A Token segédprogram meghatározza a Web3-as szerencsejáték-cégek sikerét

A Token segédprogram meghatározza a Web3-as szerencsejáték-cégek sikerét

A Token segédprogram meghatározza a Web3-as szerencsejáték-cégek sikerét
A web3-as játékok hosszú utat tettek meg azóta, hogy a CryptoKitties 2017-ben berobbant a színre, és majdnem megbénította az Ethereumot. És a méretezhetőség és a játékmenet az első nagy bull run óta elért előrelépései ellenére a legtöbb natív kriptojáték-token még mindig nem használható, mert értékük származtatható. pusztán piaci spekulációból.
Ez az, amit a szerencsejáték-cégeknek meg kell küzdeniük, hogy a lehető legtöbbet hozhassák ki a mai bikaciklusban rejlő lehetőségekből.

A web3-as játékoknak nagyobb token segédprogramra van szükségük

Néhány értékes játék, legyen az web3 vagy más, kiállta az idő próbáját, ami a játékosok fáradtságának, az új kiadások folyamatos futószalagjának és a fejlesztők kudarcának a következménye, hogy frissen tartják a koncepciókat.
Az egyjátékos tokenek tehát, amelyeknek egyetlen kiadáson kívül nincs hasznossága, felfelé ívelő harcnak kell nézniük a relevanciáért, népszerűségük (és a játéké) a kereskedők/játékosok szeszélyei és a fejlesztők értékteremtő képessége szerint ingadozik.
Mi a megoldás a fenntarthatóság hiányára? Egyszerűen fogalmazva, megnövekedett hasznosság. A játékjelzőket nagyobb erőkkel kell átitatni, amelyek elegendőek ahhoz, hogy biztosítsák egészségüket még akkor is, ha az együtéses játék által keltett zümmögés elhal. Ez azt jelentheti, hogy ők csinálj többet játékon belül, hanem azt is, hogy azon kívül többet csinálnak.
Képzeld el például, hogy egy sor játékot adtak ki a Marvel Cinematic Universe (MCU) franchise alatt, és a hozzá tartozó $CMU tokent használhatják az Amerika Kapitány, az Iron Man, a The Avengers, a Black Panther, a Spider-Man, Hangyaember és Fekete Özvegy. Még ha egy-két ilyen játék bombázna is, a token megőrizné értékét a többi játék sikere és a sokféle használati eset által biztosított érték miatt.
A játéktokenek szerencséjének csökkenése általánosabban eközben nem csorbítaná magának az MCU-játékvilágnak a népszerűségét, biztosítva a folyamatos érdeklődést a segédprogram token iránt.
A web3 játékkörnyezetnek természetesen nincs saját verziója a Marvel Cinematic Universe-nek. De minden bizonnyal előtérbe kerül a többfunkciós „stúdió token” ötlete.
A fenntarthatatlan, ingatag és olykor haszontalan játéktoken ellentéte, amelyre nem nehéz példát találni, a stúdió tokenek gyakorlati alkalmazásai az egyetlen játék határain túl is vannak, így jobban fel vannak szerelve a hosszú távú érték tárolására.

Stúdiójelzők a vadonban

Talán a legjobb példa a stúdió tokenre a $OAS, a környezetbarát játékblokklánc natív tokenje. Oázis. A $OAS token létfontosságú szerepet játszik az ökoszisztémában: benne vannak a gázdíjak, a játékfejlesztőknek $OAS-t kell letétbe helyezniük, amikor létrehozzák saját Verse-jüket (az Oasys főhálózatához vagy Hub Layer-hez horgonyzott Layer-2 blokkláncot), és a mikrofizetéseket minden esetben. Az Oasys-alapú játékok fizetése OAS dollárban történik.
Amellett, hogy az Oasys ökoszisztéma központi pénznemeként működik, a $OAS irányítási jogkört is biztosít a birtokosoknak, amikor a platform DAO-vá változik, ami azt jelenti, hogy beleszólhatnak a kulcsfontosságú javaslatokba és a pénztári allokációkba. Ezenkívül a $OAS tokenek tét jutalmakat generálnak, amelyek ösztönzik a hosszú távú birtoklást és az ökoszisztéma támogatását.
Azt kell mondani, hogy nem a $OAS az egyetlen token az Oasys ökoszisztémában. Az egyes verseknek lehet sajátjuk, és némelyik kétségtelenül sikeresebb lesz, mint mások. Ezeket az eszközöket (vFT/vNFT-ek) azonban csak Verse-Layers-en lehet verni és használni. Bár vannak olyan interoperábilis tokenek, amelyek a Hub-Layeren is verhetők és a a Verse-Layerben (oFT/oNFT) használva kevésbé hasznosak, mint a $OAS.
Az $OAS token értéke tavaly október óta emelkedik, és az árfolyama nemrégiben elérte az egy értéket mindenkor magas (ATH) számos jelentős fejlesztés közepette. Ezek között szerepelt a vezető dél-koreai videojáték-óriásokkal, a Kakao Games-szel és a Com2uS-szal kötött partnerség, valamint a Pacific Meta cég, amely marketing szolgáltatásokat nyújt web3-vállalkozásoknak a japán és a kelet-ázsiai piacokon. Valójában, az Oasys Ázsiára való összpontosítása általánosabban táplálja a projektbe vetett bizalmat, tekintettel a a piac mérete játék szempontjából.
Azarus egy másik példa a web3 platformra, amely a stúdió token megközelítést követi. Egy böngészőbővítmény, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy élő közvetítések közben játszhassanak, és nyereményüket az integrált áruházban, az Azarus tokenjében, az AzaCoinban ($AZA) költsék, nem kötődik egyetlen játék vagyonához sem.
Az AzaCoin-tulajdonosok különféle jutalmakban is részesülnek, például szavazhatnak a közvetítésben, tétet kaphatnak, korai hozzáférést kaphatnak az élő közvetítésekhez és irányítási döntéseket hozhatnak. A márkák eközben jutalmul közvetlenül a nézőknek juttathatják el az $AZA-t, játékokat szponzorálhatnak, hogy láthatóságot szerezzenek, és megszerezzék a tokent azáltal, hogy tételeket (például NFT-ket) listáznak a piacon.
Egy nemrégiben jelentést Azt sugallják, hogy a blokklánc játékpiac 614 milliárd dollárt érhet az évtized végére, az olyan projektek, mint az Oasys és az Azarus, amelyek a többfunkciós token modellt részesítik előnyben, úgy tűnik, jobb helyzetben vannak, mint azok a kiadók, akik minden reményüket ehhez az egy moonshot játékhoz kötik. Míg a piac továbbra is vonzza a degens-t, hogy megtalálják az említett moonshot tokeneket, a stúdió tokenek stabilitása biztosítja sikerüket a piaci feltételektől függetlenül.

Link: https://www.analyticsinsight.net/token-utility-will-determine-success-of-web3-gaming-companies-in-cryptos-latest-bull-cycle/?utm_source=pocket_saves

Forrás: https://www.analyticsinsight.net

Token utility will determine success of Web3 gaming companies PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Időbélyeg:

Még több Fintech hírek