A GameFi végén járunk? PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

A GameFi végén járunk?

A GameFi végén járunk? PlatoBlockchain adatintelligencia. Függőleges keresés. Ai.

A blokklánc alkalmazások térnyerése és az NFT fejlődése hozzájárult a blokklánc játékok sikeres évéhez, valamint a Play-to-Earn trendhez. A GameFi virágzott, de úgy tűnt, nehezen tudja megtartani a lendületet.

A GameFi 2021-ben egy új jelenségről 2022 elején egy háttérbe szorult.

Lendület hiánya

Az Axie Infinity sötét lóként debütált 2021 közepén, és nagyszámú kriptovaluta befektetőt és játékost vonzott be.

A tokenek ára tovább emelkedett, és a Pokemon ihlette játék nem sok időbe telt, hogy utat találjon az unikornis listára. Axie, aki messze nem a Play-to-Earn koncepció úttörője, meghatározta ennek a trendnek a keretét.

Folyamatosan új projektek indultak; egyeseknek megvoltak a maguk ragyogó pillanatai, míg mások a homályba vesztek.

A Sky Mavis adatai szerint a játék aktív felhasználóinak száma 1.48 millió volt 28. március 2022-án, ami 45%-os csökkenést jelent a 3 novemberében elért közel 2021 milliós csúcshoz képest.

A meredek csökkenés ellenére az Axie Infinity továbbra is a legnépszerűbb NFT-játék, sokkal több játékossal, mint bármely más játékkal. Ha tovább nézünk, ez az eredmény nem biztató a teljes GameFi iparágra nézve, ami csökkenő tendenciát jelez, ahogy belépünk a második negyedévbe.

A pénzkeresés az egyik elsődleges szempont, amely hozzájárul a P2E játékok népszerűségéhez a fiatalok körében, hiszen a pénzkereset melletti játéklehetőség kombinálódik.

Ettől eltekintve, nem történt nagy előrelépés az NFT-alapú játékok színvonalának emelésében.

A hagyományos játékokhoz képest az NFT-játékok nem vonzóak és időigényesek. Gyors fejlesztés, silány grafika és nem inspiráló játéktartalom. Mindez csak egy árnyalt befektetés, amely szembemegy a játékalkotási etikával.

Míg a pénzügy a GameFi egyik összetevője, ez csak a jéghegy csúcsa. Sok játék küzd a folyamatos növekedés fenntartásával az idő múlásával, mert elsősorban a bevételi rendszerekre összpontosítanak, bár a játékmenet és a grafika a hajtóerő, amely vonzza és megtartja az új játékosokat.

Ez a magyarázata annak, hogy amikor a nagyvállalatok kifejezték azon szándékukat, hogy NFT-funkciókat integráljanak a népszerű játékokba, tiltakozási hullám indult ki a játékközösség tagjaiból. A játékosok elfogadása gyakran a legnehezebb kihívás, de egyben a legígéretesebb aspektusa is az NFT-játékoknak.

Támadássorozat

A közelmúltban végrehajtott nem helyettesíthető token támadások súlyos károkat okoztak a jól ismert játékcímekben. Az Axie Infinity csapata március végén bejelentette, hogy a Ronin hidat kihasználták, ami 625 millió dolláros veszteséget okozott. Eddig ez volt a legnagyobb DeFi hack.

Nem sokkal Axie esete után egy másik kiemelkedő NFT-játékot is feltörtek. Április 7-én megtámadták kereskedési portálja ellen a Wonder Hero-t, az egyik NFT-játékot, amely megjelenése óta nagy figyelmet kapott.

A források szerint a hackerek pontosan ezt a taktikát alkalmazták, ugyanúgy betörtek a gyenge pontra, ahogy korábban az Axie Infinityt célozták meg. A kár becslések szerint 320,000 ezer dollár.

Továbbra is előfordulnak csalások és szőnyeglehúzások, amelyek jelentős veszteséget okoznak a befektetőknek, és rontják a GameFi modell hírnevét. A játékok számos előre nem látható kockázattal járnak a rosszindulatú kívülállókkal szemben. Nem beszélve magukról az átverő NFT-játékprojektekről.

Ahol van akarat, ott nőhet

A Crypto.com jelentése szerint 2021-ben a GameFi játékosbázisa több mint 16-szorosára nőtt, és 1.1 februárjában elérte az 2022 milliót.

Egyértelmű, hogy a GameFi-nek van hova fejlődnie. Az új játéktermékek fokozatosan javítják a játékmenetet, a grafikát és az NFT-csere funkciót azáltal, hogy tanulnak a GameFi projektek sorozatának sikereiből és kudarcaiból.

Emellett a Play-to-Earn helyett egy új kifejezés született – a Play-and-Earn (P&E). A Play-and-Earn egyike azoknak az új szektoroknak, amelyek ennek a természetes fejlődésnek az eredményeként jelentek meg.

Míg a P2E a bevételre összpontosít, addig a P&E a tulajdonjogot és a jó minőségű játékmenetet támogatja, amelyek lényegesebbek a hosszú távú elkötelezettség támogatásához.

A poszt A GameFi végén járunk? jelent meg először Blockonomi.

Időbélyeg:

Még több Blockonomi