A Meta új demója megmutatja a játékosoknak és a fejlesztőknek, hogyan nézhet ki a lenyűgöző MR

A Meta új demója megmutatja a játékosoknak és a fejlesztőknek, hogyan nézhet ki a lenyűgöző MR

A Meta új demója megmutatja a játékosoknak és a fejlesztőknek, milyen lenyűgöző MR lehet a PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

A Metának most három vegyes valóságos fejhallgatója van, de még mindig nincs sok vegyes valóságtartalom. Ennek orvoslására a vállalat kidobott egy nyílt forráskódú Unity-demót, amely azt reméli, hogy bemutatja a leglenyűgözőbb dolgokat, amelyeket az MR-ben megtehet.

Úgynevezett Kriptikus szekrény, a szabadulószoba-demó célja, hogy kiemelje a cég Quest MR Presence Platformjának képességeit, amely Meta szerint bármely helyiséget egyedi és magával ragadó játékélménnyé varázsolhat.

Bárki, akinek Quest 2/3/Pro most letöltheti és játssz az új, magával ragadó szabadulószobában, amely egy titokzatos szekrényt és egy sor rejtélyes rejtvényelemet vetít a szobádba.

Mindenekelőtt – mondja Meta a bejelentés blogbejegyzését Kriptikus szekrény azért készült, hogy bemutassa, „hogyan hozhatnak létre a fejlesztők az egyes játékosok szobájához szabott MR-élményt”, megjegyezve, hogy az MR-tér beállítása során biztosított szobaelrendezés lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy elemeket helyezzenek el a felhasználó falára, padlójára, mennyezetére és bútoraira. .

Akkor nézd meg Kriptikus szekrény alatti akcióban:

[Beágyazott tartalmat]

Mint ahogy a vállalat a korai időkben beültette a fejlesztőket VR demókkal, mondja Meta Kriptikus szekrény Hasonlóképpen itt, hogy megmutassa a bevált gyakorlatokat az MR-szoftver funkcióinak teljes skálájának használatakor, beleértve a jelenet API-t, a megosztott térbeli horgonyokat, a helymegosztást, az áthaladást és a színleképezést. A rendszerindításhoz a Meta a teljes forráskódot is elkészítette elérhető a GitHub-on így bárki, aki saját magával ragadó MR-élményt szeretne létrehozni, bepillanthat a motorháztető alá, és módosíthatja is.

Igaz, a Meta biztosított a jó mennyiségű fejlesztői erőforrás az ügyben, de minek kiadni ilyesmit Kriptikus szekrény most, és nem 2022 végén, amikor elindította a Quest Pro-t, vagy néhány hónappal ezelőtt, amikor elindította a Quest 3-at?

Ez nem teljesen világos, bár van itt néhány sejtés: úgy tűnik, jelenleg nincs túl sok lenyűgöző MR-tartalom, mivel ebben a szakaszban sokan vagy kísérleti minijátékokként jönnek létre, amelyek normál VR-tartalomhoz kapcsolódnak, vagy egyszerű áthárításként. a VR-játék verziói. MR minijátékok láthatók itt Szellemirtók: Rise of the Ghost Lord (2023) és a Stranger Things VR (2024) remek ajándékok, de nincs miről írni. Látni a kutyáját játék közben Demeo (2021) és a Broken Edge (2022) a nappalidban is menő, de egyikük sem használja ki igazán a játékos szobát a lehető legteljesebb mértékben.

Ez nem azt jelenti, hogy nincs bármilyen MR-tartalom, amely nem kívül esik a falakon áttörő idegenek binárisán és a szokásos VR-játékokon hanem áteresztéssel', bár jelenleg nagyon kevesen vannak. Ennek ellenére nehéz megdönteni a fejlesztőket, amiért nem mennek bele a vegyes valóságtartalmakba. Mint minden új médium esetében, az első dolog, ami leesik, az alacsonyan lógó gyümölcs, amelyet remélünk, hogy gyorsabban elfogyasztják.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé