँकि, पासथ्रू की वास्तविक छवि गुणवत्ता बिल्कुल भी अच्छी नहीं है। यह दानेदार और धुला हुआ है, पुराने फोन कैमरे की वीडियो रिकॉर्डिंग की तरह। हां, यह क्वेस्ट 2 के पासथ्रू से बेहतर है, लेकिन यह वास्तव में बहुत कुछ नहीं कह रहा है। मैं अपने कीबोर्ड पर अक्षरों को मुश्किल से ही पढ़ पाता हूं और मैं अपने फोन पर बिल्कुल भी टेक्स्ट नहीं पढ़ सकता, न ही अक्षर आकार के पेज पर मानक आकार का फ़ॉन्ट पढ़ सकता हूं।

दानेदारपन पासथ्रू को एक से कम उपयोगी बनाता है विवे कॉसमॉस शैली फ्लिप-अप वाइज़र, लेकिन यह वास्तव में मिश्रित वास्तविकता ऐप्स की उपयोगिता को प्रभावित नहीं करता है क्योंकि आप आभासी सामग्री के साथ बातचीत कर रहे हैं। आपका वास्तविक कमरा मूलतः केवल सेटिंग है।

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क्वेस्ट प्रो पर मिश्रित वास्तविकता के साथ वास्तविक समस्या आपके कमरे को व्यवस्थित करने की आवश्यकता है। होलोलेन्स 2, मैजिक लीप 2, आईफोन प्रो, और आईपैड प्रो स्वचालित रूप से आपके कमरे को स्कैन करें और एक 3D जाल बनाएं, जिसका उपयोग ऐप्स आभासी और वास्तविक वस्तुओं के बीच टकराव और अवरोधन के लिए करते हैं। हालाँकि, क्वेस्ट प्रो पर रूम-अवेयर मिश्रित वास्तविकता के लिए आपको मैन्युअल रूप से चिह्नित करने की आवश्यकता होती है नियंत्रकों के साथ आपकी दीवारें, छत और फर्नीचर। यह कठिन प्रक्रिया कमरे की जागरूक मिश्रित वास्तविकता में महत्वपूर्ण घर्षण जोड़ती है और अपूर्ण परिणाम देती है। एकमात्र बचत की बात यह है कि क्वेस्ट प्रो आपके प्लेस्पेस को क्वेस्ट 2 की तुलना में अधिक विश्वसनीय रूप से याद रखता है, यहां तक ​​​​कि फर्नीचर को इधर-उधर ले जाने या अलग-अलग रोशनी की स्थिति में भी।

क्वेस्ट प्रो सबसे अलग क्यों है? क्योंकि उन अन्य उपकरणों में गहराई सेंसर की सुविधा होती है। क्वेस्ट प्रो में भी एक होना था, लेकिन इसे हटा दिया गया पिछले पाँच महीनों में कभी-कभी। मेटा ने मुझे बताया कि वह स्वचालित विमान पहचान पर विचार कर रहा है - दीवारों और तालिकाओं जैसी सपाट सतहों का जिक्र करते हुए। सच कहूँ तो, क्वेस्ट प्रो इसके बिना अधूरा लगता है। 1500 में मिश्रित वास्तविकता शिपिंग के लिए तैयार किए गए 2022 डॉलर के उपकरण के लिए अपने पर्यावरण के बारे में कोई स्वचालित जागरूकता नहीं होना आश्चर्यजनक है।

और विचित्र रूप से, क्वेस्ट प्रो के मिश्रित वास्तविकता फोकस और इसके आदिम कार्यान्वयन के बावजूद, यह मैनुअल रूम सेटअप "प्रयोगात्मक" सुविधाओं के अंतर्गत सूचीबद्ध है।

यहां मेटा के दृष्टिकोण का एक संभावित पहलू यह है कि यदि यह केवल 2डी कैमरों के साथ कमरे की मेशिंग हासिल कर सकता है, तो इसे स्वचालित कमरे-जागरूक मिश्रित वास्तविकता को भी सक्षम करना चाहिए क्वेस्ट 3 जैसे कम लागत वाले हेडसेट. यह मुझे सेल्फ-ड्राइविंग के प्रति टेस्ला के दृष्टिकोण की याद दिलाता है। प्रतिस्पर्धी महंगे हार्डवेयर-स्तर की गहराई सेंसिंग पर भरोसा करते हैं, लेकिन टेस्ला और मेटा मशीन लर्निंग में तेजी से प्रगति पर दांव लगा रहे हैं, जिससे भविष्य में यह एक बेकार अतिरिक्त लागत बन जाएगी।

क्वेस्ट प्रो स्नैपड्रैगन XR2+ Gen 1 वाला पहला हेडसेट है। यह मूल रूप से 2020 की वही पुरानी चिप है लेकिन बेहतर थर्मल अपव्यय और अधिक सेंसर और रैम के लिए समर्थन के साथ है।

चिप नई पीढ़ी नहीं है, इसलिए क्वेस्ट प्रो क्वेस्ट 2 के समान डिफ़ॉल्ट रेंडर रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करता है और डेवलपर्स द्वारा चुने गए सीपीयू/जीपीयू स्तर समान घड़ी आवृत्तियों के अनुरूप होते हैं। मुझे प्रदर्शन में कोई अंतर नहीं दिखा.

हालाँकि, 12 जीबी रैम - डबल क्वेस्ट 2 का 6 जीबी - एक नई सुविधा सक्षम करता है, जिससे आप चल रहे वीआर ऐप को छोड़े बिना वेब ब्राउज़र ला सकते हैं। सिद्धांत रूप में यह एक उपयोगी जोड़ है, लेकिन व्यवहार में क्वेस्ट प्रो क्वेस्ट 2 के समान ही भयानक हकलाना और अनुत्तरदायीता प्रदर्शित करता है जब सिस्टम मेनू कई वीआर ऐप्स के अंदर लाया जाता है। बैकग्राउंड में ऐप्स इंस्टॉल या अपडेट करने से क्वेस्ट 2 की तरह होम स्पेस और सिस्टम मेनू भी सुस्त गंदगी में बदल जाता है।

हालाँकि, इन मुद्दों का दायरा सीमित है, लेकिन $1500 के डिवाइस में इन्हें देखना शर्म की बात है। मेटा और क्वालकॉम हाल ही में एक साझेदारी की घोषणा की भविष्य के हेडसेट के लिए अगली पीढ़ी के चिप्स विकसित करना। इस बीच, क्वेस्ट प्रो एक ऐसे प्रोसेसर के साथ फंस गया है जो उसकी महत्वाकांक्षाओं से मेल खाने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली नहीं है।

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क्वेस्ट प्रो समर्थन करता है आंखों पर नज़र रखने वाले फोवेटेड रेंडरिंग - वह तकनीक जहां केवल डिस्प्ले का वह क्षेत्र जिसे आप वर्तमान में देख रहे हैं, पूर्ण रिज़ॉल्यूशन में प्रस्तुत किया जाता है. जहां तक ​​मेरी जानकारी है रेड मैटर 2 वर्तमान में इसका समर्थन करने वाला एकमात्र प्रमुख गेम है। इसे पहले से ही के साथ खेल माना जाता था क्वेस्ट 2 पर उच्चतम ग्राफिकल निष्ठा, लेकिन फ़ोवेटेड रेंडरिंग के साथ डेवलपर बेस रिज़ॉल्यूशन को 30% तक बढ़ाने में सक्षम था। संक्षेप में इसका परीक्षण करने पर, जब मैंने अपनी आंख घुमाई तो मुझे किसी भी रिज़ॉल्यूशन में बदलाव नज़र नहीं आया, जिसका अर्थ है कि यह बिल्कुल वैसे ही काम कर रहा है जैसा कि इरादा था।

हालाँकि, क्वेस्ट प्रो की सबसे प्रभावशाली मुख्य तकनीक इनसाइड-आउट ट्रैकिंग है - इसमें कोई संदेह नहीं है कि अब तक का सबसे अच्छा मैंने उपयोग किया है। यह बिना किसी ध्यान देने योग्य घबराहट, विलंबता या बहाव के चट्टान की तरह ठोस बना रहता है। फेसबुक 13 में 2014वीं लैब का अधिग्रहण करने के बाद से इस तकनीक पर काम कर रहा है, और यह दिखाता है।

शो का सितारा निस्संदेह टच प्रो नियंत्रक है। जब मूल रिफ्ट टच नियंत्रक लॉन्च हुए, अपलोडवीआर ने उनकी सराहना की 'विश्व का सर्वश्रेष्ठ वीआर नियंत्रक' के रूप में। स्पर्श की क्रमिक पुनरावृत्तियाँ कदम पीछे खींच लिये कुछ पहलुओं में, लेकिन मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि टच प्रो ने शीर्षक पुनः ले लिया है।

टच प्रो स्व-ट्रैकिंग है, ऑनबोर्ड कैमरों के लिए ट्रैकिंग रिंगों को हटा रहा है। ट्रैकिंग हेडसेट ट्रैकिंग की तरह ही काम करती है, और यह बिल्कुल ठोस है - मैंने ट्रैकिंग को एक बार भी टूटते नहीं देखा है। वाईआप उन्हें किसी भी कोण पर एक साथ बहुत करीब ला सकते हैं क्योंकि अब आपको प्लास्टिक को नुकसान पहुंचाने का खतरा नहीं है जिसे आप वीआर में नहीं देख सकते हैं। यह महत्वहीन लग सकता है, लेकिन यह वास्तव में पूरी तरह से नए सटीक हैंड-टू-हैंड इंटरैक्शन को खोलता है जो किसी अन्य हेडसेट पर संभव नहीं है (पिको 4's नियंत्रक डिजाइन क्वेस्ट 2 की तुलना में एक सुधार है, लेकिन अभी भी ऐसे कोण हैं जो वे एक साथ टकराते हैं)।

ट्रैकिंग रिंग की कमी के कारण भी टच प्रो मेरे हाथ में अच्छा लगता है। नए घुमावदार अंगूठे का आराम पकड़ने में अधिक स्वाभाविक लगता है और इसमें आपकी तर्जनी और अंगूठे के बीच छोटी वस्तुओं को पकड़ने, निचोड़ने और कुचलने में सक्षम करने के लिए एक दबाव सेंसर होता है। हालाँकि इसमें कैपेसिटिव सेंसिंग नहीं है, क्योंकि बटन और थंबस्टिक के विपरीत, आप वीआर में अपना अंगूठा इस पर टिका हुआ नहीं देख सकते हैं।

सबसे प्रभावशाली नई सुविधा नई हैप्टिक प्रणाली है। हैंडल में प्राथमिक मोटर होती है, लेकिन उपभोक्ता वीआर नियंत्रक में पहली बार इंडेक्स ट्रिगर और थंब ग्रिप के नीचे द्वितीयक मोटर भी होती है। यह डेवलपर्स को वर्चुअल ऑब्जेक्ट को छूने वाले आपके हाथ के सटीक हिस्से पर हैप्टिक्स को लक्षित करने देता है। अभी तक लगभग कोई भी ऐप इसका लाभ नहीं उठाता है, और यह संभव है कि कुछ ही कभी ऐसा करेंगे, लेकिन यह एक जादुई अनुभव है जिसने मुझे पहली बार आज़माने पर आश्चर्यचकित कर दिया।

ट्रिगर में लगा सेंसर एक और नई सुविधा प्रदान करता है को ट्रैक कर सकते हैं आपका कर्लिंग और स्लाइडिंग अनुक्रमणिका उँगलिया। यह वाल्व इंडेक्स नियंत्रकों पर सेंसिंग से अधिक सटीक है, लेकिन केवल आपकी तर्जनी तक ही सीमित है।

हालाँकि Touch Pro में एक नकारात्मक पहलू भी है। जब आप उन्हें उठाते हैं, तो हेडसेट और नियंत्रकों के बीच समन्वयित स्थानों को समन्वयित करने में कुछ सेकंड लगते हैं। इस समय ट्रैकिंग का काम तो होता है, लेकिन यह सही स्थिति में नहीं है। इससे हेडसेट लगाने से लेकर उसे ठीक से उपयोग करने में एक नई (यद्यपि कम) देरी हो जाती है और क्वेस्ट 2 की तुलना में यह बिल्कुल अजीब लगता है। मेटा को सॉफ्टवेयर अपडेट के साथ इसे काफी तेज करने की जरूरत है। यदि यह संभव नहीं है, तो कंपनी को संरेखण तक एक अस्थायी प्लेसहोल्डर के रूप में कंप्यूटर विज़न का उपयोग करके ऑब्जेक्ट के रूप में नियंत्रकों को ट्रैक करना चाहिए, या इसमें मदद के लिए नियंत्रक की सतह पर कुछ इन्फ्रारेड एलईडी शामिल हो सकते हैं।

मेटा क्वेस्ट प्रो समीक्षा: डेवलपर्स और प्रारंभिक अपनाने वालों के लिए पहली पीढ़ी की मिश्रित वास्तविकता प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस। लंबवत खोज. ऐ.

क्वेस्ट प्रो नियंत्रक-मुक्त हैंड ट्रैकिंग का भी समर्थन करता है। मुख्य लाइन क्वेस्ट से विश्वसनीयता और स्थिरता में उल्लेखनीय रूप से सुधार हुआ है, संभवतः उच्च रिज़ॉल्यूशन वाले ट्रैकिंग कैमरों के कारण। मेटा की कोशिश कर रहा हूँ फ़र्स्ट हैण्ड डेमो क्वेस्ट प्रो पर भविष्य के वीआर की एक झलक की तरह महसूस होता है जो अरबों नहीं तो करोड़ों लोगों तक पहुंचेगा। जब तक आप अच्छी रोशनी की स्थिति में हैं, यह पहली बार है जब किसी उपभोक्ता उत्पाद की शिपिंग में हैंड ट्रैकिंग वास्तव में प्राइमटाइम के लिए तैयार महसूस होती है।

हैंड ट्रैकिंग अब तब भी काम करती है जब आपके हाथ आपकी तरफ होते हैं, लेकिन फ्रंट कैमरे और साइड कैमरे के बीच एक मृत क्षेत्र होता है, इसलिए जब आप अपने अवतार के हाथों को वापस अपने सामने लाते हैं तो अन्य लोग अजीब तरह से तड़कते हुए देखेंगे।

हालाँकि, बेवजह, हैंड ट्रैकिंग डिफ़ॉल्ट रूप से सक्षम नहीं है। यदि आप उन कुछ ऐप्स में से एक का उपयोग करते हैं जो नियंत्रकों का समर्थन नहीं करते हैं, तो आपको इसे सेट करने के लिए प्रेरित किया जाएगा, लेकिन अन्यथा यह मेटा की भूलभुलैया सेटिंग्स में छिपी एक और महत्वपूर्ण सुविधा है। वीआर में नए कुछ खरीदारों को शायद पता भी न हो कि यह मौजूद है।

एक कष्टप्रद समस्या जो मैंने अनुभव की है वह यह है कि डॉक किए जाने पर नियंत्रक अचानक सक्रिय हो जाते हैं, जिससे मैं हैंड ट्रैकिंग मोड से बाहर हो जाता हूं। मेटा ने मुझे बताया कि यह एक बग है और जल्द ही सॉफ़्टवेयर अपडेट के साथ इसे ठीक कर दिया जाएगा।

क्वेस्ट प्रो की अन्य प्रमुख विशेषता चेहरे की अभिव्यक्ति ट्रैकिंग है: yहमारी निगाहें और चेहरे की अभिव्यक्ति वास्तविक समय में आपके अवतार पर मैप की जाती हैं।

अभी तक बहुत से ऐप्स वास्तव में इसका समर्थन नहीं करते हैं, लेकिन आप इसे होराइज़न वर्ल्ड्स के दर्पण में आज़मा सकते हैं। यह प्रभावशाली तकनीक है, लेकिन मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन मुझे लगता है कि मौजूदा मेटा अवतार वास्तव में इसे न्याय देने के लिए ग्राफिक रूप से बहुत सरल हैं। शायद ग्राफ़िक्स ओवरहाल अगले वर्ष इसे फेस ट्रैकिंग के आधार पर डिज़ाइन किया जाएगा।

लॉन्च के समय कोई जीभ ट्रैकिंग नहीं है, जो अभिव्यक्ति को सीमित करती है। विवे फोकस 3 पहले से ही इसका समर्थन करता है लोअर फेस ट्रैकिंग ऐड-ऑन और मेटा ने संकेत दिया कि भविष्य के सॉफ़्टवेयर अपडेट के लिए इसकी खोज की जा रही है।

उपभोक्ता क्षेत्र में फेस ट्रैकिंग कितनी प्रभावशाली होगी, यह आरईसी रूम, वीआरचैट और बिगस्क्रीन जैसे लोकप्रिय सामाजिक प्लेटफार्मों में इसे अपनाने पर निर्भर करेगा। जहां तक ​​मैं बता सकता हूं, अभी पीसी के माध्यम से फेस ट्रैकिंग डेटा पास करने का कोई तरीका नहीं है, जो पीसी वीआरचैट उत्साही लोगों के लिए निराशा होगी।

क्वेस्ट प्रो वास्तव में आपके जीवन में कैसे फिट बैठता है, इसमें सबसे बड़ा बदलाव इसमें शामिल चार्जिंग डॉक है। विचार यह है कि आप जब चाहें आभासी या मिश्रित वास्तविकता में कूद सकते हैं। अब आपको चिंता करने की ज़रूरत नहीं है कि आपका हेडसेट चार्ज और अपडेट नहीं किया जा सकता है, या आपके नियंत्रकों को नई बैटरी की आवश्यकता हो सकती है।

डॉक हार्डवेयर का एक अनिवार्य हिस्सा बन जाता है, उसी अर्थ में वायरलेस ईयरपॉड्स के लिए चार्जिंग केस बन जाता है। ऐसा लगता है जैसे यह एक विचार है जो यहीं रहेगा। लीक हुई योजनाएँ सुझाव क्वेस्ट 3 एक डॉक का भी समर्थन करेगा, लेकिन दिया गया कीमत मुझे लगता है कि यह बॉक्स में शामिल होने के बजाय एक अलग खरीदारी होगी।

मेटा क्वेस्ट प्रो समीक्षा: डेवलपर्स और प्रारंभिक अपनाने वालों के लिए पहली पीढ़ी की मिश्रित वास्तविकता प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस। लंबवत खोज. ऐ.

क्वेस्ट प्रो हेडसेट आसानी से बिना किसी परेशानी के डॉक पर फिट हो जाता है, भले ही आपको इसे हटाने की आवश्यकता हो पूर्ण प्रकाश अवरोधक. हालाँकि नियंत्रकों को जोड़ने में कुछ समय लगता है क्योंकि वे छज्जा के पीछे काफी अजीब कोण पर फिट होते हैं, कभी-कभी वास्तव में उन्हें पिन से जोड़ने के लिए फ़िडलिंग की आवश्यकता होती है। मेटा का डॉक डिज़ाइन निश्चित रूप से स्थान कुशल है, लेकिन इसमें साइड-बाय-साइड चार्जिंग डिज़ाइन की सुंदरता और उपयोग में आसानी का अभाव है जैसे कि एंकर की गोदी क्वेस्ट 2 के लिए.

क्वेस्ट प्रो उन लाभदायक व्यवसायों के लिए आसान हो सकता है जो पहले से ही क्वेस्ट 2 का उपयोग ऐसे ऐप्स के साथ कर रहे हैं जिन्हें रंग मिश्रित वास्तविकता और चेहरे के भावों के साथ अवतारों द्वारा बढ़ाया जा सकता है। हालाँकि, यह अत्यधिक उपयोग-मामले पर निर्भर होगा।

क्वेस्ट प्रो अत्याधुनिक डेवलपर्स के लिए एक विकास किट के रूप में भी कार्य कर सकता है जो मिश्रित वास्तविकता या सामाजिक वीआर अनुभवों के लिए निर्माण शुरू करना चाहते हैं।

लेकिन उपभोक्ताओं का क्या? जब तक $1500 आपके लिए किसी तरह से बहुत कम मायने नहीं रखता या आप मिश्रित वास्तविकता को जल्दी अपनाने पर अड़े नहीं हैं, मैं वास्तव में इस हेडसेट पर इतना पैसा खर्च करने की अनुशंसा नहीं कर सकता। क्वेस्ट प्रो उन प्रौद्योगिकियों का प्रारंभिक स्वाद प्रदान करता है जो वीआर के भविष्य के लिए मूलभूत होंगे, लेकिन यह पुराने प्रोसेसर पीढ़ी द्वारा रोक दिया गया है जो उच्च-निष्ठा वीआर को सक्षम नहीं करता है। क्वेस्ट 3 आ रहा है अगले साल के अंत में, और इसमें शामिल हो सकते हैं अगली पीढ़ी की चिप फिर भी के आसपास बेचा जा सकता है कीमत का एक चौथाई.

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