A Sony még ebben az évben PC VR-kompatibilitást tervez a PSVR 2-höz

A Sony még ebben az évben PC VR-kompatibilitást tervez a PSVR 2-höz

A Sony még ebben az évben PC VR-kompatibilitást tervez a PSVR 2-vel, a PlatoBlockchain Data Intelligence. Függőleges keresés. Ai.

Ma, a PSVR 2 megjelenésének egy éves évfordulóján, a Sony bejelentette, hogy teszteli a PC VR kompatibilitását a PSVR 2-vel, és a tervek szerint ebben az évben kiadnak valamilyen PC-támogatást a headsethez.

egy blogbejegyzés a PSVR 2 egyéves évfordulójáról, A Sony kiemelte a hamarosan megjelenő, a headseten megjelenő tartalmakat. De abban a bejegyzésben egy olyan kijelentés volt elrejtve, amire nem számítottunk:

„Örömmel osztjuk meg azt is, hogy jelenleg teszteljük a PSVR 2 lejátszók azon képességét, hogy további játékokhoz férhessenek hozzá PC-n, hogy még több játékválasztékot kínálhassunk a PS2-ön keresztül elérhető PSVR 5 játékok mellett. Reméljük, hogy ezt a támogatást 2024-ben elérhetővé tesszük, úgyhogy maradjon velünk a további frissítésekért” – mondta a vállalat.

A PSVR 1 és PSVR 2 rajongói évek óta kérik a PC VR támogatását, akkor miért most?

Nos, minden bizonnyal vitatható lesz, hogy a Sony egyszerűen követi a többplatformos közönség felkarolásának trendjét. A cég hozta néhány legnagyobb franchise-ját – mint pl God of War és a Horizont- PC-re és tovább Gőz minden helyről. De erős az az érzésünk, hogy ez a lépés ennél többről szól.

Úgy tűnik, a Sony elismeri (és megpróbálja tompítani) sokak érzését A PSVR 2-nek most nincs különösebben izgalmas játékkatalógusa. A PSVR 2 tartalomkönyvtárának nagy része már elérhető más headseteken (és sok esetben már egy ideje), míg a platform exkluzív tartalmának nagy része nem VR-címek VR-portjaiból áll, amelyek nem ugyanazt a vonzerőt jelentik, mint VR-tartalomra épített tartalom. A PSVR 2-ből hiányzik még sok „nem játék” VR-tartalom – például művészeti eszközök, magával ragadó videók és „oktatási” tartalom –, valamint olyan kulcsfontosságú közösségi VR-platformok, mint pl. VRChat és a Rec szoba.

Az eredeti PSVR tekintélyes katalógust épített fel, és élvezett egy maroknyi elismert exkluzív VR-filmet a Sony első fél stúdióitól. De visszamenőleges kompatibilitás nélkül a PSVR 2 kiadásával ezt a könyvtárat teljesen felhagyták. És megjelenése óta a PSVR 2-t látszólag nem támogatja a vállalat ugyanolyan lelkesedéssel vagy tartalombefektetéssel.

Örülünk, hogy a PSVR 2 támogatni fogja a PC VR tartalmat. Ez nagyszerű a fogyasztók számára, és azok számára, akik már rendelkeznek PS5-tel és játék PC-vel, a PSVR 2-t vonzóbb választássá teszi VR fejhallgatóként. De ez nem éppen megfelelő megoldás a headset valódi problémájára. Az 550 dolláros fejhallgató használatához már egy 500 dolláros PS5-re van szükség… és ha a tulajdonosok PC-s VR-tartalomhoz szeretnék használni, akkor egy körülbelül 1,000 dolláros játék PC-re is szükségük lesz.

Az egyetlen valódi megoldás a sokkal agresszívebb tartalomkezelés és befektetés a PSVR 2 könyvtárba, beleértve a belső stúdiók valódi támogatását.

– – – – –

Tehát beszéljünk a technikai részletekről… vagy azok hiányáról. A Sony nyilatkozata a PSVR 2 PC-k támogatásáról a legjobb esetben is homályos. Kicsit furcsán is van megfogalmazva (de reméljük, ez nem elrejtés és furcsa figyelmeztetések). Íme néhány kulcsfontosságú dolog, amit még nem tudunk:

  • Ez „közvetlen” támogatás (azaz: a PSVR 2 közvetlenül a számítógéphez csatlakoztatható)? Vagy streaming megoldás lesz, amihez még PS5 kell?
  • Támogatja a SteamVR-t, az OpenVR-t és/vagy az OpenXR-t?

Megkerestük a Sony-t pontosításért.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé