A Quanta újraindítja a Hyperjumps matematikai játékot | Quanta Magazin

A Quanta újraindítja a Hyperjumps matematikai játékot | Quanta Magazin

Quanta Relaunches Hyperjumps Math Game | Quanta Magazine PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Bevezetés

Ez a 2718-as év. Az emberiség feltalált egy lánchajtást, amely lehetővé teszi az űrhajóknak, hogy hiperugrást tegyenek távoli naprendszerekre, majd vissza a Földre. A meghajtó azt ígéri, hogy forradalmasítja az űrkutatást. De van egy fogás. Az új technológia csak az aritmetika alapszabályait követő hiperugrásokat képes végrehajtani. A Föld irányító testülete arra kért téged, egy kalandvágyó matematikai felfedezőt, hogy kapitányod legyen flottájában az első lánchajtással felszerelt csillaghajó. Az Ön feladata, hogy minden nap minél több hiperugrási útvonalat fedezzen fel és vizsgáljon meg egy másik naprendszerben. Ha ezek az útvonalak elkészültek, a tudósok csapatai biztonságosan követhetik az Ön nyomdokait.

A kapitányülésbe szíjazva egy konzol előtt ülsz, ahol nyolc üres számjegy található, egy a távoli Naprendszer minden exobolygójához. Minden exobolygóhoz hozzárendeltek egy hiperugrási számot. Az Ön feladata, hogy érvényes sorrendben adja meg a számokat – összeadás, kivonás, szorzás és osztás alapján –, így legalább három exobolygó sorozatot kell készítenie a felszállás előtt. Minden utazás után visszatér a Földre, hogy újratöltse a warp drive-ját.

A HOGYAN JÁTÉK Kézikönyv elmagyarázza, hogyan kell érvényes hiperugrás sorozatot felépíteni. Nyomja meg a SEQUENCES gombot, hogy megtekinthesse az elkészült sorozatokat, és mennyi van még hátra.

Minden elindított sorozatban minden exobolygóért egy pontot kapsz. A hosszabb sorozatok elindítása automatikusan pontokat ad a bennük lévő összes rövidebb sorozatért. Ahogy gyűjti a pontokat, szinttel lép fel a kezdőtől a kadettig, az felfedezőn át a mesterig, és végül a Championig, ha minden lehetséges sorozatot elindít. Minden nap keleti idő szerint éjfélkor kezdődik egy új játék, új exobolygószámokkal. Jelentkezzen be, és jelölje be a SAJÁT STATISZTIKÁImat a Hyperjumps előzményadatainak megtekintéséhez.

Kattints ez a kapcsolat vagy a fenti képen a lejátszás elindításához Quantanapi matematikai játéka, a Hyperjumps!

Megjegyzések a játéktervezéshez

Ez a Hyperjumps játék újratervezett és újraindított változata, amelyet először 2023 márciusában adtunk ki. A játékosok visszajelzéseinek áttekintése után úgy döntöttünk, hogy leegyszerűsítjük a játékmenetet azáltal, hogy elvetjük azt a szabályt, amely lehetővé tette az exobolygó-számok többjegyű számokká való kombinálását. Most már egyszerűen össze kell adni, ki kell vonni, szorozni vagy osztani két egyjegyű számot, hogy megkapja a következő számot a sorozatban. És most már három exobolygószámmal is elindíthat sorozatokat. Reméljük, hogy ezek a változások mindenki számára megkönnyítik a játék tanulását és játékát.

Ezen kívül most már elmentheti a folyamatban lévő játékot és az előzménystatisztikát, ha bejelentkezik Quantawebhelyén (amely szintén lehetővé teszi cikkek mentése később bármilyen eszközről olvasni).

A játék ötletgazdája Pradeep Mutalik, zseniális rejtvény rovatvezetőnk. Paul Chaikin interaktív fejlesztő, Samuel Velasco művészeti igazgatónk és én továbbfejlesztettük a játékot olyanná, amilyennek ma látható. Hálás vagyok a matematikusnak Dave Richeson részletes visszajelzéséért, beleértve ezt a gyöngyszemet: „Amit próbáltam eldönteni, miközben játszottam ezzel a játékkal, az az, hogy a megoldáshoz szükség van-e valami okos logikára és rejtvényfejtő készségekre (ami szórakoztatóvá teszi a játékot), vagy ez egy kombinatorikus mozdulat. robbanás (nem mulatság).

Nem tudtuk volna megépíteni ezt a játékot kollégáink segítsége nélkül. Michael Kranz, aki a webfejlesztő csapatot vezeti Simons Alapítvány, kódolási támogatást nyújtott, és több tagja is Quantaszerkesztői és művészeti csapatai játékban tesztelték a korai prototípusokat.

Ha szereted a Hyperjumps-t, remélem megosztod családoddal és barátaiddal. Várjuk kérdéseit, visszajelzéseit és hibajelentéseit az alábbi megjegyzések részben.

Quanta's Insights Puzzle

A Hyperjumps természetes kiegészítője Quanta's rejtvényajánlatokat, amelyek hosszú ideig az Insights sorozatunkban szerepeltek. Kezdve a miénkkel első Insights puzzle, amely 7. július 2015-én futott, és a Hyperjumps játék tavaly márciusi indulásával ért véget, Pradeep 54 rejtvényoszlopot írt Quanta, feltárja a Csipkerózsika probléma, végtelenség, véletlenszerű séták, kvantum furcsaság, wordle és a sok más téma, Beleértve az rejtvényfejtés művészete magát és számos variációját klasszikus matematikai rejtvények.

Visszatekintve az agyforgató ötletek, számítások, kreativitás és mennyiségi szórakozás tárházára, lenyűgöz Pradeep széleskörű érdeklődési köre, kíváncsisága és intellektuális energiája. Nem tudom elégszer megköszönni neki, hogy megosztotta vele a rejtvények iránti szeretetét Quanta közösséget, amiért időt szakított az olvasásra, és válaszolt az olvasók kérdéseire és megoldásaira, valamint hogy mesterkurzust tartott nekem, szerkesztőjének a rejtvénytervezés mesterségében.

Hét év után és ennek az új interaktív matematikai játéknak a bevezetésével Pradeep és én úgy éreztük, hogy a tavalyi év jó alkalom volt az Insights rejtvény lefejtésére. Reméljük, tetszeni fog a Hyperjumps, és ahogy Pradeep szereti mondani, boldog rejtélyes játék!

Időbélyeg:

Még több Quantamagazine