क्लाउडहेड गेम्स वीआर के सबसे वरिष्ठ और सबसे सफल स्टूडियो में से एक है। तब से कोई नया गेम लॉन्च नहीं किया गया है पिस्टल कोड़ा 2019 में, स्टूडियो बताता है वी.आर. के लिए रोड कि दो बिल्कुल नए वीआर गेम विकास में हैं।
जहां तक वीआर स्टूडियो की बात है तो क्लाउडहेड गेम्स पुराने जमाने के हो सकते हैं, लेकिन यह हमेशा से ही भविष्योन्मुखी रहा है।
Oculus Rift DK1 और DK2 दिनों (लगभग 2014) में, स्टूडियो पहले से ही इस बारे में सोच रहा था कि 2016 तक मोशन कंट्रोलर के साथ बाज़ार में कोई हेडसेट शिपिंग नहीं होने के बावजूद, VR मोशन कंट्रोलर के लिए गेम कैसे डिज़ाइन किया जाए। कई वीआर लोकोमोशन यांत्रिकी जो उद्योग मानकों में विकसित हुए हैं।
के लॉन्च के बाद गैलरी - एपिसोड 1: कॉल ऑफ़ द स्टारसीड (2016) और एपिसोड 2: हार्ट ऑफ़ द एम्बरस्टोन (2017), क्लाउडहेड स्टैंडअलोन वीआर हेडसेट्स की प्रतीक्षा कर रहा था। पहले क्वेस्ट हेडसेट के अवसरों और सीमाओं के आसपास डिजाइन करने का मतलब था दायरे और मनोरंजन का सावधानीपूर्वक संतुलन बनाना, जिसका समापन वीआर रिदम-शूटर के लॉन्च में हुआ। पिस्टल कोड़ा 2019 में।
हालाँकि यह बार-सेटिंग की सफलता नहीं है बीट कृपाण (2018), क्लाउडहेड का पिस्टल कोड़ा वीआर के सर्वश्रेष्ठ रेटेड और सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक बना हुआ है।
शीर्षक की सफलता ने स्टूडियो को अधिक मानचित्रों, संगीत और मोड के साथ गेम को लगातार अपडेट करने और बेहतर बनाने की अनुमति दी। इसकी मूल रिलीज़ की तुलना में, पिस्टल कोड़ा आज यह काफी अधिक सामग्री के साथ आता है, जो सभी मौजूदा मालिकों के लिए पूरी तरह से निःशुल्क जोड़ा गया है।
अपनी सफलता के बावजूद, स्टूडियो अपने पोस्ट के बारे में काफी हद तक चुप रहा है-पिस्टल कोड़ा योजनाएं. लेकिन आखिरकार हमें पता चला कि क्लाउडहेड अब दो बिल्कुल नए वीआर गेम बना रहा है।
“हमारी विकास रणनीति का हिस्सा [बाद में पिस्टल कोड़ा] हमारी टीम को दो अलग-अलग लेन में विभाजित करना था। इसने क्लाउडहेड लैब्स के लिए दरवाजा खोल दिया, जो आंतरिक पिचों, प्रोटोटाइप और नए हार्डवेयर के मूल्यांकन के लिए एक इनक्यूबेटर है। वहां से हमने अतिरिक्त आंतरिक समर्थन संरचनाएं स्थापित कीं, जिससे क्लाउडहेड को जिम्मेदारी से संक्रमण करने की अनुमति मिली पिस्टल कोड़ा दो पूरी तरह से नए गेम के लिए,'' एक प्रवक्ता बताते हैं वी.आर. के लिए रोड. “हमें यह घोषणा करते हुए खुशी हो रही है कि लैब्स में पिछले कुछ वर्षों के प्रोटोटाइप ने हमारे स्टूडियो के लिए दो नए शीर्षकों का मार्ग प्रशस्त किया है। टीमें अब कई महीनों से उत्पादन कर रही हैं और निकट भविष्य में अधिक विवरण साझा करेंगी!”
तो ऐसा लगता है कि हम "निकट भविष्य" में उचित घोषणा की उम्मीद कर सकते हैं, लेकिन इस बिंदु पर हम और क्या जानते हैं? खैर, एक के लिए, कोई भी परियोजना नहीं है पिस्टल कोड़ा अगली कड़ी. और यह देखते हुए कि स्टूडियो "उत्पादन में कई महीनों" से चल रहा है, यह संभावना नहीं है कि कोई भी शीर्षक 2024 के अंत से पहले जल्द से जल्द जारी किया जाएगा, 2025 में अच्छी तरह से आगे बढ़ने की वास्तविक संभावना है।
एक स्टूडियो के रूप में, क्लाउडहेड ऐतिहासिक रूप से बहुत ही बहु-मंचीय रहा है-पिस्टल कोड़ा प्रत्येक प्रमुख VR प्लेटफ़ॉर्म पर उपलब्ध है (और यहां तक कि कुछ कम लोकप्रिय प्लेटफ़ॉर्म पर भी)। हालांकि इन आगामी परियोजनाओं के मामले में ऐसा होने की संभावना है, स्टूडियो की वंशावली उन्हें एक विशेष प्रकाशक सौदे के लिए छोटी सूची में रखेगी, लेकिन हाल के वर्षों में प्रमुख प्लेटफार्मों से वे बहुत दुर्लभ रहे हैं।
जो भी मामला हो, हम यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि क्लाउडहेड ने सफलता के बारे में जो कुछ भी सीखा है उसके बाद वह क्या बनाता है पिस्टल कोड़ा, और स्टूडियो अपना अगला दांव कहां लगाएगा।
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- स्रोत: https://www.roadtovr.com/cloudhead-new-vr-games/
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