A Cosmic Overdrive idén új sci-fi futót hoz a PC-s VR-hez és a Questhez

A Cosmic Overdrive idén új sci-fi futót hoz a PC-s VR-hez és a Questhez

Cosmic Overdrive Brings A New Sci-Fi Runner To PC VR & Quest This Year PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

A Cosmic Overdrive egy kihívásokkal teli, procedúrálisan generált sci-fi futót ígér, amely még idén elindul PC VR-en és Quest-en.

A kétfős csapat által kifejlesztett VRGE Studios az UploadVR-nek részletezte a Cosmic Overdrive játékmenetét. Feladata, hogy a lehető legmesszebbre haladjon ütközés nélkül, manőverezzen egy űrhajót „klasszikus kormányzással, oldalirányú tolóerővel és előrelendítéssel”. Minden mozgástípust el kell sajátítanod, hogy elkerüld a környezeti veszélyeket, meghatározott időn belül el kell érned a portálokat, és le kell lőned a portál őrzőjét, mielőtt továbblépnél. A kedvcsináló előzetesét alább nézheti meg:

[Beágyazott tartalmat]

Nemrég feltettünk néhány kérdést a VRGE Studiosnak, hogy többet megtudjunk, amelyekre John Schwarcz kreatív igazgató és Tzuri Teshuba szoftvermérnök közösen válaszolt. A fejlesztés 2021 végén kezdődött, a Cosmic Overdrive-ot eredetileg „összetett” többszereplős VR-űrharci játéknak tervezték, bár a csapat hamarosan szűkítette a játékteret.

„Ez lehetővé tette számunkra, hogy egy elképesztő alapélményre koncentráljunk, amely számos játékmódra bontható” – magyarázza VRGE. „Nagyon magával ragadó, kényelmes és kifizetődő mozgásmechanikával rendelkeztünk a procedurálisan generált környezetünk mellett. Egy egyszerű és szórakoztató játékmenetre gondoltunk, amelyet a ma Cosmic Overdrive-nak nevezett keretrendszerre építhetünk.”

hivatkozva robo Recall és a Beat Sabre Mivel a VRGE inspirálta őket egy VR-játék fejlesztésére, a VRGE azt állítja, hogy a Cosmic Overdrive játékmenetének nagy része a többi játékkal kapcsolatos problémáin alapult.

Nem bírom elviselni a VR-ben a vezérlő joystickon keresztüli mozgását, ezért egy olyan interfészt terveztünk és valósítottunk meg, ami olyan érzést kelt, mintha egy igazi űrhajóba tartozna. Olyan VR-játékot akartunk, amely nehéz, korrekt, gyors és kényelmes. Ez motiválta a környezettervezést, ahol a játékos mindig előrehalad, és csak közelről néz szembe a fenyegetésekkel, de folyamatosan kalkulálja a legjobb lépést.

A VRGE azt is elmagyarázta, mennyi interaktivitást kínál az űrszondája, és megkérdezte, van-e több a pilótafülkében, mint a kormányzás és a fegyverzet. "Az interaktivitás az űrszonda „karosgépezetének” fogantyúin keresztül valósul meg. Ez a játékos egyetlen interfésze a hajóhoz, amelyet minden mozgáshoz és lövöldözéshez használnak. A fegyverzet célzása egyszerre irányítja a hajót” – válaszolja a csapat, kiemelve, hogy a dolgok egyszerűnek kell lenniük. "Ha megfelelő nehézségi fokon játszunk, nem volt sok idő más tárgyakkal való interakcióra, ezért fontos volt, hogy minden egy helyen legyen.”

A Cosmic Overdrive 2 második negyedévében érkezik PC VR-re. Amikor más platformokról kérdezték, a VRGE Studios tisztázta az UploadVR-t, ez magában foglalja a Meta küldetés platformon, azt is kijelentve, hogy „határozottan szándékunkban áll a játékot más headsetekhez is biztosítani, mint például a Pico és a Élő XR Elite. "

Időbélyeg:

Még több UploadVR