यदि एआर और वीआर चश्मा निकट भविष्य के समानांतर रास्ते पर हैं, जैसा कि हाल ही में मेटा के शीर्ष शोधकर्ता माइकल अब्राश ने किया है सुझाव, हम पहली हिट उपभोक्ता एआर उत्पाद कब देखेंगे? वास्तव में एक AR हेडसेट कब लाखों इकाइयाँ बेचेगा और डेवलपर सफलता का एक आत्मनिर्भर चक्र प्राप्त करेगा जो उसके प्लेटफ़ॉर्म पर नई सामग्री लाता है?
और क्या टिल्ट फाइव वहां पहले पहुंच सकता है?
लास वेगास में पिछले हफ्ते जेरी एल्सवर्थ ने टिल्ट फाइव के एआर ग्लास के लिए उपभोक्ता पैकेजिंग की। एक दो-व्यक्ति सेट लगभग $ 660 से शुरू होता है टिल्ट फाइव की वेबसाइट, शिपिंग के साथ इस लेखन के कम से कम 4 सप्ताह बाहर सूचीबद्ध हैं।
टिल्ट फाइव की सीईओ ने बॉक्स में अपने डिब्बों से दो जोड़ी ग्लास निकाले और उन्हें अपने लैपटॉप में लगा दिया। मैंने सफेद फ्रेम पर रखा, उसने दूसरी जोड़ी पर रखा और बॉक्स से मानक गेम बोर्ड के बजाय एक पंखे से बनी रेट्रोरफ्लेक्टिव चटाई निकाली। जीव और कार्ड मेरे सामने चटाई पर जीवन के लिए उछले क्योंकि हमने अपने लैपटॉप से लॉन्च किए गए खेलों की एक श्रृंखला खेली।
डेवलपर चाहे तो प्रत्येक खिलाड़ी अलग-अलग दृश्य देख सकता है, उसने कहा, जो कई भौतिक बोर्ड गेम, कार्ड गेम और वीडियो गेम में रहस्य रखने के लिए आदर्श है। इस बीच, अन्य कार्यान्वयन, युद्ध के गतिशील धुंध को तैनात कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, कमांड एंड कॉन्कर जैसा रीयल-टाइम रणनीति गेम हार्डवेयर पर अद्भुत लग सकता है।
एल्सवर्थ ने कहा, "अगर एक पारंपरिक वीडियोगेम में निजी जानकारी की आवश्यकता होती है तो मैं इसे अपने साथ एक ही सोफे पर खेलने वाले लोगों से निजी नहीं रख सकता।" "यह मुश्किल है, इसीलिए आप बहुत सारे वीडियो गेम में स्प्लिट स्क्रीन नहीं देखते हैं, यह बहुत अधिक घर्षण है।"
टिल्ट फाइव एक समकालिक दृश्य का भी समर्थन करता है जो किसी खेल के नियमों को सीखने या देखने के लिए आदर्श है। मुझे आगामी खेल के नियम सिखाने के लिए, एल्सवर्थ ने मेरे सामने पात्रों और कार्डों की ओर इशारा किया। उसके हाथ ने आकस्मिक रूप से आभासी वस्तुओं को बंद कर दिया, जैसे कि जादू की चाल एक दशक में बनाने के लिए।
"मुझे इस पर बहुत गर्व है," उसने कहा। "हम सभी ने वीआर अनुभव किए हैं जहां हम बाहर से किसी को जहाज पर चढ़ाने की कोशिश कर रहे हैं। यदि आप लोगों को जल्दी से ऑनबोर्ड नहीं कर सकते हैं तो आपके पास बड़े पैमाने पर बाजार का उत्पाद नहीं हो सकता है।
कभी-कभी मुझे आश्चर्य होता है कि यदि पामर लक्की और ब्रेंडन इरीबे ने ओकुलस को फेसबुक को नहीं बेचा होता तो उपभोक्ता वीआर का मार्ग कैसा दिखता। क्या होगा यदि ओकुलस ने वाल्व से अब्रैश जैसे शोधकर्ताओं को काम पर नहीं रखा होता? क्या उपभोक्ता वीआर अभी भी एक चीज़ होगी और यदि हां, तो किस पैमाने पर? मेटा के कार्यकारी सलाहकार जॉन कार्मैक अभी बाहर निकला सीईओ द्वारा वीआर में अरबों डॉलर का निवेश करने के बाद मार्क जुकरबर्ग के प्रयास ने अपने प्रस्थान नोट में लिखा, "यह सब कुछ और तेजी से हो सकता था।" क्या "बिट" कम या ज़्यादा बताता है कि चीज़ें कितनी तेज़ी से आगे बढ़ सकती थीं? और यदि आप सोनी, माइक्रोसॉफ्ट, मैजिक लीप, गूगल, ऐप्पल और अन्य के मुकाबले वहां खर्च किए गए अरबों को जोड़ते हैं, तो क्या ये सभी अधिकारी एआर और वीआर पर बहुत अधिक निवेश कर रहे हैं, या बहुत कम? जब एक एआर हेडसेट लाखों लोगों द्वारा पहनने के लिए पर्याप्त रूप से आकर्षक है, तो उस वर्ष को गलत मानने का मतलब अस्पष्टता में गिरना हो सकता है। हालाँकि, इसे ठीक से समझ लें, और आप 21वीं सदी को परिभाषित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभा सकते हैं।
उपरोक्त का तात्पर्य दो चीजों को प्रासंगिक बनाना है। सबसे पहले, वह एल्सवर्थ की यात्रा से वाल्व सेवा मेरे कास्त्रो सेवा मेरे पाँच का झुकाव विकासशील अत्यधिक हल्के, विस्तृत दृश्य क्षेत्र वाले एआर ग्लास समानांतर चला उसी अवधि में ओकुलस वीआर कहानी के लिए। दूसरा, एल्सवर्थ ने मुझे बताया कि उसका सपना टिल्ट फाइव को "एआर का निंटेंडो" बनते देखना है।
हां। आज बर्खास्त कर दिया गया। नई रोमांचक परियोजनाओं के लिए समय।
- जेरी एल्सवर्थ 🐀 (@ जेरील्सवर्थ) फ़रवरी 13, 2013
"समय हमारे लिए सही होने की संभावना है क्योंकि एक्सआर में काम करने वाले लोगों के लिए सभी कार्ड काफी समय से मेज पर हैं। अरंडी में, शुरुआती दिनों में, वाल्व में भी, हर कोई बहुत आशावादी था," एल्सवर्थ ने कहा। "अब हम एक दशक में हैं और नहीं, ये समस्याएं कठिन हैं। यह अवधारणा मैं एक दशक पहले लेकर आया था - समय सही है। किसी दिन इसके लिए समाधान होने जा रहे हैं, लेकिन निकट भविष्य में कोई भी हमारे जैसा व्यापक दृष्टिकोण नहीं आने वाला है, या हमारे जैसा सटीक है।
टिल्ट फाइव एआर का निन्टेंडो बनने से एक लंबा रास्ता तय करता है, लेकिन इसने बस किया अपने किकस्टार्टर वादों को पूरा करें एक अभूतपूर्व वैश्विक महामारी के बीच देखने के एक सफल क्षेत्र की विशेषता वाले एआर हेडसेट के लिए। पिछले साल, एल्सवर्थ ने हमें बताया कि वे थे एक पीसी से कई जोड़ी चश्मे चलाने पर काम कर रहा हूं और इस साल उन्होंने वृद्धिशील प्रगति के एक ठोस प्रदर्शन में ठीक यही दिखाया। अगला? अनिवार्य खेल (Catan की पुष्टि की है) और Android समर्थन।
"और भी बहुत कुछ है जिसके बारे में हम बात नहीं कर रहे हैं," एल्सवर्थ ने चिढ़ाया। “अगले कई दशकों में हम कई रास्तों पर जा सकते हैं। हमारा लक्ष्य एक बहु-अरब डॉलर की कंपनी बनना है, अन्यथा ऐसा क्यों करें?”
टिल्ट फाइव वास्तव में एआर का निन्टेंडो कैसे बन जाता है, यह बिल्कुल स्पष्ट नहीं है - यह मदद करेगा यदि वे सिस्टम पर रिज़ॉल्यूशन गेम्स 'डेमो' जैसे अद्भुत शीर्षक प्राप्त कर सकें। फिर भी, हाल के डेमो at Gamescom और अब सीईएस में सुझाव दिया गया है कि 2024 में रुचि रखने के लिए डेवलपर्स और उत्साही लोगों के लिए यहां पर्याप्त उपभोक्ता पैकेज एक साथ आ रहा है।
एल्सवर्थ ने कहा, "आपको यह पहचानना होगा कि ऐसी कौन सी बाधाएं हैं जिन्हें आप जल्दी से हल नहीं कर सकते हैं।" सुपर वाइड फील्ड ऑफ़ व्यू और आप इसे दुनिया में कहीं भी पहन सकते हैं - यही मेरा लक्ष्य भी है। लेकिन अभी यह संभव नहीं है और अंतिम उपयोगकर्ता को परवाह नहीं है, वे केवल आनंदित होना चाहते हैं। यह मेरा काम है।"
"अगर कोई निवेश की दुनिया में हम पर जोखिम उठाता है," एल्सवर्थ ने मुझसे कहा। "मुझे लगता है कि हमें यह मिल गया है।"
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- प्लेटोब्लॉकचैन। Web3 मेटावर्स इंटेलिजेंस। ज्ञान प्रवर्धित। यहां पहुंचें।
- स्रोत: https://uploadvr.com/ces-2023-ar-gaming-tilt-five/
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