A Meta megnyitja a Horizon OS-t a harmadik féltől származó XR fejhallgatók számára

A Meta megnyitja a Horizon OS-t a harmadik féltől származó XR fejhallgatók számára


A Meta megnyitja a Horizon OS-t a harmadik féltől származó XR fejhallgatók számára


A Meta, a vegyes valóságú eszközök Quest termékcsaládja mögött álló vállalat bejelentette, hogy megnyitja operációs rendszerét a harmadik féltől származó hardver- és szoftverfejlesztés előtt. Ennek a lépésnek az a célja, hogy nyitottabb számítástechnikai platformot hozzon létre a metaverzum számára, és több választási lehetőséget biztosítson a fogyasztóknak a vegyes valóság térben.

Vezető technológiai cégekkel létesültek partneri kapcsolatok, hogy ezt a jövőképet életre keltsék. A partnerek közé tartozik az Asus, a Lenovo és a Microsoft Xbox márkája. Mindegyik partner együttműködik a Metával, hogy saját vegyes valóságú eszközeiket fejlesszék, kihasználva a Meta Horizon OS-t.

Íme az együttműködések bontása:

  1. Asus: Az Asus Gamers Köztársasága egy nagy teljesítményű, játékhoz való fejhallgatón dolgozik. Bár a fejhallgatóval kapcsolatos konkrét részletek korlátozottak, várhatóan a nagyfelbontású hang- és képminőséget részesíti előnyben, különös tekintettel a többjátékos csatlakoztathatóságra.

  2. Lenovo: A Lenovo, a kínai technológiai óriás már korábban is együttműködött a Metával az Oculus Rift S fejhallgatók fejlesztésén. Most szakértelmüket kihasználva vegyes valóságú eszközöket hoznak létre a termelékenység, a tanulás és a szórakozás érdekében.

  3. A Microsoft Xbox: A Meta és az Xbox összefogott, hogy megalkossák az Xbox által ihletett, limitált kiadású Meta Quest headsetet. Ez az együttműködés a korábbi partnerségükre épül, amely lehetővé tette a felhasználók számára, hogy a Quest környezetben 2D virtuális képernyőn játsszanak Xbox játékokat.

Ezek az együttműködések kibővítik a fogyasztók számára elérhető vegyes valósággal rendelkező eszközök skáláját, és megfelelnek a különféle használati eseteknek, például a játéknak, a termelékenységnek és a szórakoztatásnak. A Meta Horizon OS szolgál majd ezeknek az eszközöknek a mögöttes operációs rendszereként, hozzáférést biztosítva olyan technológiákhoz, mint a szem-, arc-, kéz- és testkövetés, valamint a nagy felbontású áthaladás.

A Meta Horizon OS a Meta vegyes valóságos technológiákba való több évtizedes befektetésének eredménye. A vegyes valóságos élmények alaptechnológiáit olyan funkciókkal ötvözi, amelyek előnyben részesítik a társadalmi jelenlétet. A Meta Horizon OS közösségi rétege lehetővé teszi az emberek identitásának, avatárjainak, közösségi grafikonjainak és baráti csoportjainak, hogy zökkenőmentesen mozogjanak a virtuális terekben, lehetővé téve a megosztott élményeket a különböző eszközökön.

A fejlesztők és alkotók kihasználhatják a Meta Horizon OS által kínált technológiákat, hogy vegyes valóságos élményeket hozzanak létre. Kiaknázhatják az operációs rendszerbe épített tartalomfelderítési és bevételszerzési platformokat is, például a Meta Horizon Store-t.

A hardverpartnerekkel való együttműködésen túl a Meta a Meta Horizon OS alkalmazás-ökoszisztémájának bővítésén is dolgozik. Eltávolítják az akadályokat a Meta Horizon Store és az App Lab között, megkönnyítve a fejlesztők számára a szoftverek kiadását a platformon. Ezenkívül a Meta új térbeli alkalmazás-keretrendszert fejleszt, hogy segítse a mobilfejlesztőket a vegyes valóságos élmények létrehozásában.

Képforrás: Shutterstock

. . .

Címkék


Időbélyeg:

Még több Blockchain News