A játékóriások a játékosok tulajdonában lévő eszközök korszakát ölelik fel

A játékóriások a játékosok tulajdonában lévő eszközök korszakát ölelik fel

A játékkörnyezet a Web3 felé tolódik el, és olyan játékosok, mint a Microsoft, a Sony és mások a blokklánc technológiát és annak alkalmazásait fedezik fel.

mert Forbes, ezek a lépések egy új korszakot jelentenek, ahol a digitális eszközök zökkenőmentesen mozoghatnak a különböző eszközök között, a konzoloktól a VR fülhallgatók. Sonyé legutóbbi bejelentések felvázolja a blokklánc-alapú eszközök különböző játékcímeken és hardvereken keresztüli átvitelének módszereit.

Ez a vállalkozás lehetővé teheti a játékosok számára, hogy digitális eszközeiket a Sony teljes termékkínálatában használhassák, egy olyan korszakot hirdetve, ahol a játékélmények egy tágabb metaverzum ökoszisztémán belül kapcsolódnak egymáshoz.

epic Games metaverzumát képzeli el, amelynek középpontjában az átjárhatóság áll. A Metaverse Standards Forum, amelyet olyan óriások támogatnak, mint a Meta és az Nvidia, egy „nyitott és befogadó” virtuális világ létrehozására törekszik, elősegítve az interoperabilitást a játékiparban. Az Electronic Arts és a Ubisoft is bemerészkedik a decentralizált technológia birodalmába.

Paradigmaváltás a játékosok és az alkotók számára

Web3 játék lenyűgöző alternatívát kínál az elszigetelt játékökoszisztémák jelenlegi modelljéhez képest. Eszköztulajdonjogot, platformok közötti kompatibilitást és összekapcsolt játékuniverzumot ígér. Ez elmozdulást jelent a hagyományos modellhez képest, ahol a játékosok korlátozott jogokkal rendelkeznek digitális eszközeik felett.

Hatalmas konzolfelhasználói bázisuk kihasználásával a Microsoft és a Sony aktívan részt vesz a játékipar blokklánc és Web3 technológiák felé történő elmozdulásában. Jelentések szerint, integrálva Blockchain technológia konzoljaikra az eszközök hordozhatóságát és a digitálisan szűkös cikkeket normává tehetik a játékokban, hasonlóan a mobiljátékok manapság mindenütt elterjedtéhez.

Ezzel szemben a felhőalapú játékok térnyerése, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy szinte bármilyen eszközön streameljenek játékokat, veszélyezteti a hagyományos konzolos játékokat. A Microsoft és a Sony web3-as játékok iránti elmozdulása válaszolhat erre a kihívásra, és olyan értékesítési pontot kínálhat, amely megkülönböztetheti őket.

A nagy kiadók, mint például az Electronic Arts és a Ubisoft sem maradnak le mögöttük, az EA pedig az NFT-ket és a játékból kereshető modelleket kutatja. A Sega COO-ja megerősítette érdeklődését a Web3-technológiák iránt, a Ubisoft és az Immutable együttműködése pedig a Web3-as játékelvek felé történő elmozdulást sugallja.

- A Gaming Giants átöleli a játékosok tulajdonában lévő eszközök korszakát

- A Gaming Giants átöleli a játékosok tulajdonában lévő eszközök korszakát

Ázsia-csendes-óceáni térség a Web3 játékfejlesztésről

Az Asia-Pacific a Web3 játékfejlesztés szereplőjeként jelenik meg, néhány fejlesztő a régióban található. Ezt a tendenciát támasztják alá a Game7 megállapításai jelentést, amely kiemeli a Web3-as játékbefektetések rugalmasságát és növekedését.

A jelentés szerint a Web3 játék ökoszisztémája, amelyet jelenleg az indie és a közepes méretű projektek uralnak, óriási kilátásokkal rendelkezik az AA és AAA játékok fejlesztésére. A blokklánc-hálózatok térnyerése és a különféle játékműfajokba történő befektetések azt jelzik, hogy a táj fejlődik, és hamarosan több nagy horderejű Web3-játék is megjelenhet.

A Microsoft küszöbön álló kriptopénztárcák integrációja Xbox, más iparági óriások hasonló lépéseivel együtt egy új korszak kezdetét jelenti a játékban. Ez az elmozdulás azt ígéri, hogy a játékosok tényleges digitális eszköztulajdonhoz jutnak, és egy összekapcsolt játékuniverzumot hoz létre. Miközben ezek a vállalatok ezen az átmeneten a felhasználók felhatalmazására és a környezet tiszteletére helyezik a hangsúlyt, a játékvilág egy nyitott, kreatív metaverzum küszöbén áll, amely tele van lehetőségekkel.

Időbélyeg:

Még több MetaNews