Microsoft का M12 SQL को web20 प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस में लाने के लिए स्पेस और टाइम के $3 मिलियन जुटाता है। लंबवत खोज। ऐ।

Microsoft के M12 ने SQL को web20 पर लाने के लिए Space और Time के $3 मिलियन की वृद्धि की अगुवाई की

Web3 डेटा वेयरहाउसिंग प्लेटफ़ॉर्म स्पेस और टाइम स्टार्टअप के नए साझेदार माइक्रोसॉफ्ट की उद्यम शाखा एम20 के नेतृत्व में रणनीतिक फंडिंग दौर में 12 मिलियन डॉलर जुटाए। 

मंगलवार को एक घोषणा के अनुसार, इस दौर में अन्य समर्थकों में फ्रेमवर्क वेंचर्स, पॉलीगॉन, कॉइन डीसीएक्स और हैश कैपिटल शामिल हैं। 

नई बढ़ोतरी 10 मिलियन डॉलर के सीड राउंड के तुरंत बाद हुई है जुलाई में घोषणा की इस वर्ष की स्पेस एंड टाइम के सीईओ और सह-संस्थापक नैट हॉलिडे ने कहा, टीम ने बीज जुटाने के दौरान माइक्रोसॉफ्ट और एम12 के साथ बातचीत शुरू की।

"मुझे लगता है कि वास्तव में दोनों पक्षों में रुचि बढ़ी और हमने देखा कि हम उनके समर्थन के बिना आगे बढ़ने की तुलना में एक साथ तेजी से आगे बढ़ सकते हैं,'' हॉलिडे ने कहा। "और इसलिए, गर्मियों में, इसे वास्तव में तेज़ करना और इसे एक साथ रखना वास्तव में रोमांचक हो गया।" 

विकेन्द्रीकृत डेटा वेयरहाउस क्या है?

डेटा उद्योग के दिग्गज नैट हॉलिडे, टेराडाटा के पूर्व छात्र स्कॉट डाइक्स्ट्रा और डॉर्ड्ट यूनिवर्सिटी में गणित के पूर्व सहायक प्रोफेसर जे व्हाइट द्वारा सह-स्थापित, स्पेस एंड टाइम एक विकेन्द्रीकृत डेटा वेयरहाउस है। 

प्लेटफ़ॉर्म का लक्ष्य ऑन-चेन और ऑफ-चेन डेटा को एक भरोसेमंद वातावरण में संयोजित करना है जो कंपनियों को एंटरप्राइज़-स्केल विश्लेषण करने और तेज़ लेनदेन करने में सक्षम बनाएगा।  

द ब्लॉक के साथ एक साक्षात्कार में हॉलिडे ने कहा कि स्पेस और टाइम एक रिलेशनल डेटाबेस बनाने के लिए प्रमुख ब्लॉकचेन को अनुक्रमित करके इसे प्राप्त करता है, जो एक प्रकार का डेटाबेस है जो उद्यमों और वेब 3 व्यवसायों के लिए बातचीत करना और अंतर्दृष्टि प्राप्त करना आसान बनाता है। 

जो चीज़ अंतरिक्ष और समय को विशेष रूप से सम्मोहक बनाती है वह है इसकी मालिकाना तकनीक SQL का प्रमाण है, जो लोकप्रिय डेटाबेस प्रोग्रामिंग भाषा SQL पर निर्मित है। हॉलिडे ने कहा कि यह तकनीक व्यवसायों को ब्लॉकचेन डेटा पर SQL क्वेरी चलाने में सक्षम बनाती है, साथ ही यह सबूत भी देती है कि क्वेरी और डेटा के साथ छेड़छाड़ नहीं की गई है। 

घोषणा विज्ञप्ति के अनुसार, प्रूफ़ ऑफ़ एसक्यूएल का पेटेंट अभी भी लंबित है। 

हॉलिडे ने कहा, "हम प्रूफ ऑफ एसक्यूएल का उत्पादन कर रहे हैं और हम ऐसा इसलिए कर रहे हैं क्योंकि आज दुनिया का अधिकांश हिस्सा विकेंद्रीकृत नेटवर्क के मूल्य को नहीं समझता है।" "और वे कह सकते हैं, 'यह ठीक है, अगर मेरा डेटा एक केंद्रीय वातावरण में संसाधित किया जा रहा है, जब तक कि एक अर्थ में, मेरी क्वेरी के परिणाम छेड़छाड़ रहित हो सकते हैं।'" 

हॉलिडे ने कहा, SQL का प्रमाण किसी भी केंद्रीकृत डेटाबेस को एक भरोसेमंद डेटाबेस में बदल सकता है, जबकि यह स्पष्ट करते हुए कि यह इसे विकेंद्रीकृत डेटाबेस नहीं बनाता है।

हॉलिडे ने कहा, "हम वास्तव में दुनिया को साझेदारी के रूप में देखते हैं।" "जो कंपनियां एपीआई परतें और डेटा एकत्रीकरण परतें बना रही हैं, हम उन्हें आपके मूलभूत डेटा प्रोसेसिंग सिस्टम के रूप में विकेंद्रीकृत डेटा वेयरहाउस का उपयोग करने के लिए आमंत्रित करते हैं।" 

अंतरिक्ष और समय का रोडमैप

हॉलिडे ने कहा, सबसे पहले, स्पेस और टाइम वेब3 गेमिंग और डेफी प्रोटोकॉल पर आधारित है। 

उन्होंने कहा कि प्लेटफ़ॉर्म पहले से ही प्रमुख ईवीएम श्रृंखलाओं - जैसे पॉलीगॉन, एवलांच और एथेरियम - को अनुक्रमित कर चुका है और टीम सोलाना को अनुक्रमित करने पर भी "कड़ी मेहनत" कर रही है। 

इन प्रोटोकॉल का चयन भविष्य के खेलों का समर्थन करने की उनकी क्षमताओं पर आधारित है। 

हॉलिडे ने कहा, "फिलहाल हमारा ध्यान मुख्य रूप से डेटा सेवाओं और डेटाबेस के विकास पर है, और यह सुनिश्चित करना है कि यह एक शानदार अनुभव है, विशेष रूप से स्पेस और टाइम का उपयोग करने के लिए वेब3 गेम और वेब3 डेफी प्रोटोकॉल के लिए।" 

स्पेस और टाइम के लिए एक प्रमुख उपयोग का मामला इस विचार पर केंद्रित है कि विकेंद्रीकृत एप्लिकेशन लेनदेन और एनालिटिक्स डेटा को एक ही डेटा वेयरहाउस में लाना चाहेंगे। 

हॉलिडे ने कहा कि ब्लॉकचेन गेम्स को अक्सर इस चुनौती का सामना करना पड़ता है क्योंकि उनके पास एक डेटाबेस होता है जो ऑनलाइन लेनदेन को ट्रैक करता है, लेकिन उनके पास गेम इवेंट के लिए भी डेटाबेस होता है। उन्होंने कहा कि गेम कंपनियां "जितना संभव हो सके दोनों को एक साथ लाना" चाहती हैं ताकि यह पता लगाया जा सके कि इन-गेम इवेंट के कारण ऑनलाइन लेनदेन कैसे होता है। 

हॉलिडे ने कहा कि अंतरिक्ष और समय के पीछे की अवधारणा पर एक साल से अधिक समय से काम चल रहा है। उन्होंने कहा, स्टार्टअप का लक्ष्य इस साल के अंत में अल्फा लॉन्च और फिर स्प्रिंग लॉन्च प्रूफ ऑफ एसक्यूएल लॉन्च करना है। 

हॉलिडे ने कहा, पूर्ण उत्पादन सितंबर 2023 में लाइव होने के लिए तैयार है। 

एक उद्यम दृष्टि

दीर्घकालिक दृष्टिकोण केवल वेब3 देशी कंपनियों को लक्षित करना नहीं है। स्पेस एंड टाइम उन वेब2 व्यवसायों को भी लक्षित करना चाहता है जो यह समझना चाहते हैं कि उनके ग्राहक ब्लॉकचेन तकनीक से कैसे जुड़ रहे हैं या जो तथाकथित "भरोसेमंद" वातावरण के साथ प्रयोग करना चाहते हैं। 

हॉलिडे ने कहा, "व्यवसाय आज भी एसक्यूएल पर चलता है, इसलिए हम उद्यम व्यवसायों के लिए परिचित व्यावसायिक उपकरण भी ला रहे हैं ताकि ब्लॉकचेन के साथ बातचीत करने में सक्षम हो सकें।" 

स्पेस और टाइम, मंगलवार की रिलीज़ के अनुसार, Azure ग्राहकों को ब्लॉकचेन डेटा तक पहुंचने, प्रबंधित करने और विश्लेषण करने के लिए ऑन-रैंप प्रदान करने के लिए Microsoft Azure के साथ भी एकीकृत होगा। 

हॉलिडे ने कहा, "हम रोडमैप को लेकर वास्तव में उत्साहित हैं।" "हम एक ऐसी दुनिया देखते हैं जहां यदि आप Microsoft डेटाबेस सेवाओं का उपयोग कर रहे हैं तो हम आपको ब्लॉकचेन डेटा के साथ अधिक आसानी से इंटरैक्ट करने की अनुमति देने के लिए यह ब्रिज बनाते हैं।" 

हॉलिडे ने कहा, नई फंडिंग का इस्तेमाल इंजीनियरिंग और ग्राहक अपनाने के लिए किया जाएगा, उन्होंने कहा कि हालिया सीड राउंड के बाद स्टार्टअप इतनी जल्दी बढ़ गया क्योंकि उन्हें लगता है कि बाजार में सबसे पहले आना महत्वपूर्ण है। 

हॉलिडे ने कहा, "अब हमारे पास इसे अपनाने में तेजी लाने, मौजूदा बाजार स्थितियों में इसकी डिलीवरी में तेजी लाने का एक अनूठा अवसर है।" "हम इंजीनियरिंग पर गैस डालना चाहते थे, हम बेहतर फीचर कार्यक्षमता पर गैस डालना चाहते थे, और इसने एक अनूठा अवसर पैदा किया जहां हम ऐसा कर सकते थे।" 

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