Minden nap más igényekkel zsonglőrködünk. Éhes vagyok, de kimerültem; rogyok le a kanapéra vagy csináljak vacsorát? Veszélyes hőmérsékleten túlmelegszem, de rendkívül szomjas is vagyok; Felszívjam a langyos vizet, ami a napon melegedett, vagy bedugjam a fejem a fagyasztóba, amíg meg nem lesz szellemi képességem jeget készíteni?
Amikor dilemmákkal szembesülünk, gyakran gondolkodás nélkül követjük alapvető ösztöneinket. De a motorháztető alatt több neurális hálózat verseng egymással, hogy minden pillanatban meghozzák a „legjobb” döntést. Aludj az étel fölött. Fagyasztó langyos víz felett. Utólag visszagondolva szörnyű döntések lehetnek – de legközelebb tanulunk a múltbeli hibáinkból.
A folyamatosan változó világhoz való alkalmazkodóképességünk olyan szuperhatalom, amely jelenleg elkerüli a legtöbb AI-ügynököt. Még a legkifinomultabb AI-ügynökök is tönkremennek – vagy tarthatatlan mennyiségű számítási időt igényelnek –, miközben egymásnak ellentmondó célokkal zsonglőrködnek.
A Princeton Neuroscience Institute Dr. Jonathan Cohen által vezetett csapata szerint az ok egyszerű: a gépi tanulási rendszerek általában egyetlen egységként működnek, kénytelenek egyszerre egy célt értékelni, kiszámítani és végrehajtani. Bár képes tanulni a hibáiból, a mesterséges intelligencia küzd, hogy megtalálja a megfelelő egyensúlyt, ha egyszerre több ellentétes céllal szembesül.
Akkor miért nem bontja szét az AI-t?
In egy új tanulmány kiadva PNAS, a csapat átvett egy oldalt a kognitív idegtudományból, és felépített egy moduláris AI-ügynököt.
Az ötlet látszólag egyszerű. A monolitikus mesterséges intelligencia – egyetlen hálózat, amely a teljes „ént” felöleli – helyett a csapat egy moduláris ágenst épített fel, amelynek mindegyik részéhez megvan a maga „motivációja” és célja, de egyetlen „testet” irányít. A demokratikus társadalomhoz hasonlóan a mesterséges intelligencia rendszer is azon vitázik, hogy eldöntse a legjobb választ, ahol a legnagyobb valószínűséggel a legnagyobb nyerő eredményt hozó cselekvés irányítja a következő lépést.
A moduláris AI több szimulációban is felülmúlta klasszikus monolitikus társát. Alkalmazkodóképessége különösen akkor tűnt fel, amikor a kutatók mesterségesen növelték az egyidejűleg fenntartandó célok számát. A Lego-szerű mesterséges intelligencia gyorsan alkalmazkodott, míg a monolit megfelelője nehezen tudta felzárkózni.
„Az egyik legalapvetőbb kérdés az ügynökséggel kapcsolatban, hogy az egyén hogyan kezeli az egymásnak ellentmondó szükségleteket” – mondta a csapat. A mesterséges intelligencia ügynökeinek dekonstrukciójával a kutatás nem csak az intelligensebb gépi tanulási ügynökökbe nyújt betekintést. Ezenkívül „kikövezi az utat az emberi pszichében rejlő pszichológiai konfliktusok megértéséhez” írt Dr. Rober Boshra a Princeton Egyetemen, aki nem vett részt a munkában.
Az élet videojátéka
Hogyan tanulják meg az intelligens lények egyensúlyba hozni az egymásnak ellentmondó szükségleteket egy összetett, változó világban?
A filozófiai kérdés több olyan területet – idegtudományt, pszichológiát, közgazdaságtant – kísértett, amelyek az emberi természettel foglalkoznak. Még nincsenek egyértelmű válaszaink. De mivel a mesterséges intelligencia egyre gyakrabban néz szembe hasonló kihívásokkal, ahogy belép a való világba, itt az ideje, hogy szembeszálljunk az ősrégi problémával.
Az új tanulmány egy egyszerű RPG (szerepjáték) formájában vállalta a kihívást. Két karakter navigál egy rácsszerű világban, és mindegyik próbál erőforrásokat találni a túléléshez.
Az első versenyző: a monolitikus ágens – más néven „én” –, amelyet mély-Q-learning (DQL) segítségével képeztek ki. A DeepMind által népszerűsített algoritmus különösen hatékony a következő optimális lépés kitalálására az aktuális állapotától függően. Például, mint egy videojátékban, balra vagy jobbra menjek? Melyik sakk- vagy Go-bábu mozgatása, és hova? Itt az algoritmus felméri a teljes környezetet, miközben egyetlen jutalomjelet követ – vagyis a végső célt. Bizonyos értelemben a monolitikus ágens egy egységes agy, amely megpróbálja maximalizálni a legjobb eredményt, miután az összes erőforrást egyszerre feldolgozza.
Az ellenfél: moduláris AI. A félig autonóm végtagokkal rendelkező poliphoz hasonlóan az AI-ügynök is al-ügynökökre oszlik, amelyek mindegyikének megvan a maga célja és visszajelzése. A tisztességes küzdelem érdekében minden modult DQL-lel is képeznek. A különálló „agyak” figyelik környezetüket, és megtanulják kiválasztani a legjobb megoldást – de csak saját céljaikra szabva. A várható eredményeket ezután összegzik. Ezután kiválasztják a potenciálisan optimális kimenetelű megoldást, és az AI-ügynököt a következő választásra irányítják.
És a játéktér?
A játék egy túlélőjáték rendkívül lecsupaszított változata. Minden mesterséges intelligencia ügynök egy kétdimenziós rács körül bolyong, amely bizonyos régiókban különböző típusú erőforrásokat rejt magában. A cél az, hogy az ügynök négy statisztikáját a beállított szinten tartsák, és mindegyik fokozatosan csökken az idő múlásával. Ha több statisztika összeomlik, az AI-n múlik, hogy melyiket részesíti előnyben.
A videojátékosok úgy gondolják, hogy a teszt egy új játéktérképbe kerül, és megpróbál olyan erőforrásokat találni, amelyek például az egészséget, a varázslatot, az állóképességet és a támadóerőt javítják. Mindennapi életünkben egyensúlyba hozza az éhséget, a hőmérsékletet, az alvást és más alapvető élettani szükségleteket.
„Például, ha az ügynöknek alacsony az „éhség” statisztikája, összegyűjthette az „élelmiszer” erőforrást azáltal, hogy az erőforrás helyére költözik” – magyarázta a csapat.
Erdő a fáknak
Az első teszt egy viszonylag egyszerű környezettel kezdődött. Az egyes erőforrás-célok helyét a játékaréna sarkában rögzítették. A monolitikus ügynök 30,000 5,000 edzéslépés után könnyedén megtartotta négy statisztikáját, bár túl- és alullövéseken ment keresztül, amíg elérte a kitűzött célokat. Ezzel szemben a moduláris ügynök sokkal gyorsabban tanult. XNUMX tanulási lépéssel az ügynök már megértette a „világ állapotát”.
A szerzők szerint a moduláris AI képességeinek egy része a szabad felfedezés belső érzéséből fakad. Ellentétben a moduláris rendszerek korábbi módszereivel, amelyek megosztanak és hódítanak a végső cél elérése érdekében, itt az AI holisztikusabb társadalmi kapcsolatot képvisel – olyat, amelyben egyes modulok nyernek, mások pedig veszítenek az állandó belső verseny miatt.
Mivel az AI-ügynök „testét” csak a nyertes modul vezérli, a veszteseknek egy olyan döntéssel kell együtt járniuk, amellyel nem értenek egyet, és egy új valóságba kényszerülnek. Ezután gyorsan alkalmazkodniuk kell, és újra kell számítaniuk a legjobb megoldást a következő lépéshez. Más szóval, a modulok gyakran a komfortzónájukon kívül találják magukat. Kemény szerelem, de a váratlan eredmények új megoldások elgondolkoztatására kényszerítik őket – olykor jobb eredményeket hoznak, amelyekre nem gondoltak volna, ha egyedül kezelik a problémát.
Zack Dulberg, a tanulmány szerzője szerint a moduláris rendszer összességében „erényes ciklust alkot a felfedezéssel” az AI-műveletek továbbfejlesztése érdekében.
Ez az alkalmazkodóképesség tovább ragyogott, amikor a csapat mindkét AI-ügynököt kihívás elé állította a változó környezetben. Az egyik tesztben az erőforrás célpozíciói egy véletlenszerű rácshelyre kerültek szórványos időskálán. A moduláris AI gyorsan felfogta a változásokat és alkalmazkodott hozzájuk, míg a monolitikus szer sokkal rosszabbul teljesített.
Egy másik teszt során a csapat felforgatta a tárcsát, és megkövetelte, hogy az AI-ügynökök egyidejűleg nyolc tényezőt tartsanak fenn az eredeti négy helyett. A teszt azt a problémát oldotta meg, hogy a számítások egyre valószínűtlenebbé válnak az idő és az energiafogyasztás tekintetében, ahogy a változók száma nő – ezt a „dimenzionalitás átkának” nevezik.
A moduláris ügynök gyorsan alkalmazkodott az erőforrások levadászásához, hogy fenntartsa céljait. Ezzel szemben a monolitikus ágens ismét küszködött, és sokkal tovább tartott, hogy minden egyes statisztikájánál visszatérjen a kívánt szintre.
Egy a sok ellen
A moduláris megközelítés egy másik példa arra, hogy az MI fejlesztése érdekében az idegtudományt is kihasználjuk – miközben betekintést nyújt a nógaink működésébe.
A korábbi munkákhoz hasonlóan a moduláris modulok azt mutatják, hogy lehetséges, hogy egyetlen AI-ügynök párhuzamosan, az adatfeldolgozás szempontjából viszonylag decentralizált módon tanuljon meg különálló és könnyebb részproblémákat. A szerzők szerint egy hierarchikus vezérlőrendszerrel rendelkező modell hozzáadása megerősítheti az MI-t, mivel mindkét struktúra létezik a természetben.
Egyelőre minden modul a saját előnyére van programozva – az én többszörösére. De életcéljaink gyakran összefüggenek egymással; például a szomjúság csillapítása és a hőség elleni küzdelem nem zárják ki egymást. A csapat kiemeli, hogy integrálni kell ezeket a crossovereket – és meg kell tanulni, hogy öröklöttek vagy tanultak-e – a jövőbeli tesztek során.
Dulberghez, az ismeretlen az izgalom része. „Hogyan fejlődnek a modulok? A fejlesztői környezet mely jellemzői nyomást gyakorolnak a különböző megoldásokra?” kérdezte. "És a modularitás előnyei megmagyarázzák, hogy a belső pszichológiai konfliktus miért tűnik olyan központinak az emberi állapot szempontjából?"
Kép: Anesztiev/Pixabay
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Autóipar / elektromos járművek, Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- BlockOffsets. A környezetvédelmi ellentételezési tulajdon korszerűsítése. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://singularityhub.com/2023/07/11/ai-agents-with-multiple-selves-can-rapidly-adapt-to-a-changing-world/
- :van
- :is
- :nem
- :ahol
- $ UP
- 000
- 30
- a
- Képes
- Rólunk
- törvény
- Akció
- cselekvések
- alkalmazkodni
- hozzáadásával
- Után
- újra
- koros
- ügynökség
- Ügynök
- szerek
- AI
- algoritmus
- Minden termék
- kizárólag
- mentén
- már
- Is
- Bár
- Összegek
- an
- és a
- Másik
- válaszok
- bármilyen
- külön
- megközelítés
- VANNAK
- Arena
- azt állítja,
- körül
- AS
- At
- támadás
- szerző
- szerzők
- Egyenleg
- kiegyensúlyozó
- alapvető
- küzd
- BE
- mert
- válik
- óta
- hogy
- Előnyök
- BEST
- Jobb
- párna
- fellendítésére
- mindkét
- Agy
- szünet
- Törött
- épült
- de
- by
- számít
- jött
- Kapacitás
- rögzített
- Fogás
- központi
- kihívás
- megtámadta
- kihívások
- Változások
- változó
- karakter
- sakk
- választás
- klasszikus
- világos
- kognitív
- Cohen
- Összeomlás
- gyűjt
- kényelem
- versengő
- verseny
- bonyolult
- számítások
- számítástechnika
- feltétel
- konfliktus
- Ellentmondó
- figyelembe vett
- állandó
- fogyasztás
- kontraszt
- ellenőrzés
- Sarok
- tudott
- hasonmás
- hitel
- Jelenlegi
- Jelenlegi állapot
- Jelenleg
- ciklus
- Veszélyes
- dátum
- adatfeldolgozás
- nap
- decentralizált
- dönt
- döntés
- határozatok
- DeepMind
- ás
- demokratikus
- attól
- kívánatos
- Fejleszt
- Fejlesztés
- fejlődési
- különböző
- Vacsora
- do
- Nem
- ne
- le-
- dr
- minden
- könnyebb
- felöleli
- energia
- Energiafogyasztás
- belép
- Egész
- egység
- Környezet
- környezetek
- különösen
- értékelni
- Még
- folyton változó
- mindennapi
- példa
- Izgalom
- Kizárólagos
- kivégez
- létezik
- Magyarázza
- magyarázható
- kutatás
- rendkívüli módon
- szembe
- néző
- tényezők
- igazságos
- messze
- gyorsabb
- Jellemzők
- Visszacsatolás
- mező
- harc
- utolsó
- Találjon
- vezetéknév
- rögzített
- következik
- következő
- élelmiszer
- A
- Kényszer
- forma
- formák
- négy
- Ingyenes
- ból ből
- alapvető
- további
- jövő
- Nyereség
- játék
- Játékosok
- szerencsejáték
- általában
- Go
- cél
- Célok
- fokozatosan
- Rács
- Útmutatók
- kellett
- Legyen
- he
- fej
- Egészség
- itt
- Rejtett
- kiemeli
- holisztikus
- motorháztető
- Hogyan
- HTTPS
- emberi
- éhség
- Éhes
- vadászat
- i
- ICE
- ötlet
- if
- Valószínűtlen
- javul
- in
- Más
- <p></p>
- egyre inkább
- egyéni
- velejáró
- Insight
- Intézet
- integrálni
- Intelligens
- belső
- bele
- belső
- részt
- IT
- ITS
- maga
- jpg
- éppen
- Tart
- ismert
- legnagyobb
- TANUL
- tanult
- tanulás
- Led
- balra
- szint
- szintek
- élet
- mint
- Valószínű
- életek
- elhelyezkedés
- hosszabb
- veszít
- vesztes
- szerelem
- Elő/Utó
- gép
- gépi tanulás
- mágia
- fenntartása
- csinál
- kezeli
- térkép
- Maximize
- Lehet..
- szellemi
- mód
- hibákat
- modell
- moduláris
- Modulok
- Modulok
- pillanat
- Monolitikus
- több
- a legtöbb
- mozog
- áthelyezve
- mozgó
- többszörös
- közösen
- my
- Természetes
- Természet
- Keresse
- Szükség
- igények
- hálózat
- hálózatok
- neurális hálózatok
- Neuroscience
- Új
- következő
- Most
- szám
- megfigyelni
- of
- gyakran
- on
- ONE
- azok
- csak
- optimálisan
- or
- eredeti
- Más
- mi
- ki
- Eredmény
- eredmények
- kívül
- felett
- saját
- oldal
- Párhuzamos
- rész
- múlt
- egyenrangú
- teljesített
- időszak
- válogatott
- darab
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játék
- latolgat
- pozíciók
- lehetséges
- potenciális
- hatalom
- erős
- jósolt
- nyomás
- előző
- Fontossági sorrendet
- Probléma
- feldolgozás
- programozott
- ad
- amely
- bátorság
- Pszichológia
- közzétett
- tesz
- kérdés
- Kérdések
- gyorsan
- véletlen
- gyorsan
- Inkább
- elérése
- igazi
- való Világ
- Valóság
- ok
- régiók
- viszonylag
- jelentése
- szükség
- kutatás
- kutatók
- forrás
- Tudástár
- válasz
- Eredmények
- visszatérés
- Jutalom
- jobb
- Szerepjáték
- RPG
- Mondott
- Mérleg
- látszólag
- Úgy tűnik,
- kiválasztott
- értelemben
- különálló
- készlet
- számos
- kellene
- előadás
- hasonló
- Egyszerű
- egyszerre
- egyetlen
- alvás
- intelligensebb
- So
- Közösség
- Társadalom
- megoldások
- Megoldások
- néhány
- kifinomult
- kezdődött
- Állami
- statisztika
- Lépés
- Lépései
- küzdelmek
- Tanulmány
- foglalta
- nap
- szuperhatalom
- túlélés
- túlélési játék
- túlélni
- rendszer
- Systems
- felszerelés
- szerelések
- szabott
- bevétel
- Tandem
- megcsapolás
- célzott
- csapat
- feltételek
- teszt
- tesztek
- mint
- hogy
- A
- a világ
- azok
- Őket
- maguk
- akkor
- Ott.
- Ezek
- ők
- Szerintem
- bár?
- gondoltam
- Keresztül
- idő
- nak nek
- vett
- kemény
- felé
- kiképzett
- Képzések
- esés
- Fordult
- kettő
- típusok
- alatt
- megértés
- Váratlan
- egységes
- egyetemi
- ismeretlen
- nem úgy mint
- -ig
- segítségével
- változat
- Ellen
- videó
- videojáték
- volt
- Víz
- Út..
- we
- ment
- Mit
- amikor
- mivel
- vajon
- ami
- míg
- WHO
- miért
- nyerő
- val vel
- belül
- nélkül
- szavak
- Munka
- világ
- rosszabb
- még
- Hozam
- így
- zephyrnet