A League of Legends videóbejelentésében a mesterséges intelligencia állítólagos használatával kapcsolatos kritikák áradatára reagálva a Riot Games csütörtökön azt mondta, hogy a beszédproblémák nem a mesterséges intelligencia használatának, hanem a „megfelelő iránymutatás” hiányának tudhatók be. adott az emberi hangszínésznek.
Riot Games, mikor visszafejtése érdeklődött, mutatott egy bejegyzést a League of Legends Wild Rift Twitter-fiókjában, amely frissítést közölt a helyzetről.
„Hé mindenki, néhány napja kiadtunk egy Sivir oktatóvideót, hogy bemutassuk játékosainknak” – mondta a Riot Games. mondott Twitteren. „A videóban nem adtunk megfelelő irányítást a szinkronszínészünknek, ami Sivir nevének hibás kiejtéséhez vezetett. Ez rajtunk múlik, és gondoskodni fogunk arról, hogy az ehhez hasonló dolgok a jövőben ne csússzanak el.”
A dráma november 23-án kezdődött, amikor a League of Legends Wild Rift fiókja közzétett egy bejelentő videót, amely a játék karakterére, Sivirre összpontosított, és a beszéd „súlyosnak” ejtette.
Ashley Kang, a Korizon Esports társalapítója, a Wild Rift-en vagy a League Of Legends-en dolgozó ikonikus, tehetséges hangok bármelyikét felbérelhették volna a szinkronizálásra. válaszolt Twitteren. – Jobban szerettem volna, és jobban elköteleztem volna magam, ha ezt nézem.
"Hogy hagytad ezt elcsúszni, amikor az MI rosszul ejti ki a bajnok nevét?" A Galint Gaming alapítója és vezérigazgatója, Kevin Dhir mondta.
A 2009-ben elindított League of Legends egy többjátékos online battle aréna (MOBA) játék. Az eSportban népszerű játék, a League of Legends Sam Bankman-Fried bukott FTX-alapító és korábbi vezérigazgató kedvence volt.
Októberben szerint dokumentumok A Bankman-Fried összeesküvés és csalási per dokumentumaiban az FTX hét évre szóló szerződést írt alá a League of Legends Esports sorozat szponzorálására, olyan megállapodásban 100 millió $ augusztusban 2021.
Hasonlóan az NFT-ekhez, a játékosok is megtették visszanyomva a generatív mesterséges intelligencia játékokban való felhasználásának ötletéről. A játékfejlesztők azonban elkezdték magáévá tenni a feltörekvő technológiát. Studios A mesterséges intelligencia használata a játékokban többek között a Ubisoft, a Microsoft, Activision Blizzard, squareenix, robloxés NCSoft.
Az év elején az Activision bejelentette, hogy felhasználja az AI-t monitor chateljen a Call of Duty játékokban a mérgező viselkedés leküzdése érdekében.
"Ez az új fejlesztés megerősíti a Call of Duty toxicitás elleni csapata által vezetett, folyamatban lévő moderációs rendszereket, amelyek szöveges szűrést tartalmaznak 14 nyelven a játékon belüli szövegekhez (csevegés és felhasználónevek), valamint egy robusztus játékon belüli játékosjelentést. rendszer” – áll az Activision közleményében.
Szerkesztette Ryan Ozawa.
Maradjon naprakész a kriptográfiai hírekkel, és napi frissítéseket kaphat a postaládájában.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://decrypt.co/208221/league-of-legends-trailer-sivir-pronunciation-error