Ma, a PSVR 2 megjelenésének egy éves évfordulóján, a Sony bejelentette, hogy teszteli a PC VR kompatibilitását a PSVR 2-vel, és a tervek szerint ebben az évben kiadnak valamilyen PC-támogatást a headsethez.
egy blogbejegyzés a PSVR 2 egyéves évfordulójáról, A Sony kiemelte a hamarosan megjelenő, a headseten megjelenő tartalmakat. De abban a bejegyzésben egy olyan kijelentés volt elrejtve, amire nem számítottunk:
„Örömmel osztjuk meg azt is, hogy jelenleg teszteljük a PSVR 2 lejátszók azon képességét, hogy további játékokhoz férhessenek hozzá PC-n, hogy még több játékválasztékot kínálhassunk a PS2-ön keresztül elérhető PSVR 5 játékok mellett. Reméljük, hogy ezt a támogatást 2024-ben elérhetővé tesszük, úgyhogy maradjon velünk a további frissítésekért” – mondta a vállalat.
A PSVR 1 és PSVR 2 rajongói évek óta kérik a PC VR támogatását, akkor miért most?
Nos, minden bizonnyal vitatható lesz, hogy a Sony egyszerűen követi a többplatformos közönség felkarolásának trendjét. A cég hozta néhány legnagyobb franchise-ját – mint pl God of War és a Horizont- PC-re és tovább Gőz minden helyről. De erős az az érzésünk, hogy ez a lépés ennél többről szól.
Úgy tűnik, a Sony elismeri (és megpróbálja tompítani) sokak érzését A PSVR 2-nek most nincs különösebben izgalmas játékkatalógusa. A PSVR 2 tartalomkönyvtárának nagy része már elérhető más headseteken (és sok esetben már egy ideje), míg a platform exkluzív tartalmának nagy része nem VR-címek VR-portjaiból áll, amelyek nem ugyanazt a vonzerőt jelentik, mint VR-tartalomra épített tartalom. A PSVR 2-ből hiányzik még sok „nem játék” VR-tartalom – például művészeti eszközök, magával ragadó videók és „oktatási” tartalom –, valamint olyan kulcsfontosságú közösségi VR-platformok, mint pl. VRChat és a Rec szoba.
Az eredeti PSVR tekintélyes katalógust épített fel, és élvezett egy maroknyi elismert exkluzív VR-filmet a Sony első fél stúdióitól. De visszamenőleges kompatibilitás nélkül a PSVR 2 kiadásával ezt a könyvtárat teljesen felhagyták. És megjelenése óta a PSVR 2-t látszólag nem támogatja a vállalat ugyanolyan lelkesedéssel vagy tartalombefektetéssel.
Örülünk, hogy a PSVR 2 támogatni fogja a PC VR tartalmat. Ez nagyszerű a fogyasztók számára, és azok számára, akik már rendelkeznek PS5-tel és játék PC-vel, a PSVR 2-t vonzóbb választássá teszi VR fejhallgatóként. De ez nem éppen megfelelő megoldás a headset valódi problémájára. Az 550 dolláros fejhallgató használatához már egy 500 dolláros PS5-re van szükség… és ha a tulajdonosok PC-s VR-tartalomhoz szeretnék használni, akkor egy körülbelül 1,000 dolláros játék PC-re is szükségük lesz.
Az egyetlen valódi megoldás a sokkal agresszívebb tartalomkezelés és befektetés a PSVR 2 könyvtárba, beleértve a belső stúdiók valódi támogatását.
– – – – –
Tehát beszéljünk a technikai részletekről… vagy azok hiányáról. A Sony nyilatkozata a PSVR 2 PC-k támogatásáról a legjobb esetben is homályos. Kicsit furcsán is van megfogalmazva (de reméljük, ez nem elrejtés és furcsa figyelmeztetések). Íme néhány kulcsfontosságú dolog, amit még nem tudunk:
- Ez „közvetlen” támogatás (azaz: a PSVR 2 közvetlenül a számítógéphez csatlakoztatható)? Vagy streaming megoldás lesz, amihez még PS5 kell?
- Támogatja a SteamVR-t, az OpenVR-t és/vagy az OpenXR-t?
Megkerestük a Sony-t pontosításért.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.roadtovr.com/sony-psvr-2-pc-steamvr-support-planned-2024/
- :van
- :is
- :nem
- $ UP
- 000
- 1
- 2024
- a
- képesség
- Rólunk
- hozzáférés
- elismert
- mellett
- További
- agresszív
- Minden termék
- már
- Is
- és a
- Évforduló
- bejelentés
- fellebbezés
- VANNAK
- érvelt
- Művészet
- AS
- kér
- At
- megkísérlése
- közönség
- elérhető
- el
- háttal ellátott
- BE
- óta
- BEST
- Legnagyobb
- mindkét
- hozott
- épült
- de
- by
- esetek
- választás
- vállalat
- kompatibilitás
- kényszerítő
- teljesen
- áll
- Fogyasztók
- tartalom
- tartalom curation
- curation
- Jelenleg
- közvetlenül
- Nem
- ne
- átkarolás
- lelkesedés
- Még
- pontosan
- izgalmas
- Kizárólagos
- vár
- néző
- érzés
- Rögzít
- következő
- A
- A fogyasztók számára
- forma
- ból ből
- játék
- Games
- szerencsejáték
- kapott
- nagy
- kellett
- maréknyi
- Legyen
- headset
- fülhallgatók
- Rejtett
- elrejt
- Kiemelt
- remény
- HTTPS
- ie
- if
- immersive
- in
- Beleértve
- bele
- beruházás
- kérdés
- IT
- IT Support
- ITS
- jpg
- éppen
- Kulcs
- Ismer
- hiány
- a későbbiekben
- indít
- szint
- könyvtár
- mint
- sok
- Többség
- csinál
- sok
- hiányzó
- több
- mozog
- sok
- Szükség
- Most
- of
- ajánlat
- on
- ONE
- csak
- or
- eredeti
- Más
- ki
- saját
- tulajdonosok
- különösen
- PC
- vrpc
- Emberek (People)
- Helyek
- tervek
- Platformok
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játékos
- playstation
- elégedett
- portok
- állás
- megfelelő
- PS5
- PSVR
- PSVR 2
- elérte
- igazi
- engedje
- megköveteli,
- tiszteletreméltó
- jobb
- Mondott
- azonos
- látszólag
- Úgy tűnik,
- Megosztás
- egyszerűen
- óta
- So
- Közösség
- társadalmi fr
- megoldások
- néhány
- valami
- némileg
- Sony
- nemsokára
- nyilatkozat
- tartózkodás
- SteamVR
- Még mindig
- folyó
- erős
- stúdiók
- támogatás
- biztosan
- Beszél
- Műszaki
- Tesztelés
- mint
- hogy
- A
- dolgok
- ezt
- idén
- Keresztül
- idő
- címei
- nak nek
- is
- szerszámok
- tendencia
- hangolt
- közelgő
- Frissítés
- használ
- fajta
- Videók
- vr
- VR kompatibilitás
- vr tartalom
- VR headset
- akar
- volt
- we
- JÓL
- ami
- míg
- WHO
- miért
- lesz
- val vel
- nélkül
- év
- év
- még
- zephyrnet