Az Apple kiadja a Vision Pro fejlesztői eszközöket és a headset emulátort

Az Apple kiadja a Vision Pro fejlesztői eszközöket és a headset emulátort

Az Apple új és frissített eszközöket adott ki a fejlesztők számára, hogy elkezdhessék XR-alkalmazások építését az Apple Vision Pro-n.

Az Apple Vision Pro csak 2024 elején jelenik meg, de a cég azt szeretné, ha a fejlesztők ugrásszerűen kezdenék meg az alkalmazások fejlesztését az új headsethez.

Ebből a célból a vállalat ma bejelentette, hogy kiadta a visionOS SDK-t, a frissített Xcode-ot, a Simulator-t és a Reality Composer Pro-t, amelyekhez a fejlesztők hozzáférhetnek a Vision OS fejlesztői webhely.

Míg az eszközök egy része ismerős lesz az Apple fejlesztői számára, az olyan eszközök, mint a Simulator és a Reality Composer Pro újonnan megjelentek a headsethez.

A szimulátor az Apple Vision Pro emulátor, amelynek célja, hogy a fejlesztők tesztelhessék alkalmazásaikat, mielőtt kezükbe kerülne a headset. Az eszköz gyakorlatilag az Apple Vision Pro szoftververziójaként működik, így a fejlesztők láthatják, hogyan jelennek meg és hogyan működnek az alkalmazásaik a fejhallgatón.

A Reality Composer Pro célja, hogy megkönnyítse a fejlesztők számára interaktív jelenetek készítését 3D modellekkel, hangokkal és textúrákkal. Abból, amit megértünk, ez a Unity könnyebb (bár kevésbé alkalmas) alternatívája. Azok a fejlesztők azonban, akik már ismernek vagy nem félnek megtanulni egy teljes értékű játékmotort, használhatják a Unity-t visionOS-alkalmazások készítéséhez.

Apple Releases Vision Pro Development Tools and Headset Emulator PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
A kép az Apple jóvoltából

A visionOS SDK mai megjelenése mellett az Apple azt állítja, hogy még mindig jó úton halad nyisson meg egy maroknyi „Developer Labs”-t szerte a világon ahol a fejlesztők kézbe vehetik a headsetet és tesztelhetik alkalmazásaikat. A cég azt is közölte, hogy a fejlesztők a következő hónapban jelentkezhetnek Apple Vision Pro fejlesztői készletekre.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé