A japán játékóriás, a Sony Interactive Entertainment egy olyan rendszert próbál szabadalmaztatni, amely egyedi játékon belüli digitális eszközöket követhet nyomon egy elosztott főkönyvben található tokenek segítségével.
A múlt héten a Szellemi Tulajdon Világszervezete közzétette a részleteket szabadalom, amelyet tavaly nyújtottak be. Azt sugallja, hogy a Sony azt vizsgálja, hogyan építheti be az NFT-ket és a blokkláncot a játékaiba.
A szabadalom felvázolja a videojátékokhoz kapcsolódó egyedi digitális eszközök létrehozására, módosítására, nyomon követésére, hitelesítésére és/vagy átvitelére szolgáló technikákra és technológiákra vonatkozó igényeket, beleértve a játékon belüli elemeket és karaktereket. Nagy vonalakban leírja, hogyan lehet új blokkokat generálni a digitális eszköz történetében bekövetkezett változások azonosítására, és ez hogyan bővítené ki a játékon belüli eszközök funkcionalitását.
Ha ez úgy hangzik, mintha minden létező blokklánc játék már használt technológiát, a szabadalmi hivatal is így gondolja. A szabadalmat jelenlegi formájában már elutasították, mert nem tudta „integrálni az absztrakt ötletet a gyakorlati alkalmazásba”. Frissítésre lesz szüksége, ha a Sony folytatni kívánja a folyamatot.
„Ez évekig oda-vissza mehet, mielőtt egy (általában sokkal szűkebb) szabadalmat engedélyeznek, vagy a bejelentést elvetik. Más blokklánc-alapú játékeszközöket megvalósító vállalatoknak figyelniük kell az ehhez hasonló alkalmazásokat, de még nincs ok az aggodalomra” – mondta Paul Coble, a Harris Bricken Sliwoski ügyvédi iroda szellemi tulajdonjogával foglalkozó ügyvédje.
A Sony korábban már vizsgálta a blockchain technológia alkalmazását a zenei szerzői jogok kezelésére és oktatására, de ez az első utalás arra, hogy érdekli, hogyan lehetne ezt a játékban felhasználni.
Legújabb lépése más játékóriásokat követ, mint például a Bandai Namco és a Square Enix, amelyek szintén jelezték érdeklődésüket és támogatásukat a blokklánc és az NFT-k integrálása iránt.
Nem mindenki olyan lelkes. Annak ellenére beruházások a kriptovállalatoknál a Microsoft többször is elhatárolódott az NFT-ktől. A játékkar különösen óvatos marad a technológiával szemben.
Júliusban a Mojang Studios, amelyet a Microsoft 2014-ben szerzett meg, mondott Az NFT-k és más blokklánc-technológiák „általában nem olyanok, amelyeket támogatunk vagy megengedünk” a Minecraftban. Ellenezte az NFT-ket azon az alapon, hogy használatuk az egyenlőtlen hozzáférés kultúráját teremti meg a játékon belül.
© 2022 The Block Crypto, Inc. Minden jog fenntartva. Ez a cikk csak tájékoztató jellegű. Nem kínálják, vagy nem szándékoznak felhasználni jogi, adóügyi, befektetési, pénzügyi vagy egyéb tanácsadásként.
- Bandai Namco
- Bitcoin
- blockchain
- blokklánc megfelelőség
- blockchain konferencia
- coinbase
- coingenius
- megegyezés
- kriptokonferencia
- kriptikus bányászat
- cryptocurrency
- decentralizált
- Defi
- Digitális eszközök
- Ethereum
- szerencsejáték
- gépi tanulás
- nft metaverse
- microsoft
- nem helyettesíthető token
- szervezetek
- Plató
- plato ai
- Platón adatintelligencia
- Platoblockchain
- PlatoData
- platogaming
- Poligon
- a tét igazolása
- Sony
- TÉR ENIX
- A háztömb
- W3
- zephyrnet