अब पिको हेडसेट के लिए उपलब्ध है और इस महीने के अंत में क्वेस्ट, विवे एक्सआर एलीट और पीसी वीआर में आ रहा है, गेमडस्ट द लॉस्ट स्टेशन में परिचित क्षेत्र का पता लगाता है। युपीटरग्रेड 2 की हमारी पूरी समीक्षा के लिए आगे पढ़ें।
अंतरिक्ष में ठंड है. शुक्र है, मुझे गर्म रखने के लिए मेरा गुस्सा मौजूद है, इसलिए मुझे लगता है कि मैं ठीक हो जाऊंगा।
पंद्रह मिनट पहले, मैं उस सरल पहेली के लिए अंतरिक्ष स्टेशन की ओर रवाना हुआ जिसे मैंने अभी-अभी पूरा किया है। मैं संवाद के लहजे से बता सकता हूं कि मैं अंतिम गेम तक सीमित हो रहा हूं। हम यह महसूस कर सकते हैं। मैं ये भी बता सकता हूं कि ये गेम आसानी से हार नहीं मानने वाला.
यह क्या है?: 2020 प्लेटफ़ॉर्मर-पज़लर की अगली कड़ी वृहस्पति
प्लेटफार्म: पिको 4, क्वेस्ट, पीसी वीआर, विवे एक्सआर एलीट (पिको 4 पर समीक्षा की गई)
रिलीज़ दिनांक: अभी पिको 4 पर उपलब्ध है, जल्द ही अन्य प्लेटफार्मों पर आ रहा है।
डेवलपर: गेमडस्ट
मूल्य: $24.99
मेरा मिशन - संभवतः अंतिम मिशन - अभी-अभी सौंपा गया है। यह सरल है: 'लाइफ सपोर्ट के लिए अपना रास्ता बनाएं।' मैं नक्शा खोलता हूं और जर्जर अंतरिक्ष स्टेशन के विस्तार के माध्यम से गलियारों और मार्गों के अंतहीन वॉरेन का पता लगाता हूं जब तक कि मुझे अपना लक्ष्य नहीं मिल जाता। मैं अपनी सांसों के नीचे धीरे से कसम खाता हूं। यह एक है लंबा बहुत दूर... और बिल्कुल मैं अभी-अभी वहाँ से आया हूँ।
युपिटरग्रेड 2: द लॉस्ट स्टेशन में इस प्रकार की बैकट्रैकिंग एक सामान्य घटना है। अभी विशेष रूप से पिको हेडसेट पर उपलब्ध है और इस महीने के अंत में क्वेस्ट, पीसी वीआर और विवे हेडसेट पर आ रहा है, यह एक सीक्वेल है जो एक से अधिक तरीकों से परिचित पथों को दोहराता है।
ये अब हम फिर से कर रहें हैं
द लॉस्ट स्टेशन पहली की घटनाओं के ठीक बाद शुरू होता है वृहस्पति, एक संक्षिप्त अनुक्रम के साथ जो खिलाड़ियों के सीधे एक्शन में आने से पहले दो गहरे अंतरिक्ष की कहानियों को एक साथ जोड़ता है। दोनों खेलों के बीच समानताएं तुरंत स्पष्ट हो जाती हैं और पहले गेम के प्रशंसक शुरू में खुद को डेजा वु के एक मध्यम मामले से प्रभावित पा सकते हैं।
एक परित्यक्त अंतरिक्ष स्टेशन में फँसकर, खिलाड़ी कुटिल बाधाओं से भरे भयानक गलियारों से गुज़रेंगे। कास्टिकली वाइज क्रैकिंग एआई साइडकिक के साथ, आप रहस्यमय ऑन-बोर्ड कंप्यूटर सिस्टम के आदेश पर स्टेशन पर घूमना शुरू कर देंगे।
इन पात्रों द्वारा प्रदान की गई कथा पूरी तरह से सरल मिशनों की एक श्रृंखला स्थापित करने के लिए मौजूद है। हालाँकि इनमें कभी-कभी पहेलियाँ या युद्ध मुठभेड़ शामिल होती हैं, वे मुख्य रूप से विशाल अंतरिक्ष स्टेशन के भूलभुलैया मार्गों के माध्यम से खिलाड़ियों को ड्राइव करने का काम करते हैं। लगभग छह घंटे की हल्की-फुल्की पहेली-झूलने के बाद, कहानी एक पूर्वानुमेय टकराव में समाप्त होती है, जो चंचल तीखे संवाद और एक एंटीक्लाइमेक्टिक बॉस लड़ाई के साथ पूरी होती है।
स्पाइडर-मारियो
पहले गेम की तरह, ट्रैवर्सल का आपका तरीका गहरे अंतरिक्ष महत्वाकांक्षा का सबसे स्पष्ट विकल्प है: प्लंजर स्विंगिंग।
वापस लेने योग्य प्लंजर गौंटलेट्स की एक जोड़ी के साथ, खिलाड़ी कम गुरुत्वाकर्षण वाले स्पाइडर-प्लंबर की तरह घुमावदार मार्गों से गुजरेंगे और गति और दिशा को प्रभावित करने के लिए इशारों का उपयोग करेंगे। युपीटरग्राड की स्विंगिंग भौतिकी को जानबूझकर 'फ्लोटी' अनुभव के साथ अच्छी तरह से कार्यान्वित किया गया है जो गेमप्ले के संदर्भ में उपयुक्त है।
प्लंजरों को उन्नत किया जा सकता है और हथियारों की एक छोटी श्रृंखला के साथ-साथ बूस्टर जेट से सुसज्जित किया जा सकता है, जो स्विंग करते समय अधिक नियंत्रण प्रदान करते हैं और कुछ शून्य गुरुत्वाकर्षण वर्गों में मुख्य ट्रैवर्सल विधि बन जाते हैं।
यह एक संवेदनशील और सहज आंदोलन प्रणाली है जो प्लेटफ़ॉर्मिंग खतरों के आसपास नेविगेट करने के लिए अच्छी तरह से काम करती है, जिसमें चलती लेजर, विशाल घूर्णन पंखे, स्मारकीय छलांग और बहुत कुछ शामिल हैं। मौत से बचने के लिए सटीक समय के साथ सटीक सटीकता का मिश्रण करके जाल के एक विश्वासघाती मिश्रण पर काबू पाना, सबसे पहले, काफी फायदेमंद है। हालाँकि, अधिकांश भाग में चुनौतियों पर आसानी से काबू पा लिया जाता है। सीमित खतरों से निपटने के साथ, गेमप्ले जल्द ही दोहराव वाला हो जाता है।
वह दोहराव केवल उद्देश्यों के बीच चलते समय असामान्य मात्रा में बैकट्रैकिंग से जुड़ा होता है। जिस तरह से मिशन निर्धारित किए गए हैं उसका मतलब यह होगा कि खिलाड़ी आगे बढ़ने के लिए बार-बार दर्दनाक-घुमावदार मार्गों का पता लगा रहे हैं। स्टेशन का पैमाना इसे परेशान करने वाला बनाता है और खेल खत्म होने से बहुत पहले अपरिहार्य पुनरावृत्ति एक दुर्जेय हताशा बन जाती है।
प्लंज मी टेंडर
युपीटरग्रेड 2 में एक बड़ा नया संयोजन युद्ध है, जो प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुक्रमों में मिश्रित हो जाता है। प्रत्येक गौंटलेट को या तो रेलगन या मिनीगन के साथ उन्नत किया जा सकता है और कभी-कभी गलियारे के खंड दुश्मन के ड्रोन से भरे बड़े एंटेचैम्बर्स को रास्ता देंगे जिन्हें आपके आगे बढ़ने से पहले भेजा जाना चाहिए।
यद्यपि एक सराहनीय जोड़, मुकाबला विशेष रूप से सूक्ष्म नहीं है - युपिटरग्रेड 2 निश्चित रूप से एक एक्शन गेम नहीं है। केवल दो बंदूकों और सीमित शत्रु प्रकारों के साथ, इसकी तुलना स्वार्म या डेड हुक जैसे अन्य हाथापाई-आधारित एक्शन शीर्षकों से नहीं की जा सकती है। हालाँकि, जब खेल की स्थानिक चुनौतियों के रोस्टर में एक और बाधा के रूप में देखा जाता है, तो मुकाबला अभी भी अगली कड़ी के लिए शुद्ध लाभ है।
दुर्भाग्य से, युपीटरग्रेड 2 ने मूल के सबसे संतोषजनक तत्वों में से एक को भी खो दिया है: टाइम ट्रायल। अभियान के अलावा, मूल युपिटरग्राड ने लघु पाठ्यक्रमों की एक श्रृंखला की भी पेशकश की, जिस पर खिलाड़ी सबसे तेज़ समय में डींग मारने के अधिकार के लिए प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। यह एक शानदार विधा थी जिसने जबरदस्त रीप्ले वैल्यू प्रदान की, जिससे शीर्षक को अपने अभियान की "एक-और-किया" प्रकृति से काफी आगे बढ़ाया गया। टाइम ट्रायल के बिना, अभियान के बाद युपीटरग्रेड 2 में लौटने के कारण दुर्भाग्य से अस्तित्वहीन हैं।
साधना की आहट
दृश्यों के संदर्भ में, यह सीक्वल अपने पूर्ववर्ती के साथ एक सुसंगत कला निर्देशन रखता है और बोल्ड, चंकी लाइनों और एक म्यूट-लेकिन-बहुमुखी रंग पैलेट के साथ उसी लोकप्रिय सेल-शेडेड कला शैली का उपयोग करता है जो सेटिंग के अनुरूप है। यह सुनिश्चित करने के लिए कि गेम की दुनिया को एक नज़र में समझा जा सके, एक स्पष्ट दृश्य भाषा का उपयोग किया जाता है, जिसमें ऑब्जेक्ट रंग स्पष्ट रूप से विशिष्ट कार्यक्षमता को दर्शाते हैं।
स्पष्ट कला निर्देशन के बावजूद, युपीटरग्रेड को अपनी ही विषय वस्तु के हाथों नुकसान उठाना पड़ता है। अंतरिक्ष के स्याह शून्य में तैरते अंतहीन मार्ग एक विविध परिदृश्य का निर्माण नहीं करते हैं और थोड़े समय में ही वातावरण बहुत समान हो जाता है।
गेम एक वायुमंडलीय साउंडस्केप का उपयोग करता है, जो सापेक्ष चालाकी के साथ खाली और विनीत के बीच संतुलन बनाता है। संगीत को उचित रूप से नियंत्रित किया गया है, जो परिवेशगत औद्योगिक इलेक्ट्रॉनिका को पर्याप्त सोवियत-युग की बहादुरी प्रदान करता है, जो कि बिना किच-किच के संदर्भ में फिट बैठती है। ध्वनि डिज़ाइन पूरी तरह कार्यात्मक है, जो वादक को उसके परिवेश के बारे में सूचित करता है और स्वर से अच्छी तरह मेल खाता है।
प्रदर्शन के उतार-चढ़ाव
पिको 4 पर, युपीटरग्रेड 2 भी ध्यान देने योग्य फ्रेम ड्रॉप्स से ग्रस्त है, जो युद्ध क्षेत्रों में सबसे आम है जब वातावरण बड़ा होता है और दृश्य कई चलती वस्तुओं द्वारा कब्जा कर लिया जाता है। हालाँकि पूरे खेल के दौरान ये एक जैसे नहीं होते हैं, लेकिन जब ये घटित होते हैं तो ये एक गंभीर विकर्षण होते हैं और इतने गंभीर भी होते हैं कि उबकाई आ जाती है।
युपीटरग्रेड 2 समीक्षा - आराम
मतली के विषय पर, यह इंगित करना उचित है कि युपीटरग्रेड 2 विशेष रूप से कृत्रिम हरकत के साथ खेला जाता है। इस प्रकार, कुछ खिलाड़ियों को मतली और मोशन सिकनेस के प्रति लचीलेपन के स्तर की आवश्यकता होगी।
तीव्र गति प्रणाली को ध्यान में रखते हुए, आरामदायक विकल्पों की आश्चर्यजनक रूप से पतली श्रृंखला है - स्नैप और स्मूथ टर्निंग के बीच स्विच करना ही एकमात्र टॉगल है, जिसमें विगनेटिंग के लिए कोई विकल्प नहीं है। वीआर मोशन सिकनेस के प्रति संवेदनशील खिलाड़ियों को सावधानी बरतनी चाहिए।
युपीटरग्रेड 2 समीक्षा - अंतिम निर्णय
युपीटरग्रेड 2 एक सरल प्लेटफ़ॉर्मिंग साहसिक कार्य प्रदान करता है जो एक सम्मोहक अनुभव प्रदान करने में विफल रहता है। इसमें सकारात्मक तत्वों की एक श्रृंखला है - आंदोलन यांत्रिकी, पहेलियाँ और प्लेटफ़ॉर्मिंग का मिश्रण, और यहां तक कि बुनियादी लड़ाई का जोड़ - लेकिन वे सभी डिज़ाइन निर्णयों से निराश हैं जो अभियान को मज़ेदार बनाने से पहले बढ़ाते हैं।
वास्तव में विशाल और दोहरावदार सेटिंग में फैली सीमित विविधता के साथ, युपिटरग्रेड 2 थोड़ा सा समरूप लगता है और इसकी अनुशंसा करना कठिन है। जो लोग प्लेटफ़ॉर्मिंग एडवेंचर की तलाश में हैं, उनके लिए इसके बजाय मूल को चुनना बेहतर हो सकता है।
UploadVR एक संख्यात्मक स्कोर के बजाय समीक्षाओं के लिए एक लेबल प्रणाली पर ध्यान केंद्रित करता है। हमारी समीक्षाएं चार श्रेणियों में से एक में आती हैं: अनिवार्य, अनुशंसित, अवॉइड और समीक्षाएं जिन्हें हम बिना लेबल के छोड़ देते हैं। आप हमारे बारे में अधिक पढ़ सकते हैं यहां दिशानिर्देशों की समीक्षा करें.
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- स्रोत: https://www.uploadvr.com/yupitergrad-2-review/
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