क्यों मैजिक ईडन गेमिंग उद्योग प्लेटोब्लॉकचैन डेटा इंटेलिजेंस को बाधित करने वाले एनएफटी पर दांव लगा रहा है। लंबवत खोज। ऐ.

क्यों मैजिक ईडन गेमिंग उद्योग को बाधित करने वाले एनएफटी पर दांव लगा रहा है

संक्षिप्त

  • एनएफटी मार्केटप्लेस मैजिक ईडन के सीईओ जैक लू डिक्रिप्ट के जीएम पॉडकास्ट पर दिखाई दिए।
  • उन्होंने एनएफटी-संचालित गेमिंग की संभावनाओं के बारे में बात की और क्यों उन्हें उम्मीद है कि उद्योग (और गेमर्स) उन्हें अपनाएंगे।

कई क्रिप्टो अधिवक्ताओं के लिए, वीडियो गेम इनमें से एक की पेशकश करते हैं स्पष्ट उपयोग के मामले एसटी NFTS. वे एक उपयोगकर्ता-स्वामित्व वाली अर्थव्यवस्था को सक्षम करते हैं जो खिलाड़ियों को डिजिटल संपत्तियों से पुनर्विक्रय और संभावित रूप से लाभ देता है, साथ ही इस तरह के टोकन, इंटरऑपरेबल संपत्ति का संभावित रूप से कई गेम और ऑनलाइन दुनिया में उपयोग किया जा सकता है।

लेकिन एक बड़ी समस्या है: कई गेमर्स एनएफटी से बिल्कुल नफरत है.

पारंपरिक गेमिंग स्पेस के वोकल प्रशंसकों ने जैसी कंपनियों के खिलाफ पीछे धकेल दिया है Ubisoft और Team17 जैसा कि उन्होंने एनएफटी स्पेस की खोज की है, और कई लोग इस उद्योग को घोटालों और अटकलों के केंद्र के रूप में देखते हैं। एनएफटी का पर्यावरणीय प्रभाव भी एक आम शिकायत रही है, हालांकि वह तर्क प्रभावी रूप से मर चुका है हाल के बाद इथेरियम मर्ज.

इन सबसे ऊपर, कुछ का मानना ​​है कि गेम प्रकाशक एनएफटी का उपयोग खिलाड़ियों से और भी अधिक मूल्य निकालने के लिए एक अन्य तरीके के रूप में करेंगे। एनएफटी के प्रति प्रतिक्रिया, फ्री-टू-प्ले गेम और डाउनलोड करने योग्य ऐड-ऑन सामग्री के समान है, जब उन संबंधित व्यवसाय मॉडल को पेश किया गया था, और अब दोनों व्यापक रूप से स्वीकृत उद्योग मानक हैं।

विट्रियल के बीच भी, एनएफटी मार्केटप्लेस जादू ईडन अभी भी गेमिंग एनएफटी में दीर्घकालिक संभावनाएं देखता है। मैजिक ईडन, जिसे एक साल पहले लॉन्च किया गया था और था जून में 1.6 अरब डॉलर का मूल्य, के लिए अग्रणी बाज़ार है धूपघड़ी एनएफटी और हाल ही में इथेरियम बाजार में विस्तारित.

पर का नवीनतम एपिसोड डिक्रिप्टका जीएम पॉडकास्ट, मैजिक ईडन के सह-संस्थापक और सीईओ जैक लू ने सह-मेजबान डैनियल रॉबर्ट्स और स्टीफन ग्रेव्स को बताया कि खिलाड़ियों के संदेह के बावजूद, उनका मानना ​​​​है कि एनएफटी "गेमिंग डेवलपर्स के लिए अर्थव्यवस्था बनाने और एक नया बिजनेस मॉडल बनाने के लिए पूरी तरह से कुछ नया अनलॉक करते हैं। "

मैजिक ईडन ने अपने लॉन्चपैड फीचर और सेकेंडरी मार्केटप्लेस दोनों के माध्यम से एनएफटी-आधारित गेमिंग परियोजनाओं की एक विस्तृत श्रृंखला का समर्थन किया है, जिसमें आगामी शीर्षक शामिल हैं स्केटएक्स, मिनी रोयाल: राष्ट्र, और BR1: बैटल रॉयल।

जुलाई में, फर्म ने लॉन्च किया a गेमिंग-केंद्रित उद्यम निवेश शाखा गेम डेवलपर्स को मैजिक ईडन में लुभाने में मदद करने के उद्देश्य से। मार्केटप्लेस के दृष्टिकोण का एक हिस्सा सरल एकीकरण का निर्माण करना है ताकि डेवलपर्स मैजिक ईडन प्लेटफॉर्म को अपने गेम में डाल सकें। इस तरह, उपयोगकर्ता इन-गेम अनुभव को छोड़े बिना एनएफटी खरीद और बेच सकते हैं।

लू ने स्वीकार किया कि एनएफटी के बारे में गेमर्स की धारणाओं के आसपास "अनपैक करने के लिए बहुत कुछ" है, जिसमें उद्योग में बुरे अभिनेताओं की उपस्थिति और डिजिटल संपत्ति का बढ़ता वित्तीयकरण शामिल है। साथ ही, विकेंद्रीकृत तकनीक के इर्दगिर्द निर्मित एक नवजात स्थान के रूप में, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि कई शुरुआती एनएफटी-संचालित गेम कुछ खिलाड़ियों की अपेक्षाओं से कम होने के कारण सरलीकृत रहे हैं।

RSI Ethereumआधारित एक्सि इन्फिनिटी, उदाहरण के लिए, अंतरिक्ष में सबसे बड़ी सफलता की कहानी है $4 बिलियन से अधिक मूल्य का NFT ट्रेडिंग वॉल्यूम, और लाखों सक्रिय खिलाड़ी पिछले साल अपने चरम पर थे। लेकिन राक्षस से जूझने वाले गेमप्ले को भी इसकी दोहरावदार प्रकृति के लिए रोया गया था, और खेल का कमाने-खाने की अर्थव्यवस्था चरमरा गई बढ़ते हौसले के बीच। साथ ही, गेम के एथेरियम ब्रिज को हैक कर लिया गया था $600 मिलियन से अधिक मूल्य की क्रिप्टोकरंसी.

जैसे-जैसे अधिक से अधिक अनुभवी गेम डेवलपर्स वेब3 स्पेस में प्रवेश करते हैं और निर्माण शुरू करते हैं, हम आगे एनएफटी-संचालित समृद्ध अनुभव देख सकते हैं-लेकिन इसमें समय लग सकता है। बड़े पैमाने के वीडियो गेम को बनने में अक्सर सालों लग जाते हैं, और बड़ी विकास टीमों द्वारा समर्थित होते हैं।

लू ने कहा कि उनकी टीम "कुछ हीरों के आने, चमकने की प्रतीक्षा कर रही है" - यानी, महान गेम जो एनएफटी कार्यक्षमता का प्रदर्शन करते हैं - गेमिंग उद्योग में गोद लेने में मदद करने के लिए।

"महान खेलों के निर्माण में लंबा समय लगता है - इसमें दृष्टि, प्रेरणा और बहुत अधिक सामग्री बनाने के लिए बहुत अधिक समय लगता है," उन्होंने समझाया। "हम प्रभावी रूप से सबसे होनहार गेम स्टूडियो की प्रतीक्षा कर रहे हैं कि वे अपनी सामग्री का निर्माण करें, और फिर काम करें कि उसमें एनएफटी का उपयोग करने का गुप्त सॉस क्या है।"

लू ने सुझाव दिया कि एक बार जब कुछ तथाकथित हीरे बाजार में आ जाते हैं और फलते-फूलते हैं, तो वे अन्य डेवलपर्स को एनएफटी स्पेस में लाने के लिए "केस स्टडी" के रूप में काम करेंगे। उन्होंने इसे गेमिंग की दुनिया में एक संभावित "ज्वार की लहर जो अतीत के प्रतिमान बदलावों का अनुसरण करती है" के रूप में वर्णित किया, जैसे कि फ्री-टू-प्ले गेम में बदलाव।

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