वर्चुअल के-पॉप बैंड का कहना है कि केवल ऑटोग्राफ ही पहुंच से बाहर है

वर्चुअल के-पॉप बैंड का कहना है कि केवल ऑटोग्राफ ही पहुंच से बाहर है

वर्चुअल के-पॉप बैंड प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस का कहना है कि केवल ऑटोग्राफ ही पहुंच से बाहर है। लंबवत खोज. ऐ.

एआई-संचालित क्रांति के चौराहे पर वैश्विक सनसनी के-पॉप के साथ डिजिटल परिदृश्य को एक अप्रत्याशित कथानक मोड़ का सामना करना पड़ा है।

वर्चुअल के-पॉप बैंड की लोकप्रियता दर्शाता वह तकनीक जीवन को सरल बनाने और मनोरंजन की अवधारणा को फिर से परिभाषित करने के बारे में है।

एआई ने के-पॉप क्षेत्र में प्रवेश किया

उदाहरण के लिए, इटरनिटी एक दक्षिण कोरियाई बैंड है जिसमें ग्यारह एआई-जनित सदस्य हैं। उनका नवीनतम एकल, "डीटीडीटीजीएमजीएन", अपनी ज्वलंत सेटिंग्स और ऊर्जावान लय के साथ के-पॉप के दिल को समाहित करता है। लेकिन जो बात उन्हें अलग करती है वह यह है कि इनमें से कोई भी बैंड सदस्य वास्तविक जीवन में दिखाई नहीं देता है। इसलिए, प्रशंसक बैठकों, स्पर्शपूर्ण माल और ऑटोग्राफ की वास्तविक खुशियाँ अनुपस्थित हैं।

पर्दे के पीछे, पल्स9 इटरनिटी के डिजिटल प्रयासों का नेतृत्व करता है। एक बैंड सदस्य, ज़े-इन, विशेष रूप से इस एआई-संचालित मनोरंजन क्षेत्र की असीमित क्षमता का उदाहरण देता है। रीयल-टाइम फेस-स्वैपिंग और एआई वॉयस जेनरेशन का उपयोग करके, ज़े-इन अभिनेताओं से लेकर गायकों तक, दस व्यक्तियों की प्रतिभा को आसानी से आत्मसात कर लेता है। इसके अलावा, उनकी अनुकूलन क्षमता सिर्फ संगीत तक ही सीमित नहीं है।

इटरनिटी के प्रति प्रारंभिक प्रतिक्रियाएँ ध्रुवीकृत थीं, जिसमें आभासी प्राणियों की अलौकिक प्रकृति बेचैनी पैदा कर रही थी। हालाँकि, समय गवाह है धुंधली रेखाएँ इन डिजिटल अवतारों और उनके वास्तविक दुनिया के समकक्षों के बीच। इसके अतिरिक्त, एआई टच से संगीत रचनाओं को भी लाभ हो रहा है।

उदाहरण के लिए, पल्स9 का ट्रैक "नो फिल्टर" मानव रचनात्मकता और एआई कौशल को जोड़ता है। विशेष रूप से, एसएम एंटरटेनमेंट जैसी स्थापित संस्थाएं भी इस क्षेत्र की जांच कर रही हैं, जो यह संकेत दे रही हैं कि हवा किस दिशा में बह रही है।

अनंत काल से परे: MAVE की डिजिटल सिम्फनी

समानांतर रूप से, MAVE, एक और आभासी घटना, ध्यान आकर्षित कर रही है। काकाओ कॉर्प द्वारा समर्थित, MAVE के सदस्य-SIU, ZENA, TYRA, और MARTY-केवल डिजिटल क्षेत्र में मौजूद हैं। अपने जटिल डिज़ाइन और परिष्कृत अवतारों से प्रतिष्ठित ये सदस्य मनोरंजन उद्योग में एआई के विकास को प्रदर्शित करते हैं।

उन्नत वॉयस जनरेटर के साथ, बैंड चार भाषाओं में संचार करता है। फिर भी, वे अभी भी पूर्व-निर्धारित स्क्रिप्ट पर भरोसा करते हैं, जो सहजता और प्रोग्रामिंग के बीच एक सीमा खींचती है।

इसके अलावा दक्षिण कोरिया है परिचित आभासी मनोरंजनकर्ताओं की अवधारणा के साथ। 1998 के आभासी गायक एडम और बाद के के/डीए ने वीडियो गेम लीग ऑफ लीजेंड्स से प्रेरित होकर इस क्षेत्र में कदम रखा। हालाँकि, एआई और डिजिटल ग्राफिक्स प्रगति ने वर्चुअल बैंड की वर्तमान पीढ़ी को अद्वितीय यथार्थवाद की ओर प्रेरित किया है।

इन अवतारों में अब जटिल चेहरे के भाव और बालों की अलग-अलग धारियां जैसी विस्तृत बारीकियां हैं, जो उन्हें पहले के प्रयासों से अलग करती हैं।

विशेषज्ञों की राय है कि महामारी ने ऐसे एआई-संचालित मनोरंजनकर्ताओं की स्वीकार्यता को तेज कर दिया है। ली जोंग-इम के रूप में, ए पॉप संस्कृति सियोल नेशनल यूनिवर्सिटी के विश्लेषक का मानना ​​है कि लंबे समय तक चली महामारी ने प्रशंसकों को मनोरंजन के गैर-भौतिक साधनों के साथ सामंजस्य बिठाने में सुविधा प्रदान की है। गौरतलब है कि आभासी और वास्तविक के बीच अंतर मिटता जा रहा है।

हालाँकि, चुनौतियाँ अपरिहार्य हैं। मानव मनोरंजनकर्ताओं की जैविक, अप्रत्याशित प्रकृति एक अपूरणीय आकर्षण प्रदान करती है। एक सांस्कृतिक अध्ययन विशेषज्ञ, ली ग्यु-टैग का मानना ​​है कि आभासी मूर्तियों को इस अप्रत्याशितता के बिना केवल परिष्कृत तकनीकी उपकरण के रूप में देखा जा सकता है।

परंपरा और प्रौद्योगिकी का संश्लेषण

जबकि एआई-संचालित के-पॉप बैंड की वर्तमान लहर वैश्विक ध्यान आकर्षित कर रही है, आगे की यात्रा जटिल है। हालाँकि, पारंपरिक प्रशंसक-कलाकार बंधन वास्तविक दुनिया की बातचीत, सहज प्रदर्शन और मानवीय बारीकियों में गहराई से निहित है जिसका आभासी मूर्तियाँ पूरी तरह से अनुकरण नहीं कर सकती हैं।

हालाँकि, इन डिजिटल बैंड में व्यापक रुचि निर्विवाद है। के-पॉप उद्योग में एक रोमांचक मोड़ आ सकता है क्योंकि वास्तविक और आभासी के बीच की सीमाएं धुंधली होती जा रही हैं। क्या एआई-संचालित बैंड अपने मानव साथियों के पूरक होंगे, उनके साथ सह-अस्तित्व में रहेंगे या उन्हें मात देंगे, यह भविष्य की खोज बनी हुई है।

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