A Valve a VR-tervekre utal a Steam Deck OLED-interjúban

A Valve a VR-tervekre utal a Steam Deck OLED-interjúban

A Valve a Steam Deck OLED-ről adott interjújában utalt a VR jövőbeli terveire.

Steam Deck OLED tegnap jelentették be, mint az eredeti Steam Deck középgenerációs frissítését. Fejlesztései között szerepel a nagyobb, 90 Hz-es frissítési gyakoriságú HDR OLED kijelző, a Wi-Fi 6E, a továbbfejlesztett hűtőventilátor, valamint a 6 nm-es APU-revíziónak és a nagyobb akkumulátornak köszönhetően hosszabb akkumulátor-élettartam.

A Steam Deck egyértelműen a Valve fókuszában állt az elmúlt években. Az Index tethered PC VR készlet időközben már jóval több mint négy éves, felbontása pedig mára lényegében elavult. Valve rendelkezik közvetlenül megerősítve az évek során többször is új fejhallgatón dolgozik, de hivatalosan még nem jelentett be vagy ugratott egy adott terméket.

[Beágyazott tartalmat]

A Testedtől Normálnak adott interjúban ezen a héten Yazan Aldehayyat, a Valve hardvermérnöke és Lawrence Yang terméktervező utalt arra, hogy a headset milyen formát ölthet, és egy lehetséges kulcsfontosságú funkciót.

Norm kérdésére, hogy a Steam Deck tanulságait hogyan lehet alkalmazni a VR-hez alkalmas hardvereken, Yang így válaszolt:

„Sok minden. Egy APU-val való munka, a számítógépek miniatürizálása – ma nincs más bejelenteni valónk a VR-t illetően, mint hogy még dolgozunk a VR-en, és még mindig haladunk rajta.

De ahogy a Steam Deck a [Steam] Controllertől, a [Steam] Linktől és a VR-től való tanulás eredménye, a jövőbeli termékek is tanulni fognak mindabból, amit a Steam Deckkel tettünk.”

Aldehayyat ezután kifejtette a véleményét:

„Nyilvánvalóan sok az átfedés, a technológiai darabok, amelyeket újra felhasználhatunk. A vezeték nélküli adatfolyam például nagyon jól alkalmazható a VR-re. Ez a Steam Deck számára is előnyös volt, javítva a vezeték nélküli streamelési élményt.

De csak az alkatrész-beszállítókkal és más hardverpartnerekkel való kapcsolatok kialakítása is. A Steam Deck csapata és a VR csapata együtt dolgozunk, így rengeteg ötletet, alkatrészeket és technológiát oltottak be.”

Az „ötletek, alkatrészek és technológiák beoltásának” gondolatát felvéve Norm megkérdezte, hogy igazságos-e azt állítani, hogy a Valve „all-in az OLED-en” – ez a kérdés, úgy tűnik, arra utal, hogy a Valve következő headsetje ezt fogja használni. LCD helyett. Aldehayyat azonban nem fogadta el a csalit, és azt válaszolta: „A Steam Deckre biztosan, igen”.

Aldehayyat megjegyzései a vezeték nélküli streamingről határozottan azt sugallják, hogy a Valve következő headsetje támogatni fogja a vezeték nélküli PC VR-t. Ez magában foglalhatja a meglévő otthoni Wi-Fi hálózat, például a Virtual Desktop és az Air Link on Quest használatát, vagy egy dedikált hardveradaptert a torlódások és a jelromlás elkerülése érdekében. A Valve szinte biztosan támogatni fogja a hagyományos játék PC-ket, de néhány bizonyíték arra utal, hogy ez lehet konszolidált PC készítésének felfedezése a SteamVR korszerűsítése a technikailag kevésbé hajlamos vásárlók számára. Alternatív megoldásként egy esetleges Steam Deck 2 elég erős lehet a PC VR streameléséhez.

Míg a Valve valószínűleg a PC VR-re összpontosítana, Yang megjegyzései az „APU-val való munkavégzésről” és a „számítógépek miniatürizálásáról” azt sugallják, hogy a headsetnek lesz valamiféle önálló képessége. A tisztán PC-s használatra szánt vezeték nélküli headsethez nem lenne szükség teljes APU-ra, és a Valve elnöke, Gabe Newell korábban említett a vállalat a „tetherless integrált VR-t” és a „hordozhatófejhallgató. Newell azt is mondta „még nem igazán tartunk ott”.

A Valve álláshirdetése megerősíti, hogy egy új VR-fejhallgatót terveznek szállítani

A Valve álláshirdetést tett közzé egy fejlett nyomkövetési funkciókkal rendelkező VR headset „prototipizálására, szállítására és támogatására”: A Valve-nál a virtuális valóság (VR) élményeinek határait feszegetjük. Sokoldalú, önvezető szoftvermérnököket keresünk számítógépes látás területén, akik segíthetnek elérni a következő…

Valve Hints At Its VR Plans In Steam Deck OLED Interview PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Ami látszólag a legvilágosabb feltárás volt a headset képességeiről, tavaly a Valve állásajánlatot tett közzé egy számítógépes látásmérnöknek, hogy segítsen „prototípust készíteni, szállítani és támogatni” egy VR headsetet „ügyfelek millióinak világszerte”. A listán a headsetet úgy írták le, mint amelyik belülről kifelé követhető, kamera-áteresztő képességgel, környezetértéssel, szemkövetéssel és kézkövetéssel rendelkezik. Természetesen előfordulhat, hogy a Valve a fejlesztés során ezeknek a funkcióknak bármelyikét megszakította, sőt bármikor teljesen leállíthatja a terméket.

Időbélyeg:

Még több UploadVR