Steam Link a Questhez jelentős vizuális javulást hoz a szupermintavételezésnek köszönhetően

Steam Link a Questhez jelentős vizuális javulást hoz a szupermintavételezésnek köszönhetően

Steam Link for Quest Brings Significant Visual Improvement Thanks to Supersampling PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

A Valve nem vesztegette az időt azzal, hogy javítsa a nemrégiben frissített Steam Link funkciót, amely lehetővé teszi a Quest felhasználók számára vezeték nélkül csatlakozhat a számítógépéhez, hogy SteamVR játékokat játszhasson. A különösen nagyszerű PC-beállításokkal rendelkező felhasználók „jelentős javulásra” számíthatnak a PC-s VR-játékok megjelenésében a Questen.

SteamVR Beta 2.2.1 A hét elején kiadott frissítés a Steam Linkhez, a Quest felhasználók mostantól „Advanced Supersample Filtering”-t kaptak, amelyet azért adtak ki, hogy nagymértékben javítsa a vezeték nélküli streamelési videominőséget magas szupermintavételezési sebesség mellett.

A szupermintavételezés egy olyan technika, amellyel a képkocka effektív felbontását növelik a jelenet végső felbontásánál nagyobbra, majd egy szűrővel visszafelé mintavételezéssel – a végcél a látható pixeles élek eltávolítása, más néven aliasing.

„Azok a felhasználók, akik rossz videóminőséget látnak, amikor nem használnak „automatikus” beállításokat, ez jelentős előrelépést jelent majd” – írja a vállalat a javítási megjegyzésekben.

A Valve szerint az Advanced Supersample Filtering „véletlenül letiltásra került a Meta headseteknél egy több évvel ezelőtti változás mellékhatásaként”.

Nevezetesen, a felhasználóknak valószínűleg egy meglehetősen robusztus játékberendezésre lesz szükségük ahhoz, hogy észrevegyék a különbséget az automatikus beállításokon túl, bár jó tudni, hogy van szuperminta szűrés, ha szükségük van rá, amikor erőforrás-igényes játékokba, például Half-Life: Alyx (2020).

Míg ki lehet nézni a teljes javítási megjegyzések itt, íme egy pillantás a 2.2.1-es frissítés legfontosabb elemeire:

  • Engedélyezze a 10 bites videókódolást az AMD grafikus kártyákon ezzel a képességgel. (Az AMD támogatása jelenleg még kísérleti jellegű.)
  • Debug UI fejlesztések.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely a kelleténél rosszabbá tette a hálózati késést, mivel csökkentette az adatfolyam-visszaállítások hatását a nem optimális vezeték nélküli konfigurációkban.
    Engedélyezze a csatlakozást még a QoS támogatás nélküli hálózati konfigurációkban is.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé