Van valami magával ragadó technológia, amelyre nem tud?
A szerelem mindent legyőz, igaz? Ez a legtöbbre igaz. A mai összetett társadalomban azonban néhány ember számára nehéz lehet monogám kapcsolatot fenntartani. Valóban kemény valóság, de igaz. Annyira igaz, hogy Doron Friedman, a Sammy Ofer Iskola professzora és Gurit Birnbaum, a Reichman Egyetem pszichológiaprofesszora együtt dolgoztak, hogy feltárják a VR felhasználásának lehetőségét a monogám kapcsolatokban élő emberek megsegítésére. ellenállni a csalás kísértésének.
Friedmanhoz és Birnhez csatlakozott a kutatás részeként Yael R. Chen, Kobi Zholtack és Jonathan Giron.
A kutatócsoport szerint az oltás fogalma arra utal, hogy egy legyengült fenyegetésnek való kitettség növelheti az önkontrollt. Például, ha úgy dönt, hogy korlátozza az étkezést a fogyás érdekében, egy bizonyos találkozás egy nyitott chipses zacskóval vagy frissen sült sütivel emlékeztethet erre a vágyra.
A kitűzött cél célja, hogy segítsen ellenállni annak a kísértésnek, hogy befejezze a chipses zacskót, vagy dugjon két (vagy három) sütit a szájába, ami nem könnyű feladat.
Három kísérletben a kutatók VR-forgatókönyvek segítségével tesztelték a különböző szintű elkötelezettség hatásait. A résztvevőket arra kérték, hogy flörtöljenek egy virtuális karakterrel, hogy teszteljék a meggyengült fenyegetés hatásait kapcsolataikra. Friedman és Birn, mint a chipses vagy süteményes zacskó, láthatta, hogy ez a fajta kitettség hogyan segíthet az embereknek felkészülni egy komolyabb helyzetre a kapcsolatukban.
Arra a következtetésre jutottak, hogy a VR-ben való csábító karakternek való kitettség nem csak segíti az embereket kapcsolataik erősítésében, hanem vonzóbbá teheti őket jelenlegi partnerük iránt.
A kísérletekhez a kutatók arra kérték a résztvevőket, hogy lépjenek be egy VR-sávba. A résztvevők ezután egy virtuális csapossal beszélgettek, aki azonos nemű volt partnerükkel. A kutatók ezután két csoportra osztották a virtuális karaktert: az egyik csoport irányította, semleges és professzionális maradt a résztvevőkkel szemben, a másik pedig, aki flörtölt a résztvevőkkel.
A résztvevőket ezután arra kérték, hogy értékeljék a virtuális karakterekkel kapcsolatos észleléseiket és érzéseiket. Ezután ezek a résztvevők találkoztak egy tényleges személlyel, aki interjút készített velük.
Az első kísérletben a kérdező felmérést végzett, hogy információkat gyűjtsön a résztvevők különféle interperszonális problémákkal kapcsolatos attitűdjeiről, és olyan kérdéseket tett fel, mint például: „Játssz-e az embereknek a „nehezen elérhető” játékot a kapcsolat kezdetén?
A kérdezőket arra képezték ki, hogy érdeklődést és melegséget közvetítsenek a résztvevők felé. Az interjú befejezése után megkérték őket, hogy értékeljék, mennyire tartják szexuálisan vonzónak a kérdezőt. A kísérlet eredményei azt mutatták, hogy azok, akik ki voltak téve a flörtölő virtuális karakternek, nagyobb valószínűséggel látták kevésbé vonzónak az emberi kérdezőt, mint a semleges virtuális csapossal.
A kutatók egy másik kísérletet is végeztek annak kiderítésére, hogy a résztvevők kevésbé vonzónak látnak-e egy véletlenszerű személyt, miután kapcsolatba kerültek a virtuális karakterrel. Ezután bemutatták a résztvevőknek egy vonzó idegent. A kísérlet célja az volt, hogy megtalálják a módját annak, hogy a résztvevők szexuális célzások nélkül fejezzék ki érdeklődésüket potenciális partnerük iránt.
Ebben a kísérletben a résztvevőket bemutatták egy vonzó személynek (együttműködőnek), aki azonos nemű volt jelenlegi valós partnerükkel, majd felkérték, hogy hajtsanak végre közösen egy projektet. A kísérlethez a két személyt arra kérték, hogy építsenek ötemeletes piramisokat műanyag poharakból.
Amikor az „együttműködő” befejezte a piramis harmadik emeletének építését, szándékosan feldöntötte azt, és balesetnek tűnt, mondván: „Ó! Olyan ügyetlen vagyok! Kérlek, segíts nekem újjáépíteni a piramisomat? A kutatócsoport egyik tagja a zsebükbe rejtett stopperrel megmérte, mennyi időt töltöttek a résztvevők a piramis újjáépítésében az együttműködővel.
A kísérlet eredményeiből kiderült, hogy azok a résztvevők, akiknek ki volt téve a csábító virtuális karakternek, kevesebb időt töltöttek a piramis építőjének segítésével.
A harmadik kísérletben két pár vett részt. A partnereket különböző helyiségekbe osztották, ahol egyikük egy virtuális karakterrel beszélgetett, míg a másik videót nézett. A virtuális ülés befejezése után a párokat újra egyesítették, és felkérték őket, hogy beszéljenek szexuális életükről. A résztvevők ezt követően értékelték szexuális vágyuk mértékét mind a partnerek, mind a többi egyének tekintetében.
A tanulmány eredményei azt mutatták, hogy azok az egyének, akik kapcsolatba kerültek a csábító virtuális karakterrel, nagyobb valószínűséggel rendelkeztek erősebb szexuális vágyakkal, mint azok, akik nem.
Gurit Birnbaum professzor, a Baruch Ivcher Pszichológiai Iskola munkatársa szerint „A három tanulmány eredményei azt mutatják, hogy lehetséges embereket beoltani, és ellenállóbbá tenni a romantikus kapcsolatukat fenyegető veszélyekkel szemben. Ez az első olyan tanulmány a világon, amely bemutatja, hogy a virtuális valóság interakciója hogyan javíthatja a valós kapcsolatokat.”
A kutatócsoport végül arra a következtetésre jutott, hogy a virtuális karakterrel való interakciók valóban segíthetnek az embereknek abban, hogy monogám kapcsolatot tartsanak fenn partnereikkel. Azt is megjegyezték, hogy az ilyen típusú interakciók segíthetnek felkészíteni az embereket azokra a kihívásokra, amelyekkel a való világban találkozhatnak, hogy „időben felkészüljenek a való világban jelentkező jelentős fenyegetések hatékonyabb kezelésére. Ily módon a virtuális valóság interakciói hozzájárulhatnak ahhoz, hogy az emberek stabil és kielégítő kapcsolatokat tudjanak fenntartani tényleges partnereikkel.”
Ha többet szeretne megtudni a tanulmányról, olvassa el eredményeiket itt. Végezetül néhány tanács: ne hasonlítsa a másik párját egy zacskónyi chipshez…
Feature Image Credit: Shutterstock, View Apart
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://vrscout.com/news/study-says-flirting-in-vr-may-help-prevent-cheating/
- 1
- a
- képesség
- Rólunk
- baleset
- tulajdonképpen
- tanács
- Után
- előre
- Minden termék
- összeg
- és a
- Másik
- vonzott
- vonzó
- táska
- bár
- hogy
- épít
- építész
- Épület
- bizonyos
- kihívások
- karakter
- karakter
- csalás
- chen
- játékpénz
- elkötelezettség
- összehasonlítani
- képest
- teljes
- kitöltésével
- bonyolult
- koncepció
- megkötött
- contribuer
- ellenőrzés
- Beszélgetés
- keksz
- tudott
- hitel
- Jelenlegi
- üzlet
- tervezett
- különböző
- ne
- hatékonyan
- hatások
- belép
- kísérlet
- feltárása
- kitett
- Exponálás
- expressz
- Találjon
- vezetéknév
- Emelet
- élelmiszer
- nem
- cél
- Csoportok
- Kemény
- segít
- segít
- Rejtett
- Hogyan
- azonban
- HTTPS
- emberi
- ötlet
- kép
- immersive
- javul
- in
- Növelje
- jelez
- egyéni
- egyének
- információ
- példa
- kölcsönható
- kölcsönhatás
- kölcsönhatások
- kamat
- Interjú
- Riporter
- Bevezetett
- részt
- kérdések
- IT
- TANUL
- szintek
- Valószínű
- életek
- néz
- hasonló
- veszít
- fenntartása
- csinál
- max-width
- intézkedés
- Találkozik
- tag
- esetleg
- több
- a legtöbb
- száj
- Semleges
- neves
- ONE
- nyitva
- nyitott
- érdekében
- Más
- rész
- résztvevők
- partner
- partnerek
- Emberek (People)
- emberek
- person
- műanyag
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- kérem
- lehetőség
- lehetséges
- potenciális
- Készít
- megakadályozása
- szakmai
- Egyetemi tanár
- program
- Pszichológia
- Piramis
- Kérdések
- véletlen
- Arány
- Olvass
- igazi
- való Világ
- Valóság
- kifejezés
- kapcsolat
- Kapcsolatok
- maradt
- kutatás
- kutatók
- ellenálló
- azok
- korlátoz
- Eredmények
- Revealed
- Szobák
- azonos
- azt mondja,
- forgatókönyvek
- Iskola
- súlyos
- ülés
- készlet
- Szex
- Szexuális
- Shutterstock
- jelentős
- helyzet
- So
- Társadalom
- néhány
- költött
- osztott
- stabil
- idegen
- Meg kell erősíteni
- erősebb
- tanulmányok
- Tanulmány
- ilyen
- Felmérés
- Beszél
- Feladat
- csapat
- Technológia
- teszt
- A
- a világ
- azok
- Harmadik
- gondoltam
- fenyegetés
- fenyegetések
- három
- idő
- nak nek
- mai
- együtt
- felé
- kiképzett
- igaz
- típusok
- egyetemi
- különféle
- videó
- Megnézem
- Tényleges
- Virtuális valóság
- vr
- Figyelt
- súly
- ami
- míg
- WHO
- nélkül
- szó
- dolgozott
- világ
- lenne
- te
- A te
- magad
- zephyrnet