A Magic Leap 2 még nem érhető el, de amikor idén piacra kerül, közvetlenül versenyezni fog a Microsoft HoloLens 2-jével. Bár a Magic Leap 2 számos jelentős helyen legyőzi riválisát, a mögöttes dizájn továbbra is a HoloLens 2-t hagyja jóvá. néhány előnyt.
A Magic Leap mint vállalat 2010-es alapítása óta vadul járt: dollármilliárdokat gyűjtöttek össze, egy ambiciózus kezdeti termékkel, amely elmaradt a hype-tól, és közel a halálhoz és az újjászületéshez egy új vezérigazgatóval.
A cég legújabb terméke, a Magic Leap 2 sok szempontból az „új” Magic Leap-et tükrözi. Egyértelműen vállalati termékként van elhelyezve, célja a támogatás nyitottabb fejlesztés, és nem próbálja magát forradalomként reklámozni. A pokol – a Magic Leap ezúttal is (ésszerűen) „AR headsetnek” nevezi, ahelyett, hogy saját szókincsét próbálná kitalálni a megkülönböztetés kedvéért.
Miután a múlt héten kipróbáltam a headsetet az AWE 2022 kiállításon, az az érzésem támadt, hogy akárcsak maga a cég, a Magic Leap 2 is érettebb változata annak, ami korábban volt – és ez nem csak az elegánsabb megjelenés.
Magic Leap 2 Hands-on
A Magic Leap 2 legszembetűnőbb fejlesztése a látómezőben van, amely átlósan 50°-ról 70°-ra nőtt. 70°-on a Magic Leap 2 olyannak tűnik éppen kezdi megkarcolni ezt a "magával ragadó" viszketést, mivel több helye van a körülötte lévő kibővített tartalom megtekintésére, ami azt jelenti, hogy kevesebb időt kell "keresnie", amikor az nincs a látóterén.
Bár azt gyanítom, sok Magic Leap 2-t először használó felhasználó egy "hú, milyen jó a látómező!" reakció… fontos észben tartani, hogy az ML2 (mint az elődje) dizájnja egy kicsit csal, ami a látómezőt illeti. Az eredetihez hasonlóan a dizájn a valós perifériás látás jelentős részét blokkolja (amennyire én tudom, szándékosan), ami összehasonlítva a látómező nagyobbnak tűnik, mint amilyen valójában.
Ez nem feltétlenül rossz dolog, ha csak a kibővített tartalom a fő hangsúly (úgy értem, a VR headsetek nagyjából az első naptól kezdve ezt teszik), de ez egy megkérdőjelezhető tervezési választás egy olyan headset esetében, amelyet úgy terveztek, hogy integrálja a valós világot és a kiterjesztett világot. Így a valós perifériás látás egyedülálló előnye marad a HoloLens 2-nek mind az ML1-el, mind az ML2-vel szemben… de erről később.
Más AR fejhallgatókkal ellentétben a Magic Leap 2 (elődjéhez hasonlóan) meglehetősen lágy éllel rendelkezik a látómező körül. Ahelyett, hogy egy kemény vonal választaná el a kiterjesztett világot a valós világtól, úgy tűnik, finoman elhalványul, ami kevésbé zavarja, ha a dolgok kikerülnek a képernyőről.
Más eszközökhöz képest a merítés másik bónusza a headset új fényerő-szabályozási képessége, amely dinamikusan tompítja a lencséket, csökkentve a bejövő környezeti fényt, így a kibővített tartalom szilárdabbnak tűnik. Sajnos ez a headset része volt, aminek nem volt időm igazán végigvinni a tempóját a demómban, mivel a cég inkább arra koncentrált, hogy konkrét tartalmat mutasson meg nekem. A másik dolog, amit nem tudtam megfelelően összehasonlítani, az a felbontás. Mindkettő a legfontosabb a következő alkalommal.
A követés továbbra is olyan jó marad, mint valaha az ML2-vel, és egyenlő a HoloLens 2-vel. A tartalom tökéletesen kötődik a környezethez, ahogy mozgatja a fejét. Láttam néhány figyelemre méltó elmosódást, főleg a fejpozíciós mozgás során. Az ML1-nél hasonló probléma volt, és valószínűleg a headset mögöttes megjelenítési technológiájának részeként is átment. Mindenesetre leginkább rejtettnek tűnik az „egy helyben állás” használati esetekben, és mindennél jobban befolyásolja a szöveg olvashatóságát.
És bár a kép színkonzisztenciájával kapcsolatos probléma finomabb (a „szivárványos” megjelenés), ez még mindig meglehetősen nyilvánvaló. Nem tűnt olyan rossznak, mint az ML1 vagy a HoloLens 2, de még mindig ott van, ami sajnálatos. Ez nem igazán befolyásolja a headset lehetséges használati eseteit, de enyhén csökkenti a kép magával ragadó képességét.
Míg az ML2-t szinte mindenhol továbbfejlesztették, van egy hely, ahol valóban visszalép… és ez volt az ML1 egyik leginkább felkapott funkciója: a misztikus „fotonikus fénymező chip” (más néven két fókuszsíkkal rendelkező kijelző) hosszabb. Bár az ML2 rendelkezik szemkövetéssel (valószínűleg a kamerák számának megduplázódásának köszönhetően javult), csak egyetlen gyújtósíkot támogat (ahogyan az összes ma elérhető AR headset esetében).
Folytatás a 2. oldalon: Különböző vonások a különbözőnek emberek Vállalati felhasználási esetek »
A poszt Gyakorlati gyakorlat: A Magic Leap 2 egyértelmű fejlesztéseket mutat, de a HoloLens 2 megtart néhány előnyt jelent meg először Út a VR felé.
- "
- 2022
- a
- át
- Előny
- előnyei
- Minden termék
- becsvágyó
- összeg
- Másik
- AR
- körül
- bővített
- elérhető
- milliárd
- Bit
- bizottság
- pótlék
- hoz
- kamerák
- eset
- vezérigazgató
- választás
- hogyan
- vállalat
- képest
- tartalom
- nap
- Design
- tervezett
- Eszközök
- DID
- különböző
- közvetlenül
- kijelző
- dollár
- megduplázásával
- alatt
- él
- Vállalkozás
- Környezet
- halványul
- Jellemzők
- vezetéknév
- Összpontosít
- összpontosított
- alapító
- ból ből
- jó
- hands-on
- fej
- tart
- HTTPS
- kép
- azonnal
- Hatás
- fontos
- javított
- javulás
- <p></p>
- integrálni
- kérdés
- IT
- maga
- nagyobb
- legutolsó
- fény
- Valószínű
- vonal
- zárt
- néz
- csinál
- KÉSZÍT
- piacára
- érett
- jelentőségteljes
- eszközök
- több
- a legtöbb
- mozog
- mozgalom
- szükségszerűen
- következő
- szám
- Nyilvánvaló
- nyitva
- érdekében
- Más
- saját
- rész
- pozicionált
- potenciális
- szép
- prioritás
- Termékek
- csökkenteni
- tükrözi
- maradványok
- Vetélytárs
- út
- értelemben
- számos
- rövid
- jelentős
- hasonló
- óta
- egyetlen
- So
- Puha
- szilárd
- néhány
- különleges
- kifejezetten
- Még mindig
- támogatás
- Támogatja
- Technológia
- A
- dolog
- dolgok
- Keresztül
- idő
- Ma
- felső
- egyedi
- felhasználási esetek
- Felhasználók
- változat
- látomás
- vr
- módon
- hét
- Mit
- míg
- világ
- év
- A te