A spanyol kormány bejelentette, hogy számos támogatást és pénzügyi támogatást bocsát ki a metaverzumhoz kapcsolódó fejlesztések ösztönzésére.
A találmány egy jelentést A Bitcoin.com News szerint a spanyol kormány arra törekszik, hogy ösztönözze a metaverzum projektek fejlesztését azáltal, hogy támogatásokat ajánl olyan vállalatoknak és magánszemélyeknek, akik megfelelnek bizonyos kritériumoknak. A kormány több mint 4 millió dollár támogatást kíván fordítani a program keretében, amelyet a Gazdasági és Digitális Átalakítási Minisztérium kezel majd.
A támogatásokat olyan cégeknek és magánszemélyeknek ítélik oda, akik metaverzumhoz kapcsolódó projekteken dolgoznak az Európai Unióban. A potenciális díjazottaknak be kell mutatniuk a kormánynak a projektjük tervét és magyarázatot kell adniuk a létrehozásához szükséges célokról. A támogatás igényléséhez a potenciális kedvezményezetteknek szervezetük legalább 25%-át nőknek kell képviselniük.
A jelentés azt állítja, hogy a támogatások kezdeti tételét kifejezetten a játék- és szórakoztatási szektorra fordítják. A minisztérium azonban egy olyan folyamaton dolgozik, amely több kísérleti technológiát, köztük virtuális, kiterjesztett és kiterjesztett valóságot alkalmazó projektek támogatását is magában foglalja.
A spanyol minisztérium becslései szerint a metaverzum 1-ra több mint 2026 milliárd dollár értékű lesz, és igyekszik kihasználni növekvő fejlődését.
Egy tavaly novemberben közzétett kutatási jelentésben Szürkeárnyalatos beruházások („Grayscale”), a Digital Currency Group leányvállalata azt mondta, hogy „a Metaverse életre keltésének piaci lehetősége több mint 1 billió dollár éves bevételt érhet el, és felveheti a versenyt a Web 2.0 vállalatokkal, amelyek piaci értéke ma körülbelül 15 billió dollár. ”
Szürkeárnyalatos 19 oldalas kutatási jelentés ("The Metaverse: Web 3.0 Virtual Cloud Economies" címmel) David Grider kutatási vezetője, Matt Maximo kutatási és kutatási elemzője írta.
Grider és Maximo azzal kezdték, hogy elmagyarázták, mit értenek a metaverzum alatt:
"A kripto-felhőalapú gazdaságok jelentik a következő feltörekvő piaci befektetési határt, és a Metaverse a Web 3.0 internetes fejlődés élvonalában áll. A Metaverse egymással összekapcsolt, élményszerű, 3D-s virtuális világok halmaza, ahol a bárhol tartózkodó emberek valós időben szocializálódhatnak, hogy állandó, felhasználók tulajdonában lévő internetes gazdaságot alakítsanak ki, amely a digitális és a fizikai világot is átfogja…
"Az olyan projektek, mint a Decentraland, egy nyitott világú metaverzum létrehozására törekednek, ahol a felhasználók bejelentkezhetnek, hogy játszhassanak, MANA-t (a Decentraland natív tokenjét, amellyel a felhasználók vásárolhatnak NFT-ket, beleértve a LAND-t vagy a gyűjteményt, és szavazhatnak a gazdaságirányításra), vagy NFT-ket hozhatnak létre. , ami valós interoperabilitást biztosít számukra a játékban eltöltött idő értékéért."
Ezután elmagyarázták a „Web 2.0 zárt vállalati metaverzum” és a „Web 3.0 Open Crypto Metaverse” közötti különbséget:
"Manapság sok játékos a pénzét és az idejét költi a digitális gazdagság megteremtésére a Web 2.0 zárt vállalati metaverzum világában. A probléma az, hogy a legtöbb játékfejlesztő nem engedi, hogy a játékosok bevételt szerezzenek befektetéseikből és erőfeszítéseikből. A fejlesztők megtiltják a játékosoknak, hogy tárgyakkal kereskedjenek más játékosokkal, és zárva tartják ezeket a világokat, hogy a játékosok ne tudják átruházni játékon belüli vagyonukat a reálgazdaságba.
"A Web 3.0 nyílt titkosítási metaverzum hálózatai megoldják ezt a problémát azáltal, hogy megszüntetik a Web 2.0 platformok által ezekre a virtuális világokra előírt tőkeszabályozást. Ez az új paradigma lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy digitális eszközeiket nem helyettesíthető tokenként (NFT-ként) birtokolják, másokkal kereskedjenek velük a játékban, és más digitális élményekhez vigyék őket, így egy teljesen új, szabadpiaci internetes natív gazdaságot hoznak létre, amely pénzzé tehető. a fizikai világban. Az „alkotói gazdaság” ezt a fejlődését „Játssz a keresetért” néven ismerik."
Ezután rámutattak, hogy „a játék csak az egyik legközvetlenebbül megszólítható szegmens, ahol az érték már természetes módon a Web 3.0 felé tolódik”, és hogy valójában „a Metaverse lehetősége messze túlmutat a játékon”. A Grayscale becslése szerint a metaverzum „billió dolláros bevételi lehetőség a hirdetések, a közösségi kereskedelem, a digitális események, a hardver és a fejlesztői/alkotói bevételszerzés terén”.
Ezután megvizsgálták a blokklánc alapú virtuális gazdaság különböző szegmenseit.
A szerzők azzal zárták, hogy a metaverzumban rejlő hatalmas potenciál, amely a Facebookot „a Metaverzum felé fordult” és a nevét Metára változtatta, „katalizátorként szolgálhat más Web 2.0 technológiai óriások és befektetők számára, hogy kövessenek”.
Képhitel
Kiemelt kép by Tumisu ból ből pixabay
- Bitcoin
- blockchain
- blokklánc megfelelőség
- blockchain konferencia
- coinbase
- coingenius
- megegyezés
- kriptokonferencia
- kriptikus bányászat
- cryptocurrency
- CryptoGlobe
- decentralizált
- Defi
- Digitális eszközök
- Ethereum
- gépi tanulás
- metaverse
- nem helyettesíthető token
- Plató
- plato ai
- Platón adatintelligencia
- Platoblockchain
- PlatoData
- platogaming
- Poligon
- a tét igazolása
- W3
- zephyrnet