Álmodunk a Perfect Metaverse ETF-ről (2. rész) PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

Álmodok a Perfect Metaverse ETF-ről (2. rész)

Álmodunk a Perfect Metaverse ETF-ről (2. rész) PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.
  • Ahhoz, hogy a metaverzum valóban magával ragadóvá váljon, a grafika minőségének vetekednie kell a nagy költségvetésű hollywoodi filmekkel
  • A Web3 egyik alapvető aspektusa az eszközök egyéni tulajdonlása, így a digitális eszközöket biztosító vagy lebonyolító cégeknek szerepük lesz.

Tehát be akar fektetni a metaverzumba, de – amint azt leírtuk rész 1 — a Solactive Global Metaverse Index tartalmaz néhány olyan vállalatot, amelyek irrelevánsak vagy csaknem az. Ezt szem előtt tartva, mi tartozzon egy metaverzum befektetői portfólióhoz?

Íme egy lista azokról a cégekről és projektekről, amelyeket érdemes közelebbről megvizsgálni.

Mit kell duplázni

Játékmotor-fejlesztők, pl. Epic Games és Unity 

Ha a metaverzum a virtuális világok fejhallgatókkal való felfedezéséről szól, szükség van egy előfutárra: a jó VR-játékokra.

A virtuális élmények túlnyomó többsége mögött két nézhető játékmotor egyike áll: az Epic Games Unreal és a Unity játékmotorja. Azért mondom, hogy a virtuális élmények – nem a játékok –, mert az elmúlt néhány évben ennek a technológiának a fejlődésben lévő szerepét láttuk, amely túlmutat a játékok meghajtásán. Ez a két játékmotor odáig fejlődött, hogy olyan fotórealisztikus képeket készíthet, amelyek vetekszik az előre renderelt számítógépes animációval.

Ban ben "A Mandaloriánus”, a Disney+ animátorai az Unreal segítségével készítették el a sorozat vizuális effektusait a csillagokban lévő űrhajóktól a sorozatot kiterjesztő virtuális hátterekig. 

Az Unreal riválisa, a Unity befejezte Peter Jackson felvásárlását vizuális effektusok háza Weta Digital november végén, demonstrálva, hogy mennyire elszántak az új vertikum kifejlesztésére. 

Bár vannak más játékmotorok is, az Unreal és a Unity uralkodik a piaci részesedés, mert nyitott platformok és agnosztikusak a felhasználók számára, míg más játékmotorok saját tulajdonúak, és fallal körülvett kertek mögé vannak zárva. Emiatt ezek azok a platformok, amelyekre az interoperábilis virtuális élmények épülnek majd.

A Strange Clan, egy Unreal Engine által hajtott NFT-játék
A Strange Clan egy Unreal Engine által hajtott NFT-játék; Forrás: Strange Clan Discord

Mit kell tartalmazni

VR headset gyártók, digitális eszköztrösztök, például HTC

A HTC, a Vive headset mögött álló cég eddig kifejezetten hiányzott a jelenlegi Metaverse ETF-ekből és indexekből. 

Talán azért, mert a tajvani részvényekkel kereskednek a tajpeji tőzsdén, és a New York-i tőzsdén jegyzett amerikai letéti igazolást (ADR) már régen kivezették a tőzsdéről, mivel a befektetők elvesztették érdeklődésüket az okostelefonok piaci részesedésének évről évre csökkenésével. 

De az egy másik korszak volt. A HTC Vive virtuális valóság (VR) fejhallgatója egy portál a metaverzumhoz. Fő riválisa a Facebook Oculusa. A Sony PSVR fejhallgatója le van zárva a PlayStation játékokhoz, és semmi sem utal arra, hogy a PlayStation játékok hamarosan a metaverzum részeivé válnának.

Annak ellenére, hogy a VR 2015 óta elérhető, a jelenlegi játékok a piacon sikertelen nak nek lenyűgözni a játékosokat. Élete nagy részében meglehetősen réstermék volt.

Ennek ellenére a VR fejhallgatók iránti kereslet növekszik – még nem a metaverzum, hanem a médiumot megfelelően átölelő játékok miatt.

A Ellenpont kutatás és a IDC2021 első negyedévében a VR és a kiterjesztett valóság (AR) headset-szállítások éves szinten csaknem megháromszorozódnak, mert a játékfejlesztők és a játékosok végre megtalálták a megfelelő termékpiacot.

Úgy tűnik, a tajvani befektetők észrevették. A HTC részvényei közel 120%-ot drágultak az elmúlt hat hónapban, október óta a legnagyobb növekedéssel. Az a legutóbbi havi bevételi jelentés, a HTC közölte, hogy szeptemberben eladásai elérték a 20 millió dollárt, ami 64%-os növekedés az egy évvel korábbihoz képest, ami egybeesik a HTC Vive Pro 2 headset piacra dobásával – és mindez abból adódik, hogy a vállalat még mindig veszít pénzt, annak nagy részét. az okostelefonok horgonynak bizonyulnak.    

A Grayscale Ethereum, Chainlink és Decentraland trösztjei

Ha a metaverzum valóban összekapcsolódik a digitális eszközökkel, az NFT-kkel és a blokklánccal, akkor a Grayscale's Ethereum, Láncszem és a Decentraland A felsorolt ​​trösztök fontosak lehetnek egy metaverzum ETF-ben.

Végül is az Ethereum az a kötelék, amely az egészet összeköti, és az NFT-k és a digitális eszközök kereskedelmének hajtóereje. 

Láncszem valós adatokat szállít a blokkláncba, és gyorsan a piaci adatok megbízható orákulumává vált, amely a legagresszívebb kereskedési helyszínek közül sok hatalmat ad. Elméletileg a metaverzum számára is hasznos lenne, mivel lehetővé tenné az adatok virtuális világok közötti szállítását. 

A Decentraland kézenfekvő választás. A MANA tokenje likviditást biztosít az NFT-korszak egyik első metaverzum kísérletéhez.

Az biztos, hogy a metaverzumra figyelni kell 2022-ben, de hogy van-e ragadós ereje, az még kiderül. Ne feledkezzünk meg róla Second Life, egy 2003-as központosított online multimédiás platform, amely második életet ad az embereknek egy virtuális világban – még mindig csendesen beépül ennek a metaverzális zajnak a hátterébe.

Nem befektetési tanács. A szerzőnek nincs pozíciója a fent említett részvényekben.


Minden este megkapja a nap legfontosabb kriptográfiai híreit és betekintést a postaládájába. Iratkozzon fel a Blockworks ingyenes hírlevelére most.


A poszt Álmodok a Perfect Metaverse ETF-ről (2. rész) jelent meg először Blockworks.

Forrás: https://blockworks.co/dreaming-of-the-perfect-metaverse-etf-part-2/

Időbélyeg:

Még több Blockworks