Hála istennek, az emberek kezdik észrevenni, hogy a „metaverzum” nem volt nagyobb, mint egy reklám-marketing kampány, amely kissé túlzott mértékű vonzerőt kapott. Csakúgy, mint a 2017-es Fyre Competition, a metaverzum is az volt, hogy nem beszélnek semmit. Az időszak továbbra is a legkedveltebb dolog az árusítás, a körbedobott tanácstermek és a kereskedelmi kiállítások földjén, ennek ellenére szeretne módosulni, újragondolni és újra megjelenni, amikor egy dolgot az asztalra kell vinnie.
Amit a metaverzum kapcsán megbeszélünk, miután beszéltünk
Miről beszél mindenki, ha azt mondja, hogy metaverzum? Ha arra hagyatkozik, hogy kit kérdez, bármilyen megoldást találhat. Ennek eredményeként nem valós.
Ez egy ötlet; egy fogalom; a hosszú távú web fantáziadús és előrelátója, amelynek most a vásárlók kérdezik, mi a célja.
A vállalkozók bedőltek a hírverésnek. Az Fb átkeresztelte Metát (kicsit az orrlyukon azoknak, akik engem kérdeznek), és hirtelen mindenki a kocsiban volt, és egy dologért fogyasztotta a közmondásos Kool-Help-et, ami bebizonyosodott, hogy nem kézzelfogható vagy hatékony.
Mi a helyzet az összes gyártóval, amely „belépett a metaverzumba”? Ha véletlenül a Google-nál a legmagasabb metaverzum-aktiválásokat látja, látni fogja, hogy a Nike, a Hyundai és a Coca-Cola „belépett a metaverzumba”. Akár tudatosan, akár nem, ezek a gyártók valóban összekötötték a játékközönséggel, és együttműködnek velük az olyan játékokban, mint a Roblox, a Minecraft vagy a Fortnite.
Azok, akik olyan odaadó „metaverzum” platformokon belül aktiválódnak, mint a Decentraland, csak vakarják a fejüket, és azt kérdezik, miért nem érik el a várt eredményeket. Szép, ez annak köszönhető, hogy a vállalkozók nem tanulták meg a szobát. A metaverzum nem ragadta meg a vásárlók kreativitását, mivel senki sem kérte.
Egy többletforradalom
Már léteznek digitális világok, ahová az emberek elmennek felfedezni, meghatározni magukat, szocializálódni és játszani. A videojátékokban. Ezek a területek évek óta kerekek (emlékezz a PlayStation Dwellingre?). A szakértelem javult, de az ötlet ugyanaz maradt. A közösségek szenvedélyes, elkötelezett és fogékony közösségeket építettek fel gyakori kíváncsiságuk köré jóval korábban, mint ahogy a metaverzum megszállottja elkezdődött.
És de. Azok az egyének, akik csak korlátozottan értik a játékot és a benne rejlő lehetőségeket, felfedezték a „valami mást csinálunk! Elindítjuk a metaverzumot!” Valójában nagyon gyenge iterációt hajtanak végre annak, amit a játék már évek óta csinál.
A játékosok örömmel kommunikálnak egymással a videojátékokban, és beszélnek bennük vagy a Discordhoz hasonló közösségi platformokon. Azoknak, akiknek nincs szükségük a játékban szerzett szakértelemre, azonban fokozott szociális szakértelemre van szükségük, a TikTook megjelenése és a közösségi platformok ezen technológiája révén a megoszthatóságra való összpontosítás révén javítják a helyzetet.
A Completely happy Masks Salesman kifejezéseivel a Majora's Masks videojátékban: metaverzum, – Szörnyű sorsra jutott, igaz?
Kapcsolódás, következetesség és csoport
Tehát megállapítottuk, hogy a metaverzum nem aktuális. Alternatívaként beszéljünk néhány olyan modellről, amely egyre nagyobb teret hódít a játékban, és rendelkezik a bizonylatokkal is: Gillette.
A Fortnite a Gillette játéktechnikájának kulcsfontosságú része, amelyet a sportág korosztályi demográfiai jellemzőinek, popkultúrájának és számos szabadidős módnak megfelelően választottak. A több mint 400 millió regisztrált játékossal a Fortnite robusztus, világszerte működő csoporttal rendelkezik, amely részt vesz a kikapcsolódásban, a társasági életben és az önkifejezésben.
A gyártók profitálhatnak a Fortnite és a különböző gyártók, például Ralph Lauren közötti folyamatos együttműködésből is, akik új kulturális relevanciát kölcsönöznek a címnek (és fordítva, a szemgolyóknak). Ez egy újra és újra fejlődő ökoszisztéma, amely minden modell számára előnyös.
A Gillette régóta működő programja, a Gillette Gaming Alliance (GAA) minden évben részt vesz a stílusos Fortnite streamerekkel a kulcsfontosságú területekről, akik igazodnak a „pozitív férfiasság” értékrendjéhez. Személyre szabott térképeket és játékon belüli, márkajelzéssel ellátott élményeket készít a követők és a streamelők számára, amelyeket felfedezhetnek, és életre kelt a csatornákon keresztül elérhető tartalom segítségével. Ezek a térképek 100,000 XNUMX egyedi játékost és több ezer meg ezer tartalommegtekintést tartalmaznak a Gillette fő nézőitől.
Ez platformot adott a modellnek további közösség által irányított játékintegrációk elindítására, a „Find Your Flow” problémával együtt. A brit Fortnite-csoportot megbízva a „legsimább” Fortnite-pillanatok importálásával, a 2, valószínűleg a legnagyobb elkötelezettséggel rendelkező játékos lehetőséget kapott arra, hogy a Fornite Megasztárral, Vikkstarral és Macmacsszal játsszon egy londoni versenytársnál. A kihívásoktól és az interjúktól a díszlettervezésig a modellt a tartalmi anyagokba beépítették, ezer és ezer megtekintést produkált, és pozicionálta a Gillette Labs-t, mivel a mohó játékosok kötelező ápolási terméke.
Mi teszi a Gillette-et olyan jövedelmezővé, amikor a Föld leggyakrabban végzett szabadidős tevékenységét aktiválja? Kapcsolódás, következetesség és csoport. Ha a csoport számára olyan területeket alakítanak ki, amelyeket kedvenc streamereikkel rögzíthetnek a játékban, megfelelő környezetet biztosítanak a nézőknek ahhoz, hogy fogékonyak legyenek a modellüzenetekre.
A márkás játékon belüli szakértelem megszerzésén túl a Gillette olyan tartalommal segíti ezt, amely élvezetes és érdekes módon integrálja a modellüzeneteket és a termékbemutatókat olyan nagykövetektől, akikben a nézők megbíznak. A termék a szakértelem részévé válik, és modellaffinitást teremt a Gillette iránt.
Jó példa arra, hogy egy modell hogyan tud hatékony játékpartnerséget létrehozni, amely a termékeket hozza létre. A kulcs a nézők megértése, az integráció és a partnerség támogatása az olyan lelkes játékosok csatornáin, mint a Twitch.
Tehát azoknak, akik a „metaverzum” köré strukturálták pénzeszközeiket, azt javaslom, hogy forduljanak (hamarabb, mint a Meta a videóhoz) olyan területekre, amelyek kézzelfogható eredményekkel, megtérüléssel és már meglévő közönséggel rendelkeznek – például a játék.
Forrás link
#Drum #Stop #Metaverse #Happen #Real #Revolution #Gaming
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://cryptoinfonet.com/metaverse-news/the-drum-stop-trying-to-make-the-metaverse-happen-the-real-revolution-is-in-gaming/
- :is
- 100
- 2017
- a
- Rólunk
- bőség
- aktiváló
- aktiválások
- További
- előnyei
- Hirdetés
- Után
- Minden termék
- Szövetség
- már
- alternatív
- követek
- összeg
- és a
- Másik
- várható
- VANNAK
- területek
- AS
- At
- csatolja
- közönség
- BE
- Viselik
- mert
- Kezdet
- között
- Bit
- Kék
- márkás
- épít
- beépített
- vásárlók
- by
- Kampány
- TUD
- Kaphat
- visz
- kihívások
- csatornák
- választott
- követelő
- coca-cola
- együttműködések
- Kereskedelem
- Közösségek
- közösség által vezetett
- verseny
- versenytársak
- Befejezett
- teljesen
- összpontosít
- koncepció
- MEGERŐSÍTETT
- kapcsolat
- konstrukció
- építése
- tartalom
- folytatódik
- tovább
- Mag
- teremt
- kulturális
- kíváncsiság
- szabott
- Decentraland
- szállított
- Demográfiai
- Design
- DID
- különböző
- viszály
- felfedez
- felfedezett
- megvitatni
- Ennek
- ne
- hajtás
- Korábban
- föld
- ökoszisztéma
- hatékony
- megjelenése
- elkötelezett
- eljegyzés
- fokozott
- élvezetes
- vállalkozók
- megalapozott
- Minden
- fejlődik
- végrehajtó
- kiállítási
- Tapasztalatok
- szakvélemény
- Elesett
- FB
- kevés
- Flip
- követői
- A
- Fornite
- Fortnite
- gyakori
- ból ből
- alapok
- Játékosok
- Games
- szerencsejáték
- kap
- szerzés
- ad
- Go
- Jó
- jó
- nagyobb
- Csoport
- történik
- boldog
- Legyen
- tekintettel
- fejek
- segít
- legnagyobb
- Hogyan
- azonban
- HTTPS
- hype
- Hyundai
- ötlet
- identiques
- importáló
- javított
- in
- játékban
- egyének
- példa
- integrál
- integráció
- integrációk
- kölcsönható
- érdekes
- interjúk
- IT
- ismétlés
- ITS
- Kulcs
- Labs
- indít
- indítás
- TANUL
- élet
- mint
- LINK
- magas
- London
- Hosszú
- csinál
- KÉSZÍT
- Gyártás
- mód
- Gyártók
- Térképek
- Marketing
- maszkok
- anyag
- Anyag
- eszközök
- üzenetküldés
- meta
- metaverse
- millió
- bánja
- Minecraft
- modell
- módok
- módosítása
- Pillanatok
- a legtöbb
- Kell
- bennszülött
- Navigáció
- Szükség
- Mindazonáltal
- Új
- NIKE
- szám
- of
- on
- ONE
- rész
- Létrehozása
- partnerségek
- szenvedélyes
- időszak
- személyek
- kifejezés
- tengely
- Hely
- emelvény
- Platformok
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani
- playstation
- szegény
- helymeghatározás
- potenciális
- valószínűleg
- Probléma
- Termékek
- Termékek
- Nyereség
- nyereséges
- Program
- megfelelő
- kilátás
- cél
- Ralph Lauren
- Olvasás
- igazi
- Valóság
- bevételek
- kapott
- elismert
- Ajánlást
- tekintetében
- nyilvántartott
- relevancia
- maradt
- javítás
- TÖBBSZÖR
- korlátozott
- eredményez
- Forradalom
- roblox
- erős
- ROI
- Szoba
- körül
- futás
- Eladó
- lát
- Eladási
- készlet
- előadás
- kirakatba
- egyszerűen
- óta
- So
- Közösség
- szociális platformok
- szocializál
- társasági élet
- Megoldások
- valami
- beszél
- beszélő
- különleges
- kezdődött
- megáll
- szerkesztett
- stílus
- anyag
- Támogató
- többlet
- bevétel
- Technológia
- hogy
- A
- a metaverzum
- Az Egyesült Királyságban
- azok
- Őket
- maguk
- Ezek
- dolog
- ezer
- egész
- idő
- Cím
- címei
- nak nek
- együtt
- vontatás
- bízik
- Rángatózik
- Uk
- megértés
- Értékek
- fajta
- videó
- videojátékok
- videójátékok
- nézők
- nézetek
- Út..
- háló
- webp
- JÓL
- Mit
- vajon
- ami
- WHO
- val vel
- belül
- Munka
- együtt dolgozni
- világ
- világszerte
- év
- év
- Hozam
- te
- A te
- zephyrnet