Úgy érzem, valahányszor megpróbálom rávenni a barátaimat, hogy szórakozzanak velem a VR-ben, az élmény valahogy borzasztóan fájdalmas. Ezúttal naplót vezettem az egész tapasztalatról, hogy katalogizáljam azokat a küzdelmeket, amelyeket a valódi Quest-felhasználók mindennap látnak.
A Quest megjelenése a VR használatát hivatott racionalizálni. De ami egykor a bonyolult hardverek és követelmények súrlódása volt, azt a használhatósági problémák zűrzavara váltotta fel, amelyek miatt az emberek nem akarnak visszatérni.
Bármennyire is szórakoztató VR-t játszani a barátaimmal, van egy kis rész a tudatomban, ami retteg tőle. Annyira hozzászoktam, hogy meséljek a barátaimnak valami szórakoztató új VR-játékról, amit együtt játszhatunk, csak azért, hogy egy sor frusztráló problémán kelljen keresztülmennem ahhoz, hogy végre elérjék azt a szórakozást, amit megígértem. Ez akkora probléma, hogy nem kérem a barátaimat, hogy játsszanak velem mást, csak a legjobban kinéző VR-játékokat, mert a sok küzdelmet egy nagyszerű élménnyel kell ellensúlyoznia.
Ezen a héten, amikor úgy döntöttem, hogy az újonnan megjelent Az örökkévalóság kazamatai elég jól nézett ki ahhoz, hogy meggyőzhettem a barátaimat, hogy próbálják ki, ez a rettegés érzése ismét elkúszott. Kezdettől fogva úgy döntöttem, hogy naplót vezetek az élményről, mert tudtam, hogy viszályok lesznek. Mindig van.
Ezek nem újoncok
Tehát alapozzuk meg a helyszínt. Megkértem két jó barátomat, hogy játsszák velem a játékot. Mindketten élethosszig tartó hardcore játékosok, akik több konzollal rendelkeznek, saját PC-ket építettek, és rendszeresen keresik és játszanak a legújabb, nem VR játékokkal. Friend 1, nevezzük őt, több PC VR fejhallgatója volt, mielőtt megszerezte volna a Quest 2-t. Másrészt a Friend 2 a Quest 2-t kapta első VR headseteként.
Mindketten több mint egy éve birtokolják a Quest 2-t, de egyikük sem használta a headsetet az elmúlt hat hónapban (az út elolvasása után megérti, miért).
Képzelje el ezt, de szakértői útmutatás nélkül
És itt tisztázzuk. Nagy tapasztalattal rendelkező VR-felhasználó vagyok, és kívül-belül ismerem a Quest fejhallgatókat és a hozzájuk tartozó szoftvereket. Tudtam, hogy küzdelmek lesznek értük, ezért előre számítottam, és felajánlottam, hogy végigvezetem őket az összes beállítási folyamaton. Amikor ott voltam, kihagytak a guglizásból, hogy megoldást találjanak a felmerült problémákra. Egyetlen normál VR-felhasználó sem részesül abban, hogy egy szakértő megfogja a kezét a folyamat során. Ez azt jelenti: az itt olvasott élmény az abszolút legjobb forgatókönyv- és ez még mindig küzdelem volt.
Tudtam, mivel a közelmúltban nem használták a küldetéseiket, hogy a headsetet csatlakoztatni kell, fel kell tölteni, frissíteni kell, és ki kell cserélni a vezérlőelemeket. Már az elején mondtam nekik, hogy bizonyosodjanak meg róla, hogy ez megtörténik a tervezett játékmenetünk előtt (ha nem vették volna észre, hogy frissíteni kell a fejhallgatójukat, az azt jelentette volna, hogy a tervezett játékmenet legalább 15 perces frissítéssel, újraindítással és játéktelepítések). A botlásokra számítva az 1. barátot bekapcsoltam az audiocsevegésbe, hogy a folyamat a lehető legzökkenőmentesebb legyen. Így ment ez.
Tedd fel a fejhallgatót a frissítéshez. A vezérlők nem működtek, és a kézi követés sem.
Javítás: Végigvezettem a „kurzor” és a „hangerő növelése” gombok egérkattintásként történő használatán (olyan beviteli mód, amelyről tapasztalataim szerint a legtöbb ember nem tudja, hogy létezik a headseten). Volt egy olyan sejtésem, hogy a kézi követés le van tiltva a fejhallgatóján, ezért mondtam neki, hogy lépjen a Beállításokba, és engedélyezze.
Nem tudtam, hol találja meg a beállításokat.
Javítás: Mondta neki, hogy „kattintson az órára”, majd kattintson a Beállítások gombra a jobb felső sarokban. Ne feledje, a jobb felső sarokban található Beállítások gombon nincs semmilyen vizuális jelzés arra nézve, hogy az valójában egy gomb. Könnyen összetéveszthető a panel címkéjével.
Nem tudtam, hol találok kézi követési lehetőséget.
Javítás: Végigjárta a Beállítások több szakaszát, amíg meg nem találta
Ha engedélyezte a kézi követést, könnyebb volt elvezetni őt a Beállítások Szoftverfrissítés részéhez, és megnyomni a „Frissítés keresése” gombot.
A fejhallgató frissítve és újraindult, de a vezérlők továbbra sem működtek.
Javítás: végigvezettem a vezérlő két gombjának lenyomva tartásán, hogy a tápellátás LED villogjon. Meg kellett mondani neki, hogy hol találja a LED-et a vezérlő felső gyűrűjén (nem látható, ha nem aktív). Arra a következtetésre jutott, hogy az akkumulátorok nincsenek feltöltve, ezért kicserélte őket.
Most telepítenie kellett a játékot. Már megvásárolta az interneten, de nem találta a fülhallgatójában.
Javítás: Mondtam neki, hogy keresse meg a Store keresést, húzza ki a játékot, és kattintson a telepítés gombra.
Miközben ezen a folyamaton mentünk keresztül, az 1. barát megkérdezett tőlem Az örökkévalóság kazamatai: "A multiplayer elég zökkenőmentes?" Mondtam neki, hogy nem tudom, mert a többjátékost még nem próbáltam. A virtuális valósággal kapcsolatos múltbeli tapasztalataira támaszkodva így válaszolt: „Azt hiszem, a válasz nem.”
Telepítve és játékra készen, igaz?
Így túl vagyunk azon a folyamaton, amely ahhoz szükséges, hogy a játékot telepítsük és készen álljuk a játékra. De a problémák ezzel nem értek véget, és nem csak a Friend 1, hanem számomra is.
Megvolt bennem az előrelátás, hogy mindkét barátommal a headsetben bulibeszélgetést indítsak, hogy folyamatosan kommunikálhassunk if amikor a dolgok rosszra fordultak. Ha nem ezt tettem volna, akkor elszakadtunk volna egymástól, és SMS-ben vagy telefonon kommunikáltunk volna, miközben a headsetben próbáltuk megoldani a következőket, és ez lett volna messze rosszabb.
De amikor először elküldtem a meghívót mindkét barátomnak, 2. barát csatlakozott, és néhány pillanatig hallottam, de aztán kiestek a hívásból. 1. barát azt mondta, hogy soha nem kapott értesítést arról, hogy csatlakozzon a híváshoz.
Rendben, bontottam a hívást, és újra próbálkoztam. Ezúttal a 2. barát beszállt, és mi nem esett ki, de a 2. barát továbbra sem kapott értesítést a hívásról. Így végigvezettem vele, hogyan találja meg a headset értesítési részét, ahonnan csatlakozhatott a bulihíváshoz.
Oké, szóval beszélünk. Most hogyan vegyem be a barátaimat a játékba velem? Megnyitottam a Quest menüt, és eljutottam a partihíváshoz, ahol kiválaszthattam, hogy a partit a játék előcsarnokába hozom. Amikor rákattintottam a gombra, mindkét barátom kapott egy felugró ablakot, amelyben arra kérték, hogy utazzanak a játékba. "Fantasztikus! Valami sikerülni fog!” – gondoltam magamban.
Természetesen nem. Mindhárman bekapcsolódtunk a játékba, de nem kapcsolódtunk össze egy előcsarnokba. Rendben, legalább mindannyian a játékban vagyunk, szóval hadd próbáljam meg közvetlenül meghívni őket a játékba a party travel rendszer használata helyett.
Megnyitottam a Quest menüt, megtaláltam a „meghívás” gombot a játékpanelen, és amikor rákattintottam, semmi sem jelent meg. Ismertem egy barátlistát meg kellett volna jelennie, de egyszerűen nem volt semmi. Kiléptem a menüből és újra próbálkoztam. Semmi sem jelent meg. Ez nem is volt egy üres oldal… csak… levegő.
Megpróbálom meghívni a barátaimat a játékba. Miután a normál meghívó gomb elromlott, máshol kerestem meghívógombokat, de nem találtam | Jegyzet: Miközben megpróbáltam lekérni ezt a videót a fejhallgatómról, a Quest okostelefon-alkalmazás Galéria része hibásodott meg, és erőltetetten ki kellett lépni, mielőtt a videó megjelenne.
Ezen a ponton a barátaim türelmetlenné váltak, csak álltak a kényelmetlen fejhallgatójukban. Szóval azt mondom mindkettőjüknek, hogy külön-külön fussák végig az oktatóprogramot, és mindannyian találkozunk, amikor ez megtörtént.
Közben megpróbáltam átmenni a partyhívási felületen, hogy előhívjam minden barátom Quest-profilját, hátha meg tudom hívni őket így. Ez nagyon szokásos dolog minden más játékplatformon… navigálj egy barátod profiljához, és kattints a meghívó gombra. De csak onnan tudtam hívni vagy üzenetet küldeni nekik. Elmentem a Quest menü "Emberek" fülére is, hogy megnézzem, megtalálom-e őket a barátlistámon, és így meghívhatom őket. Nada.
Rendben, kiléptem és újraindítottam a játékot. A szokásos meghívási folyamat újrapróbálásakor valóban megjelent a meghívó panel!
Játszhatunk még?
Befejezték az oktatóprogramjukat, így mindkettőjüknek küldtem meghívót. És értsd meg: valóban működött, és betöltötték az előcsarnokomba! Végül. Végre együtt játszunk.
Csak ha.
Mondtam nekik, hogy lépjenek ki a parti chatből, hogy a játékon belüli térbeli hangot használhassuk. De nem hallottak engem.
Végül egy hibaüzenetet láttam a játékban: „A hangos csevegésbe való bejelentkezési kísérlet időtúllépést szenvedett”.
Szerencsére eszembe jutott, hogy amikor először elindítottam a játékot néhány nappal azelőtt, engedélyt kért a „hang rögzítésére”. Mivel a Solo módot választottam, hogy egyedül játsszam a játékot, kezdetben nem értettem, hogy a játék miért akar „hangot rögzíteni”, ezért reflexből megtagadtam az engedélyt.
Ez azt jelentette, hogy amikor megpróbáltuk használni a játékon belüli csevegést, nem tudott kapcsolatba lépni velem. Ennek kijavítása azt jelentette, hogy be kellett lépnie a Beállításokba, hogy megkeresse az Alkalmazásengedélyeket, majd átkapcsolja az adott játék mikrofonengedélyét.
Most azt gondolhatja, "ó, ez csak felhasználói hiba, nyilván először el kellett volna fogadnia az engedélyt."
És mégis… nem. Ez egy kontextus nélküli engedélykérés volt, amely ellentétes minden modern irányelvvel. Megnyitottam a játékot, hogy egyedül játszhassam, akkor még nem is gondolva a többjátékos komponensére. Az engedélyt kérték miután kiválasztottam a „Solo Play” lehetőséget. Miért akarna egy játék „hangot rögzíteni” egyjátékos módban?
Nemcsak hogy ez volt a rossz idő az engedély kérésére, maga az engedély is tisztázatlan. A „hangfelvétel” nagyon különbözik a „hangátvitel többjátékos csevegéshez” funkciótól. Ha az engedélyt ezzel a hozzáadott kontextussal kérték volna, talán jobban megértettem volna, mit és miért kérdezett, bár rosszkor kérte.
Rendben, szóval az engedély meg van oldva. Aztán újra kellett indítanom a játékot. Ez természetesen azt is jelentette, hogy újra meg kellett hívnom őket az előcsarnokomba. Felkészültem a csalódásra, amikor rákattintottam a meghívó menü gombjára… jaj, tényleg megjelent.
Megtaláltam a mókát
Mindezek után – talán 20 vagy 30 percnyi próbálkozás, hogy minden működjön – végre egymás mellett álltunk a VR-ben, és hallhattuk is egymást.
Az egészben talán az a legfrusztrálóbb, hogy mennyire elrejti a VR varázsát.
Perceken belül, talán még kevesebb, mint egy perc, attól kezdve, hogy együtt indultunk el egy küldetésbe, együtt nevettünk, és a legelső oktatói küldetés legelső termében nagyon jól éreztük magunkat. A többjátékos VR ilyen varázslatos, különösen jó barátokkal. De nagyon fájdalmas lehet eljutni oda.
És itt a kicker. Annak ellenére, hogy nagyon jól éreztük magunkat együtt, az ismétlődő fájdalom, hogy végre eljutunk a mulatságig, úgy ég a tudatalattiba, mint egy sebhely, amely nem múlik el. Több mint hat hónap telt el azóta, hogy sikerült rávennem őket, hogy játsszanak együtt egy VR-játékot. Amikor legközelebb megkérem őket, hogy játsszanak velem, nem lepődök meg, ha azt mondják, hogy „na, játsszunk egy lapos játékot”.
– – – – –
És végül, de nem utolsósorban itt fontos kiemelni, hogy nem csak a Questről rippelek. Nem azt mondom, hogy más VR-platformok jobban teljesítenek a közösségi oldalon. Azt mondom, hogy a Quest nem csinálja elég jól.
Egyedül vagyok ezzel, vagy saját rémálmaid voltak, amikor VR-t próbálsz játszani a barátaiddal? Dobj egy sort az alábbi megjegyzésekben.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.roadtovr.com/tried-to-play-vr-multiplayer-quest-nightmare-again/
- :van
- :is
- :nem
- :ahol
- $ UP
- 1
- 10
- 11
- 15%
- 20
- 23
- 30
- 7
- a
- Képes
- Rólunk
- Abszolút
- elfogadott
- aktív
- tulajdonképpen
- hozzáadott
- megérkezés
- Után
- újra
- ellen
- AIR
- Minden termék
- kizárólag
- mentén
- már
- Is
- mindig
- összeg
- an
- és a
- Másik
- válasz
- várható
- előérzet
- bármilyen
- bármi
- app
- megjelenik
- megjelent
- VANNAK
- körül
- AS
- kérdez
- kér
- At
- megkísérlése
- hang-
- el
- vissza
- háttal ellátott
- akkumulátorok
- BE
- mert
- óta
- előtt
- megkezdett
- lent
- haszon
- BEST
- Jobb
- mindkét
- hoz
- Törött
- épült
- égések
- de
- gomb
- by
- hívás
- TUD
- eset
- töltött
- A pop-art design, négy időzóna kijelzése egyszerre és méretének arányai azok az érvek, amelyek a NeXtime Time Zones-t kiváló választássá teszik. Válassza a
- világos
- kettyenés
- hogyan
- Hozzászólások
- kommunikáció
- közlés
- bonyolult
- összetevő
- megkötött
- Csatlakozás
- összefüggő
- konzolok
- állandó
- kontextus
- ellenőr
- meggyőz
- tudott
- Tanfolyam
- nap
- Nap
- határozott
- tiltott
- különböző
- közvetlenül
- Tiltva
- csalódás
- do
- nem
- Nem
- csinált
- ne
- rajz
- Csepp
- csökkent
- minden
- könnyebb
- könnyen
- máshol
- lehetővé
- engedélyezve
- végén
- véget ért
- elég
- Egész
- hiba
- különösen
- Még
- Minden
- minden nap
- minden
- létezik
- tapasztalat
- Tapasztalatok
- szakértő
- tény
- kevés
- Végül
- Találjon
- megtalálása
- vezetéknév
- első
- Vaku
- lakás
- következő
- A
- előrelátás
- talált
- súrlódás
- barát
- barátok
- ból ből
- frusztráló
- móka
- Képtár
- játék
- Játékosok
- Games
- kap
- szerzés
- Ad
- Go
- Goes
- megy
- jó
- kapott
- nagy
- útmutató
- vezetett
- kellett
- kéz
- kézkövetés
- történt
- kemény
- hardver
- Legyen
- tekintettel
- he
- headset
- fülhallgatók
- hall
- itt
- nagyon
- őt
- övé
- Találat
- holding
- Hogyan
- How To
- HTTPS
- akasztotta
- i
- if
- fontos
- in
- játékban
- jelzés
- alapvetően
- bemenet
- belső
- telepíteni
- telepítve
- helyette
- Felület
- bele
- láthatatlan
- meghívni
- hívogató
- kérdések
- IT
- ITS
- maga
- csatlakozik
- csatlakozott
- folyóirat
- utazás
- éppen
- Tart
- tartotta
- Ismer
- Címke
- keresztnév
- legutolsó
- indított
- indítás
- legkevésbé
- Led
- kevesebb
- hadd
- mint
- vonal
- Lista
- kis
- Előcsarnok
- Belépés
- nézett
- keres
- mágia
- csinál
- max-width
- me
- jelentett
- Addig
- Találkozik
- Menü
- üzenet
- mikrofon
- esetleg
- bánja
- Perc
- Küldetés
- Mód
- modern
- Pillanatok
- hónap
- több
- a legtöbb
- sok
- Multiplayer
- többszörös
- my
- magamat
- Keresse
- Szükség
- szükséges
- Se
- háló
- soha
- Új
- új VR
- újonnan
- következő
- nem
- normális
- semmi
- bejelentés
- Most
- of
- felajánlott
- eltolt
- on
- egyszer
- ONE
- online
- csak
- nyitott
- opció
- or
- Más
- mi
- ki
- saját
- tulajdonú
- Fájdalom
- fájdalmas
- panel
- rész
- párt
- múlt
- PC
- vrpc
- PC
- Emberek (People)
- engedély
- engedélyek
- telefon
- Hely
- tervezett
- Platformok
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- játékos
- bedugott
- pont
- pop
- pop-up
- lehetséges
- hatalom
- szép
- Előzetes
- Probléma
- folyamat
- profil
- igért
- vásárolt
- keresés
- küldetés 2
- küldetések
- el
- Olvass
- Olvasás
- kész
- igazi
- realizált
- tényleg
- nemrég
- szabályos
- rendszeresen
- újraindított
- megismételt
- helyébe
- kérni
- kötelező
- követelmények
- újraindítása
- jobb
- Gyűrű
- Szoba
- futás
- Mondott
- látta
- azt mondják
- mondás
- színhely
- zökkenőmentes
- Keresés
- Rész
- szakaszok
- lát
- Keresnek
- látott
- kiválasztott
- küldött
- ülés
- készlet
- beállítások
- számos
- Megosztás
- lövés
- kellene
- egyszerűen
- óta
- egyetlen
- SIX
- Hat hónap
- okostelefon
- So
- Közösség
- szoftver
- csak
- Megoldások
- néhány
- valahogy
- valami
- térbeli
- különleges
- standard
- álló
- kezdet
- Még mindig
- tárolni
- áramvonal
- Húr
- Küzdelem
- küzdelmek
- megbotlik
- ilyen
- feltételezett
- biztos
- meglepődött
- rendszer
- beszéd
- mondd
- sokatmondó
- szöveg
- mint
- hogy
- A
- azok
- Őket
- akkor
- Ott.
- ők
- dolgok
- Szerintem
- Gondolkodás
- ezt
- bár?
- gondoltam
- három
- Keresztül
- idő
- időzített
- nak nek
- együtt
- mondta
- felső
- Csomagkövetés
- utazás
- kipróbált
- megpróbál
- próbál
- oktatói
- oktatóanyagok
- kettő
- megért
- megértett
- -ig
- Frissítések
- frissítve
- Frissítés
- upon
- us
- használhatóság
- Használat
- használ
- használt
- használó
- Felhasználók
- segítségével
- változat
- nagyon
- videó
- Hang
- vr
- VR játék
- VR játékok
- VR headset
- VR fülhallgatók
- séta
- sétált
- akar
- volt
- Út..
- we
- hét
- JÓL
- ment
- voltak
- Mit
- amikor
- ami
- míg
- WHO
- miért
- val vel
- nélkül
- dolgozott
- dolgozó
- lenne
- Rossz
- év
- még
- te
- A te
- zephyrnet