Ez annak a lendületnek köszönhető, amikor meglepődsz, hogy miért Roblox (NYSE: RBLX) a részvények több mint 20%-ot ugrottak egyetlen munkamenet alatt. Miután évekig küzdött a fejlődésért az alapvető korosztályon és a munkabábukon (videojátékok 17 éven aluli tinédzserek számára), a vállalat vonzást mutat. A Roblox erőteljes fejlődésről mesél a 17 éven felüliek demográfiai adataival, ami növeli a fogyasztói bizalmat, az elköteleződést és a foglalásokat.
Mit jelent ez a piac számára a metaverzum megerősítése, nem egyszerűen a Roblox, amely segíthet a részvények szállításában Nvidia (NASDAQ:NVDA) nak nek Meta Platformok (NASDAQ: META).
„2022 az innováció és a találmány éve volt a Roblox számára” – mondta David Baszucki, a Roblox alapítója és vezérigazgatója. „Januárban napi 65 millió aktív felhasználóval haladunk azon elképzelésünk felé, hogy újragondoljuk az emberek találkozási módját azáltal, hogy mélyebb kifejezésmódokat, kommunikációt és elmélyülést teszünk lehetővé.”
A Roblox vesztesége a bevétel gyorsulásával nő
Robloxnak volt egy langyos Q4, a belső mérőszámok azonban a gyorsulásig terjednek, és a januári kulcsmutatók jelentés megerősíti ezt. A bevétel 579 millió dollár volt, ami mindössze 2%-kal több az előző évhez képest, azonban a foglalások erősek voltak, csakúgy, mint a DAU-k és a lefoglalt órák. A vállalati történetek erős fejlődést mutatnak minden korosztály számára, nem csak +17 évesek és minden földrajzi területen.
A hétköznapi ügyfelek és az elfoglaltsági órák tekintetében a DAU-k 19%-kal, míg az elköteleződési órák mindössze 18%-kal nőttek. Ez a DAU-nkénti foglalás 2%-os kedvezményéhez vezetett, azonban a foglalások nagyon stabilak maradnak, 16.8%, ami a jövőbeli bevételek alakulását jelzi.
A jövedelem ereje erős pénzáramlást indított el, bár a pénzáramlás alig esett vissza az utolsó évhez képest. A leglényegesebb különbség itt talán az, hogy az FCF a cég negyedéves befektetései következtében kedvezőtlenül alakult. A készletek értékét illetően az I. negyedévre vonatkozó kilátások szerint a piac átszáll.
A vállalati történetek szerint a bevétel 22-24%-kal nőtt az előző évhez képest, miközben a foglalások száma 20%-kal nőtt. Ez megerősíti az idei őszi eredmények által adott jelzéseket, és további vállalkozásgyorsítást javasol. Feltételezve, hogy ez a fejlődési szakasz az egész negyedévben folytatódik, az első negyedév bevétele eléri a 1 millió dollárt, és egy teljesen új fájlt kell beállítani.
Promote-Aspect Sentient Towards Roblox kombinálva
A Roblox iránti eladási oldal érzelmei kombinálódnak, de az elvihető, hogy ők birtokolják ezt a készletet. Kapaszkodva, a drága életért abban a reményben, hogy megtérül. Ami azt jelenti az intézmények körülbelül 72%-át birtokolják A vállalatok vásárlása azonban lelassult, míg az elemzői hangulat visszaesett.
Az elemzők a készletet egy Maintain ügynökséghez kötik az utolsó év átlagos vásárlásához képest, és az értékcél több mint 50%-kal csökkent. A Marketbeat.com elemzői ellenőrző eszközei nem vettek észre elemzői gyakorlatot, de feltételezhetjük, hogy emelkedni fognak. Addig a konszenzusos cél körülbelül 35%-kal elmarad a megjelenés utáni érték indítványtól.
Technikai kilátások: Roblox Botted, a visszavonás ezt követően?
Az érdemes mozgalom a Robloxban 2022 elején érte el a mélypontot és megerősítette azt a hátoldalt az év végén. Most az értékmozgás megnövekedett a vary-vel, és felfelé halad a dupla alsó alapvonala felé. Ez az alapvonal 54 dollár, és a közeli időszakon belül a jó pontokat korlátozza. Ha a piac túljut ezen a szakaszon, talán a következő 2 kulcsfontosságú metrika sztori ösztönzi, akkor a 80 dolláros szintre emelkedhet.
Forrás link
#Roblox #Gains #Traction #Metaverse #Részvények #Pop
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://cryptoinfonet.com/metaverse-news/roblox-gains-traction-with-metaverse-shares-pop/
- 1
- 2%
- 2022
- 35%
- 7
- a
- Képes
- Rólunk
- felett
- aktív
- További
- Után
- ügynökség
- Minden termék
- elemző
- Az elemzők
- és a
- segít
- átlagos
- kiindulási
- foglaltságot
- fellendítése
- Alsó
- márka
- Brand New
- Bullish
- Kaphat
- sapka
- visz
- vezérigazgató
- közel
- COM
- kombinált
- hogyan
- Közös
- közlés
- összehasonlítás
- MEGERŐSÍTETT
- megegyezés
- fogyasztó
- folytatódik
- tovább
- Mag
- Társasági
- Ügyfelek
- napi
- dátum
- David
- nap
- mélyebb
- demográfiai
- Fejleszt
- Fejlesztés
- Kedvezmény
- le-
- vezetés
- Korai
- emelkedett
- lehetővé téve
- elkötelezett
- eljegyzés
- Vállalkozás
- megalapozott
- esemény
- Gyakorol
- Esik
- filé
- utolsó
- befejezni
- következő
- formák
- alapító
- Alapítója és vezérigazgatója
- ból ből
- jövő
- Nyereség
- Games
- földrajzok
- kap
- adott
- cél
- megy
- jó
- nagyobb
- Csoport
- Cím
- itt
- Magas
- SZÁRMAZÁS
- tart
- holding
- reméli,
- NYITVATARTÁS
- azonban
- HTTPS
- in
- Jövedelem
- <p></p>
- jelzések
- Innováció
- eszközök
- Találmány
- leltár
- Beruházások
- IT
- január
- Kulcs
- Led
- szint
- élet
- LINK
- le
- fenntartása
- piacára
- eszközök
- említett
- meta
- metaverse
- Metrics
- esetleg
- millió
- Lendület
- pénz
- ellenőrzés
- a legtöbb
- mozgás
- Nasdaq
- Navigáció
- Új
- NVDA
- NYSE
- Outlook
- múlt
- ország
- Emberek (People)
- időszak
- válogatott
- Platformok
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- pont
- pop
- hatalom
- valószínűleg
- Vásárlás
- Q1
- Negyed
- Olvasás
- tekintetében
- jelentést
- eredményez
- megfordítás
- roblox
- érzés
- ülés
- készlet
- Megoszt
- Bevásárlás
- jelzi
- egyszerűen
- egyetlen
- Színpad
- tartózkodás
- TÖRTÉNETEK
- folyam
- erős
- küzd
- erős
- későbbi
- javasolja,
- meglepetés
- csapat
- Műszaki
- tizenévesek
- A
- azok
- Keresztül
- egész
- idő
- nak nek
- együtt
- felé
- vontatás
- Átadó
- Fordult
- Felhasználók
- Ellen
- videó
- videojátékok
- látomás
- fontos
- ami
- lesz
- belül
- dolgozó
- érdemes
- év
- év
- te
- zephyrnet