BGA ब्लॉकचेन गेम रिपोर्ट Q2 2021 प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस। लंबवत खोज. ऐ.

BGA ब्लॉकचेन गेम रिपोर्ट Q2 2021

ब्लॉकचेन गेम सेक्टर की स्थिति

2021 की दूसरी तिमाही के दौरान, ब्लॉकचेन-संचालित गेम्स को व्यापक दर्शक वर्ग मिला है, जो गेमिफाइड फाइनेंस, वैक्स ब्लॉकचेन और एक्सी इन्फिनिटी की सफलता से प्रेरित है। उद्योग अब डेवलपर्स को अपने उत्पादों को विभिन्न ब्लॉकचेन प्लेटफार्मों पर लॉन्च करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करता है, क्योंकि मल्टीचेन प्रतिमान भी धीरे-धीरे गेमिंग क्षेत्र में प्रवेश कर रहा है। एक बिजनेस मॉडल के रूप में प्ले-टू-अर्न ने न केवल उद्योग के भीतर, बल्कि मुख्यधारा से भी ध्यान आकर्षित किया है। सबसे ऊपर, उपभोक्ताओं के पास लेनदेन लागत के बारे में चिंता किए बिना, गेमिंग डैप के साथ बातचीत करने की क्षमता है।

विषय-सूची

चाबी छीन लेना

  • 2021 की दूसरी तिमाही के दौरान, पिछली तिमाही की तुलना में ब्लॉकचेन गेम के साथ इंटरैक्ट करने वाले सक्रिय वॉलेट की संख्या 599% बढ़ गई।
  • ब्लॉकचैन गेम्स के साथ इंटरैक्ट करने वाले दैनिक सक्रिय वॉलेट्स की संख्या 1,082% की तिमाही वृद्धि के साथ 306,707 तक पहुंचने के कारण वैक्स ब्लॉकचेन एक मार्केट लीडर बन गया है।
  • Axie Infinity ने अकेले जून में NFT ट्रेडिंग में $124 मिलियन का लेनदेन करके सबसे अधिक मूल्य प्राप्त किया।  
  • एलियन वर्ल्ड्स, आर-प्लैनेट और अपलैंड में प्रति दिन उनके गेम से सबसे अधिक क्रिप्टो वॉलेट जुड़े हुए हैं। संयुक्त होने पर ये तीन गेम प्रति दिन 301,000 कनेक्टेड वॉलेट के लिए अच्छे हैं। 
  • विभिन्न आभासी दुनियाओं में भूमि एनएफटी में $42,6 मिलियन का निवेश किया गया
  • क्रिप्टोपंक्स, मीबिट्स, वीफ्रेंड्स और बोरेड एप्स जैसे एनएफटी संग्रह सफलतापूर्वक समुदाय बनाते हैं, और ट्रेडिंग वॉल्यूम में $380,7 मिलियन के लिए अच्छे थे। 
  • ऐसे बाज़ार जो सस्ते एनएफटी की पेशकश करते हैं और किसी लेनदेन लागत की आवश्यकता नहीं होती है, वहां 2 की दूसरी तिमाही के दौरान एनएफटी बिक्री में वृद्धि देखी गई है।

गेमिंग दर्शकों की संख्या 7 गुना बढ़ गई है 

मार्च के अंत में ब्लॉकचेन पारिस्थितिकी तंत्र में गेमिंग से संबंधित स्मार्ट अनुबंधों से 51,000 से अधिक दैनिक सक्रिय वॉलेट जुड़े हुए थे। दूसरी तिमाही के दौरान सभी ब्लॉकचेन में यह संख्या बढ़कर 359,284 दैनिक सक्रिय वॉलेट हो गई। यह 599% की वृद्धि है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि हम उन वॉलेट्स के बारे में बात कर रहे हैं जो ब्लॉकचेन पर स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट के साथ इंटरैक्ट करते हैं। खेल के आधार पर प्रति खेल सत्र में कई इंटरैक्शन की आवश्यकता होगी या पुरस्कार का दावा करने के लिए केवल एक ही इंटरैक्शन की आवश्यकता होगी।

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पिछले तीन महीनों के दौरान, प्ले-टू-अर्न गेमिंग पर बहुत अधिक ध्यान दिया गया है। रुचि में यह उछाल वैक्स ब्लॉकचेन पर सुलभ एनएफटी संग्रह और खेती के खेल और युद्ध खेल एक्सी इन्फिनिटी द्वारा प्रेरित था। वर्तमान में ब्लॉकचेन गेम्स के लिए दैनिक सक्रिय वॉलेट प्रति दिन लगभग 375,000 वॉलेट हैं।

अधिकांश गेमिंग गतिविधि वैक्स ब्लॉकचेन पर हुई, जिससे इसके दैनिक सक्रिय वॉलेट तिमाही-दर-तिमाही 1,082% बढ़कर 306,707 हो गए। गेमिफाइड फाइनेंस या गेमफाई के उदय के कारण, बिनेंस स्मार्ट चेन (बीएससी) ने जून में अपने गेमिंग से संबंधित दैनिक सक्रिय वॉलेट को 412% बढ़ाकर 8,641 कर दिया। तीसरे स्थान पर हमारे पास रोनिन है, जो एक्सी इन्फिनिटी के लिए बनाया गया एथेरियम-साइडचेन है, जिसमें 7,897 दैनिक सक्रिय वॉलेट हैं।

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स्रोत: DappRadar

भले ही एथेरियम पर लेनदेन शुल्क कम हो गया है, लेकिन गेमिंग सेगमेंट में बढ़त नहीं हो रही है। इसके बजाय, डेवलपर्स अन्य समाधानों की तलाश करते हैं जो सस्ता और तेज़ लेनदेन प्रदान करते हैं। यही कारण है कि स्काई माविस ने एक्सी इन्फिनिटी के लिए अपना स्वयं का रोनिन साइडचेन बनाया, लेकिन यह भी एक कारण है कि वैक्स ब्लॉकचेन पर गेमिंग ने इतनी लोकप्रियता हासिल की है। वैक्स पर अकाउंट बनाना एक सोशल मीडिया अकाउंट को कनेक्ट करने जितना ही सरल है, जिससे एक बहुत ही सुलभ इकोसिस्टम तैयार होता है। 

पहली तिमाही में अपनी शुरुआती वृद्धि के बावजूद, पॉलीगॉन ने गेमिंग इकोसिस्टम में अपना गढ़ नहीं बढ़ाया है। पहली तिमाही की तुलना में, पॉलीगॉन पर गेमिंग दर्शकों की संख्या दूसरी तिमाही में केवल 2% बढ़ी। हालाँकि, पॉलीगॉन कई तरह की परियोजनाओं को आकर्षित कर रहा है, जिनमें डिसेंट्रालैंड, एम्बर स्वॉर्ड, एफ1 डेल्टा टाइम और द सैंडबॉक्स शामिल हैं। चूँकि ये परियोजनाएँ पॉलीगॉन की सेवाओं को एकीकृत करती हैं, 2021 की दूसरी छमाही एक अलग तस्वीर पेश कर सकती है। जुलाई में पॉलीगॉन ने पहले ही गेमिंग पर अपना ध्यान केंद्रित करने की घोषणा कर दी थी पॉलीगॉन स्टूडियो की स्थापना.

गेमिंग में मूल्य रोनिन पर मजबूत है

जबकि एथेरियम अभी भी डेफी क्षेत्र में सबसे अधिक कुल मूल्य लॉक (टीवीएल) रखता है, गेमिंग में मूल्य के मामले में अग्रणी ब्लॉकचेन को पीछे छोड़ दिया जा रहा है। जैसे ही एक्सी इन्फिनिटी ने अपनी पूरी अर्थव्यवस्था को रोनिन साइडचेन में स्थानांतरित कर दिया, एनएफटी ट्रेडिंग ने अविश्वसनीय मात्रा में मूल्य उत्पन्न किया। जून 2021 में हम एथेरियम पर गेमिंग एनएफटी के लिए $124,2 मिलियन के मुकाबले $16 मिलियन के बारे में बात कर रहे हैं। 

पूरी तिमाही में, रोनिन का प्रवास अप्रैल के आखिरी दिनों में शुरू हुआ, एक्सी इन्फिनिटी ने एनएफटी ट्रेडिंग वॉल्यूम में $162 मिलियन से अधिक उत्पन्न किया। संपूर्ण एथेरियम गेमिंग इकोसिस्टम, एक्सी इन्फिनिटी के बिना, एनएफटी ट्रेडिंग वॉल्यूम में $64,4 मिलियन के लिए अच्छा था। 

गेमिंग सेगमेंट में एथेरियम की तुलना में अधिक एनएफटी ट्रेडिंग वॉल्यूम वाला रोनिन एकमात्र ब्लॉकचेन समाधान है। दूसरी तिमाही में वैक्स ने $26,6 मिलियन का ट्रेडिंग वॉल्यूम दर्ज किया, जबकि पॉलीगॉन केवल $3 मिलियन के साथ पीछे रह गया।

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जैसे-जैसे एक्सी इन्फिनिटी में दिलचस्पी बढ़ती जाएगी, रोनिन का मूल्य भी बढ़ेगा। साथ ही यह उम्मीदों के अनुरूप है कि पॉलीगॉन पर गेमिंग एनएफटी का मूल्य भी बढ़ेगा। विभिन्न परियोजनाओं ने पहले ही साइडचेन समाधान की ओर अपने परिवर्तन की घोषणा कर दी है, जो आने वाले महीनों में उपयोगकर्ताओं की आमद का संकेत देता है।

वैक्स ब्लॉकचेन उच्च गतिविधि

कई गेमों के कम-शुल्क वाले ब्लॉकचेन वातावरण में जाने से, गेमिंग को फलने-फूलने का मौका मिलता है। गेमर्स अब अत्यधिक गैस शुल्क की चिंता किए बिना एक-दूसरे को सस्ते एनएफटी भेजने में सक्षम हैं। एक्सी इन्फिनिटी का एथेरियम से रोनिन में बदलाव शायद इसका सबसे अच्छा उदाहरण है, क्योंकि पिछली तिमाही में गेम की ट्रेडिंग गतिविधि 1,409% बढ़कर 574,653 एनएफटी हो गई। 

इसके अलावा, इम्युटेबल ने इम्युटेबल एक्स लॉन्च किया, जिससे ट्रेडिंग कार्ड गेम गॉड्स अनचेन्ड में गेमर्स को बिना किसी शुल्क के कार्ड ट्रांसफर करने की अनुमति मिल गई। इस वर्ष के अंत में इम्यूटेबल एक्स वॉर राइडर्स और गिल्ड ऑफ गार्डियंस सहित अधिक परियोजनाओं के लिए खुलेगा।

हालाँकि, संख्याओं के संदर्भ में एक ब्लॉकचेन है जो वास्तव में सबसे अलग है: वैक्स। वैक्स ब्लॉकचेन एनएफटी का स्व-घोषित राजा है, और उपयोगकर्ताओं को प्रसिद्ध ब्रांडों, कलाकारों या गेम से सभी प्रकार की डिजिटल संपत्ति एकत्र करने की अनुमति देता है। एलियन वर्ल्ड्स और आर-प्लैनेट के साथ दो गेम हैं जो भीड़ से अलग हैं, जबकि कॉलोनाइज़ मार्स और कई अन्य दरवाजे पर दस्तक दे रहे हैं। 

पिछली तिमाही में खिलाड़ियों ने एलियन वर्ल्ड्स इकोसिस्टम के भीतर 2 मिलियन से अधिक एनएफटी स्थानांतरित किए। इसी अवधि के दौरान आर-प्लैनेट में 43,000 एनएफटी हस्तांतरण हुए। हाल के सप्ताहों में, आर-प्लैनेट के आसपास गतिविधि बढ़ रही है, क्योंकि नए गेम फीचर खुल रहे हैं। अपने सस्ते एनएफटी और लेनदेन शुल्क की कमी के साथ, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि वैक्स ब्लॉकचेन ने सबसे अधिक एनएफटी ट्रेडिंग गतिविधि देखी है। 

पिछली तिमाही में, वैक्स ने 2,3 मिलियन एनएफटी बिक्री लेनदेन देखा, जिसने एथेरियम और रोनिन की संयुक्त 779 हजार एनएफटी बिक्री को आसानी से पीछे छोड़ दिया। जैसे-जैसे अधिक गेमिंग प्रोजेक्ट साइडचेन विकल्प, लेयर-2 समाधान या अन्य ब्लॉकचेन को अपनाते हैं, हमें उम्मीद है कि आने वाले महीनों में एथेरियम मेननेट पर गेमिंग गतिविधि में और गिरावट आएगी।

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2 की दूसरी तिमाही के लिए सबसे बड़े खेल

ब्लॉकचेन गेमिंग इकोसिस्टम में सबसे प्रमुख गेमों के दर्शकों में वृद्धि देखी गई। यह निश्चित रूप से ध्यान देने योग्य है कि इनमें से प्रत्येक गेम ब्लॉकचेन समाधान पर चलता है जो गेमर्स को लेनदेन शुल्क का भुगतान करने की मांग नहीं करता है। वैक्स, रोनिन, हाइव और ईओएस सभी उपयोगकर्ताओं को गैस शुल्क का भुगतान किए बिना, एनएफटी को स्वतंत्र रूप से लेनदेन करने की अनुमति देते हैं। 

इस महीने की सबसे बड़ी कहानी, बिना किसी संदेह के, एक्सी इन्फिनिटी रही है। स्काई माविस के डेवलपर्स ने अपना स्वयं का रोनिन साइडचेन लॉन्च किया और पूरे पारिस्थितिकी तंत्र को एथेरियम से रोनिन में स्थानांतरित कर दिया। वो पल जो घटित हुआ, गतिविधि आसमान छू गई. Axie Infinity ने जून में प्रतिदिन 7,894 सक्रिय वॉलेट को अपने स्मार्ट अनुबंधों के साथ इंटरैक्ट करते देखा है। मार्च 848 की तुलना में यह 2021% की वृद्धि है। 

हालाँकि, हम केवल स्मार्ट अनुबंधों के साथ इंटरैक्शन को मापते हैं। Axie Infinity का उपयोगकर्ता आधार बढ़कर प्रति दिन 300,000 से अधिक खिलाड़ियों तक पहुंच गया है। इसका मतलब है कि लगभग 2,5% खिलाड़ी दैनिक आधार पर अपने एसएलपी पुरस्कारों का दावा करते हैं। यही कारण है कि एक्सी की संख्या उदाहरण के लिए एलियन वर्ल्ड्स की तुलना में कम है, एक ऐसा गेम जो हर समय स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट के साथ इंटरैक्ट करता है। 

अप्रैल में, अंतरिक्ष खनन गेम एलियन वर्ल्ड्स अत्यधिक विकास से गुजरा। वैक्स-आधारित गेम मार्च में 18,922 दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं से बढ़कर जून में 258,728 दैनिक अद्वितीय सक्रिय वॉलेट (DUAW) हो गया। अपने प्ले-टू-अर्न मैकेनिक्स, सरल गेमप्ले और आसान ऑनबोर्डिंग के साथ, एलियन वर्ल्ड्स ने पिछले तीन महीनों में अपने दर्शकों की संख्या में 1,267% की वृद्धि की है। यह ध्यान रखना बहुत महत्वपूर्ण है कि एक खिलाड़ी के लिए एलियन वर्ल्ड्स के लिए कई खाते खोलना आसान और स्वीकार्य है। इसलिए यह संभव है कि खिलाड़ियों के पास दो, तीन, चार या शायद दर्जनों खाते हों।

एलियन वर्ल्ड्स के बाद आर-प्लैनेट आता है, जो वैक्स ब्लॉकचेन पर एक और एनएफटी-आधारित कृषि गेम है। इस गेम के दर्शकों की संख्या 340% बढ़कर प्रति दिन 13,151 सक्रिय वॉलेट हो गई। उसी समय, अपलैंड ने बहुत जोरदार प्रदर्शन किया, जून में उसका उपयोगकर्ता आधार 77% बढ़कर 29,386 दैनिक वॉलेट हो गया। शीर्ष गेमिंग डैप्स में, स्प्लिंटरलैंड्स को सबसे छोटी सफलता मिली, जो 13% बढ़कर 8,614 दैनिक सक्रिय वॉलेट हो गई। 

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मेटावर्स में आभासी भूमि की अत्यधिक मांग है

पिछली तिमाही के दौरान हमने मेटावर्स में रियल एस्टेट की बढ़ती मांग देखी है। मेटावर्स एक नेटवर्क है जहां उपयोगकर्ता मूल्य और डेटा का स्वतंत्र रूप से आदान-प्रदान कर सकते हैं। इस मेटावर्स के भीतर विभिन्न प्रकार की आभासी दुनियाएं हैं, और उपयोगकर्ता अपने क्रिप्टो वॉलेट का उपयोग करके इनमें लॉग इन कर सकते हैं। इन आभासी दुनियाओं के भीतर वे आभासी भूमि का एक टुकड़ा हासिल कर सकते हैं। इस आभासी अचल संपत्ति की मांग बढ़ रही है, और पिछली तिमाही में हमने इस व्यवसाय में $42,6 मिलियन का मूल्य लेनदेन देखा है। 

हालाँकि, उत्पादों को आभासी दुनिया के रूप में वर्गीकृत करना कठिन होता जा रहा है। वहाँ अन्य गेमिंग दुनियाएं हैं जो यांत्रिकी की पेशकश करती हैं जहां उपयोगकर्ता कुछ बनाने के लिए भूमि एनएफटी प्राप्त करते हैं। वल्कनवर्स, एम्बर स्वॉर्ड, माई नेबर ऐलिस इत्यादि जैसी गेमिंग दुनिया के बारे में सोचें। हालाँकि, अभी हम केवल क्रिप्टोवॉक्सल्स, डिसेंट्रालैंड, सोमनियम स्पेस और द सैंडबॉक्स को देखते हैं। ये आभासी दुनिया उपयोगकर्ताओं को गेम यांत्रिकी या कहानी के आधार पर सीमाओं के बिना स्वतंत्र रूप से निर्माण करने की अनुमति देती है। 

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चार आभासी दुनियाओं में $42,6 मिलियन से अधिक की संयुक्त एनएफटी ट्रेडिंग मात्रा देखी गई है। यह 63 की पहली तिमाही की तुलना में लगभग 1% की वृद्धि है, जब इन दुनियाओं का संयुक्त एनएफटी ट्रेडिंग वॉल्यूम $2021 मिलियन था। 

तिमाही की शुरुआत में आभासी दुनिया पर मुख्यधारा का ध्यान चरम पर था, क्योंकि सीएनबीसी ने नवाचार को 'नकली भूमि' का नाम दिया था। हालाँकि, मांग बढ़ रही है, जिसका संकेत $500,000 या अधिक की विभिन्न हाई-प्रोफ़ाइल खरीदारी से मिलता है। हमने जमीन के बड़े भूखंडों के लिए ऐसी खरीदारी होते देखी है Decentraland और सैंडबॉक्स. साथ ही इन आभासी भूमि भूखंडों की उपयोगिता बढ़ जाती है, क्योंकि डेवलपर्स और समुदाय नई कार्यक्षमताएँ जोड़ते हैं। सोमनियम स्पेस अब उपयोगकर्ताओं को आभासी दुनिया के अंदर कार चलाने की सुविधा देता है, जबकि डिसेंट्रालैंड उपयोगकर्ताओं को सीधे उनके गेम की दुनिया से भौतिक उत्पाद खरीदने की अनुमति देता है। 

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, आभासी भूमि की मांग इन चार दुनियाओं से परे है। पिछली तिमाही के दौरान, माई नेबर ऐलिस और एम्बर स्वॉर्ड दोनों ने अपनी-अपनी ज़मीन की बिक्री की, उत्साही गेमर्स और समुदाय के सदस्यों को लाखों मूल्य के ज़मीन के प्लॉट बेचे। एवेगॉटची अपनी खुद की गेम दुनिया लॉन्च करेगी, ट्रेडिंग कार्ड गेम डार्क कंट्री ने ऐसा किया, जबकि अपलैंड काफी समय से वर्चुअल रियल एस्टेट भी बेच रहा है। 

संग्राहकों ने अवतार एनएफटी पर बड़ा खर्च किया

इस वर्ष की पहली तिमाही में एनएफटी संग्राहकों ने हैशमास्क और क्रिप्टोपंक्स जैसे एनएफटी अवतारों पर 229,5 मिलियन डॉलर खर्च किए। ये डिजिटल कलाकृतियाँ एक चेहरे को चित्रित करती हैं और अक्सर सोशल मीडिया पर प्रोफ़ाइल चित्रों के रूप में उपयोग की जाती हैं। तेजी से इस प्रकार के एनएफटी मेटावर्स में अवतार बन जाते हैं, अपनी वास्तविक पहचान प्रकट किए बिना अपने मालिक का विस्तार। इस प्रकार के एनएफटी की मांग बढ़ गई थी और दूसरी तिमाही में लोगों ने इन अवतार एनएफटी पर 380,7 मिलियन डॉलर खर्च किए। 

संभवतः क्रिप्टोपंक्स एनएफटी संग्रह है जिसने इस प्रवृत्ति को शुरू किया है। भले ही क्रिप्टोपंक्स पहले एनएफटी नहीं थे, यह एक अग्रणी एनएफटी संग्रह है। परिणामस्वरूप ये पिक्सेलयुक्त बदमाश अत्यधिक मूल्यवान हो गए हैं, उदाहरण के लिए नीलामी घर सोथबी द्वारा एलियन कोविड पंक की $11,8 मिलियन की बिक्री. हालाँकि, अन्य संग्रह इस अवसर पर बढ़ गए हैं।

फरवरी 2021 में हैशमास्क लॉन्च होने पर एक नया चलन सामने आया। क्रिप्टोपंक्स और हैशमास्क के समान, अब विभिन्न प्रकार के अवतार या प्रोफ़ाइल-चित्र-आधारित एनएफटी संग्रह हैं जो एनएफटी क्षेत्र में नवीनतम प्रचार बन गए हैं। इस वर्ष की दूसरी तिमाही के दौरान Artvatars, Meebits, VeeFriends और Bored Ape Yacht Club लॉन्च किया गया, जिससे ऐसे जीवंत समुदाय तैयार हुए जहां NFT स्वामित्व का मतलब है कि आप समुदाय के सदस्य हैं। 

इन उदाहरणों में, एनएफटी का मूल्य न केवल इसके स्वरूप या दुर्लभता से प्रेरित होता है, बल्कि इसके सामाजिक पहलुओं और इसके द्वारा अनलॉक की गई सामग्री से भी होता है। मीबिट्स एनएफटी 3डी अवतार बन सकते हैं, बोरेड एप्स विशेष माल तक पहुंच प्रदान करते हैं, और आरटीएफकेटी स्टूडियोज ने क्रिप्टोपंक्स के मालिकों के लिए अद्वितीय भौतिक जूते बनाए हैं। वीफ्रेंड्स एनएफटी मालिकों को किसी भौतिक कार्यक्रम तक विशेष पहुंच भी प्रदान करते हैं। इन विभिन्न एनएफटी का परिणाम यह है कि वे प्रशंसक, समर्थक और बिल्डर बनाते हैं, प्रत्येक अपने विशेष पारिस्थितिकी तंत्र के लिए मूल्य बनाते हैं।

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ट्रेडिंग वॉल्यूम पूरी कहानी नहीं बताता है। मीबिट्स को जबरदस्त सफलता के साथ लॉन्च किया गया, लेकिन समय के साथ इसकी मात्रा में गिरावट देखी गई है। उसी सप्ताहांत बोरेड एप यॉट क्लब भी लॉन्च हुआ, और उनकी संख्या भी बढ़ रहा है. इसलिए यह प्रवृत्ति एक अलग तस्वीर पेश करती है।

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यहां हम शुरुआती दिनों के दौरान मीबिट्स की अविश्वसनीय ट्रेडिंग वॉल्यूम देखते हैं। उसके बाद वॉल्यूम में गिरावट आई, लेकिन जून के आखिरी दिनों में थोड़ी बढ़ोतरी देखी गई। हालाँकि, बोरेड एप यॉट क्लब में कम मूल्य की प्रारंभिक बिक्री और समय के साथ ट्रेडिंग वॉल्यूम में वृद्धि के साथ एक अलग प्रवृत्ति देखी गई। बिक्री के दो सप्ताह बाद, बोरेड एप्स को लेकर प्रचार बढ़ गया और एनएफटी संग्रह में मूल्य प्रवाह बढ़ गया।

एनएफटी बाज़ारों की लोकप्रियता में बदलाव

सभी एनएफटी बिक्री एनएफटी मार्केटप्लेस के माध्यम से होती है, और हम एक प्रवृत्ति देख रहे हैं जिसके दौरान अधिक बिक्री उन मार्केटप्लेस के माध्यम से होती है जिनके लिए किसी शुल्क की आवश्यकता नहीं होती है। क्योंकि हम पहली तिमाही की तुलना दूसरी तिमाही से करेंगे, इसलिए हम एक्सी मार्केटप्लेस को किनारे पर छोड़ देंगे। हालाँकि, पिछले 500 दिनों में $30 मिलियन से अधिक के साथ, एक्सी मार्केटप्लेस एक बड़ी ताकत है। 

फरवरी और मार्च 2021 में एनबीए टॉप शॉट के एनएफटी संग्रहणीय वस्तुओं ने पहली बार मुख्यधारा में उपस्थिति दर्ज कराई। एनबीए स्टार खिलाड़ियों वाली बास्केटबॉल संग्रहणीय वस्तुएं हजारों डॉलर में बिकीं। पहली तिमाही की तुलना में, इस बाज़ार का वॉल्यूम 67% घटकर $467 मिलियन से $153 मिलियन रह गया। हम इसका श्रेय प्रारंभिक प्रचार चक्र को दे सकते हैं जो समाप्त हो गया, जबकि डैपर लैब्स स्केलिंग समस्याओं से निपट रहा था। 

इसी समय सीमा के दौरान ओपनसी और एटॉमिक मार्केट की मात्रा में क्रमशः 60% और 968% की वृद्धि देखी गई है। इन बाज़ारों में से OpenSea ने वास्तव में सबसे अधिक मूल्य संसाधित किया, $218 मिलियन में। एटॉमिक मार्केट ने एनएफटी ट्रेडिंग वॉल्यूम में $12,2 मिलियन संसाधित किए। 

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इस वर्ष की पहली और दूसरी तिमाही के बीच तुलना के बारे में दिलचस्प बात यह है कि हमने एनएफटी बाजारों में बदलाव देखा है जो मुफ्त लेनदेन की पेशकश करते हैं। लोग सस्ते एनएफटी खरीदने से सहमत हैं, या तो संग्रहणीय वस्तु के रूप में या डेफी या गेम के लिए उपयोग किए जाने के लिए। 

एनबीए टॉप शॉट के लिए ट्रेडिंग वॉल्यूम में गिरावट के बावजूद, प्लेटफ़ॉर्म पर बिक्री की संख्या 3 मिलियन बेचे गए एनएफटी से बढ़कर 3,8 मिलियन से अधिक एनएफटी बेची गई। परमाणु बाजार, जिसने केवल $12,2 मिलियन की मात्रा दर्ज की, ने 1,78 मिलियन एनएफटी बिक्री को संभाला। पिछली तिमाही की तुलना में यह 806% की वृद्धि है।

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एनएफटी खरीदने का मतलब कभी भी एक तकनीकी नवाचार नहीं था जो केवल उन लोगों के लिए उपलब्ध था जो लाखों डॉलर खर्च कर सकते हैं। यह एक बेतुका विचार है. इसके बजाय प्रौद्योगिकी स्वामित्व और डिजिटल संपत्तियों के मूल्य के बारे में हमारे सोचने के तरीके में बदलाव प्रदान करती है। मूल्य $1 या $10,000 हो सकता है, और एनएफटी सभी प्रकार की मूल्य श्रेणियों में उपलब्ध हो सकते हैं।

कम मूल्य वाले एनएफटी के लिए महत्वपूर्ण बात यह है कि इन्हें गैस शुल्क का भुगतान किए बिना स्थानांतरित किया जा सकता है। जब गैस शुल्क एनएफटी के मूल्य जितना अधिक हो, तो बेचने या खरीदने का कार्य व्यर्थ हो जाता है। वैक्स ब्लॉकचेन पर परमाणु बाजार का उदय उस विचार को रेखांकित करता है, और दिखाता है कि व्यापक बाजार किस दिशा में जा रहा है: एनएफटी विभिन्न प्लेटफार्मों पर और स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित होने की क्षमता के साथ कीमतों की एक विस्तृत श्रृंखला में उपलब्ध हो जाएंगे।

गेमिफाइड वित्तीय सेवाओं का उदय

उपभोक्ताओं के लिए पारंपरिक वित्त में बैंकिंग एक निष्क्रिय प्रयास है। हालांकि ब्लॉकचेन पर उपज खेती चीजों को और अधिक सक्रिय बनाती है। अच्छी उपज देने वाले किसानों को अपनी कमाई को अनुकूलित करने और अपने निवेश पर सर्वोत्तम रिटर्न का आनंद लेने के लिए अपने फंड को इधर-उधर स्थानांतरित करने की आवश्यकता है। इसीलिए अपने आप में उपज वाली खेती, पहले से ही वित्त का एक प्रकार से सरलीकरण है। Gamified DeFi या बस GameFi, Gamification की एक और परत जोड़ता है।

गेमफाई का विकास पॉलीगॉन और बिनेंस स्मार्ट चेन जैसे ब्लॉकचेन पर स्पष्ट रूप से दिखाया गया है, जहां मोबॉक्स, कॉमेथ और एवेगोटची जैसी परियोजनाएं गेमिंग को उपज खेती के साथ जोड़ती हैं। वास्तव में, उदाहरण के लिए, बीएससी पर ये डैप एलियन वर्ल्ड से बहुत अलग नहीं हैं। ये ऐसी परियोजनाएं हैं जो निष्क्रिय गेमिंग तत्वों को एनएफटी और उपज खेती के साथ जोड़ती हैं, जिसके परिणामस्वरूप एक नए प्रकार का वित्तीय मनोरंजन उत्पाद तैयार होता है। कुछ लोग यह तर्क दे सकते हैं कि वित्तीय संस्थानों का भविष्य सरलीकृत तत्वों के कार्यान्वयन में निहित है। उस स्थिति में ये GameFi प्रोजेक्ट वास्तविक रूप से अग्रणी हैं। 

मोबॉक्स बिनेंस स्मार्ट चेन पर मौजूद है और उपज खेती, एनएफटी स्टेकिंग और गेमिंग जैसे तत्वों को अपनाता है। कई डेफी परियोजनाओं की रिलीज के समान, इसके शुरुआती लॉन्च ने एक बड़ा प्रभाव डाला, इसके पहले महीने में $26 बिलियन से अधिक मूल्य का लेनदेन किया गया। इसमें उदाहरण के लिए उपयोगकर्ता तरलता पूल में मूल्य जोड़ना, उस मूल्य को हटाना, या टोकन को दांव पर लगाना शामिल है। जैसे ही मोबॉक्स एक गंभीर उत्पाद बन गया, इसकी ट्रेडिंग मात्रा में गिरावट आई। जून में, इसका ट्रेडिंग वॉल्यूम $55,6 मिलियन था, जो एवेगॉची के प्रदर्शन के समान संख्या है। 

एवेगोटची ने मार्च में पॉलीगॉन ब्लॉकचेन पर लॉन्च किया और उस महीने 14,6 मिलियन डॉलर दर्ज किए। दूसरी तिमाही के दौरान, एवेगोटची ने भविष्य के लिए बहुत सारी योजनाएँ प्रस्तुत कीं, जिनमें नए गोटची भूतों और संपूर्ण एमएमओआरपीजी गेम की दुनिया की शुरूआत शामिल है। अपनी मौजूदा विशेषताओं के साथ, एवेगोटची ने दूसरी तिमाही के दौरान ट्रेडिंग वॉल्यूम में $8,7 मिलियन दर्ज किए। 

Mobox और Aavegotchi एक बड़ी प्रवृत्ति के केवल दो उदाहरण हैं: वित्तीय सेवाओं का सरलीकरण। हालाँकि, हम इस प्रवृत्ति को बदल भी सकते हैं और खेलों में वित्तीय सेवाओं को जोड़ने के बारे में बात कर सकते हैं। कमाने के लिए खेलने वाले गेमिंग का उदय मनोरंजन को वित्तीय सेवाओं के साथ मिश्रित करता है, और परिणामस्वरूप कई ग्रेडेशन हैं। कभी-कभी हम कमाने के लिए खेल के बारे में बात करते हैं और कभी-कभी गेमफाई के बारे में, लेकिन अंततः ये सभी उत्पाद एक बहुत बड़े चलन का हिस्सा हैं जहां उपयोगकर्ताओं के मनोरंजन, आकर्षित करने और उन्हें एक उत्पाद में बांधने के लिए गेमिफिकेशन का उपयोग किया जा रहा है। 

समापन विचार

ब्लॉकचेन गेमिंग एक चौराहे पर है। प्रयोग करने योग्य प्रौद्योगिकी के बढ़ने से डेवलपर्स के लिए अपने गेम में ब्लॉकचेन तकनीक को शामिल करना आसान हो गया है, जबकि खिलाड़ियों को बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव मिलता है। सस्ते और तेज़ लेनदेन उपयोगकर्ता अनुभव के महत्वपूर्ण तत्व हैं, उदाहरण के लिए वैक्स, पॉलीगॉन और इम्यूटेबल एक्स पर गर्व है। हालाँकि, गेमर्स गुणवत्तापूर्ण गेमिंग अनुभव भी चाहेंगे, और लंबे समय में इसके लिए पारंपरिक गेमिंग कंपनियों की ऑनबोर्डिंग की आवश्यकता होगी। 

आभासी भूमि की बढ़ती मांग और अवतार एनएफटी को लेकर प्रचार से पता चलता है कि उपभोक्ता मेटावर्स में अपना दावा पेश करने के इच्छुक हो गए हैं। मेटावर्स स्वयं धीरे-धीरे उभरता है, और स्वयं को इंटरनेट के नवीनीकृत संस्करण के रूप में प्रस्तुत करता है। वहां व्यक्तियों के पास सामुदायिक सदस्यता से लेकर गेम आइटम और आभासी भूमि तक की डिजिटल संपत्ति है। क्रिप्टो टोकन द्वारा एक साथ बंधा हुआ यह सब एक आभासी अर्थव्यवस्था बन जाता है जो पूरे उद्योग में फैलता है और प्रत्येक गेमर को सशक्त बनाता है। 

आने वाले महीनों में, गेमफाई और प्ले-टू-अर्न गेमिंग के विकास पर नजर रखना दिलचस्प होगा। ये ब्लॉकचेन-संचालित मॉडल उपभोक्ताओं को गेमिफाइड भागीदारी के माध्यम से मूल्य उत्पन्न करने की अनुमति देंगे। अन्तरक्रियाशीलता की मात्रा यह निर्धारित करेगी कि हम गेमिफाइड डेफाई के बारे में बात कर रहे हैं या प्ले-टू-अर्न बिजनेस मॉडल के साथ ब्लॉकचेन-संचालित वीडियो गेम के बारे में बात कर रहे हैं। 

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