Az XR Insiders tükrözi az Apple Vision Pro fejlesztését és az iparági hatást

Az XR Insiders tükrözi az Apple Vision Pro fejlesztését és az iparági hatást

A A VR Podcast hangjai soha nem hagy ki egy lehetőséget, hogy dokumentálja az XR tér folyamatban lévő történetét. Mivel a Vision Pro már sokak kezében van, Kent Bye műsorvezető nemrég interjút készített két XR bennfentessel, akik egyenként több mint egy évtizede az iparág részét képezik.

Az Apple Vision Pro piacra dobása bizonyos szempontból a legjelentősebb esemény az XR-ipar számára azóta, hogy a Meta 2014-ben felvásárolta az Oculust. Mivel az Apple új ötleteket hozott az asztalra, a headset egészen a mai napig az XR-iparral kapcsolatos gondolkodásra késztetett. pont és merre tartanak a dolgok.

Kent Bye, a megalkotója a A VR Podcast hangjai, következetesen dokumentálta az XR táj valós idejű történetét, eddig több mint 1,300 epizóddal. És természetesen nem fogja kihagyni a pillanatot, hogy betekintést és elmélkedéseket örökítsen meg arról, hogy mit jelent a headset.

A Building Vision Pro korábbi Apple-alkalmazottja

Az 1,348. epizód egy interjút tartalmaz Bert Nepveuval, az XR korai úttörője, aki végül csatlakozott az Apple-hez, és a Vision Pro fejhallgatón dolgozott.

Nepveu arról beszélt, hogy a VRvana alapítójaként indult, egy korai startup, amely egy vegyes valósággal rendelkező headset megépítésére összpontosított. A cég által kifejlesztett egyik egyedi elem a fejhallgató fizikai vezérlése volt, amely zökkenőmentes átmenetet hozott létre a teljesen magával ragadó VR nézet és az átmenő AR nézet között – ez akkor volt, amikor a legtöbb headset vagy szigorúan AR vagy szigorúan VR volt, de nem. mindkét. Az Apple állítólag még 2017-ben felvásárolta a céget, és mint ma már tudjuk, a „valóságtárcsázás” funkció a Vision Pro szerves részévé vált.

XR Insiders Reflect on Apple Vision Pro Development and Industry Impact PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Nepveu a VRvana headset egy nagyon korai prototípusában | Fotó: Road to VR

Bár Nepveu még a Vision Pro megjelenése előtt elhagyta az Apple-t, beszélt a fejhallgatóval kapcsolatos tapasztalatairól. Tekintettel Apple hírhedt titkolózására, nem tudott túl mélyre menni, de megosztott néhány érdekes rögöt.

Az Apple kultúrájától kezdve Nepveu „nagyon katonáskodónak” találta azt, mondván, hogy minden menedzsernek egy belső „menedzser egyetemre” kell járnia, hogy megtanulja, hogyan kell „az Apple módjára” tenni a dolgokat.

Viccelődött, hogy „három isten” van az Apple-ben, akiket meg kell csillapítani egy olyan termék sikeres megépítéséhez, amely piacra kerül:

  • Az emberi interfész istene – a termék működése és intuitívsége
  • Az ipari formatervezés istene – hogyan néz ki és milyen érzés a termék
  • A jog istene – A titoktartás érvényesítése, még belsőleg is

Az Apple Nepveu azt mondta, hogy elsősorban a "nézeti korrekcióra" összpontosított, utalva arra a feldolgozásra, amely szükséges ahhoz, hogy a headset átmenő nézete megfelelőnek és kényelmesnek tűnjön. Megosztotta azonban, hogy nehéz volt forrásokat szerezni a munkájához, mert a belső titoktartási gyakorlat miatt alig tudta megmondani a kollégáknak, hogy mire épít, amikor megpróbálta beszervezni őket.

Nepveu beszélt azokról a tervezési döntésekről is, amelyek a Vision Pro megjelenéséhez és ergonómiájához vezettek. Az Apple nyilvánvalóan a „síszemüveg” megjelenését célozta meg, mert úgy érezték, hogy ez társadalmilag elfogadhatóbb, mint valami futurisztikusabbnak tűnő.

A Vison Pro fejlesztése során egy ponton a headset hátulra szerelt akkumulátorral rendelkezett, amely jobb egyensúlyt és potenciálisan kényelmesebb fejpántot eredményezett volna. De valaki elvetette az ötletet, talán azért, mert túl terjedelmesnek tűnt, mondta Nepveu. A cég nem akart meghátrálni az olyan sarokkő anyagoktól sem, mint az alumínium és az üveg.

Amikor a Nepveu elhagyta az Apple-t, a headsetet „2019-ben kellett volna szállítani”. Amikor 2019, 2021 és 2022 bejelentés nélkül eljött és elment, nem volt biztos benne, hogy a Vision Pro valaha is leszállításra kerül.

Sajnos a Vision Pro-t 2023-ban jelentették be, és az év elején szállították. Amikor végül kipróbálta a készterméket, Nepveu azt mondta, sírva elmélkedett a nehézségekkel küzdő startup-alapítótól a szállítási headsetben végzett munkájáig.

Miután több éve dolgozott a cégnél, Nepveu elmondta, hogy az Apple egyedülálló a felépítésében. Bár ez bizonyos dolgokat belsőleg megnehezít, azt állítja, hogy egyetlen más cég sem tudna olyan terméket szállítani, mint a Vision Pro.

Ebből a célból azt gyanítja, hogy a Samsung és a Google – amelyek egy közelgő XR fejhallgatón együttműködnek – „pánik módban kell lenniük”, miután meglátták, hogy mit produkált az Apple. Jóllehet nagyszerű hardvert tudnak építeni – mondta –, „nem lesz könnyű” a vállalatoknak egy intuitív, teljes körű terméket felépíteni, figyelembe véve szervezeti struktúrájukat.

Szó szerint Inside Vision Pro

XR Insiders Reflect on Apple Vision Pro Development and Industry Impact PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
A képet a Road to VR készítette

Az 1,346. epizód egy interjút tartalmaz Ben Langgal (én lennék az!) a Road to VR alapítója; Több mint 13 éve számolok be az iparág legfontosabb fejlesztéseiről.

A fejhallgató jelentőségéről folytatott beszélgetésünk megkönnyítése érdekében Kent Bye műsorvezető és én úgy döntöttünk, hogy úgy készítjük el az interjút, hogy mindketten a FaceTime-ot használjuk a Vision Pro-n. Ez volt az első alkalom, amikor a FaceTime-ot használtam a headseten, és láttam az Apple Persona avatarjait (amúgy a vezérelt demókon kívül), ami szórakoztató meta-pillanat volt, miközben a headsetet a beszélgetés során használtuk.

Kent és én a Vision Pro képességein töprengtünk, és azon, hogy mennyire fontos a használhatóság az XR fejhallgatók számára. Arról is beszéltünk, hogy az Apple okosan kihasználja ökoszisztémáját, különösen azáltal, hogy több mint egymillió iPad-alkalmazást zökkenőmentesen, változtatás nélkül futtathat a headseten.

Noha a Vision Pro sok mindent jól csinál, arról is beszéltünk, hogy az Apple sajnos nem talált sok teret az ergonómia terén az innovációra. Bár nem ez a legnehezebb headset a piacon, az alapértelmezett szíj nagy nyomást gyakorol az arcra. Egy másodlagos heveder, amely szintén a dobozban található, segít némi nyomást enyhíteni a fej feletti hevederrel, de a fejhallgató jelentősen elöl nehéz marad a kiegyensúlyozottabb kialakításokkal szemben, mint például a Quest Pro.

Beszélgetésünkben még rengeteg szó esik a fejhallgatóval kapcsolatos korai reakciókról, a status quo-hoz képest, és arról, hogy mit fog jelenteni az iparág számára a jövőben.


Ha tetszett valamelyik interjú, fontolja meg a Voices of VR Podcast támogatását a Patreonon.

Időbélyeg:

Még több Út a VR felé