मेटा दिखाता है कि कैसे क्वेस्ट प्रो स्थानीय मल्टीप्लेयर प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस के लिए साझा प्वाइंट क्लाउड का उपयोग करता है। लंबवत खोज. ऐ.

मेटा दिखाता है कि कैसे क्वेस्ट प्रो स्थानीय मल्टीप्लेयर के लिए साझा बिंदु बादलों का उपयोग करता है

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मेटा ने अभी तक पूरे क्वेस्ट प्लेटफॉर्म के लिए कोलोकेशन सेवाओं को शुरू नहीं किया है - जिसका अर्थ है कि क्वेस्ट 2 हेडसेट की एक जोड़ी एक ही भौतिक प्लेस्पेस में एक दूसरे को स्वचालित रूप से 'देख' नहीं सकती है - हालांकि यह अपने नवीनतम हेडसेट, क्वेस्ट प्रो के लिए पूरी तरह से सच नहीं है।

मेटा ने हाल ही में एक त्वरित व्याख्याता वीडियो प्रकाशित किया है जिसमें दिखाया गया है कि स्थानीय मल्टीप्लेयर दो क्वेस्ट पेशेवरों के बीच कैसे काम करता है। यहाँ सारांश है, हालाँकि आप नीचे दिए गए वीडियो में भी स्पष्टीकरण प्राप्त कर सकते हैं:

मिश्रित वास्तविकता में अपने भौतिक वातावरण पर कमरे को ट्रैक करने और वर्चुअल इमेजरी को सुपरइम्पोज़ करने के लिए, क्वेस्ट प्रो पॉइंट क्लाउड उत्पन्न करता है जिसे अन्य क्वेस्ट पेशेवरों के साथ साझा किया जा सकता है। उपयोगकर्ता यह तय कर सकते हैं कि क्या वे पॉइंट क्लाउड डेटा साझा करते हैं, मेटा सूचनात्मक क्लिप में कहता है, हालांकि यह विशेष रूप से मेटा के सर्वर को बिचौलिए के रूप में उपयोग करके किया जाता है।

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यह क्वेस्ट 2 पर स्थानीय मल्टीप्लेयर के काम करने के तरीके से काफी महत्वपूर्ण बदलाव है - या काम नहीं करता है - क्योंकि गेम में आमतौर पर कुछ साझा रूम मार्कर की आवश्यकता होती है जिसका उपयोग पूर्व-निर्धारित स्थान के भीतर खिलाड़ियों की सापेक्ष स्थिति को कैलिब्रेट करने के लिए किया जाता है। इस प्रकार तदर्थ स्थानीय मल्टीप्लेयर समग्र 'अवतार-से-व्यक्ति' ट्रैकिंग निष्ठा के संदर्भ में चर परिणाम प्रदान कर सकता है, लेकिन बिंदु बादलों को सिंक करने में सक्षम होने से, आपको (व्यवहार में) दो खिलाड़ियों के बीच उच्चतम स्तर की स्थिति सटीकता होनी चाहिए।

मेटा (आमने - सामने Facebook) अभी कुछ समय से Quest पर सह-स्थान के बारे में बात कर रहा है। 2018 की शुरुआत में, कंपनी ने वीआर शूटर पर आधारित एक अखाड़ा-स्केल मल्टीप्लेयर प्रोटोटाइप दिखाया मृत और दफन, जिसके बारे में हमें उम्मीद थी कि अंततः कंपनी को क्वेस्ट प्लेटफॉर्म के लिए कोलोकेशन सेवाएं खोलने में मदद मिलेगी। लगभग एक साल बाद, कंपनी ने ओकुलस यूनिटी इंटीग्रेशन में कोड प्रकाशित किया, जो क्वेस्ट के लिए एक कोलोकेशन एपीआई की ओर इशारा करता है, हालांकि हम अभी भी क्वेस्ट 2 पर कोलोकेशन के करीब नहीं लगते हैं।

यह देखना दिलचस्प है कि कंपनी केवल कोलोकेशन की अनुमति दे रही है क्वेस्ट प्रो अभी के लिए, इसका $1,500 मिश्रित रियलिटी हेडसेट अक्टूबर के अंत में लॉन्च किया गया था। ऐसा लगता है कि मेटा अभी भी क्वेस्ट प्रो के अपने मूल्य प्रस्ताव को परिष्कृत कर रहा है, और ऐसा लगता है कि कोलोकेशन सेवाएं बहुत हद तक एक 'समर्थक' सुविधा हैं।

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