A PSVR 2 PC-projektben működik a pozíciókövetés

A PSVR 2 PC-projektben működik a pozíciókövetés

A PlayStation VR2 PC-s SteamVR headsetként való működését célzó projektben most működött a headset helyzetkövetése.

A PSVR 2 technikailag már működik PC-n, külső féltől származó eszközök vagy illesztőprogramok nélkül, de csak „mozi módban” ahol a monitor előtted lebeg, és csak bizonyos NVIDIA 20-as sorozatú GPU-kon. PC-n ebből a módból hiányzik a helyzetkövetés sem.

iVRy, a fejlesztője az egyik harmadik féltől származó SteamVR illesztőprogramok az eredeti PlayStation VR-hez, azóta kísérletezik a PSVR 2-vel, amióta február végén hozzáfértek a headsethez. Két héttel ezelőtt iVRy működött a SteamVR kimenet a headsetre, egy jelentős kikötéssel – egy Linux PC-t használtak egyedi szoftverrel, mint „ember a közepén” a PSVR 2 és a PC között.

A PSVR 2 on PC Project működésbe hozza a SteamVR-t, de jelentős figyelmeztetések vannak

A PSVR 2 on PC projekt működésbe hozza a SteamVR kimenetet – de követés nélkül, és egyedi adapterre lesz szükség.

PSVR 2 On PC Project Gets Positional Tracking Working PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Abban az időben megjegyeztük, hogy a másik fő figyelmeztetés az volt, hogy nincs nyomkövetés, sem pozicionális, sem forgás. De az iVRy ma azt mondta, hogy rájöttek, hogyan olvassák ki a 6DoF pozíciókövetési adatokat a PSVR 2-ből, és hogyan továbbítsák a SteamVR-nek. Az iVRy elmondja, hogy a SteamVR-ben sétálva PSVR 2-t viselve ellenőrizték a működést.

Az iVRy szerint ez azért lehetséges, mert a PSVR 2 a fedélzeten végrehajtja a pozíciókövetést, ahogy egy önálló headset tenné, és elküldi a pozíciókoordinátáit a PlayStation 5-nek – vagy ebben az esetben a PC-nek.

Az iVRy azonban jelenleg csak a 60 Hz-es optikai számítógépes látáskövetési adatokat használja, és nem a 2000 Hz-es gyorsulásmérő és giroszkóp (IMU) adatait. Valójában az összes VR nyomkövető rendszer használja az IMU-adatokat elsődleges bemenetként a késleltetés minimalizálása és a pontosság maximalizálása érdekében, az optikai nyomkövetési adatokat pedig technikailag csak az eltolódás korrigálására használják.

A projektben jelenleg még nem működik a Sense vezérlőkövetés, de az iVRy szerint a vezérlőgyűrű infravörös LED-mintázatának követése a PSVR 2 headset fedélzetén is megtörténik, így nincs okunk azt gondolni, hogy végül nem lesz elérhető. dolgozik is.

De a vezérlőkövetés nem az iVRy következő azonnali prioritása. Amin most főként dolgoznak, az a Linux PC közvetítőjének lecserélése – ami lényegében a Windows PC GPU-ját ráveszi, hogy a PSVR 2-t VR headsetként kezelje – egy Raspberry Pi Pico-ra.

Ez referenciatervként szolgálna egy potenciális adapterhez a végfelhasználók számára, amelyek DisplayPorton keresztül csatlakoztathatják a PSVR 2-t a számítógépükhöz. Az iVRy elmondja, hogy miközben tervezik ezt az adaptert, nem áll szándékukban legyártani. Egy másik cégnek ténylegesen elő kell készítenie és el kell adnia a végfelhasználóknak.

A PlayStation VR2 tehát most PC SteamVR headsetként is működhet, és még pozíciókövetéssel is rendelkezik, de még mindig egyedi hardver- és szoftverbeállítást igényel. A végfelhasználók számára készült adapter még messze van, és még egyetlen cég sem jelentette be gyártási szándékát.

Időbélyeg:

Még több UploadVR