A Tobii, a szemkövetés globális vezető vállalata az év elején bejelentette, hogy tárgyalásokat folytat a Sony-val, hogy technológiáját beépítsék a hamarosan megjelenő PlayStation VR2-be. A vállalat most megerősítette, hogy a szemkövetést integrálták a PSVR 2-be.
Frissítés (1. július 2022.): A Tobii hivatalosan bejelentette, hogy a PSVR 2 szemkövető technológiájának kulcsfontosságú gyártója. A cég azt mondja a sajtónyilatkozat hogy 2022-től kezdődően előzetes bevételhez jut az ügylet részeként, és az ebből az ügyletből származó bevétel várhatóan a Tobii bevételének több mint 10%-át teszi ki 2022-ben.
"A PlayStation VR2 új alapvonalat teremt a magával ragadó virtuális valóság (VR) szórakoztatásához, és felhasználók milliói számára teszi lehetővé szerte a világon, hogy megtapasztalják a szemkövetés erejét." – mondta Anand Srivatsa, a Tobii vezérigazgatója. „A Sony Interactive Entertainmenttel (SIE) kötött együttműködésünk a Tobii világvezető technológiai képességeinek folyamatos validálása, hogy csúcstechnológiás megoldásokat kínálhasson tömegpiaci léptékben.”
Az eredeti cikk alább olvasható:
Eredeti cikk (7. február 2022.): Tobii szabadult egy rövid sajtónyilatkozat A mai napon megerősítette, hogy a tárgyalások folyamatban vannak, továbbá megjegyzi, hogy „jelenleg nem kommentálja az ügylet pénzügyi hatását”.
Először 2 májusában derült ki, hogy a Sony beépíti a szemkövetést a PSVR 2021-be, megemlítve, hogy foveated renderinget fog biztosítani a következő generációs VR headsethez. A foveated rendering lehetővé teszi a headset számára, hogy nagy részletgazdagsággal jelenítse meg a jeleneteket, pontosan ott, ahol éppen néz, és nem a periférián. Ez lényegében lehetővé teszi, hogy a PSVR 2 értékes számítási teljesítményt takarítson meg több és jobb dolog érdekében.
A 2001-ben alapított Tobii jól ismertté vált az iparágban szemkövető hardver- és szoftvercsomagjairól. A svédországi cég az évek során együttműködött VR headset-gyártókkal, és számos eszközben megtalálható, mint például a HTC Vive Pro Eye, a HP Reverb G2 Omnicept Edition, a Pico Neo 2 Eye, a Pico Neo 3 Pro Eye és egy a Qualcomm VRDK referenciatervek száma.
Még mindig nem világos, hogy mikor érkezik meg a PSVR 2, bár lehet, hogy ez lesz az első igazi kereskedelmi VR headset, amely képes követni a tekintetet – ha a PSVR 2-t nem győzi le a Project Cambria, a pletykák szerint „Quest Pro” headset. Métától amiről azt is mondják arc- és szemkövetést tartalmaz.
- "
- 2021
- 2022
- a
- át
- lehetővé teszi, hogy
- Bár
- bejelentés
- cikkben
- kiindulási
- válik
- lent
- Jobb
- Legnagyobb
- képességek
- vezérigazgató
- kereskedelmi
- vállalat
- Kiszámít
- élvonalbeli
- üzlet
- tervek
- részlet
- Eszközök
- kiadás
- lehetővé
- Szórakozás
- lényegében
- megállapítja
- pontosan
- várható
- tapasztalat
- szem
- Arc
- Funkció
- pénzügyi
- Cég
- vezetéknév
- következik
- talált
- ból ből
- Globális
- hardver
- Magas
- HTC
- HTTPS
- kép
- immersive
- Hatás
- tartalmaz
- ipar
- integrált
- interaktív
- IT
- július
- Kulcs
- ismert
- vezető
- keres
- Makers
- Gyártó
- meta
- Több millió
- több
- tárgyalások
- NEO
- szám
- folyamatban lévő
- eredeti
- rész
- társult
- Létrehozása
- playstation
- pozicionált
- hatalom
- nyomja meg a
- per
- program
- ad
- PSVR
- keresés
- RE
- Valóság
- kap
- felszabaduló
- képvisel
- Revealed
- jövedelem
- Mondott
- Megtakarítás
- Skála
- jelenetek
- rövid
- szoftver
- Megoldások
- Még mindig
- Talks
- tech
- Technológia
- A
- a világ
- dolgok
- idő
- Ma
- Csomagkövetés
- közelgő
- Frissítések
- Felhasználók
- érvényesítés
- Tényleges
- Virtuális valóság
- vr
- világ
- lenne
- év
- év
- A te