रग्गाह: "मंटू एक बहुत अच्छा खिलाड़ी है, लेकिन हम एक अलग प्रकार के AWPer को आज़माना चाहते हैं" प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस। लंबवत खोज। ऐ.

Ruggah: "मंटू एक बहुत अच्छा खिलाड़ी है, लेकिन हम एक अलग प्रकार के AWPer को आज़माना चाहते थे"

शुरुआती बदलाव के साथ अधिकांश टीमों से आगे कूदते हुए, OG लाने का फैसला किया नीचा दिखाना गर्मियों का ऑफ-सीज़न शुरू होने से ठीक पहले, यह देखने के बाद कि लिस्बन में BLAST प्रीमियर स्प्रिंग फ़ाइनल में सेमी-फ़ाइनल में अपनी दौड़ के दौरान खड़े होने पर आक्रामक AWPer उनके लिए कितना प्रभावशाली हो सकता है।

के अनुसार Nemanja "⁠Nexa⁠" इसाकोविच, रूसियों के जुड़ने से कुछ चुनौतियाँ आई हैं जिनमें आक्रामक टुकड़ों को एक साथ फिट किया गया है OG, और HLTV ने टीम के कोच को पकड़ लिया, कैस्पर "⁠Ruggah⁠" देय, उनकी बात जानने के लिए कि टीम ने डायनेमिक में बदलाव से कैसे निपटा है।

रगगाह उन लोगों में से एक थे जिन्होंने मंटु को डीगस्टर से बदलने का आह्वान किया था

डेन ने इस बारे में बात की कि अधिक आक्रामक AWPer लाने के पीछे की प्रेरणा क्या थी और इसका जवाब दिया गया मंटूकी डेक्सर्टो के साथ साक्षात्कार, जिसमें उन्होंने अपनी निराशा को साझा किया कि उन्हें पहले कभी अधिक सक्रिय भूमिका निभाने के लिए नहीं कहा गया था OG लाइनअप परिवर्तन किया।

रगगाह में तल्लीन OGBLAST प्रीमियर फॉल ग्रुप्स में अब तक की दौड़, साथ ही, टीम के पहले चरण में हार के साथ संघर्ष करने के बाद भी जीवन शक्ति और Astralis और एलिमिनेशन मैच के खिलाफ बच गया जीवन शक्ति कुछ दिनों बाद।

पहले चरण में BLAST में आपके लिए यह एक कठिन शुरुआत थी। क्या आप मुझे इस बारे में बता सकते हैं कि नए सीज़न में आपको क्या समस्याएं आ रही थीं?

मुझे लगता है कि पहले दिन हमारी मुख्य समस्या ऊर्जा थी और जिन लड़कों को सर्वर पर अधिक जिम्मेदारी लेनी चाहिए थी, वे कम ऊर्जा के साथ फीके पड़ गए। लेकिन हमने बाद में इसके बारे में बात की और हर कोई उसी पृष्ठ पर था जिसकी इसकी आवश्यकता थी, और पिछली बार खेलने के बाद से हम इसी पर बहुत ध्यान केंद्रित कर रहे हैं - अधिक ऊर्जा, अधिक लोग बात कर रहे हैं ताकि नेक्सा को बनाना भी आसान हो पल की गर्मी में निर्णय।

क्या यह इस खेल के लिए जटिलता के खिलाफ बेहतर रहा है, जहां यह स्पष्ट रूप से प्राचीन के दूसरे भाग के अलावा बहुत अधिक आरामदायक था?

शुरुआती दिन के बाद हमारे बीच एक बड़ी टीम की बात हुई, जहां हमें बहुत सी चीजों के बारे में बात करने को मिली, जो हमें एक बेहतर टीम बनाएगी, हमें इसकी जरूरत थी। ऐसा नहीं है कि हमने पहले कोई टीम वार्ता नहीं की थी, लेकिन एक बार जब आपके पास आधिकारिक मैच हो गए, तो अब आपके पास मैच करने के लिए कुछ है।

बड़ी टीम की बात करने के बाद, हमने अपने खेल में कुछ मुद्दों को पाया, जिन्हें हम ठीक करना चाहते थे और तब से, खिलाड़ी वास्तव में काम करने के लिए उत्सुक हैं। हर कोई इतनी मेहनत कर रहा है, यह हमारा बूटकैंप का दूसरा सप्ताह सीधे BLAST में है, इसलिए वे उस संबंध में बहुत मेहनत कर रहे हैं। जिन चीजों के बारे में हमने बात की, वे अगले दिन से तुरंत बेहतर महसूस करने लगीं, इसलिए मुझे पूरा विश्वास है कि हम इस तरह का प्रदर्शन जारी रख सकते हैं।

नेक्सा ने BLAST साक्षात्कार में कहा कि जब आपके पास पहले से ही काफी आक्रामक टुकड़े हैं, तो अधिक आक्रामक AWPer के रूप में आने वाले degster के साथ आक्रामकता का संतुलन खोजना मुश्किल हो गया है। आपके दृष्टिकोण से यह कैसा रहा है कि स्थायी आधार पर डीजेस्टर प्राप्त किया जाए और सभी के लिए जगह खोजने का प्रयास किया जाए?

हाँ (मुस्कुराते हुए), इस समय मेरा मुख्य ध्यान सभी के लिए आराम खोजने के लिए है। मुझे लगता है कि यह तब होता है जब हमारे पास कोई व्यक्ति कुछ कर रहा होता है, हमें टुकड़ों को जोड़ने की जरूरत होती है। इससे पहले, जब हमारे पास मंटू था, ऐसा नहीं था कि मंटू आक्रामक नहीं था, लेकिन वह हमारे खेल में बहुत कुछ नियंत्रित कर रहा था। तो अब आपके पास एक आदमी है जो और अधिक करना चाहता है, हमें स्पष्ट रूप से कुछ टुकड़ों को एक साथ मिलाने की जरूरत है, और अगर डिगस्टर यहां कुछ कर रहा है, [हमें खोजने की जरूरत है] इस झांकना के साथ क्या मेल खाता है, जैसे कि उसी पर थोड़ा और खेलना पृष्ठ।

जैसा कि आपने कहा, हमारी टीम में बहुत सारे एग्रो प्रकार हैं जो बहुत जगह लेना चाहते हैं और लड़ना चाहते हैं, इसलिए यह हमारी पूरी प्लेबुक को फिर से करने की तुलना में संतुलन के बारे में अधिक है। राउंड होने पर चीजों को एक साथ मिलाना उन चीजों में से एक है जिस पर हम काम कर रहे हैं।

रग्गाह: "मंटू एक बहुत अच्छा खिलाड़ी है, लेकिन हम एक अलग प्रकार के AWPer को आज़माना चाहते हैं" प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस। लंबवत खोज। ऐ.

degster एक स्पष्ट मारक क्षमता उन्नयन रहा है, OG . के साथ अपने समय में अब तक की औसत 1.30 रेटिंग

आपको क्या लगता है कि यह लिस्बन में क्यों काम करता था जब आपके पास केवल कुछ दिनों के लिए डिगस्टर था?

मुझे लगता है कि स्टैंड-इन के साथ ये अजीब स्थितियां हमेशा आपके द्वारा सामान्य रूप से खेलने के लिए कुछ अलग लाती हैं। मुझे लगता है कि सभी ने शुरुआत से ही ऊर्जा को महसूस किया है, और इससे मक्खी पर समायोजित करना भी आसान हो जाता है। उस टूर्नामेंट में वहां कोई उम्मीद नहीं थी, हम अपने साथ थे और अचानक, हम देख सकते थे कि हम अच्छी टीमों को आगे बढ़ा सकते हैं। इस तरह से हमने गेंद को घुमाया।

लेकिन जैसा कि मैंने प्री-गेम इंटरव्यू में भी कहा था, एक समय पर सामान्य दिन आते थे, अब असली पीस शुरू होता है, और जाहिर है कि कुछ चीजें जो हम वहां कर रहे थे, हमें सिस्टम में थोड़ा और सेट करने की जरूरत है ताकि हर कोई महसूस करे आरामदेह। जाहिर है, यह आपके अच्छे दिनों में काम करता है, लेकिन आपके बुरे दिनों में आपको वापस आने के लिए एक प्रणाली की भी आवश्यकता होती है।

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परिवर्तन होने के बाद, मंटु ने अधिक आक्रामक होने का मौका नहीं मिलने और शुरू से ही अधिक निष्क्रिय, सहायक AWPer बनने की बात कही। उस पर आपकी क्या प्रतिक्रिया है? क्या आपने कभी मंटू को और अधिक आक्रामक बनाने की कोशिश करने के बारे में सोचा था?

हमारे पास बहुत सारे प्रतिबिंब थे, पूरे समय में अलग-अलग इन-गेम नेताओं के साथ भी। जिस अवधि में उन्होंने सबसे अधिक सहज महसूस किया वह था जब उनके पास अलेक्सी थी, जिसने उन्हें इन एग्रो मूव्स को स्थापित करने में मदद की। AWP के नियंत्रण के कारण हमने उसे थोड़ा अधिक नियंत्रित करने का एक कारण यह था कि, उसकी निर्णय लेने की क्षमता अच्छी थी, लेकिन कभी-कभी इसमें थोड़ी कमी भी होती थी। सभी एग्रो मूव्स एक तरह से हिट या मिस थे और हम एक ऐसा सिस्टम बनाना चाहते थे, जहां हर कोई सहज महसूस करे।

वह एक बहुत, बहुत कुशल राइफलर भी है, इसलिए यही एक कारण था कि वह हमारी टीम में थोड़ा अधिक नियंत्रक बन गया। दिन के अंत में, मंटू एक सुपर अच्छा खिलाड़ी है, उसके आँकड़े झूठ नहीं बोलते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि हम अभी ओजी में एक बिंदु पर आए हैं जहां हम अपनी टीम में एक अलग प्रकार के एडब्ल्यूपर का प्रयास करना चाहते थे।

मैं संगठन में सेटअप के बारे में उत्सुक हूं और इस कदम में खिलाड़ियों, स्वयं या प्रबंधन का कितना कहना है। इस पर अंतिम कॉल किसने की?

यह मैं और मेरा बॉस था।

उस कॉल को करने के लिए सबसे बड़े कारक क्या थे?

हमने इसके बारे में बहुत सारी बातें कीं, जाहिर है, क्योंकि मंटू हमारी टीम का एक बड़ा हिस्सा था और वह शुरू से ही वफादार रहा है, इसलिए यह सिर्फ रातोंरात नहीं है कि हमने यह निर्णय लिया है। हमने इस बारे में बहुत बात की कि आगे बढ़ने वाली टीम के लिए हम कैसा दिखना चाहते थे, क्या यह एक अच्छा समय था, क्या यह एक अच्छा समय नहीं था… ऐसे कई कारक थे जो एक बिंदु पर थे, साथ ही degster को स्थानांतरित-सूचीबद्ध किया गया था। आत्मा में, इसने इस बिंदु पर इसे करने के लिए तर्क बनाया।

जाहिर है, अगर चीजें अलग होतीं, तो शायद हमारे पास एक और समयरेखा होती जहां मंटु ने टूर्नामेंट खेला और फिर हमें अन्य चीजों का पुनर्मूल्यांकन करना होगा। अंत में, मुझे लगता है कि निर्णय से हमें बहुत लाभ होगा, हमें टीम में एक अलग प्रकार का AWPer मिलता है, जिसे युवा भी सर्वर पर कुछ नेतृत्व और जिम्मेदारी के लिए देख सकते हैं।

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