PSVR 2 firmware-frissítési pontok a vezetékes PC VR-támogatáshoz, potenciálisan megszabadítva a felhasználókat a PlayStation 5-től

PSVR 2 firmware-frissítési pontok a vezetékes PC VR-támogatáshoz, potenciálisan megszabadítva a felhasználókat a PlayStation 5-től

PSVR 2 firmware-frissítési pontok a vezetékes PC VR-támogatás felé, potenciálisan megszabadítva a felhasználókat a PlayStation 5 PlatoBlockchain adatintelligenciától. Függőleges keresés. Ai.

A Sony a múlt hónapban jelentette be, hogy igen PC VR-támogatás a PSVR 2-höz valamikor idén, bár a cég nem részletezte, hogy ez hogyan és pontosan mikor fog megtörténni. Miközben nem vagyunk közelebb a tudáshoz amikor, most már minden jel a közvetlen vezetékes kapcsolatra utal – ami néhány vonatkozásban van a Sony VR-stratégiájára nézve.

Szerint a legújabb PS5 firmware frissítés, a PSVR 2 mostantól kiterjesztett képernyőazonosító adatok (EDID) és DisplayPort-tömörítés (DSC) nélkül is működik, két dolog, amelyet a headset firmware-ébe építettek a PS5 konzolokkal való használatra.

Íme a hardverelemző és a YouTuber Brad Lynch (más néven „SadlyItsBradley”) véleménye:

Ahogy Lynch jogosan kérdezi, a Sony megmossa a kezét a PSVR 2-vel? Lehet, hogy.

A PC VR támogatása közvetlen tetheren keresztül és nem egy konzol alapú streaming megoldás teljesen megszabadítja a PSVR 2-t a PS5 ökoszisztémától, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy teljesen elhagyják a konzolt, ami bevallottan bezárja a felhasználókat egy meglehetősen halvány játékkatalógus. Bár ez általánosságban jól hangzik a fogyasztók számára, a vállalat VR-stratégiája zűrzavarára utalhat.

Természetesen a Sony még nem nyújtotta ki a kezét, bár jól látszik, hogy a cég költségcsökkentési szemszögből nézi a dolgot, hiszen a közelmúltban elbocsátották a Sony Interactive Entertainment nyolc százalékát, amely bezárta London Stúdióját (Vér és igazság) és többek között csökkentett létszám a Firesprite-nál (A hegy horizont hívása).

A Meta's Quest platformmal ellentétben a Sony látszólag még nem támogatott PSVR 2 hardvert, hogy megtérítse a költségeket a szoftvereladásokkal – ezzel az 550 dolláros fejhallgató MSRP-jét valószínűleg a gyártási költségre vagy az fölé helyezte. Igaz, nem láttuk a hardverköltségek megoszlását, bár az legalább egyértelmű, hogy a Sony kezdettől fogva nem volt hajlandó finanszírozni azt a fajta horgonytartalmat, amelyre szüksége volt a kb. 50 millió PS5-tulajdonos jelentős részének átalakításához. .

Feltéve, hogy a Sony valóban leválasztja a PSVR 2-t a PS5-ről, a vállalat akár úgy is tekinthet rá, mint a VR-erőfeszítések leállítására. Ha ehelyett a cég egy PC-s VR streaming megoldással indult, amely kötelező PS5, valójában csak a meglévő PSVR 2-felhasználóknak kínálna választási lehetőséget, és nem vonzana új felhasználókat a felszámolja a felhalmozott fel nem vásárolt készletét, mivel a Sony állítólag leállította a PSVR 2 gyártását az alacsony eladások miatt.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé