A Sequence üdvözli a játékipar veteránját és az XBLA alkotóját, Greg Canessat a Web3 Gaming meghajtásában

A Sequence üdvözli a játékipar veteránját és az XBLA alkotóját, Greg Canessat a Web3 Gaming meghajtásában

TORONTO–(BUSINESS WIRE)–#Játékok-SorozatA web3-as játékok vezető fejlesztői platformja Greg Canessát, az Xbox Live Arcade korábbi GM-jét és az Xbox Live Arcade alkotóját üdvözli új elnökének és operatív igazgatójának.

Sequence Welcomes Games Industry Veteran and XBLA Creator Greg Canessa to Drive Web3 Gaming PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Sequence Welcomes Games Industry Veteran and XBLA Creator Greg Canessa to Drive Web3 Gaming PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Több mint 25 éves vezetői tapasztalattal a játékok terén, beleértve a platform- és tartalomfejlesztést, a publikálást, az SaaS-t és az ökoszisztémák létrehozását, a Canessa rengeteg szakértelmet hoz a Sequence-be, a díjnyertes all-in-one fejlesztői platformba a web3 játékokba való integrálására. .

Mielőtt csatlakozott volna a Sequence-hez, Canessa 2017 és 2023 között a Google stratégiai és üzleti műveletekért, játékokért felelős globális igazgatójaként dolgozott, ahol a Google AAA felhőalapú játékvállalkozásainak kulcsfontosságú stratégiai, operatív, marketing- és stúdiófunkcióit vezette. Nevezetesen, Canessa volt az Xbox Live Arcade (XBLA) vezérigazgatója és megalkotója a Microsoftnál 2000 és 2007 között. Az XBLA-val Canessa létrehozta a világ első konzolos digitális disztribúciós üzletágát, és több mint 75 indie és retro játékot szállított, új fajtát biztosítva. játékélményt a konzollejátszó számára.

Lenyűgöző múltja többek között a Blizzard Entertainment Battle.net projektigazgatója, az Activision Blizzard mobil részlegének alelnöke, a PopCap Games (az EA által felvásárolt) videojáték-platformokért felelős alelnöke, valamint a GSN Games SVP Studios & GM (a a Sony részlege). Canessa szerencsejáték-iparhoz való hozzájárulását még jobban kiemeli, hogy részt vett a kulcsfontosságú franchise-ok címeinek fejlesztésében és kiadásában, mint pl. Call of Duty, StarCraft, Diablo, Hexic, Plants vs. Zombies, Peggle, UNO, és még sokan mások, az alapvető AAA-játékszolgáltatások mellett.

„Újra és újra láttam, mire képes egy platform azáltal, hogy leegyszerűsíti a fejlesztői élményt, fantasztikus játékos élményeket tesz lehetővé, és új üzleti lehetőségeket teremt a fejlesztők számára. A szekvencia reprezentálja a platformmegoldás web3, web2.5 és blokklánc-kompatibilis játékokhoz. A Sequence egy komplett, végpontok közötti platform, kifejezetten játékra épített, amely megszünteti a blokklánc körüli bonyolultságot, és lehetővé teszi a játékfejlesztők számára, hogy üzleti céljaikat elérjék azáltal, hogy olyan innovatív játékélményeket építenek, amelyek átalakítják iparágunkat” – mondta Canessa.

Canessa kinevezése fontos időpontban érkezik a Sequence számára, mivel kiterjeszti a játékok ökoszisztémáját és a stratégiai partnerségeket a web3 és a játékok terén. A Sequence célja, hogy a web3-as játékokat szórakoztatóvá, elérhetővé és mindenütt jelenlévővé tegye, miközben lehetővé tegye a partnerek számára üzleti céljaik elérését. hagyományos web3 játékok mobilra, számítógépre és konzolra.

A Sequence mindent megad a játékfejlesztőknek, amire szükségük van

A minden az egyben fejlesztői platform Sorozat lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy könnyedén beépítsék a web3-at játékaikba, hogy beépítsék, bevételt szerezzenek, növekedjenek és megtartsák a játékosokat. A gyűjthető tárgyaktól és a saját jutalmaktól a teljes láncon belüli élményekig a Sequence moduláris készlete megoldja a technikai kihívásokat, lehetővé téve a fejlesztők számára, hogy a kreatív végrehajtásra összpontosítsanak a zökkenőmentes pénztárcák, számlák, piacterek, fizetések, csomópontok és blokklánc-adatok megoldásaival, függetlenül attól, hogy a fejlesztők építenek-e webes, mobil- vagy PC-címek a Unity vagy az Unreal Engine használatával.

Novemberben indult a Sequence Sorozatépítő, az első minden az egyben kód nélküli játékfejlesztő platform a web3 számára – amely minden technikai képességgel rendelkező alkotókat felhatalmazott, és független az AAA stúdióktól –, és december hónapban 1,000%-os fejlesztői növekedést ért el.

A web3-as, web2.5-ös és blokklánc-kompatibilis játékok növekvő ökoszisztémájában megbízott, valamint a Lightspeed és a GamesBeat által odaítélt Game Changers 2024 „Legjobb blokklánc- és web3-technológia” díj nyertese, a Sequence építője: Horizont blokklánc játékok, a díjnyertes web3 kereskedési kártyajáték alkotói égbekötő. A Horizon 40-ben 2022 millió dolláros A sorozatot gyűjtött össze, és a Take-Two Interactive Software, Inc., a Ubisoft, az Xsolla, a Bitkraft, a Brevan Howard, a Coinbase, a Polygon és más vezető befektetők támogatják.

-

A médiával kapcsolatos kérdésekért és további információkért tekintse meg a Sequence média készlet.

Kezdje el az építkezést a Sequence segítségével itt sorozat.xyz

Sequence Webhely
Sorozat Twitter
Sorozat Linkedin
Sequence Discord

Kapcsolatok

Megan Doyle
Növekedési marketing vezető a sorrendben

md@horizon.io

Időbélyeg:

Még több Fintech hírek