PSVR 2 के सबसे लोकप्रिय मल्टीप्लेयर गेम्स में से एक के पीछे का स्टूडियो बंद हो रहा है

PSVR 2 के सबसे लोकप्रिय मल्टीप्लेयर गेम्स में से एक के पीछे का स्टूडियो बंद हो रहा है

PSVR 2 के सबसे लोकप्रिय मल्टीप्लेयर गेम्स में से एक के पीछे का स्टूडियो प्लेटोब्लॉकचेन डेटा इंटेलिजेंस को बंद कर रहा है। लंबवत खोज. ऐ.

फर्स्ट कॉन्टैक्ट एंटरटेनमेंट, टैक्टिकल टीम शूटर फ्रैंचाइज़ी के पीछे डेवलपर्स फ़ायरवॉल, "उद्योग के भीतर वीआर के लिए समर्थन की कमी" का हवाला देते हुए स्टूडियो को बंद कर रहा है।

2016 में स्थापित, फ़र्स्ट कॉन्टैक्ट ने पीएसवीआर प्लेटफ़ॉर्म के दो सबसे दृश्यमान एक्सक्लूसिव विकसित किए हैं: फ़ायरवॉल शून्यकाल (2018) और हाल ही में रिलीज़ हुआ सीक्वल फ़ायरवॉल अल्ट्रा (2023), जो पूरी तरह से पीएसवीआर 2 पर उतरा।

In एक फेसबुक पोस्टस्टूडियो का कहना है कि स्टूडियो को बंद करने का कदम विकास लागत वसूलने में असमर्थता पर आधारित है। यहां नीचे पूरी पोस्ट है:

“अब तक की सबसे अद्भुत टीम के साथ काम करने के लगभग 8 वर्षों के बाद, जिसका हिस्सा बनने का मुझे सौभाग्य मिला है, मुझे यह घोषणा करते हुए दुख हो रहा है कि हम इस साल के अंत तक अपनी कंपनी फर्स्ट कॉन्टैक्ट एंटरटेनमेंट को बंद कर देंगे। उद्योग के भीतर वीआर के लिए समर्थन की कमी ने अंततः इसका असर डाला है। एएए वीआर गेम डेवलपर के रूप में, हम आगे बढ़ने के लिए आवश्यक खर्च को उचित ठहराने में सक्षम नहीं हैं। हम निडर इनोवेटर्स की एक टीम हैं जो नई तकनीकों को उसकी सीमा तक आगे बढ़ाने के इच्छुक हैं। मुझे टीम पर बेहद गर्व है और मैं अपने निवेशकों, अपने साझेदारों और निश्चित रूप से समर्पित और भावुक खिलाड़ियों के हमारे समुदाय का आभारी हूं। यह एक रोमांचक यात्रा रही, धन्यवाद!”

फ़ायरवॉल शून्य घंटा इसे बड़े पैमाने पर पीएसवीआर के पहले 'एएए' टीम शूटर के रूप में सराहा गया, जो मुख्य रूप से खोज और गेम मोड को नष्ट करने पर ध्यान केंद्रित करता है, जिसमें एक टीम को एक कॉम्प्लेक्स का बचाव करने की आवश्यकता होती है, जबकि दूसरी टीम एक सेट डेटा पॉइंट पर हमला करती है और उसे हैक करती है। शून्य काल पीएसवीआर पर अच्छा प्रदर्शन किया और कमाई की मेटाक्रिटिक का स्कोर 79/100.

फ्रैंचाइज़ी का PSVR 2 विशेष अनुवर्ती फ़ायरवॉल अल्ट्रा अच्छा प्रदर्शन नहीं किया, मध्यम अंक प्राप्त किया मेटाक्रिटिक का स्कोर 61/100, कई आलोचकों ने गेम की नियंत्रण योजना और गेमप्ले की विविधता की मात्रा के साथ मुद्दों का हवाला दिया।

जबकि फ़ायरवॉल निस्संदेह स्टूडियो की सबसे केंद्रीय परियोजनाएं थीं, फर्स्ट कॉन्टैक्ट भी विकसित हुआ सोलारिस ऑफवर्ल्ड कॉम्बैट (2021), a भूकंप-स्टाइल मल्टीप्लेयर शूटर जो क्वेस्ट, पीएसवीआर और पीसी वीआर हेडसेट के बीच क्रॉस-प्ले की पेशकश करता है। क्वेस्ट प्लेटफ़ॉर्म पर, गेम को वर्तमान में [3.5/5] स्टार की उपयोगकर्ता रेटिंग प्राप्त है।

हालाँकि, आप इसे टुकड़ों में काटते हैं, ऐसा प्रतीत होता है कि स्टूडियो को ज्यादातर उम्मीदें PSVR 2 के व्यापक रूप से अपनाने पर टिकी हुई थीं, जो अभी भी हवा में है क्योंकि क्वेस्ट स्टैंडअलोन प्लेटफ़ॉर्म बेहतर प्रदर्शन कर रहा है। शुरुआत में, सोनी ने इस बात पर काफी हद तक चुप्पी साध रखी है कि उसके खेलों की अगली श्रृंखला क्या होगी, विशिष्टताओं के महत्वपूर्ण समूह के बिना मंच को छोड़ना PS5 मालिकों को न केवल संभावित रूप से कंसोल के नवीनतम VR हेडसेट में परिवर्तित करने के लिए, बल्कि उन्हें और अधिक के लिए वापस आते रहने के लिए भी। मंच के सबसे उत्साही, और संभावित रूप से सबसे अधिक वित्त पोषित समर्थकों में से एक का बाहर निकलना भी अच्छा संकेत नहीं है।

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