अजीब बातें VR यह वीआर अग्रदूतों टेंडर क्लॉज़ के टीवी शो के पिछले दो सीज़न की एक दृश्यात्मक गहन रीटेलिंग है, जो अपने अजीब और जंगली वीआर अनुभवों के लिए जाने जाते हैं। आभासी आभासी वास्तविकता (2017) और द अंडर प्रेजेंट्स (2019)। जबकि अजनबी बातें VR स्टूडियो की स्पष्ट रूप से कुशल कला दिशा को प्रदर्शित करता है, गेम स्पष्ट रूप से एक विस्तारित ब्रांड जुड़ाव अनुभव की तरह लगता है जो किसी भी नए या दिलचस्प मैदान पर चलने की तुलना में शो के आगामी पांचवें सीज़न के लिए हमें तैयार करने से अधिक चिंतित है।
अजीब बातें VR विवरण:
पर उपलब्ध: क्वेस्ट 2/3/प्रो
समीक्षित: खोज 3
रिलीज़ दिनांक: फरवरी 22, 2024
मूल्य: $30
Dडेवलपर: निविदा पंजे
[एम्बेडेड सामग्री]
gameplay
यदि आप वीआर गेम खेलने की सोच रहे हैं और आप नहीं है के पूरे चार सीज़न देखे अजनबी बातें नेटफ्लिक्स पर, लोडिंग स्क्रीन पार करते ही आपको कुछ गंभीर गड़बड़ियों का सामना करना पड़ेगा।
और यदि आपने शो बिल्कुल नहीं देखा है तो इसे भूल जाइए, जैसा कि आपने देखा होगा बिल्कुल शून्य विचार कौन कौन है और क्या हो रहा है, इसकी जानकारी नहीं है, क्योंकि पूरे गेम को इस तरह से प्रस्तुत किया जाता है कि यह शो की प्रमुख घटनाओं और पात्रों के साथ उपयोगकर्ता की परिचितता पर बहुत अधिक निर्भर करता है। यह है "अजीब चीजें वीआर" आख़िरकार, कुछ हद तक इसकी उम्मीद की जा सकती है, हालाँकि यह शर्म की बात है कि स्टूडियो के पास फ्रैंचाइज़ी के ब्रह्मांड के भीतर एक और अनोखी कहानी बताने की छूट नहीं थी।
यह मूल रूप से वीआर गेम को तीसरे और चौथे सीज़न से मुख्य बिट्स को फिर से पढ़ने में बाधा डालता है, हालांकि सबसे बड़े कथानक बिंदु से पीछे की ओर शुरू होता है और मुख्य प्रतिद्वंद्वी की बैकस्टोरी में आगे बढ़ता है।
सबसे पहले, गेम शो के खलनायक वेस्ना को खत्म करने के लिए समर्पित लगता है, क्योंकि यह आपको अपसाइड डाउन की भयानक दुनिया में फंसाता है और आपको अपना रास्ता ढूंढने का काम करता है, जबकि हर समय डॉ. ब्रेनर की भूतिया यादों से परेशान रहता है। यहां कुछ हल्की लड़ाई और दिलचस्प आंदोलन यांत्रिकी है, हालांकि ज्यादातर यह क्रमिक भूलभुलैया के माध्यम से अपना रास्ता बनाने के बारे में है जो प्रवेश द्वारों के माध्यम से एक साथ जुड़े हुए हैं जिन्हें आप डेमोडॉग्स और डेमोगोर्गन सिर वाले विशाल फूलों के दिमाग में खोल सकते हैं। हां, वह पहलू बेहद अजीब है और मैं इसके लिए पूरी तरह से यहां हूं।
हालाँकि इसकी शुरुआत वेक्ना (जो एक अच्छे एंटीहीरो को पसंद नहीं है?) में एक गहन अन्वेषण के साथ हुई थी, मैंने जल्द ही खुद को उन स्तरों से निपटते हुए पाया जो न केवल भारी पुनरावृत्ति में बस गए, बल्कि उन चीजों के साथ लगातार विरामित थे जिन्हें मैं कहानी के बारे में पहले से ही जानते हैं. सुंदर और असली, दी गई, लेकिन इसके बाहर कोई वास्तविक लाभ नहीं है।
खेल के नौ अध्यायों के लगभग आधे रास्ते में, यह पता चला कि मैं वास्तव में वेक्ना के रूप में नहीं रहूँगा और अपनी शक्तियों और कौशलों को किसी संतोषजनक निष्कर्ष तक नहीं पहुँचाऊँगा, बल्कि मैं बेतरतीब ढंग से उन पात्रों के इर्द-गिर्द घूमता रहूँगा जो एक शिथिल रूप से बंधे हुए लगते हैं। शो की सबसे हालिया कथा को एक साथ तेज गति से चलाना, अधिक पूर्वानुमेय विशेषताओं द्वारा विरामित और खेल में केवल दो वास्तविक दुश्मनों, डेमोडॉग्स और डेमोबैट्स के साथ दोहरावदार मुकाबला - दोनों को टेलीकिनेटिक रूप से उन पर बकवास फेंककर आसानी से भेजा जाता है।
यह शर्म की बात है, क्योंकि वेक्ना की यांत्रिकी काफी आशाजनक है, क्योंकि आप संरचनाओं पर बेलें पैदा कर सकते हैं जो स्पाइडर-मैन-इक्स्यू की तरह आसानी से पकड़ने के लिए आधार के रूप में कार्य करती हैं। मैं इसे अधिक प्रभाव के लिए उपयोग करते हुए देखना पसंद करूंगा, और इसे पहेलियाँ, बॉस की लड़ाई, अधिक चुनौतीपूर्ण पार्कौर में शामिल किया जाएगा - मूल रूप से वह सब कुछ जो खेल में गायब है। इसके बजाय, आपको मूल रूप से वेक्ना से बाहर निकाल दिया जाता है, और केवल प्रत्येक को इलेवन के रूप में उन क्षमताओं का एक टुकड़ा उपयोग करने को मिलता है, जो एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में काफी कम मजेदार है।
जैसा कि कहा गया है, सभी नौ अध्यायों को पूरा करने में मुझे लगभग चार घंटे लगे, और बोनस मिश्रित रियलिटी गेम्स के साथ थोड़ा और समय लगा, जो मज़ेदार लेकिन संक्षिप्त हैं। अंत में मुझे उतना ही ऊब महसूस हुआ जितना कि मैं पूरे गेम के दौरान हुआ था, भले ही क्रेडिट रोल और आउट्रो संगीत ही एकमात्र वास्तविक संकेत था कि यह सब खत्म हो गया था।
विसर्जन
गेम के दृश्य अत्यधिक शैलीबद्ध हैं, और कभी-कभी बिल्कुल आश्चर्यचकित करने वाले हो सकते हैं। उपरोक्त गेमप्ले ट्रेलर की तुलना में कुछ स्पष्ट रूप से निम्न गुणवत्ता वाले बनावट और कम पॉली काउंट के बावजूद, अजीब बातें VR यह मंत्र "प्रत्येक फ्रेम एक पेंटिंग" को स्पष्ट रूप से हृदयंगम करता है।
जिस फीके गेमप्ले का मैंने ऊपर उल्लेख किया है, उसके विपरीत, जो कभी-कभी किसी महान चीज़ के लिए एक ट्यूटोरियल की तरह महसूस होता है जो कभी नहीं आया, गेम की कला और झकझोर देने वाला अतियथार्थवाद बहुत भारी काम करता है।
दुःस्वप्न अतियथार्थवाद और निरंतर कथा स्विचिंग के प्रति गेम का स्पष्ट समर्पण 'अवतार' की कीमत पर आता है, या ऐसा महसूस होता है कि आप वास्तव में आभासी जगह पर हैं और कुछ जटिल कार्य करने में व्यस्त नहीं हैं। यह होने का अंतर है तल्लीन किसी फिल्म या फ़्लैटस्क्रीन वीडियो गेम में और आप भूल जाते हैं कि आप एक कुर्सी पर बैठे हैं, और ऐसा महसूस हो रहा है जैसे आपको वास्तव में कहीं और ले जाया गया है। एक परिवेश से दूसरे परिवेश और एक चरित्र से दूसरे चरित्र में घूमते रहने से यह महसूस करने की क्षमता अचानक कम हो जाती है कि आप वहां हैं और दुनिया के नियमों पर भरोसा कर सकते हैं, क्योंकि आप हमेशा यह अनुमान लगाते रह जाते हैं कि आप कहां जा रहे हैं, आप कौन हैं, क्या हैं आपके पास किस समयावधि में शक्तियाँ हैं, आदि।
फिर भी, खेल का पहला भाग उन यांत्रिकी का निर्माण करने का एक बड़ा काम करता है जो आपको खाई को पार करने और डेमोडॉग्स की पहुंच से बाहर रहने देता है, हालांकि दुख की बात है कि दुश्मन एआई बहुत मूर्ख है, क्योंकि दुश्मन कई बार खेल की ज्यामिति पर अटक सकते हैं और मूर्खतापूर्वक विग बाहर निकालो।
आराम
दो या तीन क्षणिक असुविधाजनक दृश्य हैं जो कृत्रिम आंदोलन को मजबूर करते हैं, और उचित संख्या में चमकती रोशनी भी हैं जो फोटोसेंसिटिव उपयोगकर्ताओं के लिए चिंता का विषय हो सकती हैं - जिनमें से बाद वाला प्रत्येक गेम शुरू करने से पहले ऑन-स्क्रीन चेतावनी के रूप में दिखाई देता है।
जैसा कि कहा गया है, उपयोगकर्ता के लिए उपलब्ध विकल्पों की अच्छी संख्या और समग्र स्मार्ट वर्ल्ड डिज़ाइन के कारण यह काफी आरामदायक गेम है, जो खिलाड़ी का सम्मान करता है, यहां तक कि वेक्ना की बेलों पर झूलने और घूमने की क्षमता के बावजूद भी।
'स्ट्रेंजर थिंग्स वीआर' कम्फर्ट सेटिंग्स - 22 फरवरी, 2024 |
|
मोड़ |
|
कृत्रिम मोड़ | ✔ |
स्नैप-टर्न | ✔ |
जल्दी पलटना | ✖ |
चिकना-मोड़ | ✔ |
आंदोलन |
|
कृत्रिम आंदोलन | ✔ |
टेलीपोर्ट-मूव | ✖ |
डैश-मूव | ✔ (ग्यारह के रूप में) |
सरल चाल | ✔ |
blinders | ✔ |
सिर आधारित | ✔ |
नियंत्रक आधारित | ✖ |
स्वैपेबल मूवमेंट हैंड | ✖ |
आसन |
|
स्थायी मोड | ✔ |
बैठे मोड | ✔ |
कृत्रिम झुकना | ✖ |
असली झुकना | ✔ |
अभिगम्यता |
|
मूवी | |
भाषाऐं |
अंग्रेजी, जापानी, जर्मन, फ्रेंच, कोरियाई, इतालवी, पुर्तगाली (बीआर), स्पेनिश |
डायलॉग ऑडियो | |
भाषाऐं | अंग्रेज़ी |
समायोज्य कठिनाई | ✔ |
दो हाथ चाहिए | ✔ |
असली झुकना आवश्यक | ✖ |
सुनवाई आवश्यक | ✖ |
समायोज्य खिलाड़ी ऊंचाई | ✖ |
- एसईओ संचालित सामग्री और पीआर वितरण। आज ही प्रवर्धित हो जाओ।
- प्लेटोडेटा.नेटवर्क वर्टिकल जेनरेटिव एआई। स्वयं को शक्तिवान बनाएं। यहां पहुंचें।
- प्लेटोआईस्ट्रीम। Web3 इंटेलिजेंस। ज्ञान प्रवर्धित। यहां पहुंचें।
- प्लेटोईएसजी. कार्बन, क्लीनटेक, ऊर्जा, पर्यावरण, सौर, कचरा प्रबंधन। यहां पहुंचें।
- प्लेटोहेल्थ। बायोटेक और क्लिनिकल परीक्षण इंटेलिजेंस। यहां पहुंचें।
- स्रोत: https://www.roadtovr.com/stranger-things-vr-review-quest-3-2-pro/
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- $यूपी
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- प्रस्तुत
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- के बाद से
- बैठक
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- So
- कुछ
- कुछ
- कहीं न कहीं
- जल्दी
- स्थिति
- प्रारंभ
- शुरू
- शुरुआत में
- रहना
- कहानी
- अजनबी
- अजनबी बातें
- अजनबी चीजें वी.आर
- संरचनाओं
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- सुझाव
- झूला
- से निपटने
- लेता है
- कार्य
- कार्य
- कहना
- निविदा
- कोमल पंजे
- भयानक
- से
- धन्यवाद
- कि
- RSI
- दुनिया
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- उन
- वहाँ।
- चीज़ें
- विचारधारा
- तीसरा
- इसका
- उन
- विचार
- तीन
- यहाँ
- समय
- बार
- सेवा मेरे
- एक साथ
- ले गया
- साधन
- पूरी तरह से
- ट्रेलर
- जाल
- पार करना
- ट्रस्ट
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- ट्यूटोरियल
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- दो
- के अंतर्गत
- अद्वितीय
- ब्रम्हांड
- आगामी
- उल्टा
- us
- उपयोग
- प्रयुक्त
- उपयोगकर्ता
- वीडियो
- वीडियो खेल
- वास्तविक
- आभासी वास्तविकता
- नेत्रहीन
- दृश्यों
- vr
- वीआर गेम
- चेतावनी
- था
- मार्ग..
- थे
- क्या
- कौन कौन से
- जब
- कौन
- जंगली
- साथ में
- अंदर
- शब्द
- विश्व
- होगा
- वर्ष
- हाँ
- अभी तक
- आप
- आपका
- यूट्यूब
- जेफिरनेट
- शून्य